《原神》月夜巡邏演習攻略:全自動陣容與技巧指南

「月夜巡邏演習」是 6.3 版本「露娜 IV」期間推出的魔物對戰兵棋推演活動,活動時間為 2026 年 2 月 9 日至 23 日,獎勵包含 420 原石及「諾克萊」素材。這項類 Rogue 活動更看重戰略佈陣而非手速操作,非常適合追求高效通關的手機玩家。獲勝關鍵在於「前排近戰、後排遠程」的陣型、專注於單一族群單位,以及根據特性優化裝備配置。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/01/15

活動概覽:Luna IV 戰爭遊戲機制

與傳統的原神戰鬥不同,在本次活動中,你需要組建怪物陣容進行自動戰鬥。透過抽取戰鬥單位、部署陣型,並看著你的隊伍擊敗一波波敵人。每一次勝利都將帶領你進入更進階的關卡,這考驗的是單位間的協同效應而非操作技巧——非常適合希望在不頻繁操作螢幕的情況下獲得進度的行動裝置玩家。

活動時間: 2026 年 2 月 9 日至 23 日(共 14 天)
參與條件: 冒險等階 20 級(預計)

獲勝條件

成功與否取決於三個因素:

  • 單位相對於敵人陣型的擺放位置
  • 針對特定敵人種類的特性相容性
  • 所選單位的裝備最佳化

你的「前線隊長」能提供全隊增益,足以讓原本平庸的陣容轉變為強勢戰力,因此隊長的選擇與單位組成同樣至關重要。

活動獎勵

全部完成可獲得:

  • 420 原石(約等於 2.6 個糾纏之緣)
  • Nod-Krai 武器突破素材
  • 大英雄的經驗(角色經驗書)
  • 聖遺物經驗素材
  • 大量摩拉

獎勵機制更看重「完成度」而非「速度」——低操作(Low-APM)策略與高強度操作相比,在獎勵獲取上完全不會受損。

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什麼是「自動路徑」陣容?

「自動路徑」陣容在部署完成後,僅需極少的人為干預即可有效運作。這類陣容充分利用位置擺放與固有技能,而非依賴持續的戰術調整。

APM(每分鐘操作數)解析

高 APM 策略每分鐘需要 40 次以上的輸入。低 APM 方案則將其簡化為 10-15 次關鍵動作。在戰爭遊戲活動中,一旦陣型部署完畢,低 APM 策略的主動輸入幾乎可以降至零。

為什麼低 APM 策略在手機上表現更佳

行動裝置的限制:

  • 較小的螢幕降低了操作精準度
  • 觸控操作缺乏觸覺回饋
  • 發熱降頻會導致效能下降

低 APM 策略透過減少對精確時機的依賴來規避這些問題。當陣容能自動運作時,螢幕大小和操作靈敏度就變得次要了。

電池效率: 自動路徑策略允許在戰鬥期間間歇性關閉螢幕,顯著延長了遊戲續航時間。

自動路徑核心原則

單位擺放基礎

黃金法則: 近戰單位在前,遠程單位在後。

原神月光巡邏演習近戰在前遠程在後單位陣型指南

這能建立一道防線來吸收敵人的仇恨,同時讓後排單位持續輸出傷害。分散單位以避免受到範圍(AOE)攻擊——過於密集的陣型會放大敵人的區域傷害。

單一種族單位協同

堅持使用單一種族可激活強大的協同加成(提升 20-30% 的效能)。混搭種族會稀釋這些加成。在抽取單位時,應優先考慮單一種族的深度,而非多個種族的廣度。

這也能簡化裝備決策——特性匹配的裝備只有在給予對應單位類型時,才能提供大幅度的屬性加成。

裝備最佳化

最高效的最佳化: 為單位配備特性相符的裝備,以獲得隨單位品質提升的百分比加成。

升級系統:

  • 3 個相同單位 → 2 星單位
  • 7 個相同單位 → 3 星單位

原神月光巡邏演習單位升級系統 1 星至 3 星

將資源集中在核心隊伍上,而不是分散給多個單位。

理財小撇步: 在商店出售不用的裝備以換取貨幣,用來購買戰略道具或重新整理單位池。

敵人應對策略

弱火敵人

  • 濁水噴吐幻靈 x1
  • 霜鎧丘丘王 x1
  • 深淵詠者·紫電 x1

原神弱火敵人霜鎧丘丘王深淵詠者紫電

優先使用火元素單位以獲得顯著的傷害倍率。

遠程易傷目標

  • 遺跡守衛 x2
  • 遺跡重機 x1

重裝甲會降低近戰傷害,但對遠程攻擊較為脆弱。請使用以遠程為主的陣型,並搭配充足的前排保護。

多元素應對

深淵詠者·紫電同時具有火元素和冰元素的弱點——請根據你的單位池選擇合適的應對方式。

手機最佳化設定

圖像配置

設為「低」:

  • 渲染解析度(減輕 GPU 負擔)
  • 陰影品質(戰術價值極低)
  • 視覺特效(防止粒子過多導致掉幀)

關閉: 動態模糊(無實際功能,增加系統負擔)

效能穩定性

  • 將 FPS 限制在 30 以維持手機穩定性——在自動戰鬥中高幀率並無戰術優勢,且能節省電力。
  • 保持 20GB 以上的剩餘儲存空間(截至 2025 年),以防止效能下降。

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穩定通關的高階策略

波次進度

早期波次: 以最低風險測試陣容配置。在面對具有淘汰威脅的敵人前,先找出陣容弱點。

中期階段: 優先將核心單位提升至 2 星,而非維持大量 1 星單位。例外情況:若主打種族缺乏關鍵職位,則需進行多樣化配置。

隊長增益最佳化

根據陣容弱點匹配隊長:

  • 缺乏進攻能力 → 選擇傷害加成型隊長
  • 陣容過於脆弱 → 選擇防禦/治療型隊長

裝備經濟

商店策略:

  • 前期:出售不相容的裝備,當抽取不到協同單位時重新整理單位池。
  • 後期:在挑戰強敵波次前,為核心單位購買特性相符的裝備。

不要囤積貨幣——在戰略升級上果斷消費,效果遠優於保守儲蓄。

常見失敗問題排查

前線崩潰

原因:

  • 防禦性投入不足
  • 站位不佳(多個單位被單次 AOE 擊中)
  • 後排缺乏傷害,無法及時消滅敵方遠程單位

解決方案: 透過裝備提升近戰單位的生命值/防禦力,檢查間距,並重新平衡以增加遠程傷害。

傷害輸出不足

戰鬥時間超過 2 分鐘通常表示缺乏進攻火力。

修正方法:

  • 優先選擇傷害型裝備而非防禦型
  • 將升級資源集中在傷害最高的單位上
  • 確認裝備是否符合單位特性(不匹配則加成極微)

種族協同稀釋

部署 3 個以上種族的單位會損失 20-30% 的協同加成。應圍繞最強種族重建陣容,即使暫時部署的單位總數較少也在所不惜。

獎勵最大化

原神價值

420 原石相當於單個活動中 7 天的每日委託獎勵。對於為限定卡池存錢的無課(F2P)玩家來說是首要任務。

素材優先級

Nod-Krai 武器突破素材: 區域限定且獲取管道有限。即使目前不需要也請務必領取。

大英雄的經驗: 全通關提供的數量足以將一名角色從 1 級提升至 60 級(約等同於 240 樹脂的地脈花體力價值)。

時間投入

經驗豐富的玩家在整個活動期間只需投入 45-60 分鐘即可全通——這相當於約 400 樹脂價值的素材加上專屬原石。這是目前最高效的樹脂替代活動。

低 APM 的特性讓你在通勤、休息或碎片時間都能推進進度。

為常駐活動做準備

可遷移的技巧

單位擺放原則、種族協同機制和裝備最佳化邏輯,都能直接應用於未來的戰爭遊戲活動。儘管單位池和敵人組合會變,底層的戰略框架是保持一致的。

帳號發展

獲得的原石和素材可用於角色/武器升級,增強帳號的通用性。優先考慮泛用性強的角色和武器,而非過於特化的選擇。

常見問題解答 (FAQ)

原神中的「月光巡邏演習」活動是什麼?
這是 6.3 版本 Luna IV(2026 年 2 月 9 日至 23 日)中的怪物對戰戰爭遊戲活動。玩家透過抽取戰鬥單位、構建戰略陣容並進行自動戰鬥,來贏取 420 原石、Nod-Krai 素材及角色資源。

Luna IV 戰爭遊戲中的「自動路徑」陣容如何運作?
核心在於戰前的戰略部署:近戰在前,遠程在後。專注於單一種族組合以獲取協同加成,配備特性相符的裝備,讓自動戰鬥系統執行技能,同時利用陣型剋制敵人弱點。

無課(F2P)玩家能全通「月光巡邏演習」嗎?
可以。重點在於發展單一種族單位、優先使用特性相符的裝備並利用敵人弱點。活動會透過抽取系統提供所有必要單位——成功取決於策略,而非帳號本身的練度。

哪些敵人需要特定的應對策略?
弱火敵人:濁水噴吐幻靈、霜鎧丘丘王、深淵詠者·紫電。遠程易傷:遺跡守衛 x2、遺跡重機。請根據這些弱點組建對應陣容。

哪些手機設定能最佳化效能?
將渲染解析度、陰影品質、視覺特效設為「低」。限制 FPS 為 30。關閉動態模糊。確保有 20GB 以上的剩餘空間。這能保持戰鬥流暢,同時節省電力並防止發熱降頻。

我該如何優先處理裝備和單位升級?
將資源集中在單一種族單位上以獲取協同加成。在多樣化配置前,先收集 3 個相同單位為核心隊伍進行 2 星升級。為最強單位配備特性相符的裝備,並出售不相容的裝備以換取商店貨幣。

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