聽著,我報導過七屆 PMGC 賽事,而 2025 年 11 月至 12 月在泰國舉辦的這場賽事呢?它不僅僅是不同而已——它徹底改變了《PUBG Mobile》電競的運作理念。
Level Infinite 的 James Yang 公布了這個消息,老實說,我的第一個反應是「他們在搞 什麼 鬼?」但在深入研究賽制機制後,這個三階段的「車輪戰」(雙關語)可能正是電競圈所需要的。說到準備——如果你想認真了解這些變化, 《PUBG Mobile》儲值 對於獲取能幫助你掌握新主流玩法 (meta) 的訓練工具來說,就變得至關重要。
賽事新巨獸
車輪戰 由 16 支地區冠軍隊伍揭開序幕。為期三天,共 18 場比賽,而最關鍵的是——只有 6 支隊伍能直接晉級總決賽。
另外 10 支隊伍呢?他們不會就此回家。他們將掉入我只能稱之為「電競煉獄」的階段。
地區名額分配如下:PMSL SEA 秋季賽佔 2 個名額,PMSL CSA 秋季賽佔 3 個,歐洲和中東與北非 (MENA) 各佔 3 個,美洲佔 2 個,中國 PEL 夏季賽佔 1 個,此外韓國 PMPS 第 2 賽季和日本 PMJL 第 5 賽季第 2 階段各佔 1 個名額。名額分配看起來很標準,但壓力呢?完全是另一回事。
小組賽 是真正混亂的開始。32 支隊伍——包括 22 支憑藉 PMGC 積分晉級的隊伍,以及 10 支從車輪戰中倖存的隊伍——將被分成兩組,每組 16 隊。
每組都要進行 18 場艱苦的比賽,而殘酷的晉級規則是:前 4 名晉級總決賽,第 5 至 12 名進入「最終機會」賽爭取最後一搏,墊底的 4 支隊伍則直接淘汰回家。
試想一下。你可能是一支頂尖的地區隊伍,在車輪戰中倖存下來,卻仍然在小組賽中被淘汰。這太殘酷了。
最終機會 這個名字取得恰如其分。16 支隊伍,12 場比賽,為期 2 天。只有一支——我是說「唯一」一支——隊伍能晉級總決賽。淘汰率高達 93.75%。我從未在《PUBG Mobile》電競中見過如此高的賭注。
地區 PMGC 積分名額分配遍及東南亞(5 個名額)、中亞與南亞(3 個)、歐洲(3 個)、中東與北非(3 個)、美洲(3 個)、非洲(1 個)、中國(2 個),外加 3 個特別邀請名額。公平嗎?有待商榷。激烈嗎?絕對是。
總決賽 匯集了 16 支隊伍:6 支車輪戰倖存隊伍、8 支小組賽優勝隊伍、1 支上演最終機會奇蹟的隊伍,以及 1 個主辦國邀請名額(泰國將獲得主場優勢)。
為何這個賽制其實很合理
過去的 PMGC 賽事感覺……有點可預測?頂尖隊伍晉級、表現出色、順理成章地前進。而這個新賽制呢?它在不同階段獎勵不同的技能。
環環相扣的賽程意味著隊伍需要多套戰術。車輪戰要求在壓力下發揮巔峰表現。小組賽需要 18 場比賽的穩定性。最終機會則是純粹的背水一戰——而有時這會造就我們所見過最精彩的《PUBG Mobile》賽事。
積分系統依然熟悉:吃雞獲得 10 分,第 2-7 名分別獲得 6-5-4-3-2-1 分,其後為 0 分。每次擊殺獲得 1 分。同分決勝規則優先考慮吃雞次數,其次是排名積分、擊殺積分和近期表現。這些都是標準規則,但在目前的賽制下,每一分都感覺更加沉重。
地圖池大地震
在這裡我必須停下來,談談那個大家心照不宣的問題:<strong>Sanhok 被移除了。
取而代之的是 Rondo,這可能是自……嗯,自從 Sanhok 加入以來,電競史上最重大的變革。新的地圖輪替——Rondo-Erangel-Miramar——從根本上改變了隊伍的戰術方針。
每日賽程安排:第 1 場在 Rondo,第 2-4 場在 Erangel,第 5-6 場在 Miramar 結束。如此強調 Erangel?這是刻意安排的。它仍然是電競輪替地圖中最具戰略複雜性的地圖。
Rondo 的絕招:召回系統。被淘汰的玩家可以重返比賽。
在電競比賽中,這徹底改變了風險評估的一切。當淘汰不再是永久性的,激進的早期轉點變得可行。熱點跳傘再次變得合理。
電競模式的修改包括啟動哨兵守衛和空投,禁用遊戲內商店(謝天謝地),以及調整藍圈時間。這張地圖是為職業比賽而設計的,而且顯而易見。
戰術現實檢驗:移除 Sanhok——這張最小、最具侵略性的地圖——將整個主流玩法 (meta) 轉向戰略佈局和長期規劃。那些圍繞純粹剛槍侵略性建立的隊伍需要適應,否則就會被淘汰。
晉級途徑(又名:多種受苦方式)
隊伍可透過兩條主要途徑進入本賽事:主宰秋季地區聯賽以獲得車輪戰名額,或在整個賽季中累積 PMGC 積分以直接進入小組賽。
這個系統的巧妙(與殘酷)之處在於?它同時獎勵巔峰表現和穩定性。贏得地區聯賽?你將獲得參加車輪戰的機會,爭取直接晉級總決賽。整個賽季表現穩定?你將跳過車輪戰,但需面對小組賽的磨練。
特別邀請名額增加了外卡變數:泰國獲得主辦國總決賽席位,另外 2 個聯賽階段邀請名額則為那些可能無法透過傳統途徑晉級的隊伍創造了機會。
最終機會代表了終極的外卡情境——16 支隊伍賭上一切,爭奪唯一一個名額。
主流玩法 (Meta) 即將演變
Rondo 的召回系統不僅改變了單場比賽——它改寫了整個電競理念。過去三年行之有效的風險回報計算?現在已經無關緊要了。
當隊伍淘汰不再是永久性的,遊戲前期的侵略性打法變得可行。遊戲內指揮 (IGL) 的策略需要徹底改革。可能面對被召回對手的心理壓力,為《PUBG Mobile》電競增添了前所未見的複雜層次。
Sanhok 的移除迫使隊伍從純粹的剛槍技術轉向戰術深度。延長的賽制要求選手在多個高壓階段具備強大的心理韌性。
裝備優化比以往任何時候都更重要。認真想掌握這個新局面的隊伍應考慮 購買《PUBG》UC 以獲取訓練工具和高級功能,在擴大的地圖池中取得競爭優勢。
數字遊戲
總獎金池待定——PMGC 2025 的獎金為 300 萬美元,考慮到擴大的賽制,預計獎金將持平或更高。賽事將繼續在 YouTube、Facebook、Instagram、X 和 TikTok 上進行多語言直播。
成功的衡量標準強調「大吉大利,今晚吃雞」(主要同分決勝條件)、在 18 場比賽中的排名穩定性、擊殺效率,以及通過多個資格賽階段的能力。
隊伍必須在三張戰術要求完全不同的地圖上證明自己的實力。這不僅僅是剛槍技術——更是戰術智慧。
實話實說:這意味著什麼
這個賽制比以往任何 PMGC 結構都更能有效地將偽強者與真正的競爭者區分開來。多次淘汰機會意味著一天的失常不會終結你的賽事,但持續的平庸表現絕對會。
最終機會的心理壓力——知道 16 支隊伍中有 15 支將被淘汰——會激發出令人難以置信的精彩表現或徹底的崩潰。無論哪種結果,都是引人入勝的電競內容。
常見問題(大家都在問的問題)
問:這個錦標賽實際上是如何運作的? 答:39 支隊伍將通過車輪戰(16 隊)、小組賽(32 隊)和最終機會(16 隊)爭奪 15 個總決賽名額。再加上泰國的主辦國邀請名額,最終將有 16 支隊伍進行終極對決。時間是 2025 年 11 月至 12 月,地點在泰國。
問:地圖的情況是怎麼回事? 答:Sanhok 被移除,Rondo 加入,並帶有召回系統。新的輪替地圖非常側重 Erangel(每日 3 場),搭配 1 場 Rondo 和 2 場 Miramar。這完全改變了戰術格局。
問:隊伍到底要如何才能獲得參賽資格? 答:有兩條路:在地區秋季聯賽中脫穎而出以進入車輪戰,或在整個賽季中累積 PMGC 積分以進入小組賽。此外還有 3 個特別邀請名額,因為錦標賽需要外卡。
問:為什麼最終機會如此可怕? 答:簡單的數學題:16 支隊伍,1 個晉級名額,12 場比賽,2 天時間。這是在極大壓力下高達 93.75% 的淘汰率。這是刻意設計的殘酷賽制。
準備好應對這個全新的電競格局了嗎? 《PUBG Mobile》儲值 為你的帳號儲值,以獲得能幫助你理解這些巨大變革的高級功能和訓練工具。
遊戲正在進化。問題是:你會隨之進化嗎?