Naiad(Grace)
在她早期的概念藝術中,Naiad呈現為一個駝背、虛弱的身影,強調她悲劇性的背景故事。這些最初的設計將她描繪成人類女孩,缺乏明顯特徵。
後續的改進引入了變異元素,例如海藻裝飾和漂浮姿態,賦予她水生特徵。
這種從草圖到最終設計的轉變展示了視覺敘事的顯著提升。
The Broken Wheel (Bane)
The Broken Wheel 的概念草圖融合了鏈條和公羊角等元素,每個版本展現了不同的姿勢和體型。
最終選擇了第二個草圖,並在調整了身體比例後,設計進一步完善。最終模型展現出比草圖中纖細身形更具威嚴的氣勢,外表粗獷卻隱藏著溫柔的內心。
夜間守望(Luchino)
夜間守望的早期設計充滿了詭異的非人類氣息,融合了燈籠、高蹺、獸類特徵和雪地景觀等元素。
第三個草圖作為最終設計的基礎。然而,設計師們覺得它缺乏理想中的詭異感,因此他們選擇修改原始概念,而非採用全新方向。最終產品加入了貓耳元素,為角色增添了一絲魅力。
時間之影(伊索)
伊索的四幅初稿各具特色,第四幅描繪了一個蒼白的人物,周圍環繞著扭曲詭異的形態,與最終設計幾乎毫無相似之處。
為了增強視覺衝擊,設計師將原本的外觀替換成三個空洞、幽靈般的眼睛,強化了角色的壓迫感並突顯她的精神操控能力。原本,Aesop 擁有一種母性的美麗——希望開發者未來能考慮推出這樣的皮膚!
儘管這些草稿從未進入遊戲,但它們展現了藝術家卓越的技巧與創意。你覺得哪個角色的概念藝術最吸引你?感謝您的閱讀!祝您持續成功,遊戲順利!