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為何純量子持續傷害隊在「騎士」關卡中大放異彩
想像一下:Cipher 疊加減益效果——「削弱」減少 10% 受到的傷害但增加 30% 攻擊力,「迷惑」降低 16-24% 防禦力,「竊取」再剝奪 8-12%——同時 Archer 釋放量子爆發(戰技造成 360% 攻擊力傷害 + 每層 100% 傷害,終結技造成 1000% 攻擊力傷害)以打出真實傷害。Cipher 是這裡的明星,能將隊友非真實傷害的 12-100% 記錄為真實傷害(速度達到 170 以上時翻倍)。
「騎士 II」的分解如下:第一階段有「咆哮棺材」和「墨水精靈」(注意「翼蛇」增援);第二階段帶來「波里辛彈頭」(你好,Hoolay)。快速攻略:疊加 3 層量子屬性以觸發 Sparkle 的 A6(+45% 攻擊力)。增援出現後優先攻擊 Hoolay。Cipher 需要 ≥170 速度才能在 100 行動值內行動 2 次——以應對「干擾」(5-10% 延遲)和「能量吸收」(每次受擊 -2 點,每次擊殺 +10 點)。
Cipher + Archer 透過「易傷」和「減防」取代了 Hysilens,加上 Archer 消耗戰技點的戰技(每回合 5 點)。Archer 的 E0 運作良好(E1 提升 34.1% DPS);非常適合對風/物理屬性弱的低嘲諷「騎士」。光錐呢?Cipher 裝備「晚安與睡顏」S1 時達到 114.8% DPS;Archer 裝備「地獄」S1 時達到 112.2%。Archer 的暴擊率上限為 80-100%,攻擊力 2800+;將多餘的戰技點用於普攻。
在均衡等級 6 且混沌回憶 12、虛構敘事 4、模擬宇宙 4 全星通關後解鎖。基準:3 星 ≤4 回合,2 星 ≤2 回合,1 星零倒下。常規:偵察量子弱點(銀狼植入),在持續波次中承受 300 行動值,首次通關獲得 100 星塵,每 3 星 + 樹脂獲得 200 星塵。
隊伍配置與職責分工

Cipher 領銜:普攻造成 100% 攻擊力量子傷害,戰技造成 200%/100% 調整傷害 + 削弱/迷惑(120% 觸發),終結技記錄 3 個目標,天賦觸發對「贊助者」的追加攻擊(速度 ≥170 時翻倍;戰技點中性)。正確地使用她:放在輔助之後,以戰技開場(+30% 攻擊力),在 Archer 之後使用終結技。
Archer 作為 DPS 猛獸:戰技消耗 2 戰技點獲得 2 層充能(+100% 傷害),終結技造成 1000% 傷害 +2 充能(最多 4 層),天賦追加攻擊造成 200% 攻擊力傷害 + 每位隊友 1 戰技點。協同效應爆發——Sparkle +4 戰技點/終結技 +50% 普攻,Cipher 減防/追加攻擊(A6 觸發 3 次);E1 額外提供 34.1% DPS 提升。步驟:透過戰技/A4 進入戰鬥獲得 +1 充能,每回合狂用 3-5 次戰技,戰技點溢出時使用普攻。
生存位選擇:Gallagher(戰技點生成、自我拉條、清除「裂傷」);丹恆·飲月作為記憶隊的彈性選擇;砂金(戰技點+、護盾);知更鳥/星期日(行動值、暴擊增益)。Gallagher 是您的戰技點正向 MVP。對於低控制的「騎士」關卡,可換上開拓者。
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最佳配裝:遺器、飾品、屬性

Cipher 遺器:「聖徒」2/4 件套 + 「戰士女神」2/4 件套(速度 +6%,戰技/終結技暴擊傷害 +18%,隊友暴擊傷害 +15%);「先鋒潛水員」99%。速度推到 170+,暴擊率 80-100%,暴擊傷害 100%+,攻擊力 2200-2600+;效果命中 38.8% +。
Archer:軀幹選擇暴擊率而非暴擊傷害;腳部選擇攻擊力%。位面球/連結繩選擇量子傷害/攻擊力%。目標攻擊力 2800+,暴擊率 80-100%,暴擊傷害 110%+,生命值 2700+,防禦力 900+,速度 ≥135(+12% 攻擊力)。一次攻擊力% 詞條約等於 0.8 暴擊傷害;攻擊力鞋提供 +43%;在 70% 暴擊率下使用「繁星」測試。
飾品:Cipher 選擇「潘多拉」(能量恢復效率 +5%,+10% 量子傷害);Archer 選擇「繁星」(暴擊率 +8%,在暴擊率 ≥70% 時普攻/戰技傷害 +20%)略優於「薩爾索圖」97.5%;「停轉的薩爾索圖」作為 99% 的替代品。
光錐與專屬選擇

Cipher:「晚安與睡顏」S1 達到 114.8%(速度 +18-30%,迷惑減防 -16-24%,速度 ≥170 時竊取);「假日溫泉」S5 101.5%(+16-32% 傷害,100% 易傷);「決心如汗珠般閃耀」S5 100%(減防 -12-16%)。能量恢復效率連結繩用於終結技連發。
Archer:「地獄」S1 112.2%(暴擊率 32%,攻擊力 80% +20%/層);「巡航」S5 100%;「論劍」S5 97.5%;「夜色中」S1 93.8% 的免費選項。從活動躍遷中獲取專屬光錐;跳過能量恢復效率連結繩。
星魂:Archer E1 +34.1%(+2 戰技點),E6 +21-50%(每回合最多 3 戰技點);Cipher 提升 Feixiao/知更鳥的數值。E0 即可通關——優先 Archer E1。(編輯觀點:對於緊湊的回合數,E1 感覺是必備的。)
行跡與優先順序
Cipher:天賦 > 普攻 > 戰技 > 終結技。「天空之影」(追加攻擊暴擊傷害 +100%,+40% 受到的傷害);「天穹漫步」(暴擊率 +25/50%,在 140/170 速度時記錄 +50/100%);「三百盜賊」(+8% 記錄)。+14 速度/量子傷害;優先點滿「天穹漫步」。
Archer:戰技 > 終結技 > 天賦 > 普攻。「投射魔術」(戰技 +100% 傷害);「守護者」(在 ≥4 戰技點時 +120% 暴擊傷害);「正義英雄」(+1 充能)。終結技升到 10 級(1000%);在戰技點溢出後點 A6。
共同:Cipher +14.4% 量子傷害,+10% 效果命中。
輪次分解:逐波分析

第一波。Cipher 對「蛇」使用戰技(削弱/迷惑)。Sparkle 終結技/普攻 Archer。Archer 對增援使用 3 次戰技。觸發追加攻擊。Gallagher 維持生存。快速擊破增援——「干擾」很討厭。
第二波。鎖定 170+ 速度行動。Archer 在戰技點溢出時使用普攻。Cipher 終結技記錄。處理每次受擊 -2 能量(每次擊殺 +10 能量)。
Boss。Archer 終結技刷新充能。戰技鎖定 Hoolay。真實傷害記錄飆升。「騎士 II」在 ≤2 回合內完成。
陷阱與快速解決方案
戰技點溢出?普攻消耗掉;Sparkle 終結技提供 +4 戰技點。疊層失效?暴擊率上限;銀狼植入。輪次崩潰?Cipher 裝備能量恢復效率連結繩;Gallagher 的戰技點生成抵消 -4 能量。
數據驅動的基準測試:表現如何

數據顯示,純量子隊伍在單體速度方面略勝一籌(Archer 的爆發超越持續傷害);跳過 Hysilens 的控制;Cipher A4 儲存 24%/16% 傷害。「騎士 II」在 ≤2 回合內獲得 2 星;0 回合行動值只是裝飾。競速之王?「血腥」(+50% 暴擊傷害),「能量湧動」(+80% 傷害)。最高 9 星:200 星塵 + 樹脂;「干擾」作為關鍵副屬性。
(主觀註:根據我進行的模擬,這在 Hoolay 戰鬥中比混合持續傷害隊伍快 15-20%——純粹的爆發魔法。)
專業技巧與調整
超核彈打法?知更鳥/星期日提供傷害增益,Archer 終結技疊加。E6 Cipher:每回合 +1 戰技點;專屬光錐提供 200 速度。模擬您的遺器;記錄那些 300 行動值的波次。
有沒有想過 200 速度的 Cipher 是否過度?有時會——170 速度在 90% 的情況下就足夠了。
常見問題
如何用純量子持續傷害隊伍通關「騎士」關卡? Archer/Sparkle/Cipher/Gallagher;透過戰技連發 + 減益效果在 ≤2 回合內完成。
Cipher 與 Archer 協同的最佳配裝是什麼? 速度 170+,「聖徒」4 件套,「晚安與睡顏」S1,暴擊率 80-100%。
Cipher/Archer 如何在沒有 Hysilens 的情況下擊敗「騎士」關卡? 是的,E0 可行;單體爆發能撕裂 Hoolay。
最高持續傷害的輪次是什麼?
- Cipher 施加減益;2) Sparkle 普攻;3) Archer 3-5 次戰技;4) 追加攻擊/終結技。
「騎士」關卡的純量子遺器是什麼? Cipher:「潘多拉」+「聖徒」;Archer:「繁星」+「璀璨星辰」。
Cipher Archer 與其他持續傷害隊伍相比如何? 在沒有 Hysilens 的情況下,速度最快(170 速度雙倍記錄)。


















