測試內容可能隨時變更。官方圖片與影片版權所有 © KRAFTON, Inc. / Level Infinite。
重點速覽: 4.7 版本在經典模式中改動了治療物品、換彈與載具視角。此外還新增了北歐風的「Ancient Beast」主題模式,包含符文技能與會飛的極光天馬(Aurora Pegasus);另有 Erangel Subzero 衍生玩法,以及為 Metro Royale 打造、名為 Seal City 的 PvE 地圖。正式版將於 12 November 上線(官方貼文)。如果你手邊有 Android 手機、大約 1.4 GB 的可用空間供下載,且想提前三週搶先體驗 Subzero 和 Seal City,那這版測試就值得一試。如果你只在乎正式服遊戲,則可以直接略過:測試服為獨立應用程式(com.tencent.igce),擁有專屬客戶端。

來自官方公告的 Beta 3 主視覺。© KRAFTON, Inc. / Level Infinite。
重點一覽
- 四次測試: 23 Sep、10 Oct、15 Oct 以及 23–25 Oct(Beta 4)(時程表)。
- 我們發現的官方數值: 醫療箱(Med Kit)重量從 20 降至 15,使用時間從 8 s 縮短至 6 s。繃帶(Bandage)回復量從 10 提升至 12。這些數值來自官方 Beta 2 介紹影片;文字公告中並未提供任何數字。
- 「增加了 300 MB」的 APK: 從 4.7.2 升至 4.7.3,檔案增加了 322.7 MiB。其中幾乎全為 64 位元程式碼加上一個資源 pak 檔。4.7.2 較小的純 32 位元版本則兩者皆無。在相同基準下進行對比,4.7.3 其實比 4.7.2 小了 325.9 MiB。我們下載並解包了全部五個組建版本進行驗證。
- 任何 4.7 測試公告中均未出現武器數值調整。
Beta 1 vs Beta 2 vs Beta 3:全面橫向對比
每一次的 Beta 測試都增添了新內容。Beta 1 調整了經典模式的基礎機制。Beta 2 加入了主題模式與極寒模式(Subzero)。Beta 3 則圍繞著遠古神獸重構了主題模式,並對地鐵逃生(Metro Royale)進行了全面革新。
| 領域 | Beta 1(9 月 23 日) | Beta 2(10 月 10 日) | Beta 3(15 Oct) |
|---|
| 經典模式:消耗品 | 全醫療箱、腎上腺素、止痛藥重量減輕。繃帶回血量更多、速度更快。回血跳動頻率更快,總量保持不變 | — | — |
| 經典模式:新道具 | Erangel 上的即時戰備包(回滿生命值+能量值) | 斜角前握把配件 | — |
| 經典模式:手感 | 載具開鏡瞄準視角晃動減少。翻車鏡頭不再穿透地形。分段換彈 | — | — |
| 主題模式 | — | 極光瞬移(二段跳+衝刺)。開局隨機獲得印記技能。印記祭壇。極光天馬 | 遠古神獸封印、神獸內部、尾部高塔、洞穴。北歐風格的 Pochinki、Rozhok、Mansion |
| 印記獲取方式 | — | 開局隨機發放;多數為 1 級。力量羽毛可提高獲得 2–3 級的機率 | 根據你持有的力量羽毛賦予。羽毛來自神獸周圍的光球 |
| 天馬獲取方式 | — | 部分玩家在開局時隨機獲得 | 若持有英雄勳章,可從神獸內部的基座獲取 |
| 重返戰場機制 | — | — | 極光秘境:被淘汰的玩家可爭取重返機會 |
| Erangel 極寒模式 | — | 預告「即將推出」(詳情見下文) | 未提及 |
| 地鐵逃生 | — | — | 封鎖區 PvE 地圖(1.8×1.8)、日夜交替系統、死神巨蠍與其他首領、尖叫手榴彈、隱匿血清、天賦樹 |
| WOW | — | — | 智慧助手升級(AI 場景生成) |
資料來源:Beta 1 公告、Beta 2 公告、Beta 3 公告。這些為遊戲內官方公告的鏡像備份。Beta 3 的摘要亦可參閱 JollyMax。

每一次的公告篇幅都比前一次更龐大。Beta 3 的增幅主要來自地鐵逃生(52 行)。統計方式:我們計算了各官方公告中每小節的 ●/✧/➢ 項目符號行數。
Beta 1(9 月 23 日):經典模式治療道具更輕便
Beta 1 僅針對經典模式進行了調整(公告)。

Beta 1 橫幅:「改良載具、換彈與消耗品,外加全新戰備包」。Beta 2 公告頁面則重複使用了一張幾乎完全相同的「Beta 1」橫幅。© KRAFTON, Inc. / Level Infinite。
- 消耗品: 醫療箱重量減輕且使用速度加快。腎上腺素與止痛藥重量減輕。繃帶回復量增加且使用速度加快。能量值與生命值的回復間隔縮短,但總回復量維持不變。
- 戰備包(Erangel): 可完全回復生命值與能量值。玩家可使用無線座標指示器挖掘取得、在補給商店購買,或在空投物資與地面上拾取(低機率)。
- 載具鏡頭: 在載具上開鏡瞄準時晃動幅度減少,且後座力方向更為逼真。載具翻覆時鏡頭不再穿模卡進地形中。
- 分段換彈: 若空倉換彈在替換彈匣後被打斷,下一次換彈時只需拉栓上膛即可。
公告中並未列出具體數值,但官方的 Beta 2 揭曉影片則有提供。影片的最後三秒展示了一張 V4.6 → V4.7 的數據卡:

截圖取自官方 @PUBGMOBILE Beta 2 揭曉影片 0:43。© KRAFTON, Inc. / Level Infinite。
| 道具 | 數值項目 | V4.6 | V4.7 beta | 變化 |
|---|
| 醫療箱 | 重量 | 20 | 15 | −25% |
| 醫療箱 | 使用時間 | 8 s | 6 s | −25% |
| 繃帶 | 回復量 | 10 | 12 | +20% |
| 繃帶 | 使用時間 | 4 s | 3 s | −25% |
| 腎上腺素 | 重量 | 20 | 10 | −50% |
| 止痛藥 | 重量 | 10 | 6 | −40% |

根據上方官方卡片製作的圖表。
這在實際遊戲中的意義在於:現在攜帶兩支腎上腺素的重量等於過去攜帶一支。治療間隔跳次變化的具體數值並未公開,我們也未在遊戲內進行實測。
同一部影片還展示了補給商店中標註為「NEW」的消耗品,售價為 10,限購 3 個。畫面上未顯示其名稱,因此我們無法確認它是否就是戰備包(未經證實)。
Beta 2(10月10日):雕文、天馬、斜向握把、極寒
主題模式:雕文技能與極光瞬移
每位玩家都會獲得極光瞬移,包含二段跳加上一段短衝刺,可在地圖上的任何地方使用(公告)。
每位玩家開局還會隨機獲得一個 1–3 級的雕文被動技能。對戰期間無法升級雕文。雕文祭壇可以重骰技能。如果你被淘汰時攜帶了兩個雕文,其中一個會隨機掉落在你的物資箱中。
| 雕文 | 效果(等級越高=效果越強) |
|---|
| 戰術護盾 | 低生命值時自動獲得護盾;倒地時獲得小型護盾 |
| 快速治療 | 加快使用消耗品與救援速度 |
| 快速換彈 | 加快換彈與切換武器速度 |
| 物資偵測 | 拾取物資時會掃描附近的高級物資 |
| 護甲修復 | 移動時回復護甲耐久度 |
| 空投預測 | 在空投降落前顯示其著陸地點 |
極光天馬
天馬是陸空兩用坐騎。你可以召喚、收回,或將牠留在地圖上。二段跳起飛,接著可以滯空或拍動翅膀攀升。牠在極光區域內的飛行方式會有所變化。

極光天馬。片段來源:官方 Beta 2 揭曉影片, 0:01–0:04。© KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
斜向握把
Beta 2 新增了斜向握把配件。官方尚未公布具體數值。揭曉影片僅展示了拾取該配件的畫面。

「拾取斜向握把」。截圖取自官方 Beta 2 揭曉影片, 0:35。© KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
Erangel 極寒(「即將推出」)
Beta 2 宣布了「極寒」這款經典模式衍生玩法,但當時尚未開放遊玩。在背景故事中,泰索尼克(Tythonic)衛星墜毀,導致 Erangel 的部分區域結冰:山頂廢墟(Stalber)、防空洞(Shelter)、軍事基地(Sosnovka Military Base)和船廠(Boatyard)。部分水域結冰。通往軍事基地的橋梁部分坍塌。
- 天氣:4 種動態天氣類型。跳傘著陸時與決賽圈的地圖天氣必定晴朗。暴風雪會降低能見度並使玩家略微減速。
- 衛星墜毀:每場對戰出現 4 處,帶有小型藍圈裝置。部分可能攜帶防寒防護服。
- 結冰的門窗:你必須將它們打破才能通過。你也可以使用液氮罐自行將門冰凍。
- 雪堆:載具可以將其摧毀,除非雪堆已經結冰。雪堆會在暴風雪期間重新累積。
- 新道具:液氮罐(取代燃燒瓶:生效更快、傷害較低、會造成緩速)。防寒防護服(消耗耐久度來免疫藍圈傷害;占用吉利服裝備欄)。藍圈手榴彈(產生一個小型藍圈)。榴彈發射器專用的雪霧煙霧彈藥。滑雪板。
- 載具與武器:雪地摩托車、雪地輕機車、G36C。載具配備防滑輪胎。

極寒:結冰房屋與藍圈手榴彈。片段來源:官方 Beta 2 揭曉影片, 0:30–0:34。© KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
「Erangel: Subzero」同時也是 PUBG: BATTLEGROUNDS(PC 版)在 2025 年 12 月更新 39.1 中的內容名稱。該版本同樣包含墜毀的衛星、酷寒藍圈以及藍圈手榴彈(KRAFTON 新聞稿,2025年12月4日)。PC 版的新聞稿並未提及防寒防護服或液氮罐。我們尚未對完整的 PC 版更新說明進行比對。

官方在 YouTube Shorts 上的 Beta 2 先行預告(「V4.7 即將在 11 月 12 日推出!」)。上方的 GIF 截取自發布於 X 的同一支揭曉影片。
Beta 3(10 月 15 日):遠古巨獸與封印之城
圍繞遠古巨獸重構的主題模式
Pochinki、Rozhok 與 Mansion 迎來大幅度的北歐風格翻新(公告)。
- 封印之地: 射擊巨獸頭部以顯露符文塔。啟動其祭壇即可束縛巨獸並獲得英雄勳章。
- 巨獸體內: 巨獸一旦被封印,所有人皆可由其口部進入。內部關閉 PvP。持有英雄勳章者可獲得極光天馬;其餘玩家則獲得普通獎勵。
- 尾部: 吹響號角,尾部便會升起一座可供探索的沉沒之塔。
- 身軀: 巨獸的身體部位擋住了洞穴;射擊它們即可清除障礙。擊破外殼會掉落物資。某些部位會移動並可作為平台使用。
- 極光領域: 被淘汰的玩家可在此爭取重返比賽的機會。

擊破遠古巨獸的外殼。片段出處:官方 Beta 3 揭曉影片,0:06–0:10。© KRAFTON, Inc. / Level Infinite。
相較 Beta 2 的改動: 符文現在改為根據持有的力量之羽發放,玩家可透過追逐巨獸周圍的光球來獲取羽毛。天馬也從開局隨機掉落,改為封印巨獸後的獎勵。
地鐵逃生(Metro Royale):封印之城
- 地圖: 1.8×1.8,為爆發殭屍疫情後的秋季沿海小鎮。具備日夜循環與敵人休眠機制。
- Boss: 奪魂巨蠍(Reaper Scorpion)、異變藤蔓(Aberrant Vine)、荒原拾荒者(Wasteland Scavenger),以及一名尚未揭曉名稱的夜間限定巨怪。
- 道具: 尖叫手榴彈(引開周遭的 PvE 敵人)。隱身血清(PvE 敵人會在一段時間內無視你)。
- 系統: 天賦樹(3 棵天賦樹)、圖鑑、裝備券、逐項拾取、雙欄背包。

地圖選擇畫面標註為「METRO ROYALE – UNSEALED」,其中 Seal City 標記為 PVE。截圖出處:官方 Beta 3 揭曉影片,0:25。© KRAFTON, Inc. / Level Infinite。

封印之城中的蠍型 Boss。牠與公告中的 Reaper Scorpion 相符,但影片中無法看清名稱。片段出處:官方 Beta 3 揭曉影片,0:34–0:38。© KRAFTON, Inc. / Level Infinite。

YouTube Shorts 上的官方「V4.7 Beta 3 Sneak Peek」。我們的片段取自發布於 X 的揭曉內容。
Beta 4(10 月 23–25 日):預告內容
官方預告列出了全新 X-Suit 與 Gilt 套裝,以及全新的 AI NPC——獠牙狼靈(Fanged Wolf Spirit)(貼文)。該內容發布於 10 月 21 日 08:00 (UTC+8)。我們目前尚無關於該 NPC 具體功能的詳細資訊(未經證實)。正如 Sportsdunia 所報導,10 月 23–25 日的日期源自遊戲內行事曆。截至 10 月 21 日,APKMirror 上尚未列出 4.7.4 APK。

YouTube Shorts 上的官方 Beta 4 預告。© KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
哪款 APK 對應哪個版本,以及為何 4.7.3 會變大
我們下載了 APKMirror 上列出的所有 4.7 Beta 版 APK 並將其解包。在每個版本中,位元組大小均與 APKMirror 的列表完全吻合。Uptodown 的 4.7.3 列表 也顯示了與我們檔案相同的 SHA-256。所有五個版本皆在 META-INF/IPUBGM.RSA 中帶有相同的騰訊簽署憑證。
| 版本 | 架構 | versionCode | 位元組 | MiB | 內部檔案日期 | 推測 Beta 版本* |
|---|
| 4.7.1 | armeabi-v7a | 21590 | 1,047,081,602 | 998.57 | 9 月 23 日 | Beta 1 |
| 4.7.1 | arm64-v8a + v7a | 21595 | 1,724,932,963 | 1,645.02 | 9 月 23 日 | Beta 1 |
| 4.7.2 | armeabi-v7a | 21610 | 1,054,066,010 | 1,005.24 | 10 月 1 日 | Beta 2 |
| 4.7.2 | arm64-v8a + v7a | 21615 | 1,734,178,349 | 1,653.84 | 10 月 1 日 | Beta 2 |
| 4.7.3 | arm64-v8a + v7a | 21635 | 1,392,464,240 | 1,327.96 | 10 月 14 日 | Beta 3 |
*此為我們根據建置日期與 Beta 推出日期(9 月 23 日、10 月 10 日、10 月 15 日)所做的推論。官方並未提供 APK 版本與 Beta 編號的對應關係。APKMirror 的「MB」為二進位百萬位元組(MiB)。其標註 4.7.3 的「1.30 GB」實為 1.30 GiB。
容量增大的原因: 將標註的大小並列比較(4.7.2 標為「1,005 MB」,4.7.3 標為「1.30 GB」)其實是比較了兩種不同的建置版本。4.7.2 顯著標示的大小屬於僅支援 32 位元(armeabi-v7a)的版本;而 4.7.3 則僅提供 64 位元 + 32 位元的建置版本。

每個 APK 都包含一個 0.92–1.47 GB 的遊戲資料容器(assets/main.obb.png,以未壓縮形式儲存)以及原生函式庫。由 Grok Bot 於 2026 年 10 月 21 日測量。
| 容量增加/減少處 | 4.7.2 (v7a) → 4.7.3 | 4.7.2 (64 位元) → 4.7.3 |
|---|
| 總計 | +322.7 MiB | −325.9 MiB |
res_cachesyspkgdiff…pak(位於 OBB 內) | +183.2 | −335.4 |
lib/arm64-v8a(64 位元程式碼) | +122.8 | +0.2 |
mini_obb.pak(核心遊戲資料) | +16.1 | +8.7 |
mini_obbzsdic_obb.pak | +0.5 | +0.5 |
| 其餘所有檔案 | +0.2 | +0.2 |
測量結果顯示:
- 增加的「+300 MB」大多來自打包內容。 64 位元程式碼增加了 122.8 MiB。「res_cachesyspkgdiff」pak 增加了 183.2 MiB。僅支援 32 位元的版本則兩者皆未包含。
- 在同基準比較下,4.7.3 其實更輕量。 該 diff pak 從 518.6 MiB 縮減至 183.2 MiB。
- 核心遊戲資料穩定增長。 在 64 位元版本中,
mini_obb.pak 從 785.0 MiB(4.7.1)增加至 790.7(4.7.2),再增至 799.3(4.7.3)。歷經三個 Beta 版本共增加了 +14.3 MiB。 - 程式碼幾乎沒有變動。 dex 檔案維持在 9.9 MiB。4.7.3 較 4.7.2(v7a)增加了 54 個檔案,其中 48 個是 64 位元函式庫。
- 應用程式名稱變更: 4.7.3 中,應用程式名稱從「BETA PUBG MOBILE」變更為「BETA PUBGM」。
pak 的名稱取自檔案本身。我們對「res_cachesyspkgdiff」的理解是快取的資源差異檔(cached resource diff),但這僅依名稱推測(未經證實)。我們並未嘗試解包這些 pak 檔案。
APKMirror 的 4.7.3 頁面在最新內容中列出了「街機模式-戰爭模式」、SLR 與可攜式更衣室,並註明「來自 2.9.5 版本」。這是跨版本複製貼上的舊版公版範本文字,並非 4.7 的內容(頁面)。
如何加入
- Android(現已開放): 安裝 4.7.3 APK(
com.tencent.igce,Android 5.0+)。官方短網址:pubgmobile.go.link/PUBGM470BETA。從我們的伺服器端測試時傳回了 HTTP 404,因此它可能只能在手機上解析,或是只能從分享該連結的應用程式內部開啟。鏡像下載點:APKMirror 與 Uptodown。若使用鏡像站,請對照下方「方法」章節的表格確認 SHA-256 數值。 - iOS(我們測試時無法使用): 官方下載頁面提供了一個 iOS 安裝連結。於 10 月 21 日 16:22(UTC+8)時,該連結指向的是 4.6 測試版本(
iOS_Beta4.6.0-b.4_No4_4.6.4.21450…ipa)。該檔案傳回 HTTP 404。該頁面的下載檢查機制還會回傳剩餘名額計數:先是 783,571,在我們發出第二次請求後變成 783,570。每次檢查似乎都會消耗一個名額,因此我們便停止繼續測試。 - 登入方式: 4.3 測試版曾記錄過綁定碼登入流程。我們無法確認該流程是否適用於 4.7(未驗證)。
- 儲存空間: 4.7.3 APK 大小為 1.39 GB(1,392,464,240 位元組)。由於我們並未實際安裝,因此沒有裝置端佔用空間的具體數據。該 APK 內含一個 1.13 GB 的遊戲資料檔,多數安裝過程都會將其解壓縮,因此建議預留比下載容量更多的可用空間(推論)。
Beta 版尚未修復的問題
我們查閱了全部三則公告,均未提及以下玩家反映強烈的問題:
- 自動滑翔無法關閉。 該問題曾在 4.6 反饋 以及其他討論中被提出。
- 4.6 版本的 5.56 武器晃動(討論串)。
- 武器平衡性。 4.6 版本將 ACE32 的基礎傷害從 46 調高至 47,並調整了 AKM、M762、Honey Badger、Mk47 與 Groza 的穩定性(4.6 更新說明)。4.7 各 Beta 版本皆未公布武器數據。關於 4.7 中 Honey Badger 或 FAMAS 重新平衡的說法尚未獲得證實。
- FPS 上限。 有玩家回報獨立的 PUBG MOBILE FLASH Beta 版在 POCO F7 上被鎖定在 60 FPS。那是另一個不同的應用程式,且我們並未針對這兩個 App 進行 FPS 測試。
測試方法:我們測量了什麼與未測量什麼
已測量項目(2026 年 10 月 21 日,透過資料中心伺服器而非手機進行):
| 檔案 | 位元組 (Bytes) | SHA-256 | 時間 | 吞吐量 |
|---|
| 4.7.3 arm64+v7a | 1,392,464,240 | ab12f1c807eccc191a84ff005ca1b8c1b32f45a92413c780c60f297e3e66bcbf | 24.9 秒 (16:18:28–16:18:53 UTC+8) | 55.9 MB/s |
| 4.7.2 v7a | 1,054,066,010 | 23a0f66594d297b0205acd30fb7986c872cc85fc847b28d229c951fecd7128c5 | 15.9 秒 | 66.1 MB/s |
| 4.7.1 v7a | 1,047,081,602 | 5518ab2c83efe36b3caf80f23ee6eb8c2c8add1f59dd2f73a325c038fa480b9f | 28.4 秒 | 36.9 MB/s |
| 4.7.2 arm64+v7a | 1,734,178,349 | 6ba133d3e3afaaf4ac6fb1b609c1ac3cea725f7bd9364bdaa25e345796c31663 | 27.3 秒 | 63.5 MB/s |
| 4.7.1 arm64+v7a | 1,724,932,963 | f733e16575b73abbfd7dbaae69f1db8ef9b1a8833c0e137e35b946e6fb0b1a4b | 57.9 秒 | 29.8 MB/s |
- 下載是透過 curl 自 APKMirror 的儲存空間進行。資料中心的速度並不能代表行動網路的表現。
- 我們使用 Python 的
zipfile 讀取 APK 及其內部嵌套的 OBB 大小。我們從 manifest 中讀取了 versionCode 和標籤。簽章憑證則是透過 SHA-256 指紋進行比對。我們並未執行完整的 apksigner 驗證。 - 消耗品數據來自官方影片的單格畫面,並非來自我們自身的實測。
未測量項目: 遊戲內 FPS、治療耗時、後座力、手機上的安裝容量大小,或行動網路的下載速度。我們手邊沒有安裝了 Beta 版的手機。官方預告片的 YouTube 版本因遭伺服器阻擋(機器人檢查),因此所有剪輯片段均取自官方 X 貼文。
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