我們如何建立這份 2025《原神》DPS 武器排名:深入解析
有沒有想過這些強大武器的排名是如何產生的?我們依賴基礎攻擊力、副屬性、被動效果,以及它們如何融入蒸發、綻放或超綻放等反應的環境。以護摩之杖為例,根據我們的深境螺旋實測,它能將胡桃低生命值下的重擊傷害提高 20-30%。首先,我們檢查副屬性是否匹配:主 DPS 角色需要暴擊,反應型角色需要元素精通。然後,我們在 200% 元素充能效率的配置下模擬被動效果。最後,我們根據 2025 年 10 月版本 6.0 的更新筆記,評估武器在零命角色上的通用性。
傷害計算會考慮普通攻擊/重擊/技能的倍率,以及多元素隊伍的搭配。薙草之稻光能將溢出的元素充能效率轉化為雷電將軍 80% 的攻擊力,在爆發階段比普通長柄武器高出 30%。我們首先對武器類型進行分類,在全聖遺物「幻想真境劇詩」配置中進行測試,並針對精煉 5 階的加成進行調整——在這種情況下,螭骨劍甚至能與精煉 1 階的五星 DPS 武器一較高下。
精煉效果最高可翻倍至 100%,例如祭禮劍在精煉 5 階時有 80% 的機率重置技能冷卻。沒錯,版本 6.0 的「染血遺蹟」聖遺物套裝為月光充能連擊提供了 22.1% 的暴擊率加成。(作為一個刷過太多秘境的編輯,我喜歡這些調整讓遊戲保持新鮮感——讓刷寶變得刺激。)
排名分級解析:從 SS 級魔神到 C 級平庸
SS 級?這些是獨角獸般的存在,能在任何隊伍中提供 40% 以上的傷害提升,並擁有廣泛的增益效果。S 級則適合專精角色,能帶來 30-40% 的提升。例如,巖峰巡歌能根據防禦力加成提供 25.6% 的全元素傷害,適合混合型 DPS 角色;蒼古自由之誓則能在觸發反應後為全隊提供 20% 的攻擊力。我們首先確定角色定位——主 DPS 角色需要暴擊/攻擊力,輔助角色需要元素充能效率/元素精通——然後根據深境螺旋的通關情況進行基準測試,並根據您 2025 年的投入水平進行選擇。
裁斷為何在 SS 級?它能為娜維婭每次結晶反應疊加 18% 的技能傷害(最高 36%)——純粹的協同魔法。S 級的焚曜千陽呢?在夜魂加持下,為火元素主 C 提供 75% 的攻擊力/暴擊率。A 級的葦海信標在受到傷害後提供 20% 的攻擊力,適合副 DPS 輔助。B 到 C 級的武器?大多是小眾選擇,沒有真正的被動效果。
SS 級武器呢?它們追求暴擊傷害/暴擊率(霧切之回光為 44.1%),在綻放隊伍中能達到 6404 傷害的峰值。簡而言之:這些分級並非隨意,而是經過實戰檢驗的。
2025 年五星 DPS 武器排名:精英陣容
SS 級五星武器擁有 542-674 的基礎攻擊力,被動效果針對元素和反應傷害進行調整——我們審查了超過 15 種選擇。護摩之杖(長柄武器,608 攻擊力,66.2% 暴擊傷害)在生命值低於 50% 時,每 1% 最大生命值提供 1% 攻擊力,為胡桃帶來 20% 的優勢。霧切之回光(單手劍,44.1% 暴擊傷害)為神里綾華的冰元素爆發疊加 28% 的元素傷害。根據角色的屬性加成進行搭配,例如護摩之杖適合生命值加成角色,精煉您的重複武器,並透過版本 6.0 的「神鑄定軌」明智地抽取。
仍屬 SS 級:薙草之稻光(長柄武器,55.1% 元素充能效率)將元素充能效率轉化為 80% 攻擊力,為雷電將軍提供 30% 的爆發元素充能效率。若水(弓,88.2% 生命值)為夜蘭狙擊手提高附近傷害 20%。S 級的「天空之卷」(法器,33.1% 暴擊率)在移動時為煙緋疊加 32% 的元素傷害。A 級的波亂月白經津(單手劍,22.1% 暴擊率)在施放技能後為神里綾人提高普通攻擊傷害 36%。
版本 6.0 新武器「夜織謎鏡」(法器,542 攻擊力,265 元素精通)為菈烏瑪解鎖 120% 的綻放傷害。磐岩結綠(單手劍,44.1% 生命值)提供 20% 生命值,並根據最大生命值提供 1.2% 攻擊力,適合混合型角色。
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2025 年四星 DPS 武器排名:超值的殺手級選擇
S 級四星武器擁有 454-510 的基礎攻擊力,在精煉 5 階時,其被動效果透過鍛造、釣魚或紀行獲取,足以媲美五星武器。「漁獲」(長柄武器,45.9% 元素充能效率)在精煉 5 階時,能將爆發傷害提高 32%,暴擊率提高 12%——基本上是雷電將軍的薙草之稻光雙生武器。螭骨劍(雙手劍,27.6% 暴擊率)為優菈的旋轉攻擊疊加 30% 傷害,最多五層。免費獲取,精煉至 5 階,升級至 90 級,然後——DPS 飆升 20-30%。
S 級的流浪樂章(法器,55.1% 暴擊傷害)在爆發後 10 秒內,有機會獲得 60% 攻擊力或 48% 元素傷害加成,非常適合莫娜的華麗表演。A 級的鐵蜂刺(單手劍,165 元素精通)每次命中疊加 6% 反應傷害(最多四層),適合擴散反應大師。B 級的試作澹月(弓,41.3% 攻擊力)在命中目標後,額外提供 30% 的重擊傷害。
黑檀木提燈(法器,221 元素精通)為納西妲提供 48% 的綻放傷害,在草元素玩法中,讓大多數抽卡四星武器望塵莫及。這些不僅僅是填充物——如果您聰明地刷取,它們就是主流武器。
按武器類型分類:針對每個類別的最佳 DPS 工具
單手劍適合均衡型混合角色;雙手劍適合純粹、沉重的打擊。霧切之回光為神里綾華的冰元素統治力疊加 12-28% 的元素傷害。赤角石潰杵(雙手劍,88.2% 暴擊傷害)根據防禦力為荒瀧一斗的岩元素攻擊提供 40% 的普通攻擊/重擊傷害加成。根據角色需求選擇——例如長柄武器適合連擊之王——比較副屬性(全面暴擊),並在多元素隊伍中進行測試,以尋找 2025 年的熱門協同效應。
長柄武器在元素充能效率高的角色中佔主導地位;護摩之杖為胡桃提供 20% 生命值和 0.8-1% 攻擊力,使其在低生命值時爆發 30% 的傷害。千夜浮夢(法器,265 元素精通)為全隊提供 40 點元素精通,並根據匹配的元素提供 10% 元素傷害,適合納西妲。冬極白星(弓,33.1% 暴擊率)為甘雨的重擊疊加 24-48% 的物理/元素傷害。
版本 6.0 的「染血遺蹟」(長柄武器,674 攻擊力,22.1% 暴擊率)在觸發反應後為菲林斯提高暴擊傷害。透過 BitTopup 線上儲值創世結晶,讓您的進度更順暢——快速、安全的支付,低廉的費用,以及一流的服務,為您的抽卡做好準備。
十大角色與武器搭配:在零命配置中解鎖最大 DPS
正確的搭配可以在零命配置中帶來 20-30% 的 DPS 提升。胡桃和護摩之杖?它能最大化低於 50% 生命值時的攻擊力(每 1% 最大生命值提供 1% 攻擊力),在蒸發隊伍中比匣裡滅辰高出 25%。那維萊特搭配萬世流湧大典能超強化重擊,造成水元素核彈傷害。調整副屬性(胡桃需要暴擊傷害),融入反應(那維萊特需要草元素),並進行取消動畫以達到峰值輸出。
雷電將軍搭配薙草之稻光,透過元素充能效率獲得 80% 攻擊力,在爆發循環中比「漁獲」高出 15%。神里綾華的霧切之回光為她的凍結隊伍疊加 28% 冰元素傷害。菈烏瑪搭配夜織謎鏡,在月光綻放隊伍中,以 265 元素精通達到 120% 的綻放傷害——比千夜浮夢高出 20%。
染血遺蹟在月光充能後為菲林斯的主 DPS 角色提供暴擊加成。(編輯註:這些搭配?它們拯救我的通關次數比我能數的還要多——自己去測試吧。)
精煉智慧:精煉還是抽新武器?您的 2025 年指南
精煉 5 階的四星武器透過效果翻倍,彌補了與精煉 1 階五星武器 20-30% 的差距。精煉 5 階的「漁獲」在雷電將軍身上與薙草之稻光 32% 的爆發傷害效果相似。精煉 5 階的螭骨劍為優菈疊加 30% 傷害。優先精煉四星重複武器(兩個精煉 2 階可以合成精煉 4 階),輔助角色優先選擇元素充能效率/元素精通,一旦達到最大值,多餘的武器就可以作為 2025 年的升級材料。
精煉護摩之杖以提升胡桃的生命值加成;精煉流浪樂章以提升海哥 60% 的攻擊力爆發。除非是專屬武器,否則跳過五星武器的精煉——這比花費原石更划算。
免費玩家和低消費玩家策略:不花大錢建立 2025 年武器庫
鍛造和釣魚可以解鎖 S 級力量,在調整好的隊伍中與五星武器媲美。「漁獲」在精煉 5 階時將雷電將軍的爆發傷害提高 32%。鐵蜂刺透過鍛造提供 165 元素精通,在綻放隊伍中提供 24% 的反應傷害。刷取材料(10 個落落莓用於大師鑰匙),使用免費礦石升級至 90 級,搭配元素充能效率沙漏以實現 30% 的技能覆蓋率。
螭骨劍透過紀行為迪盧克疊加 30% 傷害。以太之光紡錘琴(45.9% 元素充能效率)透過在「叮噹作響」活動中獲得 100 點軍團士氣來為水月鍛造。西風劍在精煉 5 階時,暴擊時會產生元素微粒,適合萬葉的擴散反應。這一切都關乎聰明的刷取——當它奏效時,會讓人感到滿足。
抽卡優先級:2025 年在哪裡花費
追逐專屬武器,因為它們比通用武器多出 20% 以上的協同效應。今年,胡桃的生命值加成需要護摩之杖;神里綾華的冰元素爆發需要霧切之回光。在 80/50 抽保底的「神鑄定軌」中,每個卡池存 160 抽,優先抽取角色而非武器。
版本 6.0 聚焦於菈烏瑪的夜織謎鏡,提供 120% 的綻放傷害——如果草元素是您的菜,就抽吧。
武器選擇的陷阱:避免 DPS 下降
錯誤的搭配?它們會使 DPS 下降 15-25%,就像給暴擊加成角色裝備元素充能效率武器一樣。非鍾離角色請放棄黑纓槍(它鎖定生命值)。祭禮劍在輔助角色上比「翡翠」切割器更能提供 80% 的技能重置。檢查被動觸發條件(元素精通與反應相關),在完整的隊伍中測試,而不僅僅是木樁,根據角色定位而非稀有度進行精煉。
蒼古自由之誓的 20% 全隊攻擊力優於純攻擊力選項;始終與突破屬性同步。
展望未來:為未來武器和環境變化做準備
版本 6.0(2025 年 10 月)將轉向草元素/水元素,並推出月光綻放觸發器。夜織謎鏡在 10 秒內將元素精通提高 120。染血遺蹟為菲林斯增加暴擊傷害;以太之光紡錘琴為納西妲提供元素充能效率。現在就精煉「漁獲」等通用四星武器,關注火元素/雷元素納塔的更新,為主流專屬武器存錢。
元素精通/元素充能效率主宰綻放;護摩之杖仍是生命值 DPS 的長期王者。令人興奮的時代——環境不斷演變,但這些選擇經久不衰。
常見問題
2025 年《原神》中最好的五星武器是什麼?
護摩之杖以 66.2% 暴擊傷害和 20% 生命值領先,在版本 6.0 中,它能將胡桃低生命值下的 DPS 提高 20-30%,適用於生命值加成角色。
四星武器在《原神》中能勝任 DPS 嗎?
絕對可以——精煉 5 階的「漁獲」(32% 爆發傷害)和螭骨劍(30% 傷害疊加)在深境螺旋中能達到精煉 1 階五星武器 80-90% 的輸出,非常適合搭配元素充能效率/暴擊沙漏的免費玩家。
2025 年《原神》中應該抽哪個武器池?
為了菈烏瑪在版本 6.0(2025 年 10 月)中 120% 的綻放傷害,請抽取夜織謎鏡;如果沒有草元素隊伍,則跳過,優先抽取角色。
精煉 5 階的四星武器與精煉 1 階的五星武器相比如何?
它們能縮小 20-30% 的差距;精煉 5 階的「漁獲」在雷電將軍身上與薙草之稻光的攻擊力效果相當——為了 2025 年的後期效率,請優先精煉鍛造武器。
最好的免費 DPS 武器是什麼?
「漁獲」(釣魚,為雷電將軍提供 32% 爆發傷害)、鐵蜂刺(合成,為納西妲提供 24% 元素精通反應傷害)、螭骨劍(紀行,為優菈提供 30% 傷害)——所有這些在精煉 5 階時都能達到 30% 以上的提升。
護摩之杖在 2025 年仍然是長柄武器之王嗎?
是的,每 1% 最大生命值提供 0.8-1% 攻擊力,這對於胡桃來說非常出色,在版本 6.0 的反應中,它在低生命值、暴擊傷害調整下比薙草之稻光高出 25%。
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