深入解析 MLBB 分路鎖定系統(1.9.90 版本)
分路配對系統要求史詩(Epic)及以上段位的玩家在排位前必須選擇至少兩個分路。你最多可以選擇三個分路,但一旦分配完成,系統將嚴格執行角色鎖定——打野位必須攜帶「制裁」(Retribution),遊走位每場比賽可獲得額外的勇氣積分(Protection Points)。神話(Mythic)段位玩家每天還能獲得一次掉星保護。
這項機制消除了五名玩家爭搶同一位置的混亂局面。配對系統在禁用英雄(Draft)階段前就已分配好角色。雖然你可以在英雄選擇期間與隊友交換,但若無視分配的角色,將會面臨信用分扣分處罰。如果想確保選到特定分路,可以使用「分路鎖定卡」。
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雙排分路選擇機制
雙排隊友需各自獨立選擇 2-3 個偏好分路。配對系統會根據隊列需求、玩家 MMR 以及分路優先級進行分配。與隊友協作可以保證至少獲得一組具備協同效應的組合——例如一人首選遊走,另一人首選打野,你們就能頻繁拿到這組高影響力的搭檔。
核心優勢在於:預設的協同效應。隨機隊友可能會選擇互斥的英雄或缺乏基本的配合意識,而你的雙排夥伴在選人開始前就已經明確了戰術計畫。
對配對機制與團隊陣容的影響
分路鎖定系統防止了「四射手」或「無坦克」的災難陣容,創造了平衡的團隊組成。每場比賽都能保證合理的分路分佈,這使得爬分策略從個人 Carry 轉向了雙人分路協同。
剩下的三名單排隊友雖然能填補空缺,但往往難以配合複雜的戰術,如同步抓人(Gank)或定時轉線。你們的雙排組合將成為團隊的戰略骨幹——決定前期節奏、中立資源控制以及團戰執行力。
為什麼雙排分路協同在現今版本至關重要
分路鎖定系統成倍地放大了協作優勢。你現在可以確保每場比賽都有互補的角色分配,將溝通優勢轉化為穩定的勝率提升。
協同分路的勝率提升數據
在雙排結構中,「打野 + 遊走」展現了最高的勝率,其次是「遊走 + 中路」和「金幣路 + 遊走」。這些組合共享互補的獲勝條件。當遊走位能保護並配合溝通良好的打野進行抓人時,其效能會大幅提升。相比之下,單排遊走配合隨機打野時,常因溝通不良和路線衝突,效率僅能發揮 60%。

協作良好的雙排能精準執行資源爭奪時機:2:00 龜路側的小龍(Turtle)刷新、5:00 防禦塔護盾消失、8:00 領主(Lord)時代開啟。隨機隊友常會錯過這些窗口 15-30 秒,而這正是保住資源與輸掉團戰的關鍵差距。
分路鎖定環境下的溝通優勢
語音溝通能將機械式的連招轉化為勢不可擋的戰術。當你的遊走位阿特拉斯(Atlas)喊出「3 秒後拉人」時,你的中路卡蒂塔(Kadita)就能找準位置進行完美的爆發輸出。單排玩家只能依賴有 2-3 秒延遲且易被誤解的信號系統。
「保排雙人組」策略充分體現了這一優勢:0:00–2:00 保護野區路線;2:00–5:00 轉向小龍側;5:00–8:00 優先推中路兵線;8:00+ 共同控制領主區視野。執行這種四階段轉線需要持續的溝通,這在隨機隊友之間幾乎不可能實現。
分路鎖定排位賽最強 7 大雙排組合
這些組合根據三個標準進行排名:協同深度(協作如何放大戰力)、遊戲影響力(影響比賽結果的能力)以及爬分穩定性(在不同陣容和敵方策略下的勝率表現)。
組合 #1:遊走 + 打野(地圖掌控大師)
「打野 + 遊走」是勝率最高的雙排結構,因為它從開局第一分鐘起就掌控了遊戲節奏。這個組合主導了戰鬥發生的時機、資源爭奪的歸屬以及地圖壓力的佈局。
安琪拉 + 靈:全球壓力執行者

安琪拉(Angela)可以從地圖任何地方為隊友提供護盾並附身,這完美契合了靈(Ling)高機動性的刺殺風格。執行順序:靈利用牆體跳躍切入,安琪拉在戰鬥中附身提供護盾與傷害,兩人合力擊殺後轉向小龍或推塔。
安琪拉的全球大招彌補了靈在持久戰中的弱點。靈擅長快速收割,但在長時間交火中較為吃力。安琪拉的附身提供了必要的續航與免控能力,確保靈能安全擊殺並撤離。
瑪蒂爾達 + 蘭斯洛特:抓人加速器
瑪蒂爾達(Mathilda)以「引導之風」開路,提供移動速度與魔法傷害加成。蘭斯洛特(Lancelot)則以三段位移連招完成收割。這對組合在 2:00–5:00 的小龍爭奪期表現極其出色,能有效建立前期經濟優勢。
這種協同效應源於瑪蒂爾達的技能增強了蘭斯洛特的爆發力。她的技能標記敵人後會增加其受到的傷害,配合良好的蘭斯洛特連招能多打出 20-30% 的傷害。
打野-遊走統治力的關鍵時機

0:00–2:00: 遊走位保護打野的第一輪刷野,防止敵方入侵並確保雙 Buff 到手。
2:00: 雙方轉向小龍側——遊走位驅趕敵方邊路,打野位穩拿資源。
5:00–8:00: 優先清理中路兵線以建立視野控制。這能在敵方被迫守塔時創造 15-20 秒的地圖真空期,為邊路抓人或入侵野區創造機會。
組合 #2:遊走 + 中路(爆發協作專家)
「遊走 + 中路」是第二強的雙排結構,專精於團戰發起與爆發傷害配合。如果說打野-遊走掌控地圖節奏,那麼這對組合則是透過同步的群體控制(CC)與範圍傷害來贏得團戰。
阿特拉斯 + 卡蒂塔:完美的拉人連招
阿特拉斯(Atlas)利用大招將敵人拉到一起,為卡蒂塔(Kadita)的範圍爆發創造理想環境。這需要精準的時機:阿特拉斯提前 2-3 秒預告開團,卡蒂塔在最大技能距離待命,在阿特拉斯完成拉人的瞬間釋放連招。
這之所以有效,是因為阿特拉斯的大招有 0.5 秒的拉人動畫,而卡蒂塔的技能有 0.3 秒的施法延遲。協作良好的雙排能讓技能同時命中,讓敵人毫無反應時間。單排的卡蒂塔常會放得太早或太晚,錯失良機。
泰格瑞爾 + 帕莎:區域控制大師
泰格瑞爾(Tigreal)利用「閃現+大招」將敵人聚攏。帕莎(Pharsa)則利用大招的遠程轟炸對被控制的敵人造成毀滅性打擊。這對組合在 8:00 後的領主爭奪戰中表現優異,因為此時隊伍常聚集在狹窄的野區通道。
戰略優勢:帕莎可以安全地躲在牆後輸出,而泰格瑞爾負責開團。即使泰格瑞爾在開團後陣亡,帕莎的後續傷害也足以贏得團戰。
卡米拉 + 塞西里恩:連鎖毀滅
卡米拉(Carmilla)的大招能將敵人連結,使他們共享受到的傷害。塞西里恩(Cecilion)對連結目標釋放傷害,每一擊都會在所有連結目標間倍增。這對組合在後期極其強大,塞西里恩疊滿被動後的技能傷害可達 2000+,並在 3-4 個連結目標間傳導。
協作要求:卡米拉必須連結到敵方核心(Carry),而塞西里恩則需集中火力攻擊連結群。
組合 #3:遊走 + 金幣路(保排策略)
「金幣路 + 遊走」構成了保排雙人組——由遊走位在遊戲各階段保護缺乏位移的射手。這個組合犧牲了前期的進攻性,以換取後期的絕對保障,非常適合隊友擅長伊克希亞(Ixia)或凱莉(Karrie)等後期大核的情況。
米諾陶 + 伊克希亞:前排封鎖
米諾陶(Minotaur)透過強化後的群控提供前排控制,為伊克希亞創造安全的大招輸出空間。當敵人被控住時,伊克希亞開啟大招,其百分比傷害能迅速融化坦克與脆皮。
保排雙人組轉線:0:00–2:00 保護野區,2:00–5:00 支援小龍,5:00–8:00 搶中路線權,8:00+ 控制領主視野。這四階段策略確保伊克希亞能安全度過強勢期,同時維持地圖壓力。
佛朗哥 + 凱莉:鉤中即融化
佛朗哥(Franco)利用鉤子和大招壓制目標,長時間固定敵人。凱莉(Karrie)憑藉真實傷害迅速擊殺敵方前排。這對組合是多坦克陣容的剋星。
協同原理:佛朗哥的鉤子能孤立單個目標,而凱莉的真傷被動在對付孤立敵人時疊加最快。協作良好的佛朗哥會優先鉤敵方核心而非最近的坦克,從而最大化凱莉的影響力。
泰格瑞爾 + 伊克希亞:多目標毀滅
泰格瑞爾的大招能聚集多名敵人,而伊克希亞的持續性大招能同時命中所有被聚集的目標。這對組合能憑藉恐怖的範圍傷害贏得團戰,尤其是在領主坑等狹窄空間的爭奪戰中。
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組合 #4:強森 + 奧黛塔(驚喜開團)
強森(Johnson)利用賽車大招發動突襲並造成暈眩,撞入敵陣。奧黛塔(Odette)隨即跟上大招的範圍傷害,對被暈眩的敵人造成巨額輸出。這個組合專精於抓單潛力——在團戰開始前就先減員。
執行此戰術需要極強的地圖意識與視野控制。強森從戰爭迷霧中衝出,奧黛塔在撞擊瞬間開啟大招,使兩者技能完美銜接。單排奧黛塔很難配合這個時機,常在吟唱完成前就被打斷。
這對組合在 5:00–8:00 敵方轉線期表現最為出色。強森可以在野區通道截擊轉線的敵人,奧黛塔完成收割,隨後兩人將擊殺轉化為推塔或資源優勢。
組合 #5:阿特拉斯 + 帕莎(遠程佈局)
阿特拉斯提供可靠的中程群控,帕莎則在極遠距離輸出——這對組合在執行高影響力團戰連招的同時,能保持安全的站位。戰略優勢:兩名英雄都能在敵方反擊範圍外運作。
在 8:00 後的領主戰中,阿特拉斯從迷霧中發起進攻,而帕莎則躲在地型後方。即使阿特拉斯犧牲,帕莎的大招也能在絕對安全的情況下贏得團戰。這種風險不對稱性使其成為爬分的理想選擇——你可以在不冒險失去核心的情況下贏得團戰。
分路鎖定模式下的進階雙排策略
語音溝通規範
建立標準化的指令:
- 小龍 10 秒(在刷新前 10 秒轉向小龍)
- 推中(協作清理中路兵線)
- 領主視野(控制領主坑周圍視野)
進階雙排會為大招連招進行倒數:「3... 2... 1... 拉!」確保兩人同步執行。這種精準度是協作雙排與依賴 0.5-1 秒延遲視覺信號的隨機隊友之間的分水嶺。
隊友間的出裝協調
遊走-打野組合應協調防禦裝備——如果打野為了對抗敵方射手出了「風語者」(Wind of Nature),遊走位則應出「支配寒冰」(Dominance Ice)來克制回血。這能防止裝備功能重疊,確保團隊效益最大化。
金幣路-遊走組合應協調控制時長——如果遊走位能提供 2 秒暈眩,射手可以選擇純輸出裝而非防禦裝,充分信任隊友的保排能力。
針對敵方陣容進行調整
面對消耗型(Poke)陣容,遊走-中路組合應優先選擇開團工具(雙閃現)以在被消耗前強行開戰。面對突進(Dive)陣容,金幣路-遊走組合應出保命裝(冬蟬、不朽)並保持防禦站位。
調整應在選人階段就開始。如果敵方選了靈和蘭斯洛特(雙刺客),雙排組合應選擇自帶群控與保排能力的英雄,而非純輸出英雄。
分路鎖定雙排常見錯誤
忽視資源爭奪時機
許多雙排過於專注於殺人而忽視了資源時機。2:00 小龍、5:00 塔盾消失、8:00 領主——這些時間點決定了轉線優先級。如果你因為回城補給而錯過了 2:00 的小龍,那麼在 1:50 拿到的擊殺就毫無意義。
專業建議:拿小龍的 70% 成功率比拿人頭的 90% 成功率更有價值,因為小龍的經濟收益是全隊共享的。
戰術溝通不足
雙排隊友常預設對方了解自己的計畫而缺乏明確溝通。你的遊走位可能想激進反野,而你卻想穩健發育——這種誤解會導致一人在 1v3 中陣亡,而另一人還在刷野。
在載入畫面時就定好策略:「前期打兇一點,1:30 去反藍」或「4 級前穩農,之後抓中」。這 10 秒鐘的交流能避免災難性的配合失誤。
強行搭配不相容的打法
激進的打野配上被動的遊走會產生戰略衝突。打野入侵野區期待支援,遊走卻留在線上發育——結果兩人都會因為執行不同的策略而陣亡。
在英雄選擇時就要匹配打法強度。如果夥伴選了靈(超激進打野),請選擇安琪拉或瑪蒂爾達(激進遊走),而非拉斐爾(Rafaela)等被動型輔助。
透過 BitTopup 最大化你的爬分潛力
要在多個分路建立完整的英雄池需要投入不少鑽石。BitTopup 提供快速、安全的 MLBB 鑽石儲值服務,價格極具競爭力並提供 24/7 客戶支援,確保你在版本更迭時能立即解鎖 Meta 英雄。
分路鎖定排位賽獎勵全能型玩家——精通每個分路 3-4 名英雄的玩家能適應任何陣容。BitTopup 的即時到帳系統讓你在對局空檔就能購買並解鎖新英雄,在爬分過程中保持戰術靈活性。
常見問題解答
1.9.90 版本中的 MLBB 分路鎖定系統是什麼? 分路鎖定要求史詩及以上玩家在配對前選擇 2-3 個分路,系統會強制分配角色,若無視分配將面臨信用分處罰。該系統於 6 月 18 日上線,旨在確保合理的團隊陣容並消除選人衝突。
Mobile Legends 的雙排在分路鎖定下如何運作? 雙排隊友各自獨立選擇偏好分路。配對系統根據需求和 MMR 分配角色。協調分路選擇可確保在大多數比賽中獲得至少一組具備協同效應的搭檔(如遊走-打野)。
分路鎖定排位賽中最好的坦克與射手組合是什麼? 米諾陶 + 伊克希亞(前排控制與百分比傷害)、佛朗哥 + 凱莉(鉤子控制與真傷輸出)以及泰格瑞爾 + 伊克希亞(群控下的多目標毀滅)。
在 MLBB 中,打野和遊走應該雙排嗎? 是的。「打野 + 遊走」是勝率最高的雙排結構,因為它能掌控地圖節奏、資源時機與抓人配合。安琪拉-靈和瑪蒂爾達-蘭斯洛特等組合能透過同步轉線統治比賽。
MLBB 中勝率最高的分路組合是什麼? 「打野 + 遊走」勝率最高,其次是「遊走 + 中路」和「金幣路 + 遊走」。這些組合的獲勝條件互補,協作能成倍提升戰鬥力。
在分路鎖定系統中,選人後還能交換角色嗎? 可以,你可以在英雄選擇階段交換分路,但比賽開始後若不履行分配的角色將被扣除信用分。分配到打野位的玩家必須攜帶「制裁」,遊走位則會獲得額外勇氣積分以確保合規。



















