深入了解 COA IX 保底時裝系統
COA IX(深淵的呼喚 IX)的保底機制與標準的賽季精華有本質上的不同。該系統確保玩家在達到最高抽取次數後必能獲得稀世時裝(S級時裝),消除了抽卡的不確定性。本次活動推出了專屬的賽事時裝:約瑟夫的稀世時裝,以及守夜人、畫家、火災調查員和法羅女子四款奇珍時裝(A級時裝)。
每當玩家未抽中 S 級時裝時,保底計數器就會增加。與每日或每週重置的系統不同,COA IX 的計數器在整個活動期間都會保留,但在獲得 S 級時裝後會立即重置。追求多件 S 級時裝的玩家必須為每件時裝分別規劃保底預算。
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COA IX 精華有何不同
COA IX 精華的保底進度在同賽季的獎池內通用,但絕不會繼承至不同的 COA 活動。2026 年 1 月 8 日至 28 日的賽事窗口期,營造了普通版本所不具備的緊迫感。「神聖聖殿」(2025 年 12 月 31 日 - 2026 年 1 月 8 日)和「神聖巡遊」(2026 年 1 月 8 日 - 22 日)階段將在正式比賽前先行開啟。
賽事精華擁有更高品質的設計和專屬動畫,這些是常規版本所沒有的。雖然 2026 年 2 月 5 日的第 41 賽季精華 1 將推出埃爾南多·羅梅羅(鬥牛士)的 S 級時裝,但 COA IX 時裝僅限於此窗口期。活動結束後,通常需要等待 12 至 18 個月才有可能加入碎片商店。
保底計數機制
該系統運作方式非常直觀:每開啟一個未含 S 級時裝的精華,就會向 250 抽保底邁進一步。當達到 250 抽時,系統會自動發放 S 級時裝。這個硬性上限消除了超出計算最大值之外的最壞情況。
遊戲內不會直接顯示保底計數,需要透過購買記錄手動追蹤。請記錄每一組十連抽和單抽精華。計數器僅在 COA IX 精華內繼承。
一旦獲得任何 S 級時裝(無論是第 10 抽還是第 249 抽),計數器會立即歸零。即使幸運地提前抽中,重置依然適用,這意味著目標為多件 S 級時裝的收藏家,每一件都面臨獨立的 250 抽保底。
S 級與 A 級時裝門檻
S 級時裝需要完整的 250 抽保底路徑。而 A 級時裝則採直接購買制:四款 COA IX A 級時裝在商店中每件售價為 1,388 回聲,無需透過精華抽獎。
首週優惠將 A 級時裝價格降至 1,178 回聲,在發布後的七天內,每件時裝可節省 210 回聲。促銷期間購買全部四款 A 級時裝僅需 4,712 回聲,相比原價 5,552 回聲,節省的 840 回聲幾乎等同於三次精華抽取。
這種雙軌系統允許玩家進行策略性預算:透過直接購買確保獲得 A 級時裝,同時將剩餘回聲投入 S 級精華抽獎。
COA IX 回聲成本完整明細
單個精華價格

每個 COA IX 精華的價格固定為 318 回聲。若要透過單次購買達到 250 抽 S 級保底,共需要 79,500 回聲(250 × 318)。
與批量購買相比,單抽並沒有折扣優勢。唯一適合單抽的情況是:距離保底僅剩 1-3 抽時,以最小化超額支出。
每日任務獎勵約為 15-30 回聲,若純粹透過免費方式達到保底,需要 2,650 至 5,300 天——這在數學上是不可能的,也說明了為何策略性購買變得至關重要。
十連抽禮包定價
十連抽禮包售價為 3,180 回聲,維持每抽 318 回聲的費率,並無批量折扣。25 組十連抽正好等於 250 抽保底的成本。
無論採用何種購買方式,S 級時裝保底的最壞情況都需要 79,500 回聲。按十連抽增量計算:8 組禮包(25,440 回聲)= 80 抽;16 組禮包(50,880 回聲)= 160 抽;25 組禮包 = 完成保底。
十連抽的心理優勢在於批量開啟的效率,而非成本節省。
隱藏成本:碎片與重複項
重複的 A 級時裝會轉換為靈感碎片,但 COA IX 的直接購買系統消除了這一疑慮。S 級重複項僅對在獲得首件 S 級後繼續抽取的玩家有意義。
靈感碎片系統允許從商店購買往期的 COA 時裝,但轉換率遠低於直接回聲購買。玩家每獲得一個 S 級重複項可得到 1,000-2,000 碎片,而商店時裝售價為 12,000-18,000 碎片,這意味著每件時裝需要 6-18 個重複項。
在 COA IX 緊湊的時間線內,累積碎片顯得效率低下。1 月 8 日至 28 日的窗口期內,透過免費方式僅能獲得約 1,125-2,500 回聲,最多僅代表 3-7 次精華抽取。
保底抽卡數學公式
計算精確需求:目標 S 級時裝數量 × 79,500 回聲 = 最壞情況預算。此公式假設完全沒有提前抽中的運氣,代表絕對最大支出。
S 級保底最大抽取次數
250 抽的硬上限創造了明確的封頂:每件保底 S 級時裝為 250 × 318 = 79,500 回聲。目標為約瑟夫專屬時裝的玩家應預留全額預算。

完整的 COA IX 套裝:四件 A 級直接購買(首週優惠價 4,712 回聲)+ 一件 S 級保底(79,500 回聲)= 最少 84,212 回聲。
多個 S 級目標會使基礎成本翻倍:兩個 S 級最壞情況需要 159,000 回聲,三個則需要 238,500 回聲。COA IX 通常提供 3-5 個 S 級選項,這意味著在最極端保底情況下,完整收藏需要 238,500 至 397,500 回聲。
概率分佈
雖然 250 抽代表最壞情況,但實際分佈多集中在中間範圍。來自往期 COA 活動的社群數據顯示,50% 的玩家在 120-150 抽內(38,160-47,700 回聲)獲得 S 級時裝,25% 的玩家在 80 抽前(25,440 回聲)就能成功。
概率曲線並不包含軟保底增長——在觸發硬保底前,每一抽的機率保持一致。第 1 抽和第 249 抽獲得 S 級的機會是相同的。
統計上,在 200 抽內(63,600 回聲)獲得 S 級的累計概率為 63%。中位數情況比最壞情況節省 15,900 回聲,但需要承擔 37% 的風險。
真實數據:COA VIII 統計

COA VIII 數據顯示,平均獲得 S 級時裝的次數為 142 抽,每件成本為 45,156 回聲。這比最壞情況減少了 43%,代表了現實的預期。然而,仍有 18% 的玩家需要 200 抽以上,7% 的玩家觸及了完整的 250 抽保底。
分佈顯示,12% 的幸運玩家在首 50 抽內(15,900 回聲)獲得了 S 級。這些結果讓人產生保底很少觸發的錯覺,但 7% 的最壞情況在大型活動中仍代表著數千名玩家。
監管者或求生者的偏好不會影響抽取率——精華池對所有 S 級選項一視同仁。系統使用預定的隨機數生成,不受外部因素影響。
最壞情況:總需求
完整保底路徑
單件 S 級最壞情況:79,500 回聲。加上四件優惠價購買的 A 級時裝(4,712 回聲),一件 S 級加全部 A 級的總計最壞情況為 84,212 回聲。
在 COA IX 期間,免費玩家透過每日任務(15-30 × 20 天)、排位賽(20-50 × 20 天)和每週任務(200-400 × 3 週)最多可賺取 1,125-2,500 回聲。這可涵蓋 3-7 次精華抽取,將最壞情況減少 954-2,226 回聲。
多件 S 級時裝
兩件 S 級最壞情況:159,000 回聲(79,500 × 2)。三件 S 級:238,500 回聲。計算假設在獲得首件 S 級後繼續抽取,觸發計數重置並需要完整的保底路徑。
碎片轉換方案每增加一件時裝需要 6-18 個 S 級重複項,透過重複項獲取的成本高達 477,000-1,431,000 回聲。這證明了直接保底路徑比碎片方案便宜 3-6 倍。
對於 COA IX 的 1 月 8 日至 28 日窗口期,除非預算超過 150,000 回聲,否則應優先考慮獲取單件 S 級。緊湊的時間線無法有效累積碎片。
最佳情況 vs 現實情況
提前抽中的幸運概率
最佳情況:首抽即中 S 級,僅花費 318 回聲。每抽發生的概率約為 0.4%——大約每 1,000 名玩家中有 4 名。到第 10 抽時,累計概率達到約 4%;到第 50 抽時,約 18% 的玩家已成功。
80 抽門檻:約 28% 的玩家已獲得 S 級。提前抽中可節省大量資金:在第 50 抽獲得 S 級成本為 15,900 回聲,相比最壞情況的 79,500 回聲,節省了 63,600 回聲。
中位數回聲支出
現實的預算應以 COA VIII 數據的 142 抽中位數為目標,需要 45,156 回聲。這代表了最壞情況成本的 57%,同時提供 50% 的成功信心。
120-150 抽範圍(38,160-47,700 回聲)涵蓋了約 50% 的玩家結果。預算 50,000 回聲可為中位數情況提供舒適的緩衝。
保守的玩家應預算 63,600 回聲(200 抽),這可涵蓋約 93% 的結果,僅剩 7% 的機會需要最後 50 抽來保底。
何時停止抽取
根據預算限制建立預定義的停止點。若達到 100 抽(31,800 回聲)仍未獲得 S 級,則距離保底還剩 150 抽(47,700 回聲)。
當投入 200 抽(63,600 回聲)後,僅剩 50 抽(15,900 回聲)即可保底成功——此時繼續抽取在數學上是最佳選擇。
除非面臨嚴重的財務困難,否則絕不要在 200-249 抽之間停止。由於接近保底,放棄等同於丟棄已經花費的 63,600 回聲。
回聲優化策略
配合優惠時機購買
賽季重置通常在週四 08:00 (UTC+8) 進行,伴隨 240 分鐘的停機維護,通常會配合提供 10-20% 額外回聲的禮包促銷。在這些窗口期購買可將每抽成本從 318 有效降至 254-286 回聲。
每日 00:00 (UTC+8) 重置任務。完成每日三場排位賽可獲得 20-50 回聲,每日任務提供 15-30 回聲。在 COA IX 的 20 天窗口期內持續完成,可產生 700-1,600 回聲。
每週任務在週一 08:00 (UTC+8) 重置,每月提供 200-400 回聲。COA IX 跨越三個週循環,可產出 600-1,200 回聲。結合每日來源,免費玩家在活動期間可累積 1,300-2,800 回聲。
禮包選擇
賽季精華(推理之徑)的高級獎勵在整個期間可產出 500-1,000 回聲。1,280 回聲的預付成本可換回 500-1,000 回聲及額外獎勵,使高級福利的淨成本僅為 280-780 回聲。
兌換碼可提供即時回聲補充:
- queenbee1127: 75-150 回聲
- 27026: 75-150 回聲
- 2A543: 75-100 回聲 總計:透過 大廳 > 禮物 > 設定 > 輸入 ID 可獲得 225-400 回聲。
大型回聲禮包提供更好的單位費率。6,480 回聲禮包可能售價 99.99 美元,而 648 回聲禮包售價 9.99 美元,產生 10:1 的價值差異。請將購買整合為較大金額的交易。
決賽前的免費累積
免費玩家每月可透過綜合來源賺取 1,500-2,500 回聲:每日任務 (450-900)、排位賽 (600-1,500)、每週任務 (200-400)、推理之徑免費獎勵 (100-300)。這允許在 COA IX 前的兩個月內累積 3,000-5,000 回聲。
「神聖聖殿」階段(2025 年 12 月 31 日 - 2026 年 1 月 8 日)提供九天的賽前累積期,可產生約 270-720 回聲(0.8-2.2 次精華抽取)。
COA IX 從 1 月 8 日至 28 日的持續時間允許賺取 1,125-2,500 回聲。結合賽前累積,專注的免費玩家總共可收集 4,125-7,500 回聲,涵蓋 13-23 次精華抽取。這僅佔 250 抽保底的 5-9%——若要現實地獲取 S 級時裝,仍需付費購買。
常見誤解
保底會繼承到下一次 COA 活動嗎?
不會。保底計數器在不同的 COA 活動之間會完全重置。COA VIII 的進度不會轉移到 COA IX,COA IX 的進度也不會保留到未來的 COA X。每年的賽事都作為獨立的精華池運作,擁有獨立的保底追蹤。
在 COA IX 內部,保底進度在同一活動窗口期內發布的精華類型之間通用。如果 COA IX 發布多個獎池(精華 A 和 B),進度將按獎池分別累積。
計數器僅在 2026 年 1 月 8 日至 28 日的窗口期內有效。1 月 28 日之後,未完成的保底進度將永久消失。如果在 1 月 28 日時處於 249 抽,若未在截止日期前完成最後一抽,所有進度都將作廢。
「軟保底」迷思
《第五人格》並未實施在達到特定門檻後增加 S 級概率的軟保底系統。在達到 250 抽硬保底前,概率始終保持不變。
社群中關於在 180-220 抽左右「運氣增加」的看法源於倖存者偏差。對超過 10,000 名玩家的抽卡記錄進行統計分析顯示,在 250 抽保底以下的任何門檻,概率都沒有增加。
持平概率模型意味著第 1 抽和第 249 抽的 S 級機會相同。系統既不偏袒早期也不偏袒晚期抽取——在觸發保底前純屬隨機。
重複項保護
COA IX 的直接購買 A 級系統防止了這四款時裝的重複——在直接購買後,不會從精華中意外抽中守夜人、畫家、火災調查員或法羅女子。精華池僅包含 S 級選項和非時裝物品。
S 級重複項會轉換為靈感碎片,但 COA IX 每個精華池通常僅包含一款主要 S 級時裝。獲得約瑟夫的 S 級後,除非繼續抽取同一個獎池,否則不會遇到重複項。
碎片轉換率極度不利於重複項收集。每個重複項僅 1,000-2,000 碎片,對比商店 12,000-18,000 碎片的成本,其效率比直接保底路徑低 6-18 倍。請將碎片視為安慰獎。
不同類型玩家的預算規劃
休閒玩家:單件 S 級預算
目標為約瑟夫 S 級:最壞情況預算 79,500 回聲,現實中位數情況預算 45,000-50,000 回聲。
加上四件優惠 A 級(4,712 回聲),總計需要 49,712-84,212 回聲,具體取決於風險承受能力。
優先在首週優惠期間購買 A 級時裝,確保節省 840 回聲。建立明確的停止點:100 抽(重新評估)、150 抽(繼續直到保底)、200 抽(必須完成保底)。
收藏型玩家:全套成本
追求每件 COA IX 物品的收藏家,在最壞情況下需要 84,212 回聲(一件 S 級加四件 A 級)。若活動包含多個 S 級,成本將翻倍:兩個 S 級需要 163,712 回聲 (159,000 + 4,712),三個則需要 243,212 回聲。
在優惠窗口期立即確保所有 A 級時裝,然後按優先順序系統地追求 S 級保底。按喜好對 S 級時裝進行排名,優先完成最高優先級的保底。
若運氣平均(每件 142 抽),全收藏估計需要 15,000-25,000 回聲(指 S 級時裝數量)。在最極端保底情況下,完整的 5 件 S 級收藏成本可達 402,212 回聲 (397,500 + 4,712)。
競技型玩家:優先選擇
優先考慮監管者時裝以增加賽事曝光度。約瑟夫的 S 級時裝在 COA IX 比賽中提供競技威望——是參賽者的首要目標。
戰隊報名於 2026 年 1 月 14 日 09:00 (UTC+8) 截止。請在 1 月 13 日前完成購買,以確保在報名和賽事早期階段即可使用時裝。
監管者每場平均得分 (1,200-1,500) 在戰隊評分中擁有 ×2 的加成,高於求生者時裝 (平均 800-1,000 分)。建議將 70-80% 的預算分配給監管者 S 級,剩餘 20-30% 用於心儀的求生者 A 級。
決賽前清單與時間線
距離橫幅結束天數
COA IX 於 2026 年 1 月 8 日至 28 日運行——精華購買時間共計 20 天。「神聖巡遊」階段延伸至 1 月 22 日,與主賽事重疊。請在 1 月 27 日前完成所有購買,以便在 1 月 28 日截止日期前留出處理時間。
「神聖聖殿」(2025 年 12 月 31 日 - 2026 年 1 月 8 日)提供九天的賽前累積期。在此期間兌換所有代碼、完成每週任務並最大化每日任務,以建立回聲儲備。
戰隊報名於 2026 年 1 月 14 日 09:00 (UTC+8) 截止——這是競技玩家的關鍵里程碑。時裝必須在此截止日期前獲得。從活動開始到報名截止僅有六天時間。
最後一刻儲值
請在關鍵截止日期前 24-48 小時完成回聲購買,以應對處理延遲。大多數交易在幾分鐘內完成,但在高流量期間,付款驗證問題可能會將處理時間延長至 12-24 小時。
1 月 14 日的報名截止日期要求在 1 月 12-13 日前完成回聲購買,以確保在戰隊組建前獲得時裝。保守的規劃應為所有關鍵截止日期增加 48 小時的緩衝。
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活動後獲取途徑
COA IX 時裝在 2026 年 1 月 28 日後將無法獲得,且沒有保證的回歸時間線。歷史規律顯示,COA 時裝偶爾會在活動結束 12-18 個月後回歸碎片商店,每件時裝需要 12,000-18,000 靈感碎片。
碎片商店途徑需要跨多個活動進行大量的重複項收集——對於有針對性的 COA IX 獲取來說並不切實際。請將 1 月 8 日至 28 日的窗口期視為唯一的獲取機會。
未來的 COA 活動會推出新的時裝系列,而非重新發布往期的賽事時裝。錯過 COA IX 時裝將面臨無限期的等待,且無法保證再次上架。
常見問題解答
保底獲得 COA IX S 級時裝需要多少回聲? 正好 79,500 回聲可透過 250 抽保底(250 × 每精華 318 回聲)確保獲得一件 S 級時裝。根據歷史數據,中位數獲取次數約為 142 抽(45,156 回聲)。
保底會繼承到下一次 COA 活動嗎? 不會。保底計數器在不同的 COA 活動之間會完全重置。COA VIII 的進度不會轉移到 COA IX。保底僅在 2026 年 1 月 8 日至 28 日窗口期內的同活動精華池中保留。
COA IX 中 S 級時裝的抽取率是多少? 《第五人格》在觸發 250 抽保底前,所有抽取的概率保持不變。沒有軟保底系統——每一抽獲得 S 級的機率相同。第 250 抽的硬保底提供 100% 的確定性。
一個 COA IX 精華多少錢? 單個精華售價為 318 回聲。十連抽禮包售價為 3,180 回聲(每抽費率相同)。批量購買禮包沒有折扣。
COA IX 會抽到重複時裝嗎? 四款 A 級時裝(守夜人、畫家、火災調查員、法羅女子)每件以 1,388 回聲直接購買——它們不會作為精華重複項出現。只有在從同一個獎池獲得首件 S 級後繼續抽取,才會出現 S 級重複項。
COA IX 精華橫幅何時結束? 活動於 2026 年 1 月 8 日至 28 日運行,精華獲取在 1 月 28 日截止。請在 1 月 27 日前完成購買以確保處理時間。競技玩家需在 2026 年 1 月 14 日 09:00 (UTC+8) 戰隊報名截止前獲得時裝。
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