在進行了數十場標準模式與無盡模式的對戰後,我可以告訴你,區分隊伍能否撐過第 18 波的關鍵並非傷害,而是前排的生存能力與天賦優先級。大多數玩家為了搶先購買裝備而忽略了天賦升級,這是導致失敗的主因。
究竟什麼是《無盡對決》(Mobile Legends: Bang Bang) 中的「潮汐圍城」(Tide Siege)?
「潮汐圍城」是一個三人合作的 PVE 塔防模式,已於 2.1.61 版本正式確認。在該模式中,你的隊伍需要守護基地水晶,抵禦同時從三條兵線進攻的海怪潮。這並非只是將怪物替換掉的經典模式——地圖大小僅為標準的一半,英雄預先強化並解除了等級上限,技能也獲得了增強,且完全沒有 PVP 的壓力。
目前提供兩種模式:
| 模式 | 波次 | 備註 |
|---|---|---|
| 標準 | 18 波 | 核心體驗,適合所有技術水平的玩家 |
| 無盡 | 額外 42 波(總計 60 波) | 難度遞增,凱莉在此模式表現亮眼 |
這與排位賽有本質上的不同。沒有尾刀壓力,也沒有需要對抗的敵方玩家,但對團隊協作的要求極高。三條兵線各由一名玩家負責,意味著只要有一人防守崩潰,整個防線就會瓦解。社群測試證實,近戰英雄在此模式中結構性處於劣勢,因為清兵速度決定了生存率,而遠程範圍傷害(AOE)清兵效率明顯更高。
勝利條件很明確:在水晶不被摧毀的情況下撐過所有波次。失敗條件同樣簡單:敵方波次抵達並摧毀你的基地水晶。沒有翻盤機制,水晶一旦陷落,也沒有重生機會。
「潮汐圍城」的規則與波次機制是如何運作的?
每位玩家負責一條兵線。你需要透過清兵獲得金幣與經驗值、購買裝備,並在首領波次進行協調。地圖縮小意味著轉線速度很快,但也代表一旦兵線失守,敵人會迅速威脅到你的水晶。
貝殼拾取物會在波次中生成:綠色貝殼增加最大生命值,其他顏色則提升各種屬性。持續拾取這些道具是大多數休閒玩家會忽略的微小但關鍵的優勢。
天賦是該模式的隱藏戰力系統。你需要從 6 個可用天賦中選擇 5 個,且儘早將其升滿是絕對必要的。社群共識非常一致——那些延遲升級天賦的隊伍,往往會死在第 6 波的首領機制下,而升滿天賦本可輕鬆存活。我親自測試過:在第 5 波對抗法莎(Pharsa)時,天賦升滿與僅升級一半的坦克英雄,生存率差距高達最大生命值的 40%。
你需要了解的首領機制:

- 法莎 (Pharsa):從第 6 波開始,大招的投射物會增加。保持距離,不要聚在一起。
- 巴恩 (Bane):擁有鯊魚攻擊——保持移動,不要在他附近站樁輸出。
- 軍刀 (Saber):進入狂暴狀態並帶有重傷效果。正確的打法是利用貝勒里克 (Belerick) 進行拖延,直到軍刀的狂暴狀態觸發自殘效果。不要試圖強行爆發擊殺他。
地圖上還有野怪,值得清理。社群測試顯示,在清兵之餘刷野怪能顯著加快裝備成型速度,比單靠兵線金幣快得多——大多數玩家完全忽略了這一點。
2026 年「潮汐圍城」的最佳英雄選擇是哪些?
英雄池初始包含 10 位強化英雄,並會隨更新擴充。以下是基於社群測試與我個人對戰數據的誠實梯隊分析:
坦克(必選——此職位為強制需求)
尤里諾斯 (Uranus) 是頂級坦克。他的回血能力讓他在持續的兵線壓力下無需頻繁治療支援,且被動傷害有助於控場。給他出戰斧 (War Axe)——社群測試證實,這種「續航+傷害」的組合在此模式中優於純坦克裝備。

貝勒里克 (Belerick) 是特殊對策選擇。在一般清兵上他不如尤里諾斯,但他卻是應對軍刀首領波次的最佳解。他的拖延能力能讓軍刀的狂暴狀態造成自殘,這是處理該戰鬥最乾淨俐落的方式。
射手(填補剩餘兩個位置)
花火 (Hanabi) 是首選。擁有 AOE 被動、強大的續航力,在所有 18 波標準波次中都有出色的清兵能力。無論隊伍經驗如何,她都是最穩妥的射手選擇。
卡莉 (Karrie) 是無盡模式的專家。她的真實傷害輸出在波次延長後,表現遠超其他開始疲軟的射手。如果你要挑戰第 18 波之後的關卡,卡莉是必備人選。
金米 (Kimmy) 適合範圍清兵,如果花火和卡莉都被選走,她是合理的第三選擇。
法師與戰士(視情況而定)
薇克莎娜 (Vexana) 具備 AOE 與良好的生存能力——這點讓我驚訝,她比戈爾德 (Gord) 更適合此模式。戈爾德雖然有相當的 AOE,但生存能力較弱,在後期波次風險較高。
巴蒙德 (Balmond) 搭配暴擊流出裝(絕望之刃、緋紅魅影)在無盡模式中可行。他不適合標準模式——在進入後期波次前,他的清兵速度不足以彌補近戰站位的風險。
阿爾法 (Alpha) 搭配暴擊流目前僅有單一來源報告,尚未經社群廣泛證實,請視為實驗性玩法。
應避免的英雄
任何沒有特殊理由(如巴蒙德的暴擊成長或貝勒里克的首領功能性)的近戰英雄表現都不佳。該模式懲罰面對多目標波次時的近戰站位。戈爾德雖然可用,但嚴格來說比薇克莎娜差——如果薇克莎娜可用,就不要選他。
什麼樣的隊伍陣容才能在「潮汐圍城」中獲勝?
經社群測試的最佳模板:尤里諾斯(坦克)+ 花火(射手)+ 卡莉(射手)。

這套陣容涵蓋了所有情況:尤里諾斯吸收兵線壓力並負責拖延首領,花火高效清理標準波次,卡莉則在無盡模式中提供輸出成長。雖然不華麗,但這是我見過在不同玩家技術水平下,通關最穩定的陣容。
替換選項:
- 如果隊伍在軍刀波次特別吃力,將尤里諾斯換成貝勒里克。
- 如果你只打標準模式且需要更多 AOE 覆蓋,將卡莉換成薇克莎娜。
- 如果兩位射手都無法選擇,金米可替換其中之一。
裝備注意事項:
- 尤里諾斯:核心裝備為戰斧,前期跳過鞋子(社群證實——在此模式的加速經濟下,核心裝備的價值高於移動速度)。
- 貝勒里克:堆疊最大生命值與功能性裝備,無需鞋子。
- 射手:標準傷害出裝,但請注意「許願燈」(Wishing Lantern) 的被動可能在此模式中無法運作(單一來源報告,請視為已知風險)。
單排現實:這是大多數攻略忽略的地方。如果你無法協調選角,請預設自己選擇尤里諾斯——一名能守住兵線的坦克,能為隨機隊友爭取到輸出時間,無論他們選什麼。不要在隊友選了兩個戰士的情況下,還期待靠射手單排帶飛。我曾因此輸掉比賽。選坦克,守好你的線,讓傷害輸出交給隊友去處理。
對於認真想挑戰無盡模式的玩家,與朋友組隊絕對值得。由於系統機制與潛在的斷線問題,單排在 25 分鐘後風險極高——社群共識將此視為一個真實存在的問題,而不僅僅是運氣不好。
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如何穩定贏得「潮汐圍城」?逐步指南
前期(第 1–5 波):
- 開局前分配好每人負責的兵線——不要在波次進行中才協調。
- 在波次間清理野怪以加速金幣獲取。
- 在第 6 波前升滿所有天賦。 這是該模式最重要的決策。
- 優先考慮核心裝備而非鞋子——經濟成長速度很快,核心裝備成型比移動速度更重要。
中期(第 6–12 波):
- 法莎出現——分散站位,不要聚在一起,與她的大招投射物保持距離。
- 巴恩波次需要持續移動——站樁輸出會讓你送命。
- 只有在清理完自己的兵線後,才去支援其他兵線告急的隊友。
- 在波次間持續購買裝備;金幣曲線在此階段會加速。
後期(第 13–18 波及無盡模式):
- 軍刀的狂暴狀態是你最大的威脅——如果你有貝勒里克,這就是他的高光時刻。拖延,不要強行爆發。
- 第 18 波後的無盡模式是卡莉的傷害輸出與其他射手拉開差距的地方。
- 貝殼拾取物在無盡模式中價值更高——優先讓坦克拾取綠色(最大生命值)貝殼。
導致失敗的五大錯誤:
- 沒有儘早升滿天賦(最常見,懲罰最重)。
- 在不了解清兵效率差距的情況下選擇兩個近戰英雄。
- 忽略野怪導致裝備落後。
- 在法莎波次聚在一起。
- 在 25 分鐘後與陌生人單排進入無盡模式。
在 2026 年的「潮汐圍城」中可以獲得什麼獎勵?
完成「潮汐圍城」任務可獲得寶藏獵人幣 (Treasure Hunt Coins),這是該模式的活動貨幣。這些貨幣可用於在活動商店兌換鑽石與造型。官方確認:獎勵基於任務而非單純的勝負,因此即使表現不完美,持續遊玩也能累積貨幣。
需注意的已知問題:
- 儘管符合要求,仍有成就解鎖錯誤的報告。
- 無盡模式的第 24 波存在已知故障。
- MVP 評分優先考慮傷害輸出,這並不總是反映實際貢獻——不要為了追求 MVP 而犧牲坦克職責。
該模式將持續至 2026 年 6 月 8 日。時間緊迫,請優先完成每日任務,而非追求完美的通關——在寶藏獵人幣的總累積量上,持續完成任務比偶爾的高分表現更有效。
對於想在不每場都肝的情況下最大化活動獎勵的玩家,準備足夠的鑽石進行直接商店兌換很重要。Mobile Legends Bang Bang 2026 儲值折扣 如果你計劃在活動結束前消費,這裡提供具競爭力的匯率。
關於 MLBB「潮汐圍城」的常見問題
什麼是《無盡對決》中的「潮汐圍城」? 這是一個限時的三人合作 PVE 模式,你的隊伍需要守護基地水晶,抵禦 18 波海怪的進攻。無盡模式則會額外延長 42 波。開放時間為 2026 年 5 月 7 日至 6 月 8 日。
如何在 MLBB 中贏得「潮汐圍城」? 在水晶不被摧毀的情況下撐過所有波次。實務上:使用 1 坦克 + 2 射手陣容,在第 6 波前升滿天賦,刷野怪賺金幣,並熟悉三種首領機制(法莎、巴恩、軍刀)。
2026 年「潮汐圍城」的最佳英雄是哪些? 坦克選尤里諾斯或貝勒里克,射手選花火或卡莉。核心陣容為尤里諾斯 + 花火 + 卡莉。如果需要 AOE 覆蓋而非第二個射手,薇克莎娜是最好的法師選擇。
「潮汐圍城」是永久模式還是限時模式? 僅限時開放——官方確認時間為 2026 年 5 月 7 日至 6 月 8 日。目前沒有跡象顯示會有永久版本。
「潮汐圍城」與經典模式有何不同? 沒有 PVP,沒有排位壓力,地圖減半,英雄預先強化且技能增強,以及 PVE 塔防結構。它所獎勵的技能——兵線管理、首領機制識別、天賦優化——與經典模式的 5v5 機制幾乎完全不同。
玩家在「潮汐圍城」中犯的最大錯誤是什麼? 沒有儘早升滿天賦。這毫無疑問。那些為了搶裝備而延遲升級天賦的隊伍,往往會死在升滿天賦本可存活的中期首領波次中。先升天賦,再買裝備。
最終結論:在 6 月 8 日前,「潮汐圍城」值得投入時間嗎?
值得——但前提是你必須用正確的方式遊玩。該模式獎勵特定的技能組合:前排生存能力、天賦紀律與首領機制意識。使用 尤里諾斯 + 花火 + 卡莉,在第 6 波前升滿天賦,在波次間刷野怪,並學會拖延軍刀而非強行爆發。這四個習慣足以讓你通關標準模式並深入無盡模式。
如果你是單排,請自己擔任坦克。當你無法控制隊友選角時,這是影響力最大的位置。考慮到 6 月 8 日的截止日期,現在就開始累積寶藏獵人幣吧——每日任務的完成度永遠勝過偶爾的肝帝表現。













