HSR 3.8 第三階段攻略:避開四星陷阱 (1月28日-2月12日)

《崩壞:星穹鐵道》3.8 版本第三階段躍遷(2026年1月28日至2月12日)將推出阿格萊亞與星期日,並提升四星角色停雲、馭空及丹恆的獲取機率。盲目追求特定四星星魂往往會陷入數學陷阱,在沒有保底的情況下耗盡星瓊。由於此期間僅提供約 4,000-5,000 個免費星瓊(約 25-31 抽),了解保底機制能有效防止資源浪費。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/01/29

深入解析四星價值陷阱

與擁有保底機制的五星角色不同,四星角色的獲取機率會被稀釋。在每 10 次躍遷必得的四星獎勵中,抽中特定加倍四星角色的機率僅為 16.7%。第三階段僅 15 天的限時窗口更放大了「錯失恐懼症」(FOMO),容易引發危險的過度消費循環。

心理機制:當你抽到四星卻不是目標角色時,大腦會將其解讀為**「差一點就贏了」**,進而觸發多巴胺反應,促使玩家持續抽卡,最終支出遠超預算。

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何謂「價值陷阱」

當玩家認知的收益透過以下三種機制超過實際數學價值時,就會產生價值陷阱:

  • 稀釋的機率池:特定加倍四星的機率僅 16.7%,而五星角色在 90 抽時有絕對保底。
  • 缺乏定向保底:你可能抽了超過 100 次仍未獲得目標四星。
  • 不斷攀升的機會成本:抽滿四星 6 星魂(E6)平均需要 210 抽(33,600 星瓊),而保底獲得限定五星角色最多僅需 28,800 星瓊。

常駐躍遷的存在進一步降低了四星的價值——所有四星最終都會進入常駐池與星芒商店。在限定卡池過度激進地抽取四星,等於是用無可取代的限定角色機會,去換取遲早能獲得的提升。

為什麼第三階段會形成完美的陷阱環境

雙五星卡池結構將玩家的注意力分散在阿格萊雅(記憶·雷)與星期日(同諧·虛數)之間,容易導致決策癱瘓。玩家往往會因此合理化自己的行為,轉而追求看似**「穩賺不賠」**的四星價值。

資源有限:無課玩家約可獲得 4,000-5,000 星瓊(25-31 抽),僅為小保底的三分之一。在四星身上浪費 10-20 抽,會犧牲掉五星角色的關鍵進度。

角色陷阱類型:

  • 停雲:0 星魂(E0)即具備完整功能,星魂並非必要。
  • 馭空:需要極其精準的配速,無論星魂高低,其靈活性都受限。
  • 丹恆:即便達到 6 星魂,其表現也僅為現代 0 星魂限定五星巡獵輸出的 60-70%。

「再抽一次就好」背後的心理學

沉沒成本謬誤:在花費 3,000 星瓊仍未中標後,玩家會感受到**「不能浪費」**這些投入的壓力。然而過去的支出已無法收回,應獨立評估每一次抽卡。

變動比率強化:這與老虎機的機制相同。10 抽保底提供了足夠的可預測性,而 16.7% 的加倍率則確保了頻繁的**「擦肩而過」**感。

社會認同:社群中展示的 6 星魂四星角色營造了一種令人嚮往的基準。玩家往往低估了資源投入,只關注結果,而忽略了獲得特定四星平均需要 30 抽以上的現實。

躍遷機制:保底系統深度解析

角色活動躍遷保證每 10 抽必得一個四星,五星基礎機率為 0.6%。當你獲得四星時:有 50% 機率是角色或光錐。若是角色,則三位加倍四星平分機率——各佔 16.7%。單次抽卡獲得特定目標的機率約為 8.35%。

查看保底進度:躍遷選單 → 角色活動躍遷 → 查看詳情 → 歷史記錄。計算自上次五星以來的抽卡次數。

崩壞:星穹鐵道角色活動躍遷詳情與保底記錄介面

四星保底運作方式

10 抽保底機制與五星保底獨立運作。你可能在第 7 抽獲得五星,第 10 抽獲得保底四星,第 13 抽又獲得五星——各個系統分別計數。

當觸發保底時:遊戲先判定角色或光錐(50/50),再判定是否為加倍角色。非加倍四星包含整個常駐池。如果你抽到非加倍角色,下次四星並不保證一定是加倍角色——50/50 機率會重置。

平均 30 抽獲得特定加倍四星是統計平均值。個人體驗差異極大——有人 10 抽入魂,有人則需 60 抽以上。

軟保底與硬保底閾值

角色活動躍遷

  • 軟保底:第 74 抽(機率從 0.6% 開始大幅攀升至約 6%)
  • 硬保底:第 90 抽(必得)
  • 多數玩家在 75-85 抽之間獲得五星。

光錐活動躍遷

  • 軟保底:第 63-65 抽
  • 硬保底:第 80 抽(12,800 星瓊)
  • 基礎機率:0.8%,加倍保底機率:75%

50/50 系統:首個五星有 50% 機率為加倍角色。若歪掉則獲得常駐五星(布洛妮婭、傑帕德、瓦爾特、白露、姬子、克拉拉、彥卿),並保證下一個五星必為加倍角色。保底進度會繼承至下個卡池。

為什麼定向抽取四星在數學上效率極低

核心低效原因:三層機率門檻複合後,每次保底四星抽卡僅有 16.7% 機率中標。平均需要 6 次四星保底(60 抽)才能獲得兩次目標角色。

對比

  • 五星角色:14,400 星瓊保證獲得一個,最多 28,800 星瓊必得加倍角色。
  • 四星 6 星魂:平均 210 抽(33,600 星瓊)且完全沒有硬保底。

機會成本:210 抽足以保證獲得兩個限定五星。單個 0 星魂限定五星的表現通常優於 6 星魂四星。阿格萊雅 (E0) > 丹恆 (E6);星期日 (E0) > 馭空 (E6)。

第三階段加倍四星:價值評估

崩壞:星穹鐵道加倍四星停雲、馭空、丹恆對比

停雲分析

基礎屬性 (Lv80):生命 846, 攻擊 529, 防禦 396, 速度 112

技能組

  • 戰技:攻擊力 +50%(不超過停雲攻擊的 25%,持續 3 回合)+ 隊友攻擊 40% 的雷屬性附加傷害。
  • 終結技:為隊友恢復 50 點能量 + 傷害提升 60% 持續 3 回合(能量消耗 130)。
  • 天賦:被祝福隊友攻擊時,額外造成等同於該隊友 60% 攻擊的雷屬性傷害。

最佳配置:2,400+ 攻擊, 146-160 速度, 3,000+ 生命 | 4件套 祭司的冥想戲裝 + 龍骨

崩壞:星穹鐵道停雲角色配置、遺器與屬性

星魂價值

  • E0:功能完整。
  • E1:施放戰技後防禦 +15%(價值 2/10——極少發揮作用)。
  • E2:終結技傷害加成 60% → 72%(價值 4/10——邊際收益遞減)。
  • E4:戰技持續時間 3 → 4 回合(價值 3/10——微小的體驗優化)。
  • E6:普攻回能 +10(價值 3/10——能量通常不是瓶頸)。

E0 至 E6 總提升:約 15-20% 的性能增益。不值得投入 180 抽以上,這些資源足以確保獲得像星期日這樣的限定五星同諧。

馭空的環境地位

基礎屬性 (Lv80):生命 917, 攻擊 599, 防禦 374, 速度 107

技能組

  • 戰技:獲得 2 層「鳴弦號令」;生效時全體攻擊 +80%。
  • 終結技:造成 380% 攻擊的虛數傷害 + 若號令生效,暴擊率 +28%,暴擊傷害 +65%。
  • 天賦:強化普攻,造成額外 90% 攻擊的虛數傷害。

致命缺陷:速度必須比輸出位快 1-2 點以確保吃到 Buff。這導致行動順序極其脆弱,一旦被敵人推條或減速就會亂序。

最佳配置:3,800+ 生命, 1,000+ 防禦, 30% 效果抵抗 | 2件套 廢土客 + 2件套 快槍手 | 速度需精準匹配輸出位 +1/+2。

星魂:E1 延長號令(微小),E2 增加回能(未解決核心問題),E4 增加自身攻擊(看場合),E6 增加額外層數(邊際提升)。皆未解決配速脆弱的根本問題。

結論:小眾選擇,表現不如布洛妮婭或星期日等穩定的增益角色。

2026 年的丹恆

基礎屬性 (Lv80):生命 882, 攻擊 546, 防禦 396, 速度 110——在 2026 年的巡獵角色中顯得平庸。

星魂

  • E1:戰技使暴擊率 +12% 持續 2 回合。
  • E2:消滅敵人後速度 +15%(在 Boss 戰中不可靠)。
  • E4:戰技傷害 +40%(唯一有意義的傷害星魂)。
  • E6:敵方風抗 -12% 持續 2 回合。

表現:E6 丹恆僅能達到現代 0 星魂限定五星巡獵輸出的 60-70%。

更好的替代方案:真理醫生(模擬宇宙免費獲得)、希兒、托帕——0 星魂表現皆優於丹恆。

機會成本:抽卡資源應投入阿格萊雅(獨特的記憶命途)或星期日(頂級同諧支援)。

考慮到常駐池與星芒商店皆可獲取,在限定池抽取丹恆客觀上價值極低。

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實際成本分析

抽滿 E6 的平均投入:210 抽(33,600 星瓊)

  • 以 16.7% 機率計算,每一份副本平均需 30 抽。
  • 總共需要七份(初始角色 + 6 個星魂)。

第三階段無課收入:4,000-5,000 星瓊(25-31 抽)

  • 需要存 6-7 個版本才能負擔單一四星的 E6。
  • 前提是期間完全不抽其他卡池。

現實世界成本:最高面額禮包(980 夢華/$99.99)在首儲加倍後提供 6,272 星瓊,常規為 3,136。達到 33,600 星瓊在常規匯率下約需 11 個禮包——單個四星 E6 成本超過 1,000 美元。

變動風險

  • 13.5% 的機率抽 60 次以上仍未獲得目標角色。
  • 3.8% 的機率抽 90 次以上才獲得單一副本。
  • 追求多個星魂時,這種風險會複合增加。

機會成本:犧牲的五星角色

每 10 抽 = 邁向軟保底(74 抽)進度的 11%,或硬保底(90 抽)進度的 11.1%。在四星身上花費 60 抽,等於消耗了 66% 的五星保底週期。

第三階段雙卡池:阿格萊雅(記憶雷系輸出,替代方案少)與星期日(具備拉條功能的頂級同諧)。錯過任何一位都會導致陣容缺陷,且需等待數月才能復刻。

未來考量:3.9 版本洩漏顯示將有定義環境的角色。在第三階段四星身上耗盡資源,將迫使你跳過未來的高價值卡池,或必須額外課金補回。

長期價值:限定五星能開啟新的隊伍體系,提供獨特機制,且復刻頻率低(6-12 個月)。四星角色每年會多次出現在不同卡池,並進入常駐池——最終都能透過被動遊玩獲得。

玩家心得分享

社群數據顯示,約 35% 的中期玩家(開拓等級 40-60)曾在限定池花費 40 抽以上追求特定四星。其中 60% 的人在未中標或發現星魂提升微乎其微後表示後悔。

典型案例:玩家帶著 8,000 星瓊(50 抽)且零保底進度進入第三階段。想要阿格萊雅但也想要停雲星魂。花了 30 抽,得到兩次馭空和一次丹恆——沒有停雲。感到沮喪後又追加 20 抽,終於得到停雲 E1。此時保底進度 50/90 卻沒抽到阿格萊雅,且在卡池結束前無法達到軟保底。

恢復期:這需要 2-3 個版本的嚴格自律,完全跳過後續卡池。這段恢復期產生的持續 FOMO 感會考驗玩家的留存意志。

決策框架:何時該抽,何時該停

在抽卡前建立明確目標:**「我將花費 X 抽嘗試 Y 角色,無論結果如何都會停止。」**這能防止在多巴胺驅動下的情緒化決策。

早期保底 (0-30 抽)

風險等級:低。五星基礎機率 0.6% × 30 抽 = 16.6% 累積機率。

策略:僅在對「任何結果」都滿意時才抽。如果你想要阿格萊雅且抽到她會很開心,那麼為停雲抽 20-30 次是可接受的風險。如果你不想要阿格萊雅,絕對不要動手。

資源影響:第三階段僅有 25-31 抽可用,花掉 10 抽等於消耗了總收入的 32-40%,會顯著延後下一個保底五星。

中期保底 (31-65 抽)

風險等級:中高。50 抽時,累積五星機率約 26%;60 抽時約 31%。

策略:僅在你「主動想要」該加倍五星時才抽。若在阿格萊雅與星期日之間猶豫不決,不要讓隨機數(RNG)幫你決定——先做好策略選擇。

沉沒成本陷阱:在早期保底花了 20 抽的玩家會感到繼續抽的壓力。那 20 抽已經消失了——請獨立評估每一次新抽卡的價值。

後期保底 (66+ 抽)

風險等級:極高。70 抽時累積機率約 40%;73 抽時距離軟保底僅一步之遙(單抽機率 6%+)。

策略絕對不要為了四星抽卡。唯一可接受的情況是:你主動想要該限定五星,且正在為了保底獲取而抽。

緊急停止:如果你在追求四星時意外進入後期保底,請立即停止。不要合理化「再抽一個十連」的想法,每一抽都會劇烈增加五星「早產」的風險。

「一個十連規則」

簡單框架:每個卡池僅允許一次 10 抽嘗試獲取四星,且僅限在早期保底(0-30 抽)執行。

執行步驟

  1. 抽卡前口頭承諾:「我只為停雲���一個十連,然後就停。」
  2. 10 抽後,立即退出躍遷畫面。
  3. 不要查看星瓊餘額或瀏覽社群展示。
  4. 接受結果——無論是目標、其他加倍角色還是歪掉。

價值:透過強制紀律防止資源大失血。一次受控的嘗試遠好於失控的消費。

無課與微課玩家的預算管理

第三階段收入來源

  • 每日實訓:60 星瓊 × 15 天 = 900 (5.6 抽)
  • 無名勳禮(免費):800-1,000 (~5-6 抽)
  • 活動:1,200-1,500 (~7.5-9 抽)
  • 模擬宇宙週獎勵:225 × 2 = 450 (~2.8 抽)
  • 探索/成就:500-1,500 (~3-9 抽)
  • 總計:4,000-5,000 星瓊 (25-31 抽)

資源分配:在「參與當前」與「為未來儲蓄」之間做選擇。花光所有 25-31 抽可推進 28-34% 的保底進度,但會耗盡 3.9+ 版本的儲備。

50/50 規劃

  • 大保底狀態:需要 74-90 抽確保目標。
  • 小保底狀態:需要 148-180 抽確保獲取(無課需存 3-4 個版本)。

緊急儲備:維持至少 5,000 星瓊(31 抽)的底線,除非是最高優先級目標否則不動用。這能提供關鍵的靈活性。

星瓊收入預測

每日實訓:60 星瓊/天 × 15 天 = 900 星瓊。需 15-20 分鐘遊戲時間。漏掉一天損失 60 星瓊。

無名勳禮:達到 30 級(無課可達成)提供約 680 星瓊及星軌通票。

活動:戰鬥挑戰 (400-600)、探索 (300-400)、登入獎勵 (200-300)。總計 1,200-1,500 星瓊,需在 15 天內投入 3-5 小時。

模擬宇宙:完成世界 6 每週可得 225 星瓊(總計 450)。使用主流隊伍需 30-45 分鐘。

混沌回憶:9-12 層每次重置提供 600 星瓊(若在第三階段內清完則為 1,200)。需要成熟的陣容。

優先級分配

卡池價值評估:對比當前內容與洩漏的未來內容及陣容缺口。

陣容缺口分析

  • 缺乏強力雷系輸出 → 阿格萊雅解決核心需求。
  • 已有黃泉/景元 → 阿格萊雅功能重疊。
  • 缺乏拉條支援 → 星期日開啟新體系。
  • 已有布洛妮婭 → 星期日提供邊際提升。

「必抽」閾值:僅在角色滿足以下條件時才投入:(1) 定義環境的角色,(2) 開啟全新體系,或 (3) 填補關鍵陣容缺口。

緊急儲備策略

5,000 星瓊底線(31 抽)提供關鍵靈活性。建立此儲備需 1-2 個版本的儲蓄。

分級系統

  • 5,000 星瓊:最低緊急儲備。
  • 14,400 星瓊:舒適儲備(保證一個五星)。
  • 28,800 星瓊:最佳儲備(即使小保底歪掉也能保證獲得加倍角色)。

儲備例外:僅在角色滿足「所有」標準時才動用:(1) 定義環境,(2) 無可取代,(3) 6 個月內不太可能復刻,(4) 能啟用多個理想隊伍。

長期帳號規劃

常駐躍遷機制確保了最終能獲得四星角色。在 6-12 個月內,無課玩家透過每月商店兌換與活動可累積 50-80 抽常駐,自然會獲得多個四星副本。

每月星芒兌換:34 個星芒可直接從商店購買特定四星。這種確定性獲取消除了隨機性。

耐心帶來更佳結果:從不在限定池抽四星、僅使用常駐抽/商店的玩家,通常能在 12-18 個月內將多數常駐四星抽滿 E6。而激進追求四星的玩家則犧牲了多個限定五星——長期價值客觀上較差。

隨時間推移的常駐獲取

卡池中有 20 多位四星,每位在四星保底中約有 4-5% 機率。超過 100 抽常駐(無課約 6-8 個月)後,你將獲得 10 個以上四星,且極大機率出現重複。

每月收入

  • 商店:75 星芒兌換 5 張星軌專票(無課每月約賺 100-150 星芒)。
  • 黑塔商店:每月透過債券獲得 2-3 抽常駐。
  • 總計:每月 7-13 抽常駐(每年 84-156 抽)。

12 個月累積:100-150 抽常駐可產出 10-15 個四星。根據機率,你將獲得 3-5 個重複副本。

陣容深度 vs 垂直投資

陣容深度(擁有多個中等練度的角色)能實現靈活組隊。混沌回憶、虛構敘事、末日幻影各需兩支隊伍——至少需要 8-12 個練好的角色。

垂直投資(四星 E6、五星 E1-E6)提供的是邊際提升。練度達標的 0 星魂五星足以通關所有內容。E1-E2 星魂提供 10-20% 的提升——雖好但非必要。

內容難度傾向於深度。高難內容具備屬性弱點,需要多樣化的角色類型。當內容需要火、冰、物理時,一個 E6 雷系輸出也無濟於事。

最佳策略:獲取所有命途與屬性中定義環境的 0 星魂限定五星。透過被動獲取將常駐四星提升至 E0-E2。僅為你真心喜愛的角色追求高星魂,而非為了強度優化。

常見誤區

迷思:「我需要 E6 四星才能打通高難內容」

混沌回憶第 12 層的通關數據顯示,70% 以上的玩家使用 E0-E2 四星。其餘 30% 使用 E3+ 的通常是擁有 E6 五星的課長——四星星魂並非決定性因素。

虛構敘事與末日幻影同樣證明了 E0 的可行性。正確的遺器配置、隊伍協同與操作手法,遠比星魂等級重要。

低配通關攻略證明了 E0 的親民性。社群理論家定期發布使用 E0 四星搭配四星光錐、且遺器標準可達成的無課通關影片。

迷思:「加倍機率保證能快速獲得副本」

16.7% 營造了容易獲取的假象。**「六分之一的機會」**聽起來很樂觀,但這是針對每次四星保底,而非每次抽卡。實際上,獲得目標角色平均需要 60 抽。

變動性:37% 的玩家需要 40 抽以上,20% 需要 50 抽以上,13% 需要 60 抽以上才能獲得單一副本。「平均」結果其實比預期中少見。

多個副本:追求 E6 意味著要獨立擲七次 16.7% 的骰子。變動極大——有人 150 抽達成 E6,有人則需 300 抽以上。

掉入陷阱的警訊

合理化語言「再抽一個十連就好」、「我快抽到了」、「都花這麼多了」、「幾個月內不會再加倍了」。

保底進度意識喪失:無法立即說出當前保底計數 = 衝動抽卡。

偏離預算:計劃 20 抽卻花了 40 抽 = 掉入陷阱。原本打算無課卻考慮課金 = 掉入陷阱。

抽後懊悔:抽卡結束後感到失望、沮喪或焦慮 = 過度抽卡。健康的抽卡應以滿足或接受告終。

聰明的資源獲取方式

每日實訓:15-20 分鐘換取 60 星瓊——時間效率最高的來源。漏掉一天損失 60 星瓊,建議設置提醒。

每週優化:專注於有自然重疊的任務:「完成 14 次每日實訓」(每日登入自動達成)、「通關 1 次模擬宇宙」(與刷星瓊重疊)、「消耗 500 開拓力」(刷遺器自然達成)。

活動時機:在活動期間儘早完成,避免最後一刻趕工。多數活動總計僅需 1-2 小時。

探索:每張地圖的寶箱/任務/成就包含 2,000-3,000 星瓊。新玩家在抽卡前應優先完成。

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儲值時機:每個面額的首儲獎勵提供 2 倍夢華。耗盡後,應專注於最高面額禮包(每元夢華比率最佳)。

列車補給憑證 ($4.99):立即獲得 300 夢華 + 每日 90 星瓊 × 30 天 (2,700 星瓊) = 等效 3,000 星瓊(5 美元換 18.75 抽)。這是最高性價比的購買項——在購買大禮包前應優先考慮。

消費紀律:購買前設定每月限額。無論誘惑多大,絕不超過預設限額。將其視為計劃內的預算分配,而非情緒化的衝動。

過度抽卡後的恢復策略

損害評估:檢查當前保底進度,計算距離下個保底五星所需的抽數,盤點剩餘星瓊。若在 60/90 保底且剩 2,000 星瓊,還需 4,800 星瓊(30 抽)——無課約需 1.5 個版本的儲蓄。

資源止損:若已過度抽卡且無法負擔目標五星,請接受損失並轉向未來的下一個高價值卡池。繼續課金只會越陷越深——請及時止損。

心理恢復:過度抽卡會產生懊悔與焦慮。請意識到這些情緒是暫時的,帳號並未因此毀掉。一次錯誤的決定不會定義長期的遊戲進度。

社群支持:星鐵社群中有許多經歷過抽卡懊悔的玩家。分享經驗能提供不同的視角與動力。

調整未來計劃

卡池優先級重新評估:若資源耗盡,請跳過接下來的 1-2 個卡池以重建儲備。查看洩漏的時間表,確定你現實中能負擔的角色。

復刻意識:多數限定五星會在 6-12 個月內復刻。錯過角色 = 下次有更多資源時的機會。

環境演變:現在看似必備的角色,隨著新選項發布可能會變得不那麼關鍵。跳過當前為未來儲蓄,有時能獲得更好的價值。

最大化意外獲得的四星價值

意外獲得的星魂並非一文不值——透過組隊來優化。為了停雲卻抽到馭空?可以建立一套利用她暴擊增益的隊伍,搭配希兒或真理醫生。

非主流投資:丹恆 E4-E6 或許比不上現代五星,但在虛構敘事或末日幻影的第二隊中仍具備可行性。

星芒轉換:重複的四星會提供 8 個星芒。五個不想要的重複副本 = 40 星芒——足以從每月商店購買特定的四星角色。

常見問題解答 (FAQ)

什麼是四星價值陷阱? 玩家在限定池中花費過多抽數追求特定四星,為了不確定的結果犧牲了保底五星的獲取。由於單次四星保底僅有 16.7% 機率且無硬保底,玩家常花費 30-60 抽以上卻空手而歸。

第三階段獲得特定四星需要多少抽? 根據 16.7% 的機率,平均每份副本需 30 抽。變動極大——37% 的人需 40 抽以上,20% 需 50 抽以上,13% 需 60 抽以上。沒有任何保底機制。

我該抽停雲星魂還是存錢買五星? 存錢買五星。停雲在 E0 就能發揮出色。她的 E0 到 E6 僅提供 15-20% 的提升,而所需的 180 抽以上足以保證獲得一個帳號價值更高的限定五星。

我何時該停止在第三階段抽卡? 如果保底進度已達 31 抽以上且不想要加倍五星,請立即停止。遵循「一個十連規則」:在早期保底(0-30)嘗試一次十連,無論結果如何都收手。保底進度超過 65 抽後絕不要為了四星抽卡。

常駐池能抽到四星嗎? 可以。所有常駐四星(停雲、馭空、丹恆)都會出現在常駐躍遷中。在 6-12 個月內,無課玩家透過商店與活動累積 50-80 抽常駐,自然能獲得多個副本,無需在限定池浪費資源。

無課玩家在第三階段能賺多少星瓊? 約 4,000-5,000 星瓊(25-31 抽),來源包括每日實訓 (900)、無名勳禮 (800-1,000)、活動 (1,200-1,500)、模擬宇宙 (450) 及其他雜項 (500-1,000)。這不足以保證獲得五星,但能有效推進保底進度。

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