千束(Chisato)概覽:技能組與定位
千束將於 2026 年 2 月 12 日正式上線(2 月 2 日發布預告),SSR 招募機率為 4%。她是一名初始等級 80 的 SSR 角色,需透過同步器(於第 4-15 章解鎖)進行後續突破。1★ 等級上限為 120 級,2★ 為 160 級,3★ 則可達 200 級。對於無課(F2P)玩家而言,160 級的「等級牆」是一大挑戰,因為這需要五名 3 凸(MLB)且達到 200 級的 SSR 角色才能跨越。
屬性相剋可獲得 10% 的額外傷害加成;反之,若屬性被剋則會多承受 10% 傷害。全爆裂時間為 10 秒。爆裂 I 與 II 技能的冷卻時間為 20 秒,爆裂 III 則需 40 秒。最佳隊伍配置建議為:1 名爆裂 I、1 名爆裂 II、2 名爆裂 III。
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課金(P2W)與無課(F2P)養成哲學
課金(P2W)配置:可透過購買珠寶立即獲取資源,包括即時技能升級、裝備優化以及多次極限突破。能在幾天內將技能升至 10 級滿級。
無課(F2P)配置:面臨嚴格的資源限制。每日模擬室最高僅能產出 80 本技能手冊 I 與 40 本爆裂手冊 I。模擬室超頻模式在獎勵全拿的情況下可額外增加 168 本技能手冊 I。單個技能升至 10 級累計需要 1094 本手冊——這意味著單一技能就需要超過 27 天的完美刷取。
性能差距:技能等級 1-1-1 的千束表現平平;在 1-7-7(無課玩家的理想平衡點)時具備競爭力;而在 1-10-10 或 10-10-10(課金玩家)時,效能可提升 15-25%,但資源成本卻高出 3-4 倍。考慮到邊際效用遞減,1-7-7 是最具效率的投資門檻。
最佳技能升級優先順序
無課路線圖(1-7-7 分配)

- 爆裂技能升至 4 級(立即提升戰力)
- 被動技能 1 升至 4 級
- 被動技能 2 升至 4 級
- 爆裂技能升至 7 級(關鍵傷害門檻)
- 交替將被動技能升至 7 級
總計:約 2400 本手冊。預計耗時:30 天以上的專注刷取。
課金策略(1-10-10 或 10-10-10)
- 爆裂技能升至 10 級(1094 本手冊)
- 被動技能 1 升至 10 級(1094 本手冊)
- 被動技能 2 升至 10 級(1094 本手冊)
總計:各類型手冊共 3282 本。
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手冊成本分析
- 1-4 級: 約 300 本手冊(投資報酬率高)
- 5-7 級: 約 400 本手冊(投資報酬率中等)
- 8-10 級: 約 400 本手冊(投資報酬率低)
無課玩家:除非千束是你的核心輸出,否則建議停在 7 級。課金玩家:針對關鍵隊伍成員,升至 10 級是合理的。
裝備與過載裝備(T10)
T9 企業裝備在強化至 5 級後可升級為 T10 過載裝備。輸出型屬性優先順序為:攻擊力 % > 暴擊率 > 暴擊傷害 > HP % > 防禦力。

副屬性出現機率
- 第 1 條副屬性:100% 機率
- 第 2 條副屬性:50% 機率
- 第 3 條副屬性:30% 機率
最佳副屬性組合:
- 最優:攻擊力% + 暴擊率 + 暴擊傷害
- 良好:攻擊力% + 暴擊率 + HP%
- 可接受:攻擊力% + 暴擊傷害 + HP%
無課玩家:建議接受「良好」或「可接受」的組合。課金玩家:應追求「最優」組合。
魔方選擇

- 主線戰役: 堡壘魔方(生存與傷害平衡)
- 團隊突擊: 衝擊魔方(純傷害輸出)
- 企業塔: 韌性魔方(著重生存)
無課玩家:每位角色固定一套魔方。課金玩家:可準備多套魔方以應對不同關卡需求。
隊伍配置
無課核心框架
- 爆裂 I:提供全隊增益的輔助
- 爆裂 II:千束或副輸出
- 爆裂 III:主輸出(DPS)
- 爆裂 III:副輸出或功能型角色
- 彈性位:根據關卡需求的工具人
課金優化配置
- 爆裂 I:具備企業協同效應的高級輔助
- 爆裂 II:千束(完全體投資)
- 爆裂 III:限定聯動輸出角色
- 爆裂 III:主流朝聖者
- 彈性位:關卡特化角色
爆裂輪轉
- 啟動爆裂 I(輔助增益)
- 立即觸發爆裂 II(千束的傷害爆發期)
- 施放兩名爆裂 III 角色(最大化傷害倍率)
- 在 10 秒的全爆裂期間維持高輸出
- 在 40 秒的爆裂 III 冷卻後重複循環
2026 年 2 月的材料危機
本次聯動恰逢多項資源消耗高峰:培養千束、培養井之上瀧奈、維持原有陣容進度,以及為後續內容做準備。此外,需要五名 3 凸 SSR 達到 200 級的「160 級牆」更造成了進度瓶頸。
每日信用點優化
- 完成所有模擬室次數
- 領取每日任務的信用點獎勵
- 參與攔截戰
- 執行派遣任務(專注於信用點)
- 出售不必要的裝備
漏掉 2-3 天可能會導致長達一週的進度落後。
核心塵埃優先順序
- 每日完成最高難度的攔截戰
- 將派遣任務分配給核心塵埃路線
- 參與聯盟突擊
- 從活動商店兌換
- 回收重複裝備
強化優先順序:武器位 → 身體護甲 → 飾品。
手冊獲取來源
- 每日模擬室(絕不可錯過)
- 模擬室超頻(每週獎勵)
- 活動商店兌換(高優先級)
- 聯盟商店兌換(每月限額)
- 戰鬥通行證獎勵(課金優勢)
將千束與瀧奈同時提升至 1-7-7 共需約 4800 本手冊——在每日刷滿的情況下需耗時 60 天以上,若不依靠活動商店,在聯動期間幾乎不可能達成。
資源管理
每日優化流程(30-45 分鐘)
- 重置前完成所有模擬室挑戰
- 執行所有派遣任務
- 清理每日任務
- 挑戰最高難度的攔截戰
- 完成競技場次數
- 檢查聯盟商店是否有手冊
- 領取放置獎勵
這比隨意遊玩能多產生 2-3 倍的資源。
活動商店兌換優先順序
- 技能手冊(所有類型)
- 核心塵埃
- 信用點
- 極限突破材料
- 強化材料
- 外觀道具
無課玩家:務必先買齊所有手冊與核心塵埃。
聯動後恢復期
- 回歸常規每日刷取
- 2-3 週內避免投資新角色
- 將手冊庫存重新積累至每種 500 本以上
- 補充信用點至至少 1000 萬
- 恢復正常進度開發
無課玩家:預計需要 3-4 週的恢復時間。
性能基準測試
主線戰役
在 1-7-7 技能等級並配備合格過載裝備的情況下,千束在中期關卡表現出色。無論陣容如何,160 級牆都會影響進度。利用屬性相剋提供的 10% 額外傷害,可以彌補投資不足的差距。
企業塔
在高層關卡中,企業獎勵變得至關重要。雖然維持 1-1-2 的爆裂結構,但需根據關卡調整。某些樓層需要治療,某些則需要爆發傷害或持續輸出。
突擊戰
優先考慮純傷害輸出。優化後的衝擊魔方與三攻副屬性的過載裝備,其傷害比基礎配置高出 20-30%。個人突擊允許無限次嘗試以追求極限;聯盟突擊則要求在有限次數內穩定發揮。
常見錯誤
過度投資陷阱
將技能從 7 級提升到 10 級每招需消耗約 400 本手冊——這足以讓另一名角色升到 7 級。無課玩家若將 1094 本手冊投入單一技能,會犧牲整個陣容數週的進度。
過度追求完美的過載裝備副屬性可能耗時數週,卻僅帶來 5-8% 的提升。建議接受「夠用」的裝備即可。
技能優先級錯誤
不要將 1-7-7 倒置為 7-1-1,這會嚴重限制全爆裂期間的傷害。若手冊極度短缺,4-4-4 的效率比 1-7-7 更高,但 1-7-7 仍是認真培養的最佳選擇。
隊伍配置迷思
聯動角色並不代表自動產生協同效應。千束與瀧奈在遊戲中的配合取決於爆裂時機、企業所屬與技能機制,而非原作設定。
屬性加成並非乘法堆疊。10% 的獎勵是按角色單獨計算的。應優先考慮爆裂輪轉與企業獎勵,而非過度追求屬性堆疊。
投資價值評估
與現有角色對比
千束的價值取決於你的角色池。若已有強力的電擊代碼角色,她可能顯得重複。4% 的 SSR 機率意味著約需 6,000 珠寶才有 50% 的獲取機率。
保值性
聯動角色通常在活動結束後不會獲得平衡性調整或企業獎勵擴展,這限制了其相對於常駐角色的長期成長性。然而,她們具備稀有價值,且未來可能有帶有額外獎勵的活動復刻。
抽取建議
無課(F2P): 中等優先級。若陣容有缺口或需要她的爆裂時機再抽。若核心隊伍已成型,建議保留珠寶給未來的限定角色。培養至 1-7-7 約需 4-6 週。
課金(P2W): 為了圖鑑收集或增加戰術多樣性,值得抽取並全力投資。透過購買珠寶,在聯動期間達成 1-10-10 或 10-10-10 是現實的。
加速你的養成進度
2026 年 2 月的資源短缺對同時培養多名角色的無課玩家來說,在數學上幾乎是不可能的。每日模擬室 80 本技能 I 與 40 本爆裂 I 的上限,若無活動商店支援根本無法負荷。
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常見問題(FAQ)
千束值得抽嗎? 若陣容有缺或需要特定爆裂時機則值得。核心隊伍健全的無課玩家建議存石。課金玩家可為了收藏而抽。4% SSR 率約等於 6,000 珠寶有 50% 機率。
優先升級哪些技能? 爆裂技能至 4 級 → 雙被動至 4 級 → 爆裂至 7 級 → 被動至 7 級。無課建議 1-7-7;課金建議 1-10-10 或 10-10-10。
無課能有效培養千束嗎? 可以,但 1-7-7 需耗時 4-6 週。每日上限為 80 本技能 I、40 本爆裂 I 手冊。單招 10 級需 1094 本。活動商店有幫助但無法完全消除時間成本。建議接受合格的過載裝備,而非追求完美。
裝備優先順序為何? T9 企業裝備以攻擊力為首選,5 級後升級 T10。屬性:攻擊力% > 暴擊率 > 暴擊傷害 > HP% > 防禦力。強化順序:武器 → 身體 → 飾品。傷害用衝擊魔方,平衡用堡壘,生存用韌性。
為什麼 2026 年 2 月會缺材料? 《莉可麗絲》聯動(2 月 12 日)同時帶來千束與瀧奈的養成需求,加上原有陣容與後續內容,以及 160 級牆的壓力。每日獲取上限若無活動商店支援,無法支撐多角色同時培養。
最佳隊伍配置? 採用 1-1-2 結構。千束放在對應爆裂位,搭配提供全隊增益的輔助,以及能最大化 10 秒全爆裂輸出的 DPS。善用企業獎勵與屬性剋制(10% 傷害加成)。無課用易取得角色,課金則用限定角色與朝聖者。
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