深入了解《勝利女神:妮姬》回憶膠卷系統
回憶膠卷為每個檔案館中的 10-15 名特定角色提供溯及既往的屬性加成。與標準升級不同,這些加成是永久性的增益,且會隨現有陣容規模產生加乘效果——這對於追求極限的後期玩家至關重要。
SIN EDITOR 活動時間為 2026 年 1 月 15 日(11:00-15:00 UTC+9)至 1 月 29 日(4:59:59 UTC+9)。代幣掉落率為每點體力 20-30 個。
為了加快進度,透過 BitTopup 進行 妮姬寶石儲值 可提供安全的交易保障,助您最大化檔案館代幣的獲取效率。
回憶膠卷對戰鬥力的影響
回憶膠卷是與特定檔案館掛鉤的永久性角色強化系統。每個檔案館包含 12-14 個單位,其中 SSR 濃度達 60-70%——一項投資可同時讓多名角色受益。
屬性加成具有溯及既往的特性。解鎖「OUT OF UNIFORM」後,所有相容角色無需個別投入資源,即可立即獲得 93.39% 的攻擊力提升。這種乘法縮放機制使得檔案館對於角色池深厚的玩家具有極高的價值。
好感度要求則形成了進度門檻。第一階段:15-25 本技能書。第二階段:30-50 本技能書。總計:45-75 本技能書。好感度等級 3 需要出戰 20-30 次,等級 7-9 需要 50-80 次,等級 10 以上則需要 100 次以上。
SIN Editor 在 2026 年後期遊戲中的角色
雙檔案館同時發布迫使玩家必須分配資源,這將影響數個月的進度發展。
協同作戰「土地收割者」(2026 年 1 月 16 日至 18 日)提供關鍵的額外體力:每日 100-150 點,總計額外增加 300-450 點。加上這些,總體力可達 3,500-4,200 點,以每點體力換取 25-30 代幣計算,最高可獲得 120,000 代幣。
FULL BURST DAY(2026 年 1 月 24 日至 26 日)提供額外的刷取機會,但「土地收割者」的參與程度將決定您是能完成單一檔案館,還是必須分散資源。
為什麼檔案館在競爭中至關重要
檔案館加成直接提升了 PvP 排名和關卡推進速度。「OUT OF UNIFORM」提供的 93.39% 攻擊力加成幾乎使輸出翻倍;而「NONSENSE RED」的 80.36% 全隊攻擊力加成則讓整個小隊受益。
「NONSENSE RED」包含爆裂後持續 10 秒的 20.26% 全隊最大體力增益,以及 Label 技能:Bursting Heart 提供的 70.4% 減傷(持續 5 秒,冷卻 20 秒)。Label 護盾相當於最終最大體力的 30.15%,並附帶 10 秒無敵狀態。
Label 招募:SSR 機率為 4%,Label 特定機率為 2%,200 抽保底成本為 42,580 寶石。另一種方式是使用 200 張高級招募券(金票)兌換。
OUT OF UNIFORM:完整解析
「OUT OF UNIFORM」優先考慮純攻擊力——這是目前可獲得的最高單項屬性加成。93.39% 的攻擊力提升會與現有屬性、武器和團隊增益進行乘法計算。
精確屬性與戰鬥力(CP)貢獻
93.39% 攻擊力增加 = 約 1.5-2 倍的傷害提升。基礎攻擊力為 5,000 的角色將獲得 4,669.5 的額外攻擊力。
戰鬥力增益:每位符合條件的角色可提升 15,000-25,000 CP。若有 10 個以上相容單位,總陣容提升可達 150,000-350,000 CP。這直接影響 PvP 匹配和關卡戰力要求。
包含 12-14 個單位,SSR 濃度 60-70%(8-10 名 SSR,2-4 名 SR)。包含小紅帽的「野狼之牙」變形戰術步槍。

解鎖要求
部分或完整解鎖需要 50,000-100,000 代幣。無課玩家基準值為 87,500(每日 250 體力 × 14 天 × 25 代幣),可覆蓋 50-60% 的進度。
配合「土地收割者」獎勵,總額可達 120,000,足以完整解鎖單一檔案館。1 月 16 日至 18 日每日 100-150 點額外體力,可在基礎 3,500 體力上再增加 300-450 點。
好感度門檻形成了時間障礙。好感度 3:出戰 20-30 次(活動期間可達成)。好感度 7-9:出戰 50-80 次。好感度 10+:出戰 100 次以上(通常會超出活動期限)。
時間投入
一般玩家(每日 250 體力)在活動結束時可達到 87,500 代幣。每日需投入 30-45 分鐘 × 14 天 = 總計 7-10.5 小時。
若要最大化「土地收割者」收益,需在 3 天內每日投入 60-90 分鐘,可額外獲得 7,500-32,500 代幣以實現完整解鎖。
女神回憶:共 5 個階段,每個階段 2 個等級。選擇 5 種武器、6 個模組(最高 5 級)。關鍵武器:回力鏢反射器、地雷、小紅帽的野狼之牙、紅蓮的往日之花能量劍。模組:即時修復(1 HP/5秒)、攻擊強化(+5% 攻擊力)。
最佳使用場景
擅長用於爆發傷害組合,以消除高優先級目標。在爆裂期間最大化傷害——非常適合 PvP 一波流策略或關卡的 DPS 檢測。
具有攻擊力縮放能力的角色將獲得極高價值。以攻擊力百分比計算傷害的技能將獲得乘法級的提升。
對於團隊突擊和 BOSS 戰最強。純攻擊力縮放 = 更快的通關速度、更高的傷害排名和更好的獎勵。
NONSENSE RED:全面分析
平衡型方案:全隊攻擊力增益 + 防禦機制 + Label 協同效應。80.36% 的全隊攻擊力加成適用於所有隊員,無論其是否屬於該檔案館。
屬性分配
80.36% 全隊攻擊力 = 約為「OUT OF UNIFORM」攻擊力的 85%,但延伸至整個五人小隊。基礎總攻擊力為 25,000 的隊伍將獲得 20,090 的額外攻擊力,分配給所有成員。
爆裂後持續 10 秒的 20.26% 全隊最大體力增益提升了生存能力。擁有 50,000 HP 的角色在關鍵階段可獲得 10,130 的臨時 HP。
Label 機制:Bursting Heart 的 70.4% 減傷(5 秒,20 秒冷卻)= 近乎 25% 的免疫覆蓋率。Label 護盾:最終最大體力的 30.15%,附帶 10 秒無敵。
Label 的「幻覺破碎」:每層提供 1 秒單體預防(最高 2 層),外加每層 1 秒暈眩。可用於中斷敵方策略。
解鎖成本 vs OUT OF UNIFORM
同樣需要 50,000-100,000 代幣。選擇取決於屬性價值和隊伍組成,而非資源效率。
將「土地收割者」收益最大化至 120,000 代幣可完整解鎖單一檔案館。選擇在於:為 12-14 名特定角色提供 93.39% 攻擊力,還是為全員提供 80.36% 全隊攻擊力 + 防禦機制。
部分解鎖(各 50,000)可獲得兩者的基礎收益,但會犧牲完整進度。無課玩家的 87,500 基準值會處於一個尷尬的中間地帶。
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進度時間軸
第 1 週 (1月 15-21日): 每日 250 體力 × 25 代幣 = 第 7 天達成 43,750。
土地收割者 (1月 16-18日): 每日 100-150 額外體力 = 額外 7,500-11,250。第 1 週總計:51,250-55,000。
第 2 週 (1月 22-29日): 剩餘 7 天 = 額外 43,750。無課總計:87,500。配合土地收割者加成:95,000-98,750。
FULL BURST DAY (1月 24-26日) 提供二次助力——可作為錯過土地收割者刷取進度的補償。
NONSENSE RED 的最佳情境
最適合角色池多樣但缺乏「OUT OF UNIFORM」深度投資的玩家。全隊攻擊力加成讓所有隊員受益——對於頻繁更換角色的玩家更優。
防禦型組合可獲得極高價值。20.26% 最大體力 + Label 護盾可實現生存策略,而「OUT OF UNIFORM」的純攻擊力在某些關卡可能導致滅團。
Label 使用者必備。Label 爆裂 I(70.4% 爆裂條充能速度)與防禦機制具有協同效應。投入了 42,580 寶石或 200 張金票的玩家應優先考慮「NONSENSE RED」。
PvP 防守隊伍受益更多。可建立拖延戰術組合,在離線期間保護排名。
正面交鋒:OUT OF UNIFORM vs NONSENSE RED

OUT OF UNIFORM:攻擊力高出 16.2%(93.39% vs 80.36%),適用於 12-14 名特定角色。NONSENSE RED:全隊收益 + 防禦機制。
每單位代幣的屬性效率
OUT OF UNIFORM: 每 1,000 代幣換取 0.934-1.868% 攻擊力(僅限相容角色)。若有 10 名相容角色:每 1,000 代幣換取 9.34-18.68% 有效攻擊力。
NONSENSE RED: 每 1,000 代幣換取 0.804-1.607% 全隊攻擊力(所有五名隊員)。每 1,000 代幣換取 4.02-8.04% 有效攻擊力 + 無法量化的防禦價值。
效率隨角色池深度而變化。若有 12 名以上相容角色,「OUT OF UNIFORM」的效率為 11.21-22.42%(超越 NONSENSE RED)。若相容角色少於 8 名,則「NONSENSE RED」更優。
戰鬥力(CP)增益
短期 (OUT OF UNIFORM): 24 小時內提升 150,000-350,000 CP。改善 PvP 匹配和關卡准入門檻。
短期 (NONSENSE RED): 活躍小隊提升 100,000-200,000 CP + 體力增益帶來的隱性 CP。
長期 (90 天): 除非有新角色加入陣容,否則「OUT OF UNIFORM」價值相對固定。而「NONSENSE RED」會自動讓未來獲得的每個角色受益——隨角色池擴大產生複利回報。
環境變化:未來若內容偏向「OUT OF UNIFORM」角色,其價值會提升。若新主流單位不在該名單內,則「NONSENSE RED」更具持久性。
材料獲取
代幣要求相同。各關卡的掉落率統一為每點體力 20-30 個。
好感度要求:「OUT OF UNIFORM」的 12-14 名角色需要個別提升(好感度 3 需 20-30 次出戰,7-9 需 50-80 次,10+ 需 100 次以上)。缺乏特定角色的玩家將面臨更長的週期。
「NONSENSE RED」依賴於 Label 的獲取。若沒有 Label,儘管有全隊攻擊力增益,也會錯過關鍵的協同效應。42,580 寶石(200 抽保底)或 200 張金票是一筆可觀的額外投資。
技能書(總計 45-75 本)需求相同——兩者具有平行的進度門檻。
PvP 影響力
OUT OF UNIFORM: 透過集中的傷害爆發實現激進策略。93.39% 的攻擊力創造了一擊必殺的潛力,提升了進攻方優勢對局的勝率。
NONSENSE RED: 透過生存能力建立防禦組合。20.26% 最大體力 + Label 護盾創造了拖延潛力,在非活躍時段保護排名。
排名區間: 前 100 名(進攻速度決定勝負)= OUT OF UNIFORM。前 1000-5000 名(防禦穩定性保護排名)= NONSENSE RED。
Label 爆裂 I 的 70.4% 爆裂條充能提供了獨特的節奏優勢——更快的循環可實現頻繁的防禦觸發。
投資報酬率(ROI)分析:哪一個回報更快?
OUT OF UNIFORM:透過集中的 CP 提升獲得更快的初始回報。NONSENSE RED:透過普適性應用獲得更廣泛的長期價值。
前 48 小時
OUT OF UNIFORM: 為 10 名以上相容角色提供 150,000-350,000 CP。解鎖先前卡關的章節,提升 PvP 區間。
NONSENSE RED: 為活躍小隊提供 100,000-200,000 CP。短期影響較小,但全隊應用讓所有內容均等受益。
關卡解鎖:25-30 章需要 200,000-300,000 的隊伍 CP。「OUT OF UNIFORM」的集中增益更有可能在 48 小時內突破門檻。
PvP:「OUT OF UNIFORM」使用者報告在 24 小時內排名提升 100-300 名;「NONSENSE RED」使用者提升 50-150 名。
30 天進度
OUT OF UNIFORM: 有利於積極刷好感度的玩家。30 天內可達成 12-14 名角色的好感度 3(20-30 次出戰)。
NONSENSE RED: 取決於 Label 的整合。擁有 Label 並刷其好感度的玩家會看到複利回報。若無 Label,則僅有來自全隊攻擊力的固定價值。
資源累積:到第 30 天,兩者在無課 87,500 代幣下均可達到 50-60% 的進度。
技能書瓶頸在第 30 天會變得很明顯。擁有 45-75 本技能書的玩家可實現完整解鎖;缺乏儲備的玩家仍會被卡住。
90 天後期價值
NONSENSE RED 的複利優勢:新獲得的角色會自動受益於全隊攻擊力。而「OUT OF UNIFORM」則需要針對其 12-14 名角色進行抽取。
環境演變:每季發布 2-3 名新 SSR,約 40% 會落入現有檔案館 = 每 90 天預計增加 0.8-1.2 名「OUT OF UNIFORM」受益者。
PvP 環境轉移:Label 護盾的 30.15% 最大體力(附帶 10 秒無敵)會隨體力通膨而縮放。而「OUT OF UNIFORM」固定的 93.39% 攻擊力在面對不斷升級的防禦屬性時,邊際效益會遞減。
新章節發布傾向於平衡屬性。新的高難度關卡需要攻守兼備——「NONSENSE RED」的混合方案更具普適性。
無課 vs 課金玩家速度
無課 (87,500 代幣): 活動結束時完成單一檔案館的 50-60%。獲得基礎增益但錯過頂級獎勵。需額外 30-60 天才能完全達成。
中課 (5,000-10,000 寶石): 120,000-150,000 代幣。可完整解鎖單一檔案館,或雙檔案館達成 60-75%。比無課玩家快 30-45 天。
重課 (無限次刷新): 14 天內完成雙檔案館。總體力投資約需 20,000-30,000 寶石。
寶石效率:土地收割者獎勵期間(1月 16-18日)為每點體力 25-30 代幣。在此窗口最大化刷新的玩家,每顆寶石獲得的代幣比平時多 50-80%。
解鎖策略指南
步驟流程
第 1 步:盤點 (第 1-2 天)
- 統計活躍陣容中與「OUT OF UNIFORM」相容的角色
- 確認是否擁有 Label 及其好感度狀態
- 計算技能書數量(目標:45-75 本)
- 確認用於體力刷新的寶石儲備
第 2 步:代幣刷取 (第 3-14 天)
- 在 SIN EDITOR 關卡刷取,效率為每點體力 20-30 代幣
- 最大化利用「土地收割者」(1月 16-18日),每日獲取 100-150 額外體力
- 目標:無課 87,500 或配合土地收割者達成 120,000
- 預留 5,000-10,000 寶石在土地收割者期間進行戰略性刷新
第 3 步:檔案館選擇 (第 7 天)
- 若活躍陣容中有 8 名以上相容角色,選「OUT OF UNIFORM」
- 若擁有 Label 或優先考慮陣容多樣性,選「NONSENSE RED」
- 僅在總代幣超過 100,000 時才考慮 50,000/50,000 平分
第 4 步:好感度刷取 (第 8-14 天)
- 在所有日常內容中出戰檔案館角色
- 優先達成好感度 3(20-30 次出戰)以立即解鎖
- 規劃好感度 7-9(50-80 次出戰)於活動後完成
第 5 步:技能書 (第 10-14 天)
- 為第一階段分配 15-25 本
- 為第二階段預留 30-50 本
- 在代幣數量確認檔案館選擇前,延後投入
資源優先級
1. 土地收割者獎勵 (1月 16-18日): 每日 100-150 額外體力 = 總計 300-450 = 7,500-13,500 代幣。錯過將使活動收益減少 10-18%。
2. 每日體力最大化: 每日 250 = 每日 6,250 代幣。14 天持續刷取 = 無課 87,500 基準。錯過 2-3 天將低於 50,000 的最低門檻。
3. 技能書囤積: 45-75 本書是獨立於代幣之外的硬門檻。應在活動前數週優先獲取。
4. 戰略性寶石儲備: 在土地收割者期間投入 5,000-10,000 寶石刷新 = 比平時多 40-60% 的代幣。
5. 好感度預刷: 在活動前數週就開始出戰檔案館角色,以便在第一天就達成好感度解鎖。
常見錯誤
1. 低於門檻的平分: 每個檔案館各投 40,000-45,000 會導致兩者都無法完成。50,000 是第一個有意義的階層。
2. 忽視土地收割者: 隨意刷取會錯過每點體力 25-30 代幣的高效率。每日 100-150 額外體力相當於正常每日體力的 40-60%——這 3 天的窗口價值等同於 6-7 天的標準刷取。
3. 過早消耗技能書: 在確認代幣數量前花掉 45-75 本書會浪費資源。僅在達到 50,000 門檻後才投入。
4. 忽視好感度: 在相容角色好感度不足時解鎖會導致延遲。達成好感度 3 的 20-30 次出戰需要 7-10 天。
5. 刷新時機不當: 在標準期間(每點體力 20-25 代幣)刷新,效率比土地收割者期間(25-30 代幣)低 20-40%。
何時切換重點
僅在完成一個檔案館的 50,000 最低門檻後才建議切換。低於此數值的投資無法提供足夠的加成。
若在第 10 天達到 100,000+:評估雙檔案館。50,000/50,000 平分可解鎖兩者的基礎加成——以犧牲單一檔案館頂級加成為代價換取多樣化屬性。
活動後的環境變化可能證明切換是正確的。若新發布的角色極度偏向某一檔案館,則應重新定向未來的刷取方向。
資源變動也需要調整。活動中途獲得 Label = 轉向「NONSENSE RED」。抽到多名「OUT OF UNIFORM」角色 = 相應調整。
針對不同類型玩家的專家建議
無課玩家 (資源有限)
以 87,500 代幣優先考慮「NONSENSE RED」。80.36% 的全隊攻擊力讓所有當前和未來角色受益——其持續價值不依賴於抽卡運氣。
防禦機制可在高難度內容中實現生存策略。20.26% 最大體力 + Label 護盾為需要更高 CP 門檻的關卡提供了通關路徑。
缺乏 Label 的無課玩家:除非擁有 10 名以上「OUT OF UNIFORM」相容角色,否則仍應優先考慮「NONSENSE RED」。
例外: 若重度投資於擁有野狼之牙步槍的小紅帽,可考慮「OUT OF UNIFORM」。為小紅帽提供 93.39% 攻擊力可為以其為核心的組合創造極高價值。
中度課金玩家
在土地收割者期間投入 5,000-10,000 寶石刷新 = 120,000-150,000 代幣。目標選定「OUT OF UNIFORM」以獲得最大即時 CP。
150,000-350,000 的 CP 飆升可透過加速關卡進度和提升 PvP 獎勵來證明寶石投資的價值。ROI 會在 30 天內透過更高的每日獎勵階層體現。
僅在計劃額外投入 10,000-15,000 寶石完成「NONSENSE RED」時,才預留 42,580 寶石保底 Label。有 Label 但沒「NONSENSE RED」價值有限;有「NONSENSE RED」但沒 Label 則缺乏協同。
將所有刷新集中在土地收割者期間(1月 16-18日),以獲得每點體力 25-30 代幣的效率,比標準時期提升 20-40% 的轉換率。
重課玩家 (課長)
在活動期間完成雙檔案館。合計 173.75% 攻擊力(93.39% 特定角色 + 80.36% 全隊)+ 防禦機制 = 戰力天花板。
雙完成需要在 14 天內投入約 20,000-30,000 寶石刷新,並集中在土地收割者期間。這能立即獲得所有加成並消除門檻。
必須獲取 Label。42,580 寶石的 200 抽保底相對於刷新成本只是小額投資。Label 的協同效應足以證明這筆支出。
活動前優先囤積技能書。雙檔案館需要 90-150 本書(每個 45-75 本)= 這是獨立於代幣/寶石之外的主要瓶頸。
新手玩家
帳號等級 100 以下:在建立核心陣容前,延後檔案館投資。若缺乏足夠的相容角色,50,000-100,000 代幣提供的價值微乎其微。
好感度要求形成了天然門檻。達成 12-14 名角色的好感度 3(20-30 次出戰)需要數週時間——檔案館的最終完成通常會比代幣獲取晚 60-90 天。
在考慮檔案館之前,優先進行角色獲取和武器升級。乘法縮放只有在強大的基礎上才能發揮最大價值——過早投資效率低下。
例外: 若首抽獲得 Label + 多名「OUT OF UNIFORM」角色,可考慮早期投資。即時加成可加速前期發展,實現更快的關卡推進。
常見問題:SIN 回憶膠卷
應該先選哪一個 SIN 回憶膠卷?
若活躍陣容中有 8 名以上相容角色,優先選「OUT OF UNIFORM」以獲得 PvP/關卡的即時 CP。若擁有 Label、重視全隊增益或缺乏「OUT OF UNIFORM」深度,則選「NONSENSE RED」。擁有 87,500 代幣的無課玩家預設選擇「NONSENSE RED」以獲得更廣泛的長期價值。
OUT OF UNIFORM 的解鎖成本是多少?
部分或完整解鎖需要 50,000-100,000 代幣。無課玩家(每日 250 體力 × 14 天)以每點體力 25 代幣計算可獲得 87,500 = 50-60% 完成度。最大化利用土地收割者獎勵(1月 16-18日每日 100-150 額外體力)可達 120,000 總額 = 完整解鎖單一檔案館。
SIN 的 NONSENSE RED 屬性有哪些?
80.36% 全隊攻擊力(所有隊員)、爆裂後持續 10 秒的 20.26% 全隊最大體力增益。Label 機制:Bursting Heart 70.4% 減傷(5 秒,20 秒冷卻)、Label 護盾(最終最大體力的 30.15%,附帶 10 秒無敵)、Label 爆裂 I 提供的 70.4% 全隊爆裂條充能速度增益。
解鎖 SIN 回憶膠卷需要多長時間?
代幣獲取:無課玩家需 14 天(2026 年 1 月 15-29 日)達成 87,500 = 50-60% 單一檔案館。完整解鎖單一檔案館需配合土地收割者達成 120,000。好感度需額外 7-30 天以上:好感度 3 需 20-30 次出戰(7-10 天),7-9 需 50-80 次(18-27 天),10+ 需 100 次以上(30 天以上)。
無課玩家應該優先考慮 SIN 檔案館嗎?
僅在建立核心陣容和武器基礎後才考慮。87,500 無課代幣 = 50-60% 單一檔案館,雖有顯著加成但會錯過頂級獎勵。「NONSENSE RED」透過全隊應用為無課玩家提供更好價值。而「OUT OF UNIFORM」則需要 8 名以上相容角色才值得投資。
回憶膠卷會影響其他角色嗎?
「OUT OF UNIFORM」僅影響 12-14 名特定角色(專屬 93.39% 攻擊力提升)。「NONSENSE RED」的 80.36% 全隊攻擊力 + 20.26% 最大體力則適用於所有五名隊員,無論是否相容——具有普適性。Label 機制(護盾、減傷、爆裂充能)雖需要 Label 在隊伍中,但啟動時會強化所有隊員。
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