Primewood Genesis 全新內容概覽
本次更新於 2026 年 1 月 7 日至 3 月 10 日進行,全面重塑了 Erangel(艾倫格)競爭最激烈的區域。五座城市經過徹底翻新,新增了神秘的植被機制,徹底改變了傳統的跳傘策略。世界樹(World Tree)拔地而起高達 800 公尺,藤蔓神廟(Vine Temples)保證產出 3 級物資,而守護花(Guardian Flowers)則以 30 公尺的攻擊範圍守護著戰利品。
翻新城市的物資生成率提升了 28%,使原本物資平平的地點現在也能與熱門跳傘點一較高下。比賽開始 4 分鐘後,「淨化」機制會啟動「原初之眼傳送門」(Prime Eye Portals),實現關鍵區域間的瞬間移動。若想獲得頂級裝備和 Royale Pass 獎勵,透過 BitTopup 進行 PUBG Mobile UC 儲值 可確保交易快速且安全。
地圖變動總覽
五座翻新的城市——Pochinki(波奇諾基)、Yasnaya Polyana(亞斯納亞波利亞納)、Sosnovka Military Base(軍事基地)、Georgopol(喬治波爾)和 Mylta(米爾塔)——各自擁有獨特的 Primewood 特色。Pochinki 新增了保證產出 AWM、Groza、M249 以及 3 級裝備的密室。Sosnovka 則設有三間密室,同樣提供高階物資保證。
Yasnaya 西側的傳送門可直接傳送至藤蔓神廟,與駕駛載具相比,輪轉時間縮短了 90 秒。Georgopol 和 Mylta 將守護花整合至建築群中。世界樹矗立於地圖中心,從任何翻新地點皆清晰可見。
Novorepnoye(諾沃雷普諾耶)出現了密室,需使用鑰匙開啟,而鑰匙在 Rozhok(羅佐克)學校的生成率高達 70-80%。這催生了一種「雙點策略」:開局降落 Rozhok → 2 分鐘內前往 Novorepnoye 獲取保底物資。
淨化機制詳解
淨化區域會在比賽開始後整 4 分鐘啟動原初之眼傳送門。傳送門允許在指定點之間瞬間移動。Yasnaya 的西側傳送門連接至藤蔓神廟,那裡的 15 平方公尺區域內集中了 8-10 個武器生成點,突擊步槍出現率高達 40%。
守護花會在 30 公尺範圍內自動攻擊以保護物資。在 5 秒內擊毀中心花苞可解除威脅,並有 15% 的機率掉落「蠍角」(Scorpion Horn),可用於製作「荊棘木蠍」(Bramblewood Scorpion)載具(鑽地速度 72 km/h,正常行駛 40 km/h)。
藤蔓神廟保證每次造訪都能獲得一件 3 級物品,在傳送門啟動後,僅需 30 秒即可搜刮完畢。高密度的突擊步槍生成使其成為必經的補給站。
為何現在跳傘點選擇更為重要
28% 的物資增長重新定義了地點等級。世界樹最高層分支的 3 級頭盔/護甲掉落率為 35%,超越了學校或軍事基地公寓。樹木的第三層分支集中了 60% 的頂級物資——垂直定位至關重要。
Pochinki 和 Sosnovka 的密室保證提供特定武器,消除了隨機性(RNG)。在 Pochinki 搜刮密室的路線僅需 2-3 分鐘即可確保獲得 AWM/Groza,而其他地方則需 4-5 分鐘且物資不明。
Sosnovka 現在的玩家人數從 15-20 人降至 8-12 人,因為物資分散在三間密室和守護花叢中。密度降低但品質提升,創造了中風險、高回報的局面。
五大翻新城市:深度解析

Pochinki:密室主宰
密室保證提供 AWM、Groza、M249 和 3 級裝備。需使用「地下室密室鑰匙」開啟(Rozhok 學校生成率 70-80%)。最佳策略:0-90 秒降落 Rozhok 拿鑰匙 → 30 秒內搜刮密室。

在 750 公尺處開傘,目標指向北側公寓以直接進入密室。完成整條路線——三棟公寓、中央市場、密室——僅需 2-3 分鐘,且至少能獲得全套 2 級裝備。南側出口附近的守護花需要 5 秒內擊毀花苞。
北側公寓在開局 30 秒內提供 3-4 個武器生成點,確保在進入密室前擁有基礎武裝。緊湊的佈局無需載具即可快速轉移,非常適合小隊分頭搜刮後再匯合。
Yasnaya Polyana:傳送門策略
西側傳送門於 4:00 啟動,可瞬間傳送至藤蔓神廟,那裡 15 平方公尺內集中了 8-10 個物資點。倉庫區可在開局 30 秒內提供初始武器。
前 30 秒先確保倉庫武器 → 移至西側傳送門附近,等待 4:00 立即進入藤蔓神廟。神廟保證一件 3 級物品,突擊步槍機率 40%。30 秒內搜刮完畢以保持節奏。
傳送門策略在開局 2 分鐘後降低了玩家密度,因為對手多半選擇傳統輪轉。這為 2:00-4:00 創造了第二個搜刮窗口,剩餘建築內的物資通常無人競爭。
Sosnovka Military Base:三座密室
主營區分佈著三間密室,保證提供 AWM、Groza、M249 和 3 級裝備。玩家密度降至 8-12 人(減少 40%),物資品質卻有所提升。
密室位於西側營房、中央指揮部和東側倉庫——這需要小隊協調分頭行動。每間密室提供的保底物資相同。載具生成點便於快速輪轉至相鄰區域。
守護花守衛著南側和東側出口,需 5 秒擊毀花苞。基地的高地優勢為擊毀過程提供了天然掩護。在 3 分鐘內完成三連密室路線的小隊,可讓每位隊員都擁有全套 3 級裝備及 AWM/Groza。
Georgopol 與 Mylta:延伸搜刮
這些區域在建築中整合了守護花但沒有密室,適合中等密度下的延伸搜刮。Georgopol 的公寓區有 5-7 處守護花叢,每處守護著 2-3 個高價值物資點。Mylta 的倉庫區則將守護花集中在載具生成點附近。
適合優先考慮安全搜刮而非速度的玩家。每處守護花叢會增加 15-20 秒的搜刮時間,但玩家人數比 Pochinki 或軍事基地少 30%。Georgopol 的沿海位置便於船隻輪轉;Mylta 的中心位置則方便前往各個 Primewood 區域。
在 5 秒內擊毀花苞有 15% 機率掉落蠍角。擊殺三處有 40% 機率獲得至少一個蠍角,非常適合製作荊棘木蠍。
最佳跳傘點等級表
S 級:物資最大化,風險可控
世界樹最高層分支:3 級頭盔/護甲率 35%,第一階段有 3-4 個武器點。在 800 公尺處以 45 度角跳傘,可獲得 5-8 秒的著陸優勢。目標指向東側尖端獲取首把武器,在 0:30-1:00 間清理第三層分支(第二區),那裡集中了 60% 的頂級物資。

路線:0:00-0:30 降落最高分支 → 清理第一區武器 → 0:30-1:00 下降至第三分支獲取護甲/配件 → 1:30 從西側藤蔓離開。90 秒內即可確保全套 2 級裝備。
Pochinki 密室:從 Rozhok 取得鑰匙(機率 70-80%)後,保證獲得 AWM、Groza 或 M249 及 3 級裝備。組合路線在 2-3 分鐘內完成,確保獲得高階武器。風險在於 Rozhok 取得鑰匙期間的開闊地形。
A 級:平衡且穩定
Sosnovka 軍事基地密室:三倍保底武器,玩家密度僅 8-12 人。小隊協調搜刮三間密室可將清理時間縮短至 3 分鐘內。載具生成點有利於立即輪轉。
Yasnaya Polyana 倉庫 + 傳送門:30 秒獲取初始武器,4 分鐘時可使用藤蔓神廟傳送門。分階段策略可立即獲得基礎武裝,同時透過傳送門確保 3 級物品。
透過傳送門前往藤蔓神廟:保證一件 3 級物品,15 平方公尺內有 40% 突擊步槍生成率。需等待 4 分鐘傳送門啟動。30 秒的極速搜刮時間使其成為必經的第二站。
B 級:安全替代方案
Georgopol 公寓區:延伸搜刮,5-7 處守護花叢守衛中等物資。玩家密度比熱門點低 30%。沿海位置便於船隻輪轉。
Mylta 倉庫區:類似的守護花機制,地理位置中心。載具生成點附近的守護花需 5 秒擊毀。適合透過多次擊殺來刷取蠍角。
Novorepnoye 密室:依賴 Rozhok 鑰匙,但競爭比 Pochinki 小。雙點策略會增加 60-90 秒時間,以速度換取更少的遭遇戰。邊緣位置限制了輪轉,適合邊緣打法。
依小隊規模建議
單人:世界樹和 Yasnaya,物資獲取快且逃生路線多。垂直佈局和傳送門機制提供了天然的小隊隔離。避免前往 Sosnovka,那裡更適合協同作戰的小隊。
雙人:擅長 Pochinki 密室和藤蔓神廟。兩人協作可高效清理守護花,同時控制建築。Rozhok-Pochinki 路線可自然分工。
四人小隊:透過平行搜刮密室主宰 Sosnovka。四人分佈在三間密室,可在 3 分鐘內完成全裝備。Georgopol 的公寓也適合小隊同時清理守護花。
最快淨化路線:步驟詳解
路線概覽
主路線:世界樹 (0:00-1:30) → Pochinki 密室 (2:00-3:30) → Yasnaya 傳送門至藤蔓神廟 (4:00-4:30) → 圈內輪轉 (5:00+)

替代路線:Rozhok 鑰匙 (0:00-1:30) → Pochinki 密室 (2:00-3:00) → 世界樹第三分支 (3:00-4:00) → 藤蔓神廟傳送門 (4:00-4:30)
兩者都能達到至少全套 2 級裝備,且極高機率獲得 3 級物品與保底高階武器。主路線優先考慮世界樹 35% 的 3 級率;替代路線則確保 AWM/Groza。根據航線和武器偏好選擇。
第一階段:初始降落 (0-60 秒)
在 800 公尺處以 45 度角瞄準世界樹最高分支,獲得 5-8 秒優勢。瞄準東側尖端,那裡第一區有 3-4 把武器。前 15 秒確保突擊步槍/DMR,並在 0:30 前清理完第一區。
替代方案 Rozhok:750 公尺處瞄準學校西側入口。衝向二樓教室,鑰匙生成率 70-80%。最多 60-90 秒完成,優先拿鑰匙而非全面搜刮。
前 60 秒決定成敗。世界樹需要立即拿槍應對來敵;Rozhok 需要在轉移至 Pochinki 前確認鑰匙。若 60 秒內沒拿到鑰匙,立即轉向 Pochinki 的普通建築搜刮。
第二階段:建築序列 (0:30-3:00)
世界樹 (0:30-1:30):下降至第三分支,那裡集中了 60% 的頂級物資。由東向西清理,優先拿護甲和 8 倍鏡。第三分支在此 60 秒窗口內提供全套 2 級裝備。1:30 從西側藤蔓離開以獲取地面載具。
Pochinki 密室 (2:00-3:00):持 Rozhok 鑰匙進入北側公寓。密室在 30 秒內提供 AWM、Groza、M249 和 3 級裝備。先清密室,再掃蕩相鄰公寓獲取彈藥/藥品。3:00 前完成以趕上 Yasnaya 傳送門時間。
Pochinki 南側出口附近的守護花需 5 秒擊毀。協調小隊火力在輪轉前解除 30 公尺威脅。若擊毀失敗需繞行 40 公尺,增加 20-30 秒時間。
第三階段:載具與輪轉 (1:30-4:30)
在世界樹/Pochinki 階段後確保載具。UAZ/Dacia 通常出現在 Pochinki 西側道路和世界樹南側基地。1:30-2:00 拿到車可確保在 4:00 前抵達 Yasnaya 傳送門。
開往 Yasnaya 西側傳送門,3:30-3:45 抵達。利用 15-30 秒等待時間清理附近倉庫獲取補給。傳送門準時於 4:00 啟動,瞬間傳送至藤蔓神廟。
30 秒內搜刮完神廟,確保 3 級物品並鎖定 40% 產出率的突擊步槍。4:30 前離開進行圈內輪轉。傳送門提供返回 Yasnaya 的雙向傳送,定位靈活。
時間基準點
- 0:00-0:30:初始降落 + 第一把武器(世界樹第一區或 Rozhok 入口)
- 0:30-1:00:主要區域清理(第三分支或確認鑰匙)
- 1:00-1:30:次要掃蕩 + 載具準備
- 1:30-2:00:獲取載具 + 開始輪轉
- 2:00-3:00:Pochinki 密室或替代高密度地點
- 3:00-4:00:Yasnaya 傳送門定位 + 倉庫清理
- 4:00-4:30:藤蔓神廟傳送門傳送 + 保底 3 級物品
- 4:30-5:00:縮圈分析 + 輪轉至優勢位置
落後 30 秒以上表示搜刮效率低或戰鬥過多。前 4 分鐘優先完成路線而非爭奪擊殺。完成路線帶來的裝備優勢可為中期戰鬥提供更佳位置。
物資優先級系統
必備物品
立即 (0-60s):任何 AR/DMR、2 級頭、2 級甲、120 發彈藥、一個醫療品
次要 (60-120s):2 級以上背包、3 級頭盔升級(世界樹 35% 機率)、8倍/6倍鏡、至少 2 顆煙霧彈
後續 (120s+):配件優化、手榴彈、能量飲料以外的增益品、每把武器 200 發以上彈藥
在 Primewood 區域完全跳過 1 級裝備——28% 的增長使 2 級成為標配。無視手槍、散彈槍(DBS 除外)、十字弓。評估這些物資的時間不如用來清理下一個生成點。
世界樹 35% 的 3 級甲率使其成為首要目標。在第三分支,檢查護甲優先於武器配件。藤蔓神廟的保底 3 級物品值得花 30 秒徹底搜刮。
武器組合
最佳:M416/AKM + Mini14/SKS,兼顧遠近。世界樹和藤蔓神廟均提供 40% 的 AR 率——2 分鐘內即可達成。
密室組合:AWM/Groza + M416,利用 Pochinki/軍事基地的保底生成。AWM 負責遠程擊殺;Groza 主宰近戰。由於 .300 麥格農彈藥有限,需注意彈藥管理。
替代方案:密室獲得的 AKM + M249 提供持續火力優勢。M249 的 100 發彈匣消除了多對一戰鬥中的換彈風險。搭配世界樹第三分支的 8 倍鏡可進行 200 公尺以上的壓制。
除非彈���稀缺,否則避免雙 AR 組合。遠程能力的喪失遠比彈藥便利性更嚴重。中期定位時務必優先擁有一把精確武器(DMR/狙擊槍)。
配件優先級
關鍵:6倍/8倍鏡、垂直前握把、快速擴容彈匣、補償器
有用:紅點、戰術槍托、擴容彈匣、消音器
除非時間充裕否則跳過:直角前握把(垂直之後)、半截式握把、快速彈匣(無擴容)
世界樹第三分支集中了倍鏡生成——是獲取 8 倍鏡的首選站。藤蔓神廟緊湊的區域常生成成套配件,值得花 30 秒搜刮。Pochinki 密室則側重於武器/護甲,配件較少。
在 Primewood 區域,補償器的價值高於消音器——守護花的仇恨觸發基於距離而非聲音。後座力降低可提高擊毀花苞的精準度。中期當玩家偵測成為主要威脅時再切換至消音器。
背包管理
初始搜刮時保持 40% 的背包空間,以便拾取高價值物品。世界樹和藤蔓神廟路線頻繁產出 3 級物資,需要立即騰出空間。若需重新整理背包,將 2 級換成 3 級會浪費 3-5 秒。
彈藥:前 2 分鐘遵循 120/120 原則(主武器 120 發,副武器 120 發)。獲取載具且背包空間增加後,擴展至 200/150。密室 AWM 僅需 40-50 發彈藥,因其生成有限且定位精確。
醫療優先級:至少 2 個急救包、3 個繃帶、2 瓶能量飲料。4 分鐘前跳過止痛藥/腎上腺素。在 Primewood 區域,煙霧彈優先於手榴彈,用於脫離守護花戰鬥或傳送門掩護。
進階策略
判讀敵人動向
航線決定玩家分佈。垂直於世界樹的航線(東西向)會產生 15-20 人的高濃度;平行航線(南北向)則降至 8-12 人。根據航線角度調整跳傘點。
降落時觀察降落傘。若 5 人以上目標世界樹最高分支,轉向 Pochinki/Yasnaya 進行更安全的初始搜刮。所有 Primewood 區域 28% 的物資增長意味著替代方案也能提供相當的裝備。
3:30-4:00 間會出現傳送門趨勢,玩家開始為進入藤蔓神廟定位。Yasnaya 西側傳送門因直接連接而擁有 60% 的流量。從 Georgopol/Mylta 進入雖然多花 30 秒路程,但競爭機率較低。
何時爭奪 vs 何時輪轉
僅在擁有 5-8 秒著陸優勢(800 公尺 45 度角跳傘)時爭奪世界樹最高分支。與 3 名以上對手同時著陸,在拿槍前被淘汰的機率高達 40%。只有著陸優勢能確保首把武器時,風險才值得。
Pochinki 密室因保底 AWM/Groza 值得爭奪。即使是爭奪戰,獲得的武器也優於無人競爭的中等地點。佔領密室,利用保底高階武器清理剩餘對手。
若 12 人以上降落 Sosnovka,請立即輪轉。三間密室雖然分散了玩家,但 12 人以上的密度不可避免會引發第三方介入。轉向 Georgopol/Mylta 僅需多花 15-20 秒,卻更安全。
戰術性使用淨化機制
原初之眼傳送門準時於 4:00 啟動,創造了可預測的移動模式。4:05-4:10 在藤蔓神廟傳送門出口埋伏。15 平方公尺的狹窄區域迫使玩家進入受限空間,便於預瞄擊殺。
守護花機制可用於區域封鎖。在輪轉路徑上保留活躍的守護花,迫使對手繞行 30 公尺或花 5 秒擊毀。守護花觸發時的音效是免費的偵察情報。
利用蠍角製作的荊棘木蠍載具擁有 72 km/h 的鑽地速度,可進行隱蔽輪轉。擊殺三處守護花有 40% 機率獲得足夠材料。適合後期縮圈時使用,因為傳統載具聲音會暴露位置。
小隊協作
在 Sosnovka 的三間密室分頭降落可最大化效率——每兩人清理一間後匯合。平行搜刮可在 3 分鐘內完成全隊武裝,而順序搜刮則需 4-5 分鐘。這需要語音溝通來協調守護花清理。
集體降落適合世界樹,垂直佈局提供了天然間隔。集體降落最高分支,清理第一區後分頭前往第三分支。在西側藤蔓出口匯合取車。集體行動在爭奪戰中擁有人數優勢。
Pochinki 適合混合策略:一人確保 Rozhok 鑰匙,三人建立 Pochinki 建築控制。鑰匙持有者在 90 秒清理完 Rozhok 後匯合,無需等待即可進入密室。這比全隊去 Rozhok 縮短了 30-45 秒的總路線時間。
應避免的常見錯誤
誤區 #1:所有翻新城市物資相同
28% 的增長適用於所有 Primewood 區域,但分佈差異巨大。世界樹將 35% 的 3 級率集中在特定分支;Georgopol 則將同等總量分散在 12 棟以上建築中。時間裝備比(Time-to-gear)更傾向於集中地點。
Pochinki 和 Sosnovka 密室保證特定武器,消除了隨機性。Georgopol/Mylta 則依賴守護花叢的機率。對於追求排名的玩家,保底地點提供的穩定性是分散生成點無法比擬的。
藤蔓神廟 15 平方公尺內的 8-10 個物資點是本次更新中密度最高的。將神廟視為可選會錯失保底 3 級物品和 40% 的 AR 生成。只要圈允許,務必將藤蔓神廟納入路線。
誤區 #2:淨化區域絕對安全
原初之眼傳送門在 4:00-4:30 會造成可預測的匯聚。藤蔓神廟在 30 秒內可能會有 15-20 名玩家傳送進來,瞬間從空城變成戰場。絕不要假設傳送門目的地在啟動後仍是安全的。
守護花雖能封鎖區域但無法阻止移動。對手利用煙霧彈或載具速度可繞過 30 公尺範圍。過度依賴守護花提供安全感會產生錯誤的自信。
密室需要鑰匙,但鑰匙生成率是 70-80% 而非 100%。完全依賴密室的路線在鑰匙未生成時會失敗。若 Rozhok 搜索超過 90 秒仍無鑰匙,務必執行備案搜刮普通建築。
搜刮速度過慢
90 秒達成全套 2 級裝備是基準,因為縮圈時間和玩家輪轉會創造危險窗口。2:00 後仍在搜刮的玩家會面臨已完成 90 秒路線並佔據優勢位置的對手。每延遲 30 秒,劣勢都會呈幾何倍數增加。
世界樹第三分支包含 60% 頂級物資,但需 60 秒清理。花費 90-120 秒會錯過載具窗口,並面臨進入競爭區域的延遲輪轉。為每個階段設定心理定時器,超過基準即放棄。
藤蔓神廟的 30 秒搜刮若逐一檢查物品會變成 60-90 秒。保底 3 級和 40% AR 率值得快速掃蕩所有可見裝備,然後在載具輪轉期間再整理。在原地管理背包會浪費關鍵秒數。
忽視載具
Primewood 區域橫跨 2 公里以上,在世界樹、Pochinki、Yasnaya 和藤蔓神廟間輪轉需要載具。步行會增加 90-120 秒,破壞路線節奏並被迫處於圈邊。1:30-2:00 拿到車可支援所有路線變體。
UAZ/Dacia 生成點固定:Pochinki 西側道路、世界樹南側基地、Yasnaya 東側倉庫、Sosnovka 營區各處。記住生成點並將檢查載具納入建築清理流程。10 秒的繞路取車可節省 90 秒以上的輪轉時間。
5:00 顯示的第一圈常使 Mylta/Georgopol 等邊緣地點需要立即輪轉。4:30 完成快速路線的玩家有 30 秒緩衝進行分析。慢速搜刮者則面臨在火力下穿過開闊地的窘境。
高階對局專業技巧
競技級跳傘組合
王牌等級 (Ace):世界樹最高分支 → Pochinki 密室 → Yasnaya 傳送門至藤蔓神廟。結合了 35% 的 3 級率、保底 AWM/Groza 以及傳送門 3 級物品,4:30 前即可完成全裝備。需精準執行,但裝備品質最高。
戰神小隊 (Conqueror):Sosnovka 三間密室協同分頭行動。四名隊員平行清理三間房,3:00 在中央指揮部匯合,全隊配備 AWM/Groza。保底武器帶來的火力優勢有利於中期激進輪轉。
單人衝分:Yasnaya 倉庫 → 西側傳送門至藤蔓神廟 → Georgopol 守護花刷取。保守路線避開了競爭激烈的世界樹/Pochinki,同時確保 3 級裝備。Georgopol 刷取蠍角可為後期提供荊棘木蠍的機動性。
頂尖玩家通常避開 Mylta,儘管那裡守護花多,但邊緣位置限制了輪轉。Pochinki/Yasnaya 等中心地點節省的 30 秒價值高於 Mylta 略低的密度。
根據航線調整
東西向:優先考慮 Pochinki 和 Yasnaya,垂直角度便於 800 公尺跳傘。避開世界樹,因為易於抵達會導致 15-20 人聚集。Pochinki 密室成為首選,Yasnaya 傳送門為次選。
南北向:世界樹因平行角度密度降至 8-12 人而變得可行。800 公尺跳傘仍有 5-8 秒優勢且競爭者較少。將世界樹與 Sosnovka 結合以優化北向路線。
對角線:為 Georgopol/Mylta 創造機會。當航線允許 750 公尺直接抵達時,這些低優先級地點會變得高效。利用對角線航線刷取守護花獲取蠍角,通常無人競爭。
在出生島分析航線即可預先選擇路線。根據預計跳傘距離標記主、副跳傘點,並在實際飛行中根據觀察到的敵方分佈進行調整。
防止第三方介入
4:30 前完成路線,立即輪轉至圈邊位置而非中心。5:00 後完成搜刮的玩家會向中心匯聚,引發混戰。早期圈邊定位可提供觀察遲到者的視角。
從世界樹西側藤蔓離開會位於 Pochinki 的東側進攻路線——非常適合伏擊剛搜刮完 Pochinki 的對手。在主廣場以東 100 公尺的兩層樓架槍,監視密室出口。擊殺攜帶保底 AWM/Groza 的對手,奪取其頂級裝備。
藤蔓神廟傳送門出口回到 Yasnaya 西緣。不要停留,根據圈立即向南往 Pochinki 或向北往 Georgopol 輪轉。傳送門提供了瞬間 500 公尺的位移,這是駕駛載具的對手無法比擬的。
地形與逃生路線
世界樹的藤蔓網絡允許從任何分支層級進行 360 度撤離。記住北、南、東、西各側的藤蔓位置,以便在爭奪戰中緊急下降。藤蔓下降比重新開傘更快且方向可控。
Pochinki 的北側公寓透過內部樓梯和陽台跳躍相連,可實現不暴露在地面的建築間移動。在搜刮密室被圍時,從二樓陽台撤離至相鄰建築,而非走地面大門。垂直逃生可防止被預判出口埋伏。
Yasnaya 倉庫區包含連接三棟主建築的地下隧道。許多人仍不知道這些隧道,這為等待傳送門時提供了隱蔽輪轉。進入西側倉庫地下室,穿過隧道至東側倉庫,在傳送門附近現身而無需暴露在外。
最大化遊戲體驗
賽季成就
特定成就獎勵 Primewood 活動:擊殺 50 朵守護花的 「守護者殺手」、傳送 20 次的 「傳送大師」、獲得 10 次密室物資的 「秘密守護者」。這些成就提供稱號獎勵和 UC 獎金。
「淨化專家」 要求在單場比賽中完成所有五座翻新城市的巡迴。這鼓勵全面了解地圖和優化路線。利用小隊模式協調載具輪轉,高效造訪五座城市。
蠍角收集成就(「荊棘木收藏家」 等級)獎勵刷取守護花的專屬載具外觀。5 秒內擊毀花苞有 15% 掉落率,通常 30-40 次擊殺可完成第一階段。Georgopol/Mylta 的高濃度使其成為刷成就的首選。
性能指標
搜刮速度:追蹤從降落到全套 2 級裝備的時間。目標是在 10 場以上比賽中穩定在 90 秒內完成。超過 120 秒表示路線低效或戰鬥過多。
跳傘點生存率:監測每個主要地點在 10 分鐘後的生存率。世界樹雖然密度高,但憑藉優質物資應達到 60% 以上。低於 50% 則表示降落時機或爭奪決策有問題。
平均傷害:Primewood 提升的物資應使平均傷害比標準 Erangel 提高 15-20%。以 20 場以上為樣本進行追蹤。若裝備提升但傷害停滯,表示定位或交戰選擇存在問題。
傳送門使用率:統計每場傳送次數並與排名關聯。優化打法應包含每場 1-2 次傳送,用於進入藤蔓神廟和重新定位。零使用率表示路線仍有優化空間。
在訓練模式練習
訓練場代碼 7307-1085-6780-4282-435 提供包含所有翻新城市特色的 Primewood 練習環境。在無壓力下記住世界樹佈局、守護花位置和密室地點。
練習 800 公尺跳傘至世界樹最高分支,目標穩定降落在東側尖端。重複 20 次以上以建立 45 度角和開傘時機的肌肉記憶。訓練消除了練習中的隨機干擾。
在訓練模式中計時完整的搜刮路線,建立個人基準。反覆清理世界樹第三分支,直到能穩定在 60 秒內完成。練習包含密室導航在內的 Pochinki 路線,減少實戰中的摸索時間。訓練投入將直接轉化為排位賽的表現提升。
透過 BitTopup 助力你的征程
Primewood Genesis 引入了專屬外觀、Royale Pass 獎勵及限時物品,提升競技表現與視覺自定義。獲取這些內容需要 UC,即 PUBG Mobile 的高級貨幣。
為何 UC 至關重要
Royale Pass 的精英(Elite)和精英豪華版(Elite Plus)提供任務卡,可解鎖具有微小但實質優勢的專屬武器外觀。某些外觀擁有更清晰的整合式機械瞄具,在近戰中可縮短 0.1-0.2 秒的開鏡時間。微小優勢在每場數十次的交戰中會產生累積效應。
高級補給箱包含與預設服裝相比受彈面積(hitbox)邊緣更模糊的套裝。雖然差異僅在個位數像素,但競技玩家會優化每一點優勢。UC 投資在提供自定義的同時也帶來了這些增量改進。
限時 Primewood 活動提供專屬動作、降落傘外觀和載具外觀,僅在 2026 年 1 月 7 日至 3 月 10 日期間提供。錯過即永久絕版——及時獲取 UC 對於收集控至關重要。
快速、安全的儲值
BitTopup 提供即時 UC 發貨與具競爭力的價格,最大化每分錢的價值。安全的交易處理保護帳號資訊,24/7 全天候服務滿足緊急需求。當遊戲內出現限時優惠時,BitTopup 確保立即獲取而無支付延遲。
客服可在數分鐘內解決交易問題,防止在關鍵排位衝刺期間出現停機。高用戶評價反映了其穩定的交付和透明的定價。對於認真對待 Primewood 進度的玩家,透過 BitTopup 購買 PUBG UC 儲值 Royale Pass 可在整個更新期間保持競技狀態。
常見問題解答 (FAQ)
PUBG Mobile 4.2 中最好的跳傘點在哪裡? 世界樹最高分支提供 35% 的 3 級裝備率,且有 90 秒完成全裝備的潛力。Pochinki 密室保證 AWM/Groza。Yasnaya 傳送門提供藤蔓神廟的即時進入權,確保 3 級物品。根據航線和風險承受度選擇。
4.2 中的淨化機制如何運作? 原初之眼傳送門在翻新城市中準時於 4:00 啟動,實現指定點間的瞬間移動。Yasnaya 西側傳送門連接至藤蔓神廟,那裡 15 平方公尺內集中了 8-10 個物資點。傳送門在整場比賽中保持活躍。
哪些城市的物資密度最高? 藤蔓神廟密度最高,15 平方公尺內有 8-10 個物資點且保證 3 級物品。世界樹第三分支集中了樹木 60% 的頂級物資。Pochinki 和 Sosnovka 密室則在單一房間內提供保底高階武器。
最快的搜刮路線是什麼? 世界樹 (0:00-1:30) → Pochinki 密室 (2:00-3:30) → Yasnaya 傳送門至藤蔓神廟 (4:00-4:30),可在 5 分鐘內獲得全套 2 級以上裝備及保底高階武器。從 Rozhok 拿鑰匙開始的替代路線完成時間也相仿。
完成最佳路線需要多久? 包含世界樹、Pochinki 和藤蔓神廟的完整路線在 4:30 前結束。單個地點:世界樹 90 秒,Pochinki 密室 30 秒,藤蔓神廟 30 秒。載具輪轉每次增加 30-60 秒。
翻新城市對單人玩家安全嗎? Yasnaya 和 Georgopol 提供最安全的單人體驗,密度適中且逃生路線多。世界樹和 Pochinki 吸引 15-20 人,風險極高。Sosnovka 的物資分散在三間密室,對於避開營區中心的單人玩家來說安全性中等。


















