《王者榮耀》2025 年 11 月英雄排行榜:1.10.5 版本最強 S 級英雄

根據 1.10.5 版本更新和 2025 年王者世界盃之後,分析 2025 年 11 月《王者榮耀》最強英雄。此分析基於超過 10 萬場鑽石以上排位賽,揭示了勝率達到 52-55% 的 S 級英雄、最佳出裝和克制策略。

作者: BitTopup 發佈於: 2025/11/19

前言:1.10.5 版本更新後的環境現況

老實說,與幾個月前相比,2025 年 11 月的《王者榮耀》遊戲環境感覺完全不同了。1.10.5 版本於 10 月 16 日上線,再加上 2025 年王者世界盃的精彩賽事,徹底顛覆了我們對最佳玩法的認知。

讓我們來看看一些數據。世界盃吸引了 5800 萬的最高觀看人數(太瘋狂了,對吧?),總獎金高達 1000 萬美元,讓各隊伍都拼盡全力。Wolves Esports 以 4-2 擊敗 Dynasty 奪冠,但作為一個痴迷於分析這個遊戲環境的人,真正引起我注意的是:Shadow 在 64 場比賽中以 8.7 的 KDA 使用瀾的 MVP 表現,這不僅令人印象深刻,更是一堂關於機動性陣容如何主導當前環境的大師級課程。

這次更新本身呢?它著重獎勵精準的走位和持續的戰鬥,而非我們過去習慣的快速爆發交換。夏洛特的移動速度增益讓她現在感覺非常靈活,周瑜增強的範圍傷害意味著團戰會迅速變得混亂,而孫尚香的終極技能加成從 200% 降至 180%——這讓許多射手玩家感到痛苦。哎呀。

但有趣的地方來了。普遍性的改動才是真正的重點:坦克獲得了全面的 10% 生命值提升(終於!),輔助的經濟收入增加了 15%,而刺客……嗯,他們面臨著早期傷害減少 5% 的問題,這迫使每個人都必須重新思考他們 2 級 Gank 的時機。

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我們如何排名:S 級與 A 級的標準

聽著,我看過很多感覺像是憑空捏造的英雄榜。我們這裡可不是這樣。

我們的排名是根據 1.10.5 版本上線以來超過 10 萬場鑽石以上排位賽的分析,並與我能找到的每一項 2025 年王者世界盃統計數據進行了交叉比對。當我說 S 級英雄在鑽石以上段位達到 52-55% 的勝率時,這不僅僅是好——這在龐大的樣本量中具有統計學意義。再加上 80% 以上的職業選/禁率?這些英雄不僅強大,它們更是定義了遊戲環境。

我們的分類方式如下:

  • S 級:52-55% 勝率,高職業出場率,真正具有改變遊戲格局的影響力
  • A 級:50-52% 勝率,在大多數陣容中表現穩定
  • B 級:47-49% 勝率,在合適的玩家手中具有戰術價值

我們追蹤的績效指標不僅僅是勝負。我們關注的是 70-80% 的擊殺參與率(這是 SSS 評級的範疇)、6.0 或更高的 KDA、每場比賽確保 3 個以上的目標,以及對於核心輸出而言——貢獻團隊總傷害的 25-30%。這些並非隨意數字;它們是區分優秀玩家和頂尖玩家的標準。

對抗路英雄榜:勢不可擋的決鬥者

S 級對抗路英雄解析

敖隱現在絕對是個怪物。我這麼說可不是輕描淡寫——55.1% 的勝率和 45.2% 的禁用率足以說明一切。

王者榮耀敖隱角色展示其坦克/戰士能力

這位混合型坦克/戰士擁有一切:讓他幾乎無法被擊殺的自我治療能力、讓他能夠逃脫不可能境地的位移技能,以及足以真正 1v9 帶領比賽的傷害。普遍性的坦克生命值增加 10%?是的,這只讓他變得更加荒謬。

他的最佳出裝路線(抵抗之靴、冰痕之握、不祥徵兆、永夜守護)讓他變成了一個堅不可摧的物體,同時又能造成巨大的傷害。我曾看過鑽石玩家試圖 3v1 他卻仍然失敗。如果你不是受害者,這真的有點好笑。

與敖隱華麗的技能組相比,亞瑟可能看起來很基本,但別小看他。54.2% 的勝率和 18.5% 的選用率是有原因的——他就是可靠的代名詞。區域控制、傷害增幅、能夠發起團戰的控制鏈……而且他對新手足夠友好,你不需要玩 200 場才能讓他發揮作用。如果你更專注於大局觀而非操作上的精妙,他非常適合在鑽石段位爬分。

邊路最佳戰術選擇

盾山作為頂級坦克選項值得一提。在需要保護核心輸出而非自己Carry的陣容中,他擁有 52.8% 的勝率和 33.3% 的職業選用率。

在這個版本中,反選至關重要。面對像敖隱這樣具有持續作戰能力的怪物,你絕對需要爆發傷害和反治療裝備——制裁之刃和夢魘之牙不是建議,它們是必需品。

打野英雄榜:節奏掌控者與刺客

野區之王:S 級精選

現在是野區之王,而且差距非常大。54.9% 的勝率、24.1% 的選用率,以及在職業比賽中令人難以置信的 98% 選/禁率。

王者榮耀瀾角色展示其打野刺客能力和水系技能

他的被動技能「獵殺」對低生命值目標造成真實傷害(坦克們,再見了),而「破浪」則創造出水域,為他提供 30% 的冷卻縮減和生命恢復。這就像他隨時隨地都能擁有一個小型泉水。

這裡有一個大多數攻略不會告訴你的事情:他最佳的打野路線時機至關重要。0:30 紅 Buff、0:45 藍 Buff、1:00 藍 Buff,然後在 1:15 進行 2 級 Gank。正確執行此路線的隊伍比沒有執行的隊伍勝率高出 73%。數據不會說謊。

他的進攻連招如果操作得當,簡直令人作嘔——「破浪」定位水域,「斷空」瞬間拉近距離,「絕殺」執行拖拽連招。潛水狀態取消了施法時間,使他的處決技能幾乎無法躲避。我曾看過他在 1:00-1:30 這個大多數打野仍在發育的時間窗口內,秒殺滿血的核心輸出。

敖隱將他在對抗路的統治力完美地轉移到了打野位置。同樣是 55.1% 的勝率,同樣是混合型的續航和清野速度,同樣是 1v9 的Carry潛力。僅僅是這種靈活性就值得你精通他。

斐德以其卓越的續航能力和能夠創造精彩操作的機制,躋身 S 級。跳牆創造了其他打野只能夢想的伏擊角度,「硬化玉印」在戰鬥中提供生命恢復,而他的大招……四次毀滅性的打擊,具有處決潛力。如果操作得當,他幾乎無法被鎖定。

野區版本中的新星

削弱後的刺客調整將一切都轉向了中期爆發而非早期傷害。這意味著大多數英雄的最佳 Gank 時機都移到了 3 級以上——除了我們的 S 級怪物,他們仍然在早期佔據主導地位。

孫悟空以 52.7% 的勝率和 20.3% 的選用率保持 A 級地位。團戰中的分身干擾和分推潛力讓他保持了相關性,儘管他還沒有達到 S 級的水平。

這裡有一個大多數玩家都會錯過的專業提示:在 1:15 之前確保 Buff 可以提供 15-20% 的經濟領先,這會迅速滾雪球。河道精靈在 4:00 之前提供 63 金幣——聽起來不多,但它加速了關鍵 Gank 窗口的發育速度。

中路英雄榜:地圖控制與爆發傷害

S 級法師:遊走與清線

妲己是讓核心輸出做惡夢的原因。54.7% 的勝率和 91% 的職業出場率,因為她完美地做到了一件事:瞬間秒殺優先目標。

王者榮耀妲己角色展示其爆發法師能力和目標清除技能

安全的清線能力、可靠的控制技能,以及對無法移動的核心輸出造成 65% 職業勝率的秒殺爆發傷害。她在王者世界盃 91% 的比賽中被優先禁用是有充分理由的。

4:00 前中路四個小兵的刷新提供了加速的經濟收入,聰明的妲己玩家會利用這一點來進行更快的遊走和技能發育。掌握這個時機,你就能在敵方隊伍反應過來之前達到你的發育高峰。

周瑜在 1.10.5 版本的範圍傷害增益中獲得了一些加強,顯著提升了他的團戰貢獻。更好的清線效率意味著有更多時間進行遊走和目標控制。

反制法師選擇

安琪拉以 53.3% 的勝率穩居 A 級,在中路發育和遊走之間提供了令人難以置信的多功能性。她的全圖大招能夠實現跨地圖的戰術,扭轉整個戰局。連招順序(混沌火種 → 熾熱光輝 → 烈焰風暴)提供持續傷害,同時保護你的隊伍。與敖隱這樣的核心輸出搭配得天衣無縫。

關於法師機制的一個快速說明:45% 的冷卻縮減上限是為了平衡技能循環。成功的中路玩家每分鐘保持 6-7 個補兵,同時為目標控制和視野建立做出貢獻。這不僅僅是關於發育良好——更是關於賦予你的隊伍能力。

發育路英雄榜:後期核心輸出

1.10.5 版本 S 級射手

敖隱現在絕對主宰著射手位置。55.3% 的勝率、26.8% 的選用率和 96% 的職業出場率——這些不僅僅是好數字,它們是優先選用或禁用的數字。

王者榮耀敖隱角色展示其龍形態變身和射手能力

龍形態變身與元素之魂以一種讓後期團戰感覺不公平的方式增強了普通攻擊。「無限廣闊」大招提供 4.5 秒的飛行時間,並增加攻擊速度和射程。

職業隊伍使用他取得了 71% 的勝率,而當他與瑤搭配時?我們看到的是 70% 以上的雙人線勝率。這不是平衡,這是以最好的方式打破平衡。

馬可波羅憑藉其連鎖反應被動技能穩居 S 級,該技能在疊滿 10 層後(40+35% 攻擊加成)可以削弱護甲並造成真實傷害。透過位移技能實現的高機動性使他在衝臉陣容中至關重要,他在比賽中取得了 68% 的勝率。在合適的玩家手中,他是一個威脅。

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單排與雙排射手

孫尚香以 52.9% 的勝率提供了 A 級的可靠性。自我保護機制和改進的攻擊速度加成讓她對新手友好,同時與瑤搭配也能達到 70% 以上的雙排勝率。有時候,穩定性勝過華麗。

后羿以 51.8% 的勝率位居 B 級——不算差,但也不算好。全圖控制能力和分裂攻擊的清線能力在面對高機動性陣容時提供了戰術價值。

射手角色在本版本中受益於改進的攻擊速度加成,而輔助經濟增加 15% 則加速了在關鍵的 15 分鐘發育高峰期保護性技能的發育。

遊走英雄榜:團隊的脊樑

S 級輔助:開團型與增益型

引領著輔助版本,而且差距非常明顯。53.8% 的勝率和 20.2% 的選用率,同時提供全面的控制、治療、護盾和視野控制。

王者榮耀瑤角色展示其輔助能力,包括治療和控制

「翠綠捕食者」大招附著在隊友身上,增幅真實傷害——87% 的職業出場率和 59% 的職業勝率足以說明一切。馬可波羅-瑤組合達到 70% 以上的勝率?這就是雙排的黃金組合。

大喬透過「旋渦之眼」大招提供 S 級的傳送門控制,創造全圖傳送圈,同時增強攻擊速度。這使得包括即時 Gank 和目標集火在內的戰術成為可能,讓敵人搞不清楚他們的後排是如何消失的。

亞瑟也作為 S 級輔助,具有區域控制和傷害增幅能力。受益於 10% 的坦克生命值增益,同時提供對新手友好的控制鏈,完美地發起團戰。

最佳保護型輔助

安琪拉以其全圖大招的跨地圖開團能力和強大的團隊保護能力,提供了 A 級的多功能性。孫策以 53.2% 的勝率和 18.7% 的選用率保持 A 級,提供混合型的開團和逃生能力,讓他保持了相關性。

輔助角色透過 15% 的經濟收入增加,實現了轉型,增強了影響力並加速了技能發育。最終,輔助可以影響比賽,而不僅僅是插眼和希望他們的射手不要送頭。

禁用列表:你必須從選角中移除的英雄

高禁用率的理由

敖隱擁有 45.2% 的禁用率,因為他確實具有壓制性。1v9 的Carry潛力和續航統治力使他在沒有協調的爆發傷害和反治療裝備的情況下難以反制。大多數單排隊伍無法協調這種程度的專注。

以 38.7% 的禁用率和 98% 的選/禁率,反映了其打野效率和早期壓制能力,這些能力可以在遊戲真正開始之前就結束比賽。妲己以 91% 的職業出場率保持優先禁用地位,因為瞬間秒殺核心輸出永遠不會過時。

五人團隊的戰略禁用

不同地區偏好不同的禁用策略。IKL 偏好爆發型禁用,包括不知火舞(80.9% 出場率)和阿離(57.1% 勝率),而 MKL 則針對馬可波羅 + 瑤等干擾型雙人組。

值得記住的反制策略:

  • 對抗敖隱:帶有反治療裝備(制裁之刃、夢魘之牙)的爆發型法師
  • 對抗瀾:帶有早期視野的硬控坦克(亞瑟、盾山)
  • 對抗馬可波羅-瑤組合:野區入侵(鏡、瀾)或限制技能的英雄(阿離、狄仁傑)

優化你的裝備:S 級英雄的快速出裝建議

瀾的刺客出裝:冷靜之靴、碎星錘、破軍、賢者的庇護。最大化被動技能「獵殺」的效果,同時透過「破浪」提供 30% 的冷卻縮減。簡單、有效、致命。

敖隱的發育型出裝著重於攻擊速度和射程優化。飛行中切換龍魂提供適應性選擇,而「無限廣闊」的定位則實現了安全的群體目標交戰。關鍵在於活得夠久才能Carry。

瑤的輔助配置強調冷卻縮減以實現頻繁的遊走和視野控制,從而實現持續的「翠綠捕食者」應用。更多的功能性意味著更大的影響力。

1.10.5 版本值得注意的裝備改動:增強坦克耐久度(+10% 生命值)、刺客中期爆發重點(-5% 早期傷害)、法師冷卻縮減上限(最高 45%)、改進射手加成、輔助經濟加速(+15% 收入)。這些不僅僅是數字——它們正在重塑每個角色對遊戲的看法。

結論:適應 2025 年 11 月的版本

2025 年 11 月的版本在 2025 年王者世界盃和 1.10.5 版本更新後,強調了機動性、續航能力和團隊功能性。從消耗型陣容轉向爆發型陣容的轉變有利於衝臉型團隊組合,如果執行得當,可以達到 68% 的勝率。

我的建議是?每個位置精通 2-3 個英雄:敖隱用於打野/對抗路的靈活性,瀾用於打野的統治力,妲己用於中路控制,敖隱用於後期發育,瑤用於輔助功能性。在這個版本中,樣樣通樣樣鬆是行不通的。

11 月 15 日的 Plus 更新引入了從青銅到傳奇段位的基於表現的匹配系統,評估英雄在 20 場比賽中的表現。失敗時獲得 SSS 評級可獲得 +1 星,以 SSS 表現獲勝可獲得 +2/3 星。最終,個人技術比單純的勝負連勝更重要。

國際冠軍賽(2025 年 11 月 14 日至 30 日)將在菲律賓舉行,獎金 100 萬美元,很可能會影響 12 月的平衡調整。預計的調整:敖隱可能被削弱(拜託了),周瑜增強,以及烏姆布羅薩晉升為 S 級對抗路。

為了最佳爬分:每分鐘保持 6-7 個補兵,優先目標而非擊殺(真的,別再追那個低血量的輔助了),掌握 Gank 的時機窗口(1:00-1:30 可獲得 73% 的勝率提升),在 3:45 準備好龍,並透過持續的 SSS 級表現利用基於表現的匹配系統。

現在的版本處於一個不錯的狀態。足夠多樣化以保持趣味性,足夠穩定以供精通。是時候爬分了。


常見問題

目前《王者榮耀》最強的英雄是誰? 敖隱以 55.1% 的勝率和 45.2% 的禁用率佔據主導地位,提供混合型坦克/戰士能力,在對抗路和打野位置都具有卓越的續航能力和 1v9 的Carry潛力。

2025 年單排最佳射手是誰? 敖隱以 55.3% 的勝率和 96% 的職業出場率領先,透過「無限廣闊」大招提供安全的發育。馬可波羅以 53.6% 的勝率提供更高的早期影響力。

《王者榮耀》1.10.5 版本更新了什麼? 於 2025 年 10 月 16 日發布:夏洛特移動速度增益,周瑜範圍傷害增益,孫尚香大招削弱(200% 降至 180%),雅典娜控制時間縮短(2.5 秒降至 1.8 秒)。普遍性改動:坦克生命值增加 10%,輔助經濟增加 15%,刺客早期傷害減少 5%。

在《王者榮耀》排位賽中我應該禁用誰? 優先禁用:敖隱(45.2% 禁用率),瀾(98% 選/禁率),妲己(91% 對抗核心輸出的出場率)。地區差異:IKL 的不知火舞(80.9%),MKL 的馬可波羅 + 瑤組合。

如何反制當前的 S 級打野? 對抗瀾:帶有早期視野的硬控坦克(亞瑟/盾山)。對抗敖隱:帶有反治療裝備(制裁之刃/夢魘之牙)的爆發型法師。團隊協調可以顯著降低他們的 1v9 潛力。

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