以下是關於 PUBG Mobile 4.0 的資訊——這不只是一次更新。這個版本於 2025 年 9 月 4 日發布,它徹底改寫了競技遊戲的規則。我們談論的是武器機制上的根本性轉變、將讓你重新思考整個策略的戰術元素,以及真正提升競技體驗的系統。
作為一個多年來一直在報導 PUBG Mobile 更新的人,我可以告訴你:玩家需要從頭開始重新學習核心機制。你一直以來所依賴的元策略?是時候適應了。影響排位進度的系統?它們已經以真正重要的方式得到了增強。
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主要武器平衡性調整
新武器引入與機制
迫擊砲…很有趣。它佔用你的手槍槽位(老實說,仔細想想這很合理),使用爆炸性彈藥,並且需要地面部署。但這就是它戰術性的地方——雙重射擊模式。
直射模式正如你所預期的那樣,用於瞄準視線範圍內的目標。間接射擊模式?這就變得刺激了。你將使用地圖座標進行超視距打擊。一旦你開始思考,其戰略應用就顯而易見了:打破那些煩人的固守陣地、控制高流量的咽喉點,並在那些令人緊張的最終圈中製造區域封鎖。
實裝真實裝填系統
這項改變雖然細微,但卻能改變遊戲。當彈匣中仍有子彈時重新裝填,武器會保留一發子彈。這有效地將你的彈匣容量增加了一發——所以那些 30 發的彈匣變成了 31 發。
適用於突擊步槍、衝鋒槍、精確射手步槍和部分手槍。這真正做的是獎勵戰術性裝填,而不是那些恐慌性的空彈匣裝填。相信我,這在持續的交火和每一發子彈都至關重要的最終圈情境中變得至關重要。
附件系統全面改革
好的,這就是事情變得複雜的地方——老實說,也是大多數玩家一開始會感到困惑的地方。
斜角握把現在專為具有左右後座力模式的武器提供增強的水平後座力控制。半截式握把?它完全關乎持續射擊時的視野穩定性,減少了那種令人討厭的、會影響你瞄準的螢幕晃動。
但關鍵在於——輕型握把完全放棄了垂直後座力控制。沒了。取而代之的是,它提供了射擊穩定性和視野穩定性的改進。這是附件理念上的根本性轉變,會讓肌肉記憶混亂好幾個星期。
人體工學握把強調射擊穩定性和晃動減少,但直接後座力控制較少。戰術槍托從後座力管理轉向射擊晃動減少。而槍托墊?它優先考慮視野和射擊穩定性,而不是水平後座力管理,但作為權衡,會增加子彈散佈。
地圖與區域機制更新
Erangel 結構修改
利波夫卡(Lipovka)的新海濱公園設有摩天輪和鞦韆設施——聽起來很可愛,直到你意識到它徹底改變了北部海灘區域的動態。新的掩體機會意味著不同的轉點策略。
學校入口區域的掩體減少了。這迫使玩家在遊戲初期採取更具侵略性的站位,並顯著增加了熱門跳點的風險與回報比。(個人觀察:學校本來就夠混亂了,但現在對於被動型玩家來說簡直是懲罰。)
建築物修改包括增加窗戶、新的攀爬路線,以及用瓦礫戰略性地替換建築物。這些變化明顯有利於機動性高的遊戲風格,並降低了那些歷史上受歡迎的降落區中靜態防禦陣地的有效性。
增強的區域預測與時間
系統改進創造了更動態和不可預測的圈形模式。這鼓勵了適應性站位,而不是經驗豐富的玩家所依賴的歷史區域預測利用。增強的機制與地圖修改協同作用,創造了多樣化的遊戲後期情境,使即時決策比記憶策略更為重要。
排位系統全面改革
第 9 週期第 26 賽季結構與時間線
C9S26 賽季從 2025 年 9 月 11 日持續到 11 月 10 日。最大的新增內容?除了傳統的段位進度外,還有槍械戰鬥力。
八個主要段位:青銅(0-1400 RP)、白銀(1400-1799 RP)、黃金(1800-2199 RP)、白金(2200-2599 RP)、水晶(2600-2999 RP)、鑽石(3000-3399 RP)、大師(3400+ RP)和倖存者(前 500 名)。這個水晶段位在鑽石和大師段位之間創造了急需的細緻進度——這是社群長期以來一直要求的。
槍械戰鬥力與榮耀之路系統
這透過排位經典模式和終極決戰的表現分析來追蹤特定武器的熟練度。它提供了全球和區域排行榜,用於展示超越你整體排名的專業武器技能。
榮耀之路針對王牌段位以上的玩家,提供獨家獎勵,包括自訂 MVP 徽章和表情。這基本上是 PUBG Mobile 讓頂級玩家除了排位分數之外,還有其他追求的方式。
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段位衰減與賽季重置機制
段位衰減在七天不活動後開始生效。黃金每天損失 3 RP,大師每天損失 7 RP。好消息是?你不會衰減到當前段位的最低門檻以下。
賽季重置會讓玩家比上賽季的最終段位下降 1-2 個完整段位。十場校準賽決定你的新起始位置——所以這些排位賽現在確實很重要。
性能與生活品質改進
超流暢畫質與幀率增強
超流暢畫質可減少 30-50% 的延遲,降低 5-7% 的功耗,並將設備溫度降低 2-4°C。這些不只是行銷數字——它們是真正顯著的改進。
擴展的高幀率支援為更多設備帶來 90 和 120 FPS。一些配置從 40 FPS 超高畫質升級到 50-60 FPS 極限畫質,這是一個顯著的競爭優勢。
增強的使用者介面功能
4 倍鏡的快速準星切換允許在交戰期間即時自訂準星,並自動保存樣式。這是一個小功能,但對於經常在不同交戰距離之間切換的玩家來說非常有用。
遊戲內積極行為機制引入了透過團隊支援行動獲得的合作點數。你可以購買合作補給箱,這鼓勵了合作遊戲——老實說,這個遊戲需要更多這樣的激勵。
限時活動影響:幽靈派對
暫時性排位機制整合
幽靈派對活動從 2025 年 9 月 3 日持續到 11 月 4 日,將超自然機制疊加到 Erangel、Livik 和 Rondo 的經典模式排位賽中。幽靈夥伴系統透過守護者護盾、浮空氣球定位、治療能力和敵人掃描提供戰術支援。
惡作劇幽靈與魔法掃帚機制
這就是事情變得奇怪(好的方面)的地方。被淘汰的玩家會變成惡作劇幽靈,擁有護盾、掃描和炸彈能力,即使被淘汰也能保持活躍的比賽參與度。
魔法掃帚載具提供 120 公里/小時的空中機動性,並具有掃蕩擊退能力。這極大地改變了轉點策略和垂直定位選項——突然之間,高地不再像以前那樣安全了。
幽靈莊園興趣點
出現在 Erangel 和 Livik 上,作為一個高階戰利品地點,擁有魔法鏡傳送、揭示玩家位置的幽靈箱,以及表演死亡音樂會獎勵。它成為一個主要的爭奪點,需要調整跳傘策略和轉點規劃。
競技遊戲的戰略影響
元適應要求
附件系統的改變需要重新評估完整的裝備策略。我們正在從以後座力為主的配置轉向以穩定性為主的配置。輕型握把的轉變完美地體現了附件理念上的根本性轉變。
武器選擇的優先順序會根據新的附件協同作用和真實裝填的優勢而改變。3.9 版本中有效的東西?現在可能就不管用了。
訓練場準備策略
專門的訓練課程對於重新學習帶有新附件的彈道模式、測試最佳裝備以及練習真實裝填時間至關重要。迫擊砲機制需要針對直射/間接射擊模式、地圖座標使用和區域封鎖時間進行專門練習。
不要跳過訓練場。真的。
小隊協調演變
遊戲內積極行為系統透過協調治療、救援行動和戰術召回,獎勵結構化的團隊支援策略。幽靈派對機制需要額外的協調,包括幽靈技能管理、惡作劇幽靈能力和魔法掃帚部署。
當你被淘汰的隊友仍然可以積極參與比賽時,溝通變得更加關鍵。
常見問題
Q: PUBG Mobile 4.0 何時正式發布,關鍵日期是什麼? A: 於 2025 年 9 月 4 日發布(亞洲地區為 9 月 3 日)。在 9 月 10 日前更新的玩家獲得了 3,000 BP 和 100 AG 獎勵。C9S26 排位賽季從 2025 年 9 月 11 日持續到 11 月 10 日。
Q: 新的迫擊砲武器在排位賽中如何運作? A: 它佔用手槍槽位,使用爆炸性彈藥,需要地面部署。有兩種射擊模式:用於可見目標的直射模式和使用地圖座標的間接射擊模式。它能有效地從安全距離打破防禦和控制區域。
Q: 影響武器配置最顯著的附件變化是什麼? A: 輕型握把不再提供垂直後座力控制——現在專注於穩定性。人體工學握把提供的後座力控制較少,但提高了穩定性。戰術槍托和槍托墊從後座力控制轉向穩定性增強。
Q: 新的槍械戰鬥力系統如何運作? A: 追蹤排位經典模式和終極決戰中特定武器的熟練度。它提供了全球/區域排行榜,用於展示超越段位進度的專業武器技能,增加了專注於武器精通的競技層面。
Q: 我應該期待超流暢畫質帶來哪些性能改進? A: 減少 30-50% 的延遲,降低 5-7% 的功耗,將設備溫度降低 2-4°C。擴展了 90/120 FPS 支援,並將一些配置從 40 FPS 超高畫質升級到 50-60 FPS 極限畫質。
Q: 幽靈派對活動機制如何影響排位遊戲? A: 增加了具有戰術技能的幽靈夥伴,將被淘汰的玩家轉變為活躍的惡作劇幽靈,引入了飛行魔法掃帚載具,並將幽靈莊園作為受影響地圖上的高階戰利品地點。