2026 年遺器合成系統深度解析
自訂合成機在開拓等級 40 級且均衡等級達到 3 級時解鎖。此系統可將分解獲得的材料轉化為特定套裝並指定主屬性——該功能於 3.5 版本(2025 年 8 月 23 日)正式實裝。
「自塑塵脂」能讓玩家自選軀幹、腳部、次元球及連結繩的主屬性。合成一件 5 星遺器的基礎成本為 100 個「遺器殘骸」。由於分解一件 5 星遺器僅能獲得 10 個殘骸,這意味著 10:1 的轉化率,即每合成一件遺器需消耗 10 件分解產物。
「如願塵脂」則用於控制副屬性。玩家可將 800 個遺器殘骸合成為 1 個如願塵脂(每次合成上限為 2 個)。此外,每月可用 1 個自塑塵脂兌換 1 個如願塵脂(每月上限 3 個),這極大地限制了副屬性的優化頻率。若想獲得更多資源進行不間斷的刷取,可以透過 BitTopup 儲值《崩壞:星穹鐵道》,享受具競爭力的價格與即時發貨服務。
為什麼這很重要?
資源分配效率決定了後期遊戲的進度。在開拓力恢復速度固定,且 3.5 版本「次元分裂」活動僅提供 12 次雙倍獎勵機會的情況下,每一個決定都會在數月內產生連鎖反應。合成錯誤的套裝會浪費數週的材料,而這些材料本可用於提升「混沌回憶」與「虛構敘事」的表現。
停轉的薩爾索圖:從主流走向過時
套裝效果:
- 2 件套:暴擊率提高 8%
- 觸發條件(暴擊率 ≥ 50%):終結技與追加攻擊造成的傷害提高 15%

此套裝自 2025 年 12 月 25 日(3.8 版本)起開放。玩家可在模擬宇宙第六世界中,消耗 40 點開拓力或 1 個沉浸器進行刷取。
3.x 版本的數值膨脹
隨著遊戲發展,專門化套裝的表現已全面超越薩爾索圖的混合設計:
奔狼的都藍王朝(2025 年 6 月 19 日,2.3 版本):隊友發動追加攻擊時,裝備者獲得 1 層「功勳」(最多 5 層)。每層增加 5% 傷害。疊滿 5 層後,暴擊傷害提高 25%——其收益比薩爾索圖的 15% 加成高出約 67%。
奇想樂園的香蕉遊樂園(2025 年 9 月 9 日,2.5 版本):基礎暴擊傷害提高 16%。當場上存在召喚物時,此加成翻倍至 32%——與薩爾索圖相比,傷害增幅差距高達 113%。
角色適配性問題
現代角色的技能組更傾向於專項傷害:
- 飛霄、托帕、真理醫生:核心為追加攻擊 → 都藍套的疊層暴傷更具優勢。
- 景元、靈砂:核心為召喚物 → 香蕉遊樂園的 32% 加成佔據統治地位。
- 薩爾索圖提供的 8% 暴擊率,在透過副屬性輕鬆達成 50% 以上暴擊率的現狀下,顯得有些多餘。
都藍:新一代的黃金標準
隊友每次發動追加攻擊可產生 1 層「功勳」(上限 5 層),總計提供 25% 增傷。疊滿後,25% 的暴擊傷害加成是無條件觸發的,不像薩爾索圖需要維持 50% 以上的暴擊率。
玩家可在差分宇宙的「暉長石號」(匹諾康尼)消耗 40 點開拓力刷取。相比舊版的模擬宇宙世界,這裡的掉落率更佳。
最佳適用角色:
- 飛霄:天賦與終結技可頻繁觸發追加攻擊。測試顯示,都藍套提供的 25% 暴傷比薩爾索圖提升了 30-40% 的傷害。
- 托帕:「負債證明」觸發的攻擊可快速疊層。無條件的暴傷加成讓副屬性分配更具靈活性。
- 真理醫生:天賦在敵方回合可多次觸發追加攻擊,能迅速疊滿功勳。配合其自帶的暴擊率加成,傷害上限遠超薩爾索圖。
香蕉 vs 都藍 vs 薩爾索圖:數據分析

香蕉遊樂園:基礎 16% 暴傷對傷害的貢獻已優於薩爾索圖的 8% 暴擊率。在召喚物在場(32% 暴傷)時,其增幅比薩爾索圖的 15% 高出 113%。
都藍:疊滿後的 25% 暴傷比薩爾索圖的 15% 提升了 67%。對於能在 2-3 個輪次內疊滿 5 層的追擊手,在 3000+ 攻擊力的基礎下,每段傷害可增加 8,000-12,000 點。
合成投資報酬率 (ROI)
合成薩爾索圖:2 件套需消耗 200 個遺器殘骸(20 件分解遺器)。而直接刷取僅需 80 點開拓力即可獲得兩件保底掉落(屬性隨機)。
刷取都藍/香蕉:同樣消耗 40 點開拓力,但套裝品質更優。將 200 個殘骸花在薩爾索圖上,等於放棄了合成兩件主流遺器的機會,會使角色成型進度延後 10-15 天。
如願塵脂的每月兌換上限(3 次)使得合成薩爾索圖的代價更高。將有限的副屬性控制資源浪費在過時套裝上,是極大的損失。
為什麼薩爾索圖是個「資源陷阱」
3.x 版本後的角色呈現明顯的專精化趨勢:
- 追加攻擊專家(飛霄、托帕、三月七•巡獵):首選都藍套的疊層暴傷。
- 召喚物核心(景元、靈砂):從香蕉套的 32% 加成中獲得指數級收益。
薩爾索圖的混合加成(終結技 + 追加攻擊)使其變成了**「樣樣通,樣樣鬆」**:
- 終結技輸出型角色(黃泉、鏡流)不依賴追加攻擊 = 浪費了一半的加成。
- 追加攻擊專家從終結技傷害提升中獲得的收益微乎其微。
適用角色池受限
目前僅有約 5 位角色能同時享受雙重加成,這不足以支撐投入 200 個遺器殘骸的成本。即便對這些角色而言,15% 的加成也遜於特定套裝。
未來展望
角色設計趨勢顯示專精化將持續。根據 3.6-3.8 版本的情報,新角色的技能組強調純粹的追加攻擊或召喚機制,這兩者都無法從薩爾索圖的拆分加成中獲得最佳收益。
投資都藍或香蕉套具有長遠價值。追加攻擊與召喚系統仍是核心玩法支柱,確保了至少 12 個月以上的領先地位。
2026 年遺器合成優先級清單
第一梯隊:必合首選
- 奔狼的都藍王朝:追擊隊的通用選擇,統治混沌回憶與虛構敘事。適用於飛霄、托帕、真理醫生、三月七•巡獵。

- 奇想樂園的香蕉遊樂園:召喚流核心。適用於景元、靈砂及未來的召喚系輸出。
第二梯隊:視情況而定
- 蒼穹戰線格拉摩根:12% 攻擊力 + 條件式 18% 增傷/12% 速度。對需要精確調速的主 C 很有價值。
- 夢想之地匹諾康尼:提供能量恢復效率,適用於終結技頻發的策略。
第三梯隊:後期再考慮
- 停轉的薩爾索圖:僅在完成第一、二梯隊的全員配置後再考慮合成。
角色定位決策流程
輸出(追擊型):直接刷取都藍套(40 開拓力/次)優於合成。保底掉落比昂貴的指定主屬性合成更划算。
輸出(召喚型):在差分宇宙刷取香蕉套。僅在 20 次以上未出貨時,才對關鍵部位(暴傷軀幹、速度鞋)使用自塑塵脂。
輔助/同諧:優先透過合成獲取能量恢復效率連結繩、效果命中軀幹。稀有主屬性的低掉落率證明了合成成本的合理性。
角色專屬建議
輸出主力 (DPS)
飛霄:都藍 2 件套,透過天賦維持 5 層功勳。推薦屬性:暴傷軀幹、速度鞋(至少 134)、風傷球、攻擊繩。副屬性優先將暴擊率堆至 70%,隨後堆暴傷、攻擊與速度。

黃泉:薩爾索圖的 15% 終結技增傷在能提升負面效果施加或能量恢復的套裝面前顯得遜色。即便看似契合,實則並非最優解。
鏡流:不依賴召喚物,核心為終結技。與香蕉套不相容。最優配置應優先考慮冰傷加成,這再次證明薩爾索圖甚至無法滿足終結技型角色的需求。
副 C / 追加攻擊
托帕:都藍套的典範使用者。「負債證明」能快速疊層。透過副屬性達成 70% 暴擊率後,25% 的暴傷將大幅提升輸出。
三月七•巡獵:強化普攻可觸發追加攻擊。在持續輸出中,都藍套的無條件暴傷比薩爾索圖強 35-40%。副屬性暴擊率建議至少 65%,隨後堆疊暴傷與攻擊。
輔助 / 同諧
知更鳥:傷害來自團隊增益而非個人輸出。最優選為能量恢復(匹諾康尼)或團隊暴擊增益。薩爾索圖與都藍套皆非首選。
阮•梅:需要擊破特攻與速度。暴擊類套裝完全不適用。這說明了為什麼通用的推薦往往會失效。
進階合成技巧
機會成本分析
在合成與直接刷取之間取得平衡。如果目標部位(正確的主屬性 + 套裝)在 25 次以上刷取(1,000 開拓力)後仍未出現,則使用合成系統是合理的。在此之前,直接刷取的保底收益更高。
最大化自塑塵脂價值
僅用於合成出現機率極低的部位:暴擊/暴傷軀幹、速度鞋。這些部位對角色成型至關重要,且掉落率遠低於生命/攻擊/防禦百分比。
常見錯誤
切勿直接合成完整的 2 件套。200 個殘骸(20 件分解遺器)是不可持續的消耗。建議先直接刷取一件,若另一件的主屬性遲遲不出再進行合成。
不要在薩爾索圖上使用如願塵脂。每月僅 3 次的兌換機會極其珍貴,應保留給都藍或香蕉套,透過完美的副屬性(暴擊+暴傷雙跳)來實現質的飛躍。
未來角色規劃
3.6-3.8 版本的趨勢強調追擊與召喚機制。將遺器殘骸投入都藍或香蕉套,能為未來抽到的新角色預留價值。薩爾索圖的混合設計已與現代專精化趨勢背道而馳。
其他刷取路徑
模擬宇宙第九世界:最高難度下,每 40 開拓力保底掉落 5 星遺器。雖然套裝隨機,但消除了 4 星遺器的風險。針對薩爾索圖,第六世界的刷取成本(80 開拓力得兩件)遠低於合成(200 殘骸)。
差分宇宙「暉長石號」:消耗 40 開拓力或 1 個沉浸器即可獲取都藍/香蕉套。精簡的獎勵機制與集中的套裝池,意味著在 15-20 次刷取內有更高機率畢業。
週本材料
多餘的材料對次元飾品的轉化價值有限。應將開拓力集中在直接刷取上,40 點開拓力的直接投入能提供可控的套裝選擇與保底掉落。
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常見問題 (FAQ)
2026 年停轉的薩爾索圖還好用嗎?
尚可使用,但表現已顯著落後。8% 暴擊率與 15% 增傷無法與都藍的 25% 暴傷或香蕉的 32% 暴傷競爭。建議僅在完成第一梯隊套裝後再考慮。
我應該先合成都藍還是薩爾索圖?
如果你擁有飛霄、托帕或真理醫生,請優先合成都藍。其 25% 暴傷的增幅比薩爾索圖高出 67%。更好的做法是在差分宇宙直接刷取。
遺器合成系統如何運作?
開拓等級 40、均衡等級 3 解鎖。分解 5 星遺器可得 10 個殘骸。100 個殘骸可合成一件指定套裝的 5 星遺器。自塑塵脂可選主屬性,如願塵脂則可選副屬性(每月限兌換 3 次)。
哪些角色受益於薩爾索圖?
真正能從終結技與追加攻擊雙重加成中獲益的角色不足 5 位。即便如此,專精套裝的表現依然更佳。在副屬性達標的情況下,8% 暴擊率往往是溢出的。
合成一套次元飾品需要多少資源?
完整的 2 件套需要 200 個殘骸,相當於分解 20 件 5 星遺器。這代表了約 800 點開拓力(20 次刷取)轉化而來的材料成本。
該刷遺器還是用合成的?
建議先直接刷取。若 25 次以上(1,000 開拓力)未出貨,再考慮合成。合成系統應專門用於獲取極難掉落的部位(如暴傷衣、速度鞋)。


















