什麼是 Blood Strike 萬能卡(Wildcard)系統?
萬能卡可以修改戰鬥數據和遊戲機制。每張卡片都提供特定的加成——例如「傷害放大器」對生命值低於 50% 的敵人增加 +25% 傷害,「強化護甲」提供 +20% 減傷——藉此創造出截然不同的玩法風格。
新手在完成教學後會獲得三張普通萬能卡。戰略深度來自於協同效應:將「戰鬥衝刺」(擊殺後 5 秒內移動速度 +15%)與「衝刺射手」(縮短 50% 衝刺冷戰時間)結合,能創造出單張卡片無法達到的強大進攻突破潛力。
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稀有度系統:從普通到傳說

四個等級會影響升級成本與最大潛力:
- 普通 (Common):最高 10 級,每級 100-500 金幣
- 稀有 (Rare):最高 15 級,每級 200-800 金幣
- 史詩 (Epic):最高 20 級,每級 400-1,200 金幣
- 傳說 (Legendary):最高 25 級,每級 800-2,000 金幣
一張滿級的傳說卡需要 30,000-40,000 金幣。標準補給箱的掉落率為:普通 60%、稀有 30%、史詩 8%、傳說 2%。高級空投則提供:普通 30%、稀有 35%、史詩 25%、傳說 10%。
萬能卡協同效應
移動速度以加法堆疊,上限為 50%——「機動提升」(+12%) + 「戰鬥衝刺」(+15%) + 「小隊光環」(+10%) = 總計 37%,且不會有收益遞減。

減傷則是以乘法堆疊:兩張 +20% 的卡片 = 總計 36% (1 - 0.8 × 0.8),而非 40%。這種計算方式區分了競技型配置與低效率配置。
死亡時會隨機掉落一張已裝備的萬能卡,這迫使玩家在攜帶高價值傳說配置進行交戰時必須做出戰略決策。
金幣經濟:精確升級成本
完整成本明細
普通 (1-10 級):
- 1-5 級:100-250 金幣
- 6-8 級:300-400 金幣
- 9-10 級:450-500 金幣
- 總計:3,000-3,500 金幣
稀有 (1-15 級):
- 1-5 級:200-350 金幣
- 6-10 級:400-600 金幣
- 11-15 級:650-800 金幣
- 總計:8,000-9,500 金幣
史詩 (1-20 級):
- 1-7 級:400-700 金幣
- 8-14 級:800-1,000 金幣
- 15-20 級:1,100-1,200 金幣
- 總計:18,000-22,000 金幣
傳說 (1-25 級):
- 1-8 級:800-1,200 金幣
- 9-17 級:1,300-1,600 金幣
- 18-25 級:1,700-2,000 金幣
- 總計:30,000-40,000 金幣
競技配置的總投資額
完全優化的三傳說萬能卡配置:60,000-75,000 金幣。單是「傷害放大器」就需要 7,000 金幣解鎖 + 30,000 以上的金幣升級 = 37,000 金幣。
經濟型的史詩-稀有混合配置成本約為 35,000-45,000 金幣,可達到 70-80% 的效能。建議優先培養一張傳說核心卡,並搭配兩張史詩卡。
金幣獲取效率
每日任務:150-250 金幣(UTC 午夜重置)。大逃殺獲勝:每場 150-200 金幣。前 10 名完賽:至少 50 金幣。
精英戰擊通行證(Elite Strike Pass)預付 520 金幣,達到 50 級可全額退還。對於每月遊玩超過 30 小時的玩家來說,這是價值最高的投資。
2026 年 2 月兌換碼(活動選單 > 兌換):
- BSREWARD10K
- BLOODSTRIKEFB
- TYSTRIKERS
- 5MSTRIKERS
推薦配置 #1:激進衝鋒組合
透過傷害放大和機動性最大化擊殺數。
核心卡片
- 傷害放大器 (傳說):對生命值低於 50% 的敵人增加 +25% 傷害

- 腰射大師 (傳說):+40% 腰射準確度,且無移動懲罰
- 衝刺射手 (史詩):-50% 衝刺冷戰時間(Sprint-to-fire)
這創造了一種專注於收割的玩法:初始傷害觸發「傷害放大器」門檻,「腰射大師」在推進時維持準確度,「衝刺射手」則消除了開火前的破綻。
協同效應分析
「傷害放大器」的 50% 生命值門檻在戰鬥中盤啟動。「腰射大師」移除移動懲罰,與「衝刺射手」快速準備武器的能力相輔相成,在輸出精準傷害的同時保持最大機動性。
在 15-30 公尺的範圍內表現優異,此時腰射準確度仍具備實戰價值。建議搭配衝鋒槍(SMG)或具備高腰射基礎準確度的突擊步槍。
最佳職業搭配
突擊型角色最能發揮此配置。優先攻擊已受傷的敵人以立即觸發「傷害放大器」。重點佈防高流量的窄口和近距離城市區域。避免在長距離視線區域交戰,那是「遠程精準」配置的天下。
金幣投資
- 傷害放大器 (傳說滿級):37,000 金幣
- 腰射大師 (傳說滿級):35,000 金幣
- 衝刺射手 (史詩滿級):20,000 金幣
- 總計:92,000 金幣
經濟替代方案:將「腰射大師」替換為「近身戰鬥」(稀有,15 公尺內傷害 +20%)= 62,000 金幣即可達到 75% 的效能。
推薦配置 #2:防禦坦克設置
優先考慮減傷和生命持續力,用於目標點控制。
防禦核心
- 強化護甲 (傳說):+20% 減傷
- 再生生命 (史詩):脫離戰鬥 8 秒後,每秒恢復 2% 最大生命值
- 背水一戰 (稀有):生命值低於 20% 時獲得 50% 減傷
多層生存能力——「強化護甲」降低基礎傷害,「再生生命」確保持續作戰能力,「背水一戰」提供緊急保護。
協同機制
「強化護甲」的 20% 減傷適用於所有傷害。「背水一戰」的 50% 減傷則是有條件啟動。當兩者同時生效(生命低於 20%)時 = 總計 60% 減傷:1 - (0.8 × 0.5)。
「再生生命」每秒 2% = 在安全位置 50 秒即可完全恢復。這獎勵了戰術性撤退,且不消耗治療物品。
理想場景
佔領模式(Domination)和據點模式(Hardpoint),在這些模式中守住區域比擊殺更重要。Valley 地圖(2026 年 2 月 15 日上線)擁有封閉的目標點,非常適合坦克定位。
團隊需要一名激進的突擊手來利用敵人被坦克吸引的注意力。在開闊的大逃殺決賽圈中較為吃力,因為在那裡定位靈活性比單純的生存能力更重要。
金幣成本
- 強化護甲 (傳說滿級):38,000 金幣
- 再生生命 (史詩滿級):21,000 金幣
- 背水一戰 (稀有滿級):9,000 金幣
- 總計:68,000 金幣
推薦配置 #3:平衡全能配置
混合配置,平衡進攻與防禦,適用於所有情況。
混合選擇
- 戰術全能 (史詩):+10% 傷害與 +10% 減傷
- 資源效率 (史詩):-15% 彈藥消耗,+15% 治療效果
- 護甲效率 (稀有):護甲多吸收 15% 傷害
「戰術全能」適度提升了傷害與生存能力。「資源效率」延長了戰鬥續航力。「護甲效率」則增強了拾取護甲的效果。
適應性因素
在所有交戰距離和模式中都能保持 70-80% 的效能。雖然在特定情況下不會佔據絕對優勢,但也絕不會陷入致命劣勢。
「資源效率」的彈藥節省在大逃殺長局中非常有用。15% 的治療效果加成適用於所有治療物品,提升了背包物資的價值。
新手友善
減傷效果可以彌補走位失誤,而傷害加成則能維持競爭力。不需要專門的武器偏好或高階移動技巧。
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投資分析
- 戰術全能 (史詩滿級):20,000 金幣
- 資源效率 (史詩滿級):19,000 金幣
- 護甲效率 (稀有滿級):8,500 金幣
- 總計:47,500 金幣
這是最具成本效益的競技配置,僅需專門傳說配置 60% 的成本即可提供廣泛的實用性。建議優先完成此配置,待金幣超過 100,000 後再轉向專門配置。
2026 年 2 月 Meta 分析
進行中活動
BLEACH 聯動 (2/1-2/28):主題外觀、潛在的專屬萬能卡、額外金幣獎勵。
Valley 地圖上線 (2/15):混合交戰距離,有利於平衡型配置。多層垂直空間獎勵「機動提升」的投資。
SF 第 15 賽季 (2/10):平衡性調整可能影響萬能卡比例。請留意改版資訊。
SF 排位賽開啟 (2/15):若想在白金段位以上晉升,優化萬能卡是強制性的。
熔岩領域戰擊通行證 (2/15):提供萬能卡專屬獎勵與金幣加成。
新興趨勢
高階賽事顯示,混合防禦配置正將「強化護甲」與「醫療專家」(+50% 復活速度,復活隊友獲得 10 秒 +25% 減傷)結合。這能實現激進的復活操作,扭轉團戰局勢。
單排玩家偏好「孤狼」(傳說,30 公尺內無隊友時 +15% 傷害與減傷)。在有組織的小隊作戰中效果會減弱。
「拾荒者」(擊殺敵人獲得 +25% 物資品質)在大逃殺模式中受到關注。競技玩家會在第三個槽位優先裝備這張史詩卡,並搭配傳說級的傷害核心卡。
針對性反制
對抗「傷害放大器」配置:使用「強化護甲」+「背水一戰」來抵消收割傷害門檻。保持生命值在 50% 以上以阻止其啟動。
坦克配置在面對「遠程精準」(50 公尺外傷害 +15%)配置時較為吃力。應強迫進行長視線交戰,保持 50 公尺以上的距離。
平衡型配置缺乏專門強項——這需要更強的操作技巧和走位,而非單靠萬能卡的反制選擇。
進階優化
情境式配置調整
雖然無法在賽中更換萬能卡,但根據地圖/模式進行賽前選擇可提供優勢。城市地圖有利於激進配置,開闊地形則獎勵「遠程精準」+「快速開鏡」(狙擊槍 ADS 時間 -25%)。
大逃殺模式受益於「拾荒者」,團隊死鬥則優先考慮純戰鬥數據。建議保留多個預設配置以便快速選擇。
隱藏協同效應
醫療專家 + 強化治療 + 小隊光環:專注支援的傳說-史詩-稀有組合。+50% 復活速度可實現激進救援,「強化治療」(+20% 治療物品效果)與「小隊光環」(10 公尺內隊友移動速度 +10%)則提升了團隊的機動性與恢復力。
總計:38,000 + 20,000 + 8,000 = 66,000 金幣。
機動提升 + 戰鬥衝刺 + 小隊光環:純移動速度堆疊 = 總計 37% (12% + 15% + 10%)。可實現快速的目標點輪轉與優越的定位。在達到 50% 上限前,還留有 13% 的空間供臨時增益使用。
常見錯誤
過度投資普通萬能卡:將普通卡升級至 5 級以上收益遞減。應保留金幣購買稀有/史詩替代品。
忽略協同計算:兩張 20% 減傷卡 = 總計 36%,而非 40%。這 4% 的差距代表了浪費的槽位潛力。
過早購買傳說卡:在積累 40,000 以上金幣前解鎖傳說卡,會導致其表現不如完全升級的史詩卡。
超過移動速度上限:堆疊超過 50% 會浪費卡片槽位。在確定配置前請先計算總加成。
金幣獲取大師指南
每日任務優先級
完成所有每日任務可獲得 150-250 金幣(UTC 午夜重置)。優先完成可在常規遊戲中順便完成的任務,而非專門的目標。
盡可能堆疊目標——如果任務要求衝鋒槍擊殺和大逃殺參賽,就在大逃殺中使用衝鋒槍同時完成兩者。這比依序完成快 30-40%。
比賽類型比較
大逃殺獲勝:150-200 金幣/勝,15-20 分鐘/場 = 450-600 金幣/小時(勝率 50% 以上)。
大逃殺前 10 名:至少 50 金幣,10-12 分鐘 = 250-300 金幣/小時(前 10 穩定率 80% 以上)。
團隊死鬥:每場 8 分鐘 75-125 金幣 = 560-940 金幣/小時(高技術玩家)。
佔領/據點模式:每場 12 分鐘 100-150 金幣 = 500-750 金幣/小時(穩定獲勝)。
團隊死鬥提供理論上最高的時薪,但需要持續的高水準表現。大逃殺則透過前 10 名保證提供穩定的回報。
精英戰擊通行證價值
預付 520 金幣,50 級全額退還(約 25-30 小時遊戲時間)。額外獎勵提供相當於 3,000-5,000 金幣的價值。
每天投入 1 小時以上的玩家應立即購買。休閒玩家(每週 3-5 小時)應先評估達到 50 級的可行性。
休閒玩家的高效率路線
優先完成每日任務(15-20 分鐘)+ 2-3 場以進入前 10 為目標的大逃殺(總計 30-40 分鐘)。這套每日 50-60 分鐘的流程可穩定產出 300-400 金幣。
週末時段則專注於提升通行證等級與收集兌換碼。
職業專屬建議
突擊型 (Assault)
最大化「傷害放大器」、「腰射大師」、「衝刺射手」。基礎機動性與激進的定位相得益彰。
替代方案:「戰鬥衝刺」+「近身戰鬥」+「快速換彈」,透過擊殺鏈維持持續壓力。
支援型 (Support)
優先選擇「醫療專家」、「強化治療」、「小隊光環」以維持團隊生存。+50% 復活速度將支援位轉化為激進的戰地醫生。
「資源效率」透過延長治療物品效能提供次要價值。
狙擊型 (Sniper)
「遠程精準」、「快速開鏡」、「神射手專注」(+30% ADS 穩定性)。「快速開鏡」的 -25% ADS 時間可實現激進的瞬鏡操作。
第三槽位裝備「拾荒者」可確保彈藥供應穩定。
坦克型 (Tank)
「強化護甲」、「再生生命」、「背水一戰」以達到巔峰效能。多層減傷與生命恢復使其能長時間佔據目標點。
替代方案:「護甲效率」+「強化護甲」+「醫療專家」,擔任坦克與支援的混合角色。
常見問題 (FAQ)
升滿一張傳說萬能卡需要多少金幣?
每張傳說卡約 30,000-40,000 金幣。以「傷害放大器」為例:7,000 解鎖 + 30,000 以上升級 = 總計 37,000 金幣。
2026 年 2 月最適合新手的配置?
平衡全能配置:「戰術全能」(史詩)、「資源效率」(史詩)、「護甲效率」(稀有)= 47,500 金幣。在所有模式中都能維持效能,且容錯率高。
萬能卡效果可以無限堆疊嗎?
不行。移動速度以加法堆疊,上限為 50%。減傷以乘法堆疊——兩張 +20% 的卡片 = 總計 36% (1 - 0.8 × 0.8),而非 40%。
如何解鎖萬能卡槽位?
所有玩家從一開始就能裝備三張萬能卡。新手在教學後會獲得三張普通卡。不需要額外解鎖槽位。
死亡時萬能卡會怎樣?
會隨機掉落一張已裝備的萬能卡,敵人可以拾取。這鼓勵玩家在使用高級傳說配置時要謹慎選擇交戰時機。
傳說萬能卡值得投資嗎?
傳說卡比史詩卡提供約 15-25% 的性能提升,但成本高出 80-100%。競技玩家會覺得這項投資很值得。休閒玩家使用史詩-稀有混合配置,只需一半成本即可達到 75-80% 的效能。建議在追求全傳說配置前,先優先培養一張傳說核心卡。

















