虎克角色分析與在《絕區零》2.4 版本環境中的定位
以下是虎克引人入勝之處:他能將公事包變形為鐮刀,進行近戰和遠程攻擊,在以暈眩為主的隊伍中扮演著專精爆發輸出(DPS)的角色。他的有效性完全圍繞著他的「深淵迴響」狀態和「總結」機制——這使他與艾蓮或珍等持續傷害輸出角色有著顯著區別。
在 60 級時,他的生命值為 7940,攻擊力為 844-919,防禦力為 616,暴擊率為 19.4%,暴擊傷害為 50%。但若要達到競技深淵的表現,你需要達到以下終局目標:攻擊力 2600-3000+,暴擊率 70-88%,暴擊傷害 160-200%+。
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作戰機制
他的核心被動技能「終結判決」在施放連攜攻擊「命運戲法」或敵人進入暈眩狀態時,會啟動「深淵迴響」6 秒。這會提供 +12% 暴擊率、+25% 暴擊傷害,以及在隊伍中有一名或兩名暈眩隊友時,分別提供 +25/75 攻擊力。
接下來是精彩的部分——對暈眩敵人施放「總結」會提供基礎 +500-1000% 的傷害倍率,對於持續 5 秒或更短的暈眩,每秒額外增加 +140%;對於持續 5-15 秒的暈眩,每秒額外增加 +50%。計算一下最長 15 秒的暈眩,你將看到總倍率達到 1700-3400%。這可不是打錯字。
1 級時的關鍵倍率:
- 普通攻擊:連擊期間 43.1-169.6%
- 蓄力射擊:118% 傷害,95.7% 暈眩值,蓄力期間傷害減免 40%
- EX 特殊技:373.2% 傷害,455.2% 暈眩值(40 能量)
- 連攜攻擊:701.1% 傷害,262.2% 暈眩值
- 終極技:1527.1% 傷害,264.2% 暈眩值
他的附加能力在與暈眩或冰屬性隊友組隊時,會增加 +15% 連攜攻擊傷害(對普通敵人增加 +35%),提高 +40%「總結」效果,並在每 30 秒的普通「總結」中恢復 +20 能量。在 M4 階段,蓄力射擊會無視 12% 冰屬性抗性 15 秒。
虎克在「時雨防線」和「致命突襲」中排名 Tier 1+ (S+)。他擅長對抗小型敵人群體,在暈眩結束前透過爆發傷害消除威脅。他是否比雅比等 Tier 0 角色需要更多的準備?絕對是。但在他專精的領域中,只要操作得當,他能打出極具競爭力的傷害,這確實令人滿意。
虎克優化的必備音擎套裝
頂級組合
主要:啄木鳥電音 4 件套 + 枝葉與刀鋒之歌 2 件套
啄木鳥在普通攻擊/特殊技/閃避反擊/EX 特殊技暴擊後提供 +8% 暴擊率,外加 +9% 攻擊力持續 6 秒。枝葉與刀鋒之歌增加 +16% 暴擊傷害,直接放大你的「總結」爆發。替代的 2 件套選項:極地金屬,提供 +10% 冰屬性傷害(上限更高,靈活性較低)。
替代 1:荷爾蒙龐克 4 件套 + 啄木鳥電音 2 件套
荷爾蒙龐克在切換入場時提供 +10% 攻擊力,若在 20 秒內觸發兩次(10 秒冷卻),則增加至 +25% 攻擊力。這在「雙人夜淵」和頻繁切換的雙暈眩隊伍中表現出色。社群測試一致認為這是深淵通關的最佳選擇,因為頻繁切換的策略能最大化攻擊力增益的覆蓋率。
替代 2:河豚電音 4 件套 + 應急 2 件套
提供 +8% 穿透,並在施放終極技後,增加 +20% 終極技傷害和 +15% 攻擊力持續 12 秒。優先考慮以終極技為主的循環,其中 1527.1% 的基礎倍率作為你的主要「總結」觸發器。
屬性優先級
主要屬性:
- 音擎 4:暴擊傷害%(主要)或暴擊率%(如果總暴擊率低於 60%)
- 音擎 5:冰屬性傷害% > 攻擊力% > 穿透%
- 音擎 6:攻擊力%
達到 70-88% 暴擊率是終局遊戲中不可妥協的。優先提升暴擊率直到達到 75-80%,然後將重點轉移到暴擊傷害的提升。
副屬性: 暴擊率% = 暴擊傷害% > 攻擊力% > 固定攻擊力 = 穿透% = 能量恢復
競技閾值:50-60% 基礎暴擊率(未計增益),最低 100-150% 暴擊傷害。進階目標:160-200%+ 暴擊傷害,75%+ 暴擊率。
經驗豐富的玩家都知道:荷爾蒙龐克的切換攻擊力增益在「總結」計算之前生效——因此,3000 攻擊力的虎克獲得 25% 攻擊力增益,會增加 750 攻擊力,然後再乘以 3400% 的「總結」倍率,帶來可觀的收益。啄木鳥的 +12% 暴擊率與「迴響」的 +12% 和 M1 獎勵疊加,在中等副屬性下,能在爆發期間達到 80%+ 暴擊率。
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雙人夜淵通關策略
虎克的表現與敵人暈眩持續時間直接相關。12-15 秒的暈眩窗口允許最大化利用「總結」;5-8 秒的計時器則需要更快的執行速度,並可能需要不同的音擎套裝以利即時爆發。
進階的雙連攜技巧是這樣的:觸發暈眩 → 虎克連攜 → 取消/切換 → 第二名隊友連攜 → 虎克連攜 → 立即施放 EX 特殊技/終極技進行「總結」。這能在有限的暈眩窗口內最大化「迴響」的覆蓋時間和傷害,但需要精確的時機——如果失誤,你將眼睜睜看著暈眩結束而未能打出傷害。
虎克擅長對抗 2-4 個目標的群體,在暈眩恢復之前就能透過爆發消除威脅。物理/冰屬性弱點的敵人,如葉世源(致命突襲第二階段),是理想的對手。M4 蓄力射擊的 -12% 冰屬性抗性與萊卡昂的 -20% 冰屬性抗性合計為 -32% 抗性減免。
最佳「總結」時機?在 15 秒暈眩窗口剩下 13-14 秒時延遲執行,以捕捉最高的倍率(5-15 秒範圍內每秒 +50%)。對未暈眩的敵人施放 EX 特殊技可產生 +20% 暈眩值,用於在爆發間隔期間恢復暈眩。

能量管理圍繞著普通「總結」的 +20 能量返還(30 秒冷卻)——圍繞這個循環規劃你的終極技使用。
虎克完整養成進度
遊戲初期(1-40 級)
- 裝備「加農轉子」(暴擊率 +7.5%,每 8 秒暴擊時攻擊力 +200%)
- 刷取「啄木鳥電音」4 件套,主屬性為攻擊力%
- 將核心技能升至 6 級以上,以獲得基礎「總結」
- 搭配任何暈眩代理人(安比作為免費角色表現良好)
他能在 40-50% 暴擊率和 80-100% 暴擊傷害下正常運作。優先提升核心技能(★★★★★)和特殊攻擊(★★★★★)。
遊戲中期(40-60 級)
- 透過音擎副屬性/主屬性達到 60%+ 暴擊率
- 升級至「荷爾蒙龐克」4 件套,用於雙暈眩隊伍
- 將核心技能、特殊攻擊和連攜攻擊升至 12 級
- 獲取「深海訪客」(冰屬性傷害 +25%,暴擊率 +10-20%)
所需材料:基礎攻擊認證印章 x2、進階 x32、先鋒 x30、基礎冰凍晶片 x5、進階 x15、專用 x50、終曲舞鞋 x9、高維數據 x60,以及 170 萬丁尼。預計 2-3 週的專注刷取。
終局目標
- 攻擊力:2600-3000+
- 暴擊率:75-88%
- 暴擊傷害:160-200%+
- 冰屬性傷害:30-40%+
「萬象蝕刻」(他的專屬 W 引擎)提供暴擊傷害 +45-72%,且 EX/連攜/終極技的冰屬性傷害無視 25-40% 防禦力 3 秒。這種無視防禦力會與「總結」乘法疊加,達到最高上限。

替代品包括「心弦夜曲」(暴擊傷害 +30-80%)、「斷裂的純真」和「馬卡托的渴望」。
音擎副屬性完美需要所有六個音擎都具備暴擊率/暴擊傷害雙詞條,並以攻擊力% 為第三詞條。預計需要 4-6 週的專注刷取——是的,這聽起來確實很繁瑣。
隊伍配置精通
最佳配置
頂級雙暈眩:
- 虎克(攻擊/輸出)
- 萊特(暈眩/暈眩值)
- 萊卡昂(暈眩/冰屬性協同)
- 戴琳或鯊魚布/企鵝布(邦布)
這提供了兩名暈眩隊友,可從核心被動獲得 +75 攻擊力,持續的暈眩循環,以及冰屬性共鳴。戴琳增益攻擊型代理人並在 M2+ 延長暈眩持續時間。萊特提供防禦力削減,萊卡昂提供冰屬性抗性削減。這使得 12-15 秒的暈眩窗口成為可能。
免費玩家可選:
- 虎克(攻擊/輸出)
- 安比(暈眩/免費)
- 妮可(暈眩/減益)
- 袋布(替代品:壓力布、酪梨布、騎士布)
透過免費代理人維持雙暈眩功能。妮可提供防禦力減益,與爆發傷害乘法疊加。
協同選項
冰屬性協同計算:萊卡昂的 -20% 冰屬性抗性 + 虎克 M4 蓄力射擊的 -12% 冰屬性抗性 = 總計 -32%。加入蒼角可提供攻擊力% 增益和冰屬性傷害放大,但會犧牲第二名暈眩隊友,將核心被動從 +75 攻擊力降至 +25 攻擊力。
可行替代品:
- 暈眩:青衣(電屬性,快速暈眩值)、普爾克拉、觸發器
- 輔助:艾絲特拉·姚(通用傷害放大,SS 級)、蒼角(攻擊力%/冰屬性傷害)、妮可(防禦力削減)
艾絲特拉·姚提供適用於所有隊伍的元級通用輔助價值,使她在帳號進度方面比虎克具有更高的長期價值。但虎克填補了艾絲特拉無法取代的冰屬性爆發輸出利基——他們是互補的投資。
作戰機制與循環
標準暈眩窗口
- 暈眩代理人產生暈眩值直到敵人暈眩
- 切換至虎克(若裝備荷爾蒙龐克則觸發)
- 連攜攻擊:命運戲法(701.1% 傷害,觸發迴響)
- EX 特殊技:靈魂獵手進行「總結」(373.2% 基礎 + 最高 3400% 倍率)
- 若暈眩仍持續,則透過普通連擊或第二次 EX 特殊技延長
- 在暈眩結束前切換出場
進階雙連攜
- 觸發暈眩
- 虎克連攜(觸發迴響)
- 快速取消/切換至第二名隊友
- 第二名隊友連攜
- 切換回虎克進行第二次連攜(迴響刷新)
- 立即施放 EX 特殊技/終極技以最大化「總結」
- 若暈眩剩餘時間少於 8 秒,則跳過第二次連攜
這需要精確的時機,以避免在「總結」執行前暈眩結束。熟能生巧。
資源管理
EX 特殊技消耗 40 能量,普通「總結」返還 +20 能量(30 秒冷卻),這使得每次循環淨消耗 20 能量。你需要 2-3 次完整循環才能從空能量狀態施放終極技。當暈眩時間少於 10 秒時,優先使用 EX 特殊技進行「總結」(動畫更快)。將終極技保留給 12-15 秒的暈眩窗口,其中 1527.1% 的基礎倍率能最大化「總結」的增益。
附加能力的 +20 能量使得在 90 秒的戰鬥中大約可以多施放一次終極技。蓄力射擊在蓄力期間提供 40% 傷害減免,可在不可避免的攻擊中提供防禦窗口——不要小看這個實用性。
虎克與其他輸出角色分析
虎克 vs 艾蓮: 虎克在暈眩窗口期間提供更高的爆發(3400%「總結」 vs 艾蓮的持續增益),而艾蓮在暈眩之外提供持續傷害。虎克在「致命突襲」/「時雨防線」中表現出色,因為有頻繁的暈眩機會;艾蓮在沒有暈眩機制的持續輸出檢定中具有優勢。
虎克 vs 珍: 珍的運作基於異常狀態累積而非直接傷害。虎克的爆發窗口超過珍的異常狀態觸發傷害,但珍在暈眩空檔期間貢獻更多。珍為混合元素提供隊伍靈活性;虎克則需要冰屬性/暈眩協同。
虎克 vs 雅比: 雅比因其通用適用性和較低的隊伍依賴性而位居 Tier 0。虎克的專精利基在最佳條件下(雙暈眩、長暈眩窗口)創造了更高的上限,但雅比的穩定表現使她成為更安全的通用投資。
投資要求
最低: 70%+ 暴擊率,2600+ 攻擊力,一名暈眩隊友,啄木鳥 4 件套
最佳: 80%+ 暴擊率,3000+ 攻擊力,兩名暈眩隊友,荷爾蒙龐克 4 件套,萬象蝕刻
重課: M2(終極技「總結」保持暈眩,無視 15% 防禦力,+67.5% 傷害),M6(所有射擊觸發迴響,「總結」/EX 特殊技 +60% 傷害)
M2 代表一個關鍵的轉折點——透過無視防禦力和暈眩保持獲得的 +67.5% 傷害,使得重新暈眩循環成為可能,將傷害模式從單次爆發轉變為持續爆發混合。
虎克擅長: 致命突襲、時雨防線、雙人夜淵、物理/冰屬性弱點對手
虎克劣勢: 沒有暈眩的持續輸出檢定、暈眩窗口短的高機動性敵人、需要防禦實用性的內容、多元素抗性
資源投入與優先級
技能升級順序
優先級 1(優先升滿): 核心技能(「總結」倍率)、特殊攻擊(主要「總結」觸發器,暈眩值)、連攜攻擊(入場傷害,「迴響」啟動)
優先級 2(升至 9-10 級): 普通攻擊(填充傷害)
優先級 3(升至 6 級或跳過): 支援、閃避(價值極低)
裝備強化
W 引擎優先級:
- 萬象蝕刻(專屬,最高上限)
- 深海訪客(冰屬性傷害 +25%,暴擊率 +10-20%,標準抽卡)
- 加農轉子(暴擊率 +7.5%,戰鬥通行證)
將你的 W 引擎升至 60 級以獲得完整的屬性增益。優先將音擎 4/5/6 升至 +15 以最大化主屬性。將音擎 1/2/3 升至 +12 以解鎖副屬性,然後僅在有雙暴擊詞條時升至 +15。
成本效益
完全優化成本:250 萬丁尼(170 萬技能/晉升 + 80 萬音擎),2,400+ 體力(音擎刷取),14,400 多色晶(90 抽專屬保底)。萬象蝕刻比免費替代品提供約 25-30% 的傷害提升,但成本相當於一個完整角色的保底。
實際上,預算有限的玩家應優先考慮角色獲取而非專屬武器,使用深海訪客或加農轉子,同時將節省的多色晶投資於艾絲特拉·姚等輔助角色。
進階技巧與常見錯誤
專家技巧
「總結」時機: 在暈眩剩餘 15 秒時達到最大倍率。在暈眩觸發後延遲執行 1-2 秒,在 13-14 秒計時器時執行以獲得最佳傷害。
荷爾蒙龐克循環: 10 秒冷卻時間允許在 20 秒內雙重觸發。虎克切換(第一次觸發)→ 爆發 → 切換出場 → 等待 10 秒 → 虎克切換(第二次觸發)→ 爆發,這能在兩個窗口都保持 25% 攻擊力增益。
能量返還利用: 普通「總結」的 +20 能量返還(30 秒冷卻)即使虎克立即切換也會發生。執行「總結」→ 立即切換可保留場上時間用於暈眩恢復,同時獲得返還。
M4 整合: 蓄力射擊 → 連攜攻擊 → EX 特殊技「總結」會在爆發傷害落地前施加 12% 冰屬性抗性削減。15 秒的持續時間涵蓋你的完整循環。
疑難排解
暴擊不穩定: 暴擊率低於 70%。在達到 75%+ 總暴擊率之前,優先選擇音擎 4 的暴擊率主屬性而非暴擊傷害。在「總結」前驗證啄木鳥增益是否啟動。
傷害低但暴擊高: 缺少攻擊力增益(暈眩隊友不足)或「總結」時機不佳。確保有兩名暈眩隊友以獲得 +75 攻擊力。將「總結」延遲至 13-14 秒的暈眩計時器。
能量不足: 未獲得 +20 能量返還或過度使用 EX 特殊技。追蹤附加能力返還的 30 秒冷卻時間。將 EX 特殊技限制在暈眩窗口和暈眩值階段。
暈眩在「總結」前結束: 終極技動畫過長或站位不佳。對於暈眩時間少於 10 秒的窗口,優先使用 EX 特殊技(動畫更快)。在暈眩觸發前將虎克預先定位在近戰範圍內。
未來展望
2.4 版本引入了戴琳作為直接受益於虎克的頂級暈眩輔助。未來的更新可能會引入額外的暈眩/冰屬性輔助,優化虎克隊伍。投資於靈活的音擎套裝(荷爾蒙龐克、啄木鳥),以適應不斷變化的隊伍配置。
M2 仍然是一項關鍵的未來投資——暈眩保持(+67.5% 傷害)即使在未來內容中基礎暈眩窗口縮短,也能保持其相關性。
常見問題
在《絕區零》2.4 版本中,虎克的最佳音擎套裝是什麼?
啄木鳥電音 4 件套 + 枝葉與刀鋒之歌 2 件套,以確保暴擊穩定性。荷爾蒙龐克 4 件套 + 啄木鳥電音 2 件套,適用於「雙人夜淵」和快速切換循環,透過切換攻擊力增益提供卓越的爆發。主要屬性:音擎 4 暴擊傷害%,音擎 5 冰屬性傷害%,音擎 6 攻擊力%。
虎克需要多少暴擊率?
最低 70%,推薦 75-80%,以確保「總結」可靠暴擊。在計算音擎屬性時,請將啄木鳥的 +8% 和「迴響」的 +12% 納入考量。虎克的爆發集中性使得暴擊率比持續輸出角色更為關鍵,後者可以容忍 60-65%。
與艾絲特拉·姚相比,虎克值得抽取嗎?
艾絲特拉·姚在所有隊伍中都提供通用的 SS 級輔助價值——對於帳號進度而言,優先級更高。虎克填補了專精冰屬性爆發輸出的利基,擅長以暈眩為主的內容。如果你有強力的暈眩代理人(萊特、萊卡昂、戴琳)且缺乏冰屬性輸出,則抽取虎克;若要全面提升,則優先選擇艾絲特拉。
什麼隊伍最適合虎克?
頂級配置:虎克 + 萊特 + 萊卡昂 + 戴琳/鯊魚布,提供最大攻擊力增益(+75 核心被動)、持續的暈眩循環和冰屬性協同。免費玩家配置:虎克 + 安比 + 妮可 + 袋布,透過可獲取的代理人維持雙暈眩。確保有兩名暈眩隊友以獲得最佳核心被動增益。
「總結」如何運作?
在對暈眩敵人施放終結技(EX 特殊技/終極技)時啟動。提供 +500-1000% 基礎倍率,對於持續 5 秒或更短的暈眩,每秒額外增加 +140%;對於持續 5-15 秒的暈眩,每秒額外增加 +50%。在 15 秒暈眩時最高可達 3400%。總結會結束暈眩,但會根據剩餘秒數返還 5% 暈眩值(最多 25%)。
技能升級優先級是什麼?
優先升滿核心技能(「總結」增益),然後是特殊攻擊(EX 傷害/暈眩值),接著是連攜攻擊(入場傷害/「迴響」)。將普通攻擊升至 9-10 級。降低支援和閃避的優先級——對於爆發循環而言價值極低。這能最大化每點技能點的傷害。


















