角色卡池概覽:2026 年 1 月
第二階段將於 2026 年 1 月 7 日至 28 日進行(共 21 天)。特色內容包括:
- 歸乃芬(忘歸人):5★ 火屬性虛無,超擊破專家
- 靈砂:5★ 火屬性豐饒,具備擊破傷害的進攻型治療者
- 4 星角色:娜塔莎、桑博、阿蘭(對資深玩家價值較低)
預計在卡池期間,可從遊戲內活動獲得 3,600-4,200 個星瓊。保底機制為 90 抽必中 5 星,約 74 抽開始進入機率提升的小保底。最壞情況下的保底(大保底):180 抽(28,800 星瓊)。
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忘歸人深度解析
80 級屬性:生命值 1,125、攻擊力 582、防禦力 557、速度 102
核心機制:
- 天賦(雲焰流光):敵方韌性上限 +40%,100% 超擊破傷害轉換
- 戰技(狐仙祈願):持續 3 回合的增益,提供 30% 擊破特攻、50% 削韌值提升(無視弱點屬性)
- 終結技:200% 攻擊力的火屬性群體傷害(130 能量),無視弱點限制
- 秘技:施加「恍惚」狀態,行動提前 40%,並降低敵方防禦力持續 2 回合
為什麼 40% 韌性上限提升至關重要

韌性上限越高 = 擊破時造成的韌性傷害越多。配合 100% 轉換率,這將轉化為額外的超擊破傷害。例如:基礎韌性為 100 的敵人會變為 140。如果流螢總共造成 140 點削韌傷害,那麼這全部的數值都會轉化為超擊破傷害,而不僅僅是原本的 100 點。
50% 的削韌值提升則加速了擊破過程。流螢原本 20 點的削韌傷害會變為 30 點——能快 50% 達到擊破閾值,同時產生更多的超擊破次數。
養成建議
目標屬性:擊破特攻 220% 以上、效果命中 67%、速度 145 以上
遺器推薦:
- 流星追跡的怪盜 2 件套 + 機心戲夢的鐵騎 2 件套
- 盜賊公國塔利亞飾品套裝(速度達 145 時提供 20% 擊破特攻)
主屬性選擇:效果命中軀幹、速度腳部、火屬性傷害/攻擊力位面球、能量恢復效率連結繩
光錐優先級:
- 長路終有歸途(專屬光錐):60% 擊破特攻、18% 擊破傷害受性加成負面效果(可疊加 2 層 = 總計 36%)
- 4 星替代方案:與專屬光錐相比約有 15-20% 的傷害損失
星魂:0 星魂即完整。核心功能在基礎狀態下已具備。建議優先獲取角色,而非追求星魂。
靈砂復刻評估
80 級屬性:生命值 1,358、攻擊力 679、防禦力 436、速度 98
核心機制:
- 戰技:80% 攻擊力的火屬性群體傷害,全體治療(14% 攻擊力 + 420),並使「浮元」行動提前 20%
- 終結技:150% 攻擊力的火屬性群體傷害,全體治療(12% 攻擊力 + 360),施加「醉花」(擊破傷害受性提升 25%,持續 2 回合)
- 召喚物「浮元」:速度 90,最多行動 5 次,造成 75% 攻擊力的火屬性群體傷害 + 隨機單體傷害
- 秘技:立即召喚「浮元」,並施加「醉花」持續 2 回合
治療量表現
在 2,500 攻擊力下(透過合理配置不難達成),戰技每位隊友約可回復 770 生命值。配合「浮元」的被動治療,足以應對高難度內容。
靈砂 vs 加拉赫 vs 羅剎

加拉赫:治療量約為靈砂的 60-70%,對大多數內容已足夠,且作為 4 星角色極易獲取。 羅剎:擁有卓越的緊急治療能力,但對擊破特攻無貢獻,且缺乏火屬性覆蓋。 靈砂:在持久戰中能多提供 15-20% 的傷害,具備頂級治療能力與擊破體系協同效應。
對於流螢玩家來說,6 魂加拉赫依然表現出色。靈砂屬於「有感提升」,而非「絕對必要」。
星魂建議
1 星魂:浮元行動次數 +1 (5→6),全體隊友擊破特攻 +10%。傷害提升約 5-7%。0 星魂在生存保障上已完全達標,投資優先級較低。
流螢協同效應分析
流螢 + 忘歸人傷害計算
忘歸人的 30% 擊破特攻增益:若流螢基礎值為 200%,則變為 230% = 相對提升 15%。
50% 削韌值提升:原本 120 基礎韌性的敵人,在韌性上限提升至 168 的同時,有效韌性條卻縮減至 80。這延長了擊破窗口期並大幅放大傷害。
結論:在優化後的輪次中,與同諧主角的替代方案相比,傷害提升可達 40-50%。
流螢需要靈砂嗎?
在忘歸人 + 阮·梅的隊伍中,靈砂的 25% 擊破傷害易傷可增加 18-22% 的總傷害。但加拉赫能以零成本提供其 70-80% 的價值。
判定:屬於奢侈級升級。僅在缺乏頂級生存位或追求極限競速傷害時優先考慮。
最佳隊伍配置

最優配置:流螢 + 忘歸人 + 阮·梅 + 靈砂
- 極致的擊破特攻堆疊(輔助提供 80% 以上)
- 雙重的削韌機制操控
- 具備進攻貢獻的頂級生存位
平民配置:將靈砂替換為加拉赫(傷害降低 15%,治療量充足)
無阮·梅配置:流螢 + 忘歸人 + 同諧主角 + 生存位(約為最優傷害的 70-75%)
忘歸人 vs 阮·梅對比

阮·梅增益:20% 擊破特攻、50% 弱點擊破效率、25% 弱點擊破傷害、10% 全屬性抗性穿透
忘歸人增益:30% 擊破特攻、50% 削韌值提升、40% 韌性上限、100% 超擊破轉換
核心差異:阮·梅具備全方位的通用價值。忘歸人則是專精於超擊破傷害的放大。
傷害測試結果
- 忘歸人 + 阮·梅並存:比單阮·梅高出 60-70% 傷害
- 有忘歸人無阮·梅:約為最優傷害的 75-80%
- 單阮·梅:足以應對混沌回憶 36 星,但比雙同諧低 40-50%
泛用性
阮·梅:適用於持續傷害 (DoT)、三保一、雙輸出等多種體系。 忘歸人:僅限超擊破隊伍(波提歐、流螢、未來的擊破輸出角色)。
優先級:為了帳號整體發展,優先抽取阮·梅。忘歸人則用於特定體系的極限優化。
抽取優先級框架
情況 1:已有 阮·梅 + 加拉赫
抽取忘歸人,跳過靈砂。解鎖雙同諧配置,傷害提升 35-45%。加拉赫的生存能力已足夠。
情況 2:已有 阮·梅,無頂級生存位
抽取靈砂,跳過忘歸人。頂級生存位對帳號整體價值更高。生存能力提升 40-50%,傷害提升 10-15%。
情況 3:已有 加拉赫,無 阮·梅
兩者皆跳過,存錢等阮·梅。她提供的泛用性無可取代(流螢傷害提升 50-60%,且全隊通用)。
情況 4:兩者皆無
抽取靈砂,存錢等阮·梅。優先穩定帳號生存。在追求優化角色前,先建立完整的職能團隊。
星瓊預算規劃
單角色保底:28,800 星瓊(最糟情況 180 抽) 平均獲取:14,400-19,200 星瓊(配合小保底約 90-120 抽) 專屬光錐:25,600 星瓊(最高 160 抽) 角色 + 專武:總計 54,400 星瓊
抽取策略
- 按帳號影響力對角色進行排名
- 將保底名額分配給最高優先級
- 跨卡池追蹤保底次數
- 保留 28,800 星瓊作為緊急預備金
高難度內容表現
混沌回憶
忘歸人能縮短混沌回憶 12 層約 2-3 個輪次。雙同諧配置在面對火弱點 Boss 時可達成 0-1 輪通關。幫助原本 33-34 星的玩家衝擊 36 星。
虛構敘事
靈砂的「浮元」在多波敵人中貢獻了 15-20% 的團隊傷害。25% 的擊破易傷放大了群體攻擊效果。加拉赫依然有一戰之力,但靈砂的優勢在於高難度關卡中更卓越的治療量。
常見誤區
迷思:擊破輔助越多越好。 事實:擊破特攻超過 250-280% 後收益遞減。堆疊 3 個同諧會犧牲生存位。兩個互補的輔助 > 三個功能重疊的輔助。
迷思:靈砂只能搭配流螢。 事實:她適用於任何需要生存 + 進攻貢獻的隊伍(波提歐、姬子,甚至非擊破隊伍)。
迷思:必須抽到每個同諧角色。 事實:同諧主角足以通關所有內容。阮·梅是唯一真正無可取代的,忘歸人則屬於專精優化。
最終判定
建議抽取忘歸人,如果:
- 已擁有阮·梅 + 頂級生存位
- 追求極限優化或競速通關
- 擁有 28,800+ 星瓊且不影響未來計劃
- 角色陣容無明顯短板
- 計劃抽取未來的擊破輸出角色
建議抽取靈砂,如果:
- 缺乏頂級生存位
- 目前的生存位在混沌回憶 12 層感到吃力
- 希望從生存位獲得擊破特攻收益
- 擁有 28,800+ 星瓊且已擁有阮·梅
建議兩者皆跳過,如果:
- 缺乏阮·梅(存錢等她復刻)
- 現有的流螢隊伍已能通關所有內容
- 星瓊低於 28,800
- 比起優化流螢,更需要多樣化的輸出角色
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常見問題解答 (FAQ)
對於流螢來說,忘歸人比阮·梅更好嗎? 不。阮·梅作為單體輔助更優秀。忘歸人只有在與阮·梅「同時上場」時才能提供更高的峰值傷害。最優解是兩者兼備。
有了加拉赫還要抽靈砂嗎? 僅在追求極限優化或治療壓力大時考慮。加拉赫能以零成本提供靈砂 70-80% 的價值,且足以通關 36 星混沌回憶。
忘歸人保底需要多少星瓊? 最壞情況 28,800(180 抽)。平均 14,400-19,200(90-120 抽)。建議保守規劃預算。
流螢需要同時擁有忘歸人和阮·梅嗎? 為了追求最大傷害,是的(輸出提升 60-70%)。但單阮·梅的配置已足以通關所有內容。雙同諧屬於奢侈的優化。
忘歸人能用於非擊破隊伍嗎? 不能。她的價值集中在超擊破隊伍中。對於三保一、DoT 或追加攻擊隊伍收益極小。僅在致力於擊破策略時抽取。
流螢 + 忘歸人的最佳 4 人隊伍? 流螢 + 忘歸人 + 阮·梅 + 靈砂/加拉赫。這能提供最大的擊破特攻、雙重削韌操控以及頂級生存保障。加拉赫是經濟實惠的替代方案。


















