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深入了解華元帥的「回合上限」機制
華元帥擁有一套「回合上限」懲罰系統,會限制連續行動的頻率。與傳統受益於無條件拉條(行動提前)的輸出位(DPS)不同,她的技能組設有行動限制,以平衡傷害輸出。
當在單個敵方階段內觸發 3-4 次連續行動後,回合上限便會啟動。懲罰內容:後續攻擊將受到 30% 的傷害減免,直到輪次重置。這使得無論速度或行動增益有多高,都會存在一個傷害天花板。
運作原理:
- 行動條根據速度(SPD)填充(10,000 單位 = 1 個回合)
- 系統會追蹤每個敵方階段內完成的行動條週期
- 超過閾值將觸發遞增的懲罰
- 自然速度與拉條效果都會計入上限
設計理念: 華元帥獎勵的是持續性傷害,而非爆發式的回合操縱。她的能力隨長線戰鬥中的總行動次數提升,因此「行動效率」比「行動頻率」更具價值。最佳速度區間為 120-134,超過 161 速度則會頻繁觸發懲罰。
晨昏交界的翔鷹(風套)數據解析

套裝效果:
- 2 件套:風屬性傷害提高 10%
- 4 件套:施放終結技後,行動提前 25%(減少 2500 單位行動條)
刷取地點: 侵蝕隧洞:睿治之徑(黑塔太空站)。每次消耗 40 點開拓力。
主屬性推薦:
- 頭部:生命值(+15 時為 705.6)
- 手部:攻擊力(+15 時為 352.8)
- 軀幹:暴擊率 (32.4%) 或 暴擊傷害 (64.8%)
- 腳部:速度 (25.03)
當前版本用途: 目前統治著風系輸出(如丹恆、刃)的配裝。拉條效果能實現更快的循環與能量恢復,是混沌回憶與虛構敘事的熱門選擇。
為什麼風套會觸發華元帥的回合上限
當華元帥裝備風套 4 件組並施放終結技時,25% 的拉條會使她的下個回合大幅提前。在 134 速度下,配合風套她在每個敵方階段會完成 4-5 次行動,這超過了 3-4 次的行動閾值。
數據分析:
- 134 速度 = 行動值 74.62
- 敵方 100 速度 = 行動值 100
- 不穿風套:每個敵方回合行動 1.34 次(3 個敵方週期內行動 4 次)
- 穿戴風套:每個週期增加 1-1.5 次行動 = 總計 5-5.5 次行動
- 結果:持續觸發懲罰
實戰測試: 混沌回憶第 12 層模擬顯示,裝備風套時有 7/10 的輪次觸發了懲罰,導致傷害降低 18-22%。若不穿風套:僅有 2/10 的輪次觸發懲罰,平均傷害高出 15-19%。

替代遺器套裝推薦
駭域漫遊的信使(最佳選擇):

- 2 件套:速度提高 6%
- 4 件套:速度 120+ 時傷害提高 12%
- 無拉條機制 = 不會誤觸回合上限
- 提供穩定傷害且無懲罰風險
野穗伴行的快槍手:
- 2 件套:攻擊力提高 12%
- 4 件套:速度提高 6%,普攻傷害提高 10%
- 屬性均衡,無回合上限風險
- 上限較低但表現穩定
死水深淵的殘響:
- 2 件套:對受負面狀態影響的敵人傷害提高 12%
- 4 件套:暴擊率提高 8%,傷害提高 12%(需 2 個以上負面狀態)
- 峰值傷害最高(比信使套高 12-18%)
- 需要綁定負面狀態為主的隊伍
性能表現總結:
- 信使套:通關速度比風套快 8-12%(計入回合上限調整後)
- 快槍手:單體目標落後信使套 3-5%,群攻落後 10-15%
- 死水套:在穩定提供負面狀態時表現最強,取決於隊友
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最佳預刷策略
優先目標:
- 駭域漫遊的信使 (4 件套)
- 軀幹:暴擊率/暴擊傷害
- 腳部:速度
- 副屬性:暴擊率 > 暴擊傷害 > 速度 > 攻擊力%
- 太空封印站 (次元飾品)
- 速度 120 時攻擊力 +12%
- 位面球:攻擊力% 或 風屬性傷害%
- 連結繩:能量恢復效率 或 攻擊力%
屬性閾值:
- 暴擊率:60-70%
- 暴擊傷害:120%+
- 速度:120-134(避免超過 140)
- 攻擊力:總計 2000+
- 能量恢復:低優先級(回合上限限制了終結技的收益頻率)
刷取時程:
- 第 1-2 週:獲取主屬性正確的信使 4 件套
- 第 3-4 週:優化副屬性 + 刷取次元飾品(每週 2-3 次模擬宇宙)
- 第 5 週以後:細節微調 + 素材刷取(每日 40-80 體力)
資源需求:
- 信用點:總計 800-1000 萬(等級 80 + 行跡 + 遺器)
- 星瓊:28,800(最壞情況 180 抽)
- 開拓力:每日 160 遺器 / 40 素材 / 40 信用點
進階速度調校
速度突破點:
- 120 速度:最低門檻,觸發信使套獎勵,每個敵方回合約 1.2 次行動
- 134 速度:最佳狀態,每個敵方回合約 1.34 次行動,安全邊際高
- 140+ 速度:應避免——即使沒有拉條也容易觸發懲罰

隊伍考量:
- 布洛妮婭的拉條會與華元帥疊加——請使用保守的速度配置
- 減速類負面狀態會將行動壓縮在更短的窗口內——需監控行動頻率
- 更高的速度雖然產點更快,但在懲罰期間可能會造成浪費
光錐選擇:
- 優先考慮「單次行動傷害」而非「行動頻率」
- 於夜色中:提供暴擊率與傷害加成,無拉條機制(安全之選)
- 避免過度堆疊能量恢復——回合上限限制了終結技的價值
常見錯誤
迷思:速度越高越好 對於有回合上限的角色來說這是錯誤的。華元帥的傷害取決於「有效行動」(未受懲罰的行動)。6 次行動(含 2 次懲罰)的收益 < 4 次無懲罰行動。速度變得適得其反的臨界點在 140-150 之間。
預刷陷阱:
- 基於風系強勢而盲目刷取風套——這會浪費數週的體力
- 過度投資能量恢復——回合上限限制了終結技頻率
- 擁有多套不完整的遺器——應先專注於一套優化好的套裝
- 忽略次元飾品——它們的價值等同於 4 件套效果
資源浪費: 在角色發布前不要刷取多套完整的遺器。先準備一套完整的信使套,然後優化副屬性即可。
完整預刷清單
遺器:
- 4 件信使套:暴擊率/暴擊傷害軀幹,速度鞋
- 最低 60% 暴擊率,120% 暴擊傷害
- 速度 120-134
- 2-3 個備用的軀幹部位
次元飾品:
- 太空封印站
- 攻擊力%/風傷% 位面球
- 能量恢復/攻擊力% 連結繩
- 總攻擊力 2000+
素材:
- 65 個紫色晉階素材(等級 80)
- 15 個金色晉階素材
- 18 本金色行跡書(等級 10)
- 69 紫、139 藍行跡書
- 600 萬信用點(晉階 + 行跡)
貨幣:
- 28,800 星瓊(保底一隻)
- 每增加一個星魂需額外準備 160-180 抽
- 300-400 萬信用點(遺器強化)
未來展望
測試階段可能會調整回合上限的閾值或懲罰力度。請優先考慮通用屬性(暴擊率/暴擊傷害),無論機制如何變化,這些屬性都能保值。
儲值策略: 若要確保獲得角色 + 專屬光錐,約需 210-240 抽(33,600-38,400 星瓊)。BitTopup 提供具競爭力的價格、快速到帳與安全的交易環境。建議在卡池開啟前 24-48 小時完成儲值。
常見問題解答 (FAQ)
什麼是回合上限懲罰? 限制每個敵方階段內的連續行動次數為 3-4 次。超過後會觸發 30% 傷害減免,直到輪次重置。
風套會觸發華元帥的回合限制嗎? 會。4 件套效果會導致 7/10 的戰鬥輪次出現懲罰,降低 18-22% 的傷害。
華元帥最適合的遺器套裝? 駭域漫遊的信使(最優)、野穗伴行的快槍手(均衡)、死水深淵的殘響(特定負面隊)。
我應該預刷風套嗎? 不建議。它會觸發回合上限懲罰。請改刷信使套或快槍手套。
屬性優先級? 暴擊率 60-70% > 暴擊傷害 120%+ > 速度 120-134 > 攻擊力 2000+。避免速度超過 140。
拉條如何影響回合經濟? 拉條會按固定百分比減少行動條,賦予額外回合。這會導致有回合上限的角色超過閾值並觸發懲罰。風套 25% 的拉條每週期會增加 1-1.5 次行動,從而穩定觸發華元帥的上限。
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