Gloo 重製概覽:2026 年 1 月補丁改動
MLBB 1.9.60 版本補丁(2026 年 1 月先行服)對 Gloo 的技能機制進行了根本性的調整,將其玩法風格轉向更具侵略性的群體控制(CC)佈局。
被動 - 黏黏疊層系統:
- 最高可疊加 5 層
- 每層降低目標 4% 移動速度(最高 20%)
- 每層為 Gloo 提供 4% 減傷(最高 20%)
- 持續時間:6 秒
一技能 - 猛擊優化:
- 傷害:80 + 80% 總魔法強度
- 命中時造成 1 秒定身
- 黏液坑 3 秒後爆炸:造成 300-450 + 12% 額外最大生命值的魔法傷害
- 治療效果:對小兵 2.5-5% 最大生命值,對英雄 5-10%
- 冷卻時間:10 秒(等級 I)至 6 秒(等級 VI)
- 觸碰黏液可重置冷卻並觸發爆炸
二技能 - 擴散強化:
- 傷害:100-200 + 80% 總魔法強度
- 造成 0.5 秒定身
- 分裂形態下擁有 4 秒不可選中狀態
- 每 0.25 秒造成 80 + 15% 總魔法強度傷害(共 16 次傷害)
- 分裂形態下獲得 10% 移動速度加成
大招 - 附身精進:
- 附身持續時間:9 秒
- 恢復 25-30% 最大生命值
- 將所受傷害的 80% 轉移給宿主
- 普攻傷害:30-90 + 50% 總魔法強度 + 6% 額外最大生命值
- 冷卻時間:50 秒(若宿主死亡則縮短至 5 秒)
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環境影響: 先行服數據顯示,1.9.60 版本中 Gloo 的勝率為 51-53%,禁用率為 15-20%。此次重製解決了控制不穩定的問題,提供了保證能定身的連招,為輸出位創造擊殺機會。
職業選手愛用的 7 套重製 Gloo 連招
連招 1:基礎起手控制鏈

執行方式: 一技能 → 二技能(0.3 秒內) → 大招
- 一技能提供 1 秒定身 + 黏液坑
- 二技能追加 0.5 秒定身 = 總計 1.5 秒控制
- 分裂形態在約 2 秒內即可疊滿 5 層被動
- 疊滿後開啟大招,進行長達 9 秒的附身
適用對象: 缺乏位移能力的短腿法師與射手
高手建議: 在訓練模式中練習 0.3 秒的銜接時機,以確保連招穩定性。
連招 2:爆發附身擊殺脆皮
執行方式: 二技能 → 一技能 → 大招
- 二技能利用 10% 移速加成與不可選中狀態拉近距離
- 一技能定身 1 秒
- 黏液爆炸(3 秒):造成 300-450 + 12% 額外最大生命值傷害
- 敵人觸碰黏液重置一技能,可進行第二次施放
- 在大招附身前確保擊殺,防止對方交閃現逃脫
適用場景: 從野區視野盲區發動的邊路抓人
連招 3:團戰區域控制
執行方式: 一技能(後排) → 二技能(多目標) → 大招(優先目標)
- 將一技能投向敵方人群以封鎖走位
- 使用二技能對 2-3 名英雄施加被動疊層
- 將大招留給走位失誤的核心輸出位
- 9 秒的附身時間足以耗盡大多數英雄的大招持續時間
關鍵點: 需具備強大的地圖意識,判斷敵人何時交出了位移技能。
連招 4:利用閃現逃生與反打
逃生階段:
- 二技能分裂形態 = 4 秒不可選中
- 分裂期間使用閃現拉開最大距離
- 在身後施放一技能減速追擊者
反打階段:
- 冷卻結束後閃現回場
- 執行標準的一技能 → 二技能 → 大招連招
適用情況: 隊伍保有視野控制權時效果最佳
連招 5:前期抓人(1-4 級)
準備工作:
- 1-3 級:利用一技能消耗並疊加被動,同時獲得 5-10% 最大生命值治療
- 4 級:解鎖完整連招
執行方式:
- 遊走隊友先手控制
- 敵人交出位移技能逃生
- 跟上一技能 → 二技能造成 1.5 秒定身
- 輸出位進行爆發收割
時機: 一技能 6 秒的冷卻時間允許在拉鋸戰中施放兩次。
連招 6:後期切入後排
執行方式: 閃現(至核心位身上) → 一技能 → 二技能 → 大招
- 閃現繞過前排直接突襲後排
- 一技能定身 1 秒(防止對方反應過來交淨化或位移)
- 二技能將控制延長至 1.5 秒 + 4 秒不可選中
- 大招附身 9 秒
後期價值: 將 80% 傷害轉移給神裝核心位,能直接讓其退出戰鬥
要求: 在敵方控制技能進入冷卻時發動
連招 7:取消後搖以達成最大 DPS

技巧: 在一技能傷害判定後、猛擊收招動畫完成前,立即施放二技能
效果: 將連招時間從 1.8 秒縮短至 1.4 秒
視覺提示: 當 Gloo 猛擊命中後手臂開始收回時,輸入二技能指令
進階: 在大招附身期間使用移動指令取消普攻動畫(可打出 12-14 次攻擊,標準為 10-12 次)
練習: 在訓練模式對木樁練習,直到銜接時間低於 0.5 秒
Gloo 最佳徽章配置
坦克徽章 - 堅韌(最優選):

- +35 物理與魔法防禦
- 60 級時 +600 生命值
- 與被動疊層的 20% 減傷完美契合
天賦選擇:
- 敏捷: 增加移速以便走位與提高一技能準確度
- 野區祝福: 增加對野怪傷害並強化助攻金幣
- 不潔之怒: 普攻附帶百分比最大生命值魔法傷害
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戰士徽章(備選): 僅在隊伍已有專職坦克且需要額外傷害時使用。犧牲了生存能力以換取爆發潛力。
屬性優先級:
- 移動速度 > 生命值 > 防禦
- 忽略法穿與冷卻縮減(邊際收益遞減)
職業選手用來克制 Gloo 的 3 個英雄
克制位 #1:于忠
克制原因:
- 黑龍大招 = 免疫控制
- 無視 1.5 秒的定身連招
- 百分比生命值治療高於 Gloo 的傷害
- 吸血 + 大招治療能扛住大招附身傷害
應對策略:
- 出「支配寒冰」降低其 50% 治療效果
- 在其大招冷卻期間發動進攻(40 秒窗口期)
- 避免 1v1 單挑
克制位 #2:法拉米斯
克制原因:
- 「惡性復甦」為隊友提供不死狀態
- 抵消了大招附身的擊殺壓力
- 「邪惡祭壇」的恐懼效果會打斷連招執行
- 「暗影奔襲」的消耗迫使 Gloo 必須交出一技能防守
應對策略:
- 在交大招附身前先騙出其大招
- 在兵線中強行開戰(觸發復活後撤退,30 秒冷卻後再次進攻)
- 優先集火法拉米斯以消除不死威脅
克制位 #3:薇克絲娜
克制原因:
- 「永恆守衛」可召喚陣亡英雄的傀儡
- Gloo 的附身會轉移到敵方控制的傀儡上
- 「魅惑幻影」的恐懼效果會打斷連招鏈
- 「幽冥之觸」的魔法持續傷害迫使 Gloo 必須出防禦裝
應對策略:
- 當她有大招時,避免附身生命值低於 40% 的目標
- 比起高風險的附身,更應專注於區域控制
- 早期出「雅典娜的護盾」以緩解魔法爆發
最佳出裝路徑
核心裝備:
- 戰士靴: 物理防禦 + 遊走速度(3 分鐘時完成)
- 受詛咒的頭盔: 魔法傷害光環與 9 秒附身完美契合(7-8 分鐘)
- 神諭: 30% 治療加成將一技能治療提升至 6.5-13% 最大生命值(11-12 分鐘)
情境防禦裝:
- 古董鎧甲: 對抗肥起來的射手/刺客,降低其 30% 物理攻擊
- 雅典娜的護盾: 對抗爆發型法師的魔法護盾
- 支配寒冰: 對抗于忠/艾斯梅拉達/烏拉諾斯的必備裝備(50% 減療)
- 不朽: 後期對抗爆發陣容的復活保障
組件優先級:
- 受詛咒的頭盔:先出紅寶石水晶增加生命值
- 神諭:對抗魔法傷害先出魔抗斗篷,對抗物理傷害先出回血面具
禁忌: 像「天才之杖」這類的傷害裝會拖慢核心防禦裝的成型速度
戰鬥技能:閃現 vs 復仇
閃現(90% 的比賽推薦):
- 繞過前排直取後排
- 實現「逃生與反打」連招
- 120 秒冷卻時間與地圖物件爭奪節奏一致
- 彌補近戰手短的限制
復仇(視情況而定):
- 40% 傷害反彈與 80% 傷害轉移相輔相成
- 對抗普攻型核心(貝翠絲、梅麗莎、宛宛)效果最佳
- 缺乏進場靈活性
- 僅在對方擁有多個普攻核心且控制較少時使用
切勿選擇: 斬殺、激勵、到來、疾跑、石化
應避免的常見錯誤
錯誤的大招目標:
- ❌ 附身坦克/戰士而非核心位
- ❌ 附身具有免控能力的目標(于忠大招、弗雷德里恩二技能)
- ✅ 優先針對射手/法師進行 9 秒的限制
走位不當:
- ❌ 走位太容易預測,暴露進攻意圖
- ❌ 在沒有視野的情況下過度深入
- ✅ 利用野區路徑/草叢從視野盲區接近
出裝錯誤:
- ❌ 擔任主坦時卻帶戰士徽章
- ❌ 裸出傷害裝導致核心防禦裝延後
- ❌ 對抗回血英雄時不出支配寒冰
- ✅ 根據敵方陣容靈活調整出裝
無視克制關係:
- ❌ 對所有英雄都使用相同的連招模式
- ❌ 面對克制英雄時不調整出裝
- ✅ 對抗薇克絲娜出雅典娜,對抗于忠出支配寒冰
神話段位進階策略
遊走節奏:
- 2 級:清完第一波野怪 → 帶著一技能去中路抓人
- 4 級:抓金幣路(長線路徑更有利於追擊)
隊伍協同:
- 搭配爆發型法師(尤多拉、奧羅拉、帕莎),在 1.5 秒控制期間確保技能命中
- 射手(貝翠絲、梅麗莎)在 Gloo 附身期間可以安全輸出
- 避免隊伍中有多個坦克或缺乏傷害核心的陣容
後期大局觀:
- 領主控制:利用一技能黏液坑封鎖野區入口
- 帶線施壓:利用受詛咒的頭盔清線威脅邊塔
- 物件交換:有大招時爭奪,沒大招時避免硬碰硬
溝通配合:
- 開戰前發信號告知大招冷卻情況
- 在語音中指定優先集火目標
- 若隊伍無法取勝,附身結束後立即發送撤退信號
練習課表
每日例行(15 分鐘):
- 訓練模式:練習取消後搖,直到能穩定達成 0.3 秒銜接
- 黏液坑擺放:練習封鎖多條逃生路徑
- 錄製對局:找出操作時機的偏差
職業對局分析:
- 觀看 MPL 比賽,學習走位與連招時機
- 研究針對不同陣容的出裝選擇
- 模仿其遊走節奏與物件爭奪時機
表現指標:
- 連招成功率:神話段位目標 70% 以上
- 大招附身目標:80% 以上命中核心位
- 死亡率:平均每場控制在 3-5 次死亡
常見問題 (FAQ)
2026 年 1 月重製後 Gloo 的最強連招是什麼? 一技能猛擊(1 秒定身)→ 0.3 秒內接二技能擴散(0.5 秒定身)= 總計 1.5 秒控制。在二技能 4 秒分裂期間疊滿被動,隨後大招附身 9 秒。
2026 版本環境下 Gloo 適合哪種徽章? 坦克徽章「堅韌」,搭配敏捷、野區祝福、不潔之怒。提供 +35 防禦與 +600 生命值,確保前排生存。僅在隊伍有其他坦克時才考慮戰士徽章。
如何克制重製後的 Gloo? 于忠(免控 + 續航)、法拉米斯(不死)、薇克絲娜(傀儡轉換)。出海戟或支配寒冰提供 50% 減療。在 Gloo 完成連招前集火將其擊殺。
團戰中 Gloo 的最佳技能循環是什麼? 一技能用於區域控制 → 二技能對多目標施加被動 → 大招附身走位過深的優先核心。50 秒的大招冷卻要求必須精準用於高價值目標。
Gloo 應該用坦克還是戰士徽章? 90% 的比賽應使用坦克徽章。+35 防禦與 +600 生命值能確保連招執行時的生存,並撐過 9 秒的大招附身。戰士徽章會犧牲必要的生存能力。
如何取消 Gloo 的技能後搖以加快連招? 在一技能命中、手臂開始收回的 0.3 秒內施放二技能。這能將連招時間從 1.8 秒縮短至 1.4 秒,防止敵人閃現逃脫並確保 1.5 秒的控制鏈。
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