深入了解《絕地求生 M》(PUBG Mobile) 4.1 版 90 FPS:為何它如此重要
90 FPS 提供的視覺資訊比 60 FPS 多出 33%——這意味著更流暢的動畫、更快的敵人偵測以及更靈敏的控制。輸入延遲可降低 5-8 毫秒,在激烈的交火中提供顯著的優勢。
更高的幀率能提升操作技巧:與 60 FPS 相比,後座力控制提升了 15-22%,目標追蹤能力提升了 12-18%。縮短的幀間隔讓玩家在持續射擊時能進行精確的微調。職業選手表示,在面對多個目標時,開鏡移動更為順滑,反應也更迅速。
4.1 版本移除了支援硬體上的限制——擁有 90Hz 以上螢幕的裝置現在可以原生開啟更高幀率。在相容裝置上無需使用任何第三方工具。若需購買高級道具,可透過 BitTopup 安全儲值 PUBG Mobile UC,享受即時發貨與競爭力的價格。
4.1 版本 FPS 限制的變化
4.1 版本將原生 90 FPS 支援擴展至 100 多款裝置,包括搭載 Snapdragon 870 和天璣 (Dimensity) 1200+ 的中階手機。先前版本將 90 FPS 限制在旗艦機型,無論硬體效能如何都設有人為上限。
自動硬體檢測會評估處理器世代、記憶體 (RAM)、螢幕更新率和散熱管理。符合最低標準的裝置——Snapdragon 855+、6GB+ RAM、90Hz+ 螢幕、180Hz+ 觸控採樣率、UFS 3.0+ 儲存空間——即可解鎖「極高+」(Extreme+) 幀率。原生支援消除了修改設定檔帶來的風險。
iOS 裝置(iPhone 13 Pro+、搭載 M1 的 iPad Pro 2020+)在 iOS 17+ 上獲得了原生支援。此次更新優先考慮穩定性而非極致效能,透過動態縮放防止長時間遊玩時因過熱而降頻。
高幀率的競爭優勢
90 FPS 下 98.5% 的幀率穩定性創造了可預測的視覺回饋。與會導致卡頓的波動幀率不同,穩定的 90 FPS 能維持統一的節奏。這對於拉槍 (Spray Transfer) 至關重要——額外的幀數能提供更清晰的子彈落點和敵人移動確認。
5-8 毫秒的輸入延遲降低雖然微小,但在毫秒必爭的對決中影響巨大。更快的觸控反應提升了瞬鏡 (Quickscoping) 和腰射的準確度。玩家反映對動作的控制更緊湊,尤其是在跳射和趴射時。
與 60 FPS 相比,電池消耗會增加 40-60%,因此需要進行電源管理。競技玩家通常將亮度降至 70% 並關閉背景程式。儘管耗電量較高,但對於排位賽來說,效能優勢足以彌補這一缺點。
裝置效能與人為限制
許多中階裝置具備支援 90 FPS 的硬體,但卻面臨軟體限制。製造商在非旗艦機型中也配備了 90Hz/120Hz 螢幕,但開發商過去常根據型號而非實際效能來限制幀率。4.1 版本轉向了基於效能的資格認證。
ASUS ROG Phone 6-8 在 90 FPS 模式下平均可達 118.2 FPS,顯示出硬體餘裕能確保在激烈場景下的穩定性。配備主動散熱的電競手機可維持在 42°C 以下,防止過熱降頻。
沒有散熱設計的一般手機需要保守的設定。接近散熱極限的裝置會自動降低幀率以防止損壞,從而導致不穩定。在進入排位賽前,建議先在訓練場測試 90 FPS 約 45-60 分鐘。
方法 1:透過修改設定檔解鎖 90 FPS
修改設定檔是透過更改 UserCustom.ini 參數,在不支援的裝置上強制開啟高幀率。這會直接改動內部儲存空間中的遊戲檔案,繞過圖形限制。此舉帶有極高的封號風險——反作弊系統會監控檔案的完整性。
UserCustom.ini 包含圖形參數:r.PUBGMobileFrameRate 和 r.UserQualitySetting。將 r.PUBGMobileFrameRate 設為 90 並將 r.UserQualitySetting 設為 0,是嘗試以最低畫質強制開啟 90 FPS。根據服務條款,修改應用程式檔案會觸發永久封號——反作弊系統在完整性檢查期間會偵測到未經授權的更改。
任何效能提升都伴隨著帳號被終止的風險。遊戲會將本地檔案與伺服器核准的值進行比對,標記出差異。即使只玩一場也可能觸發偵測——系統會記錄與裝置效能不符的異常數據。
定位 UserCustom.ini 與設定檔
Android 路徑:Android/data/com.tencent.ig/files/UE4Game/ShadowTrackerExtra/ShadowTrackerExtra/Saved/Config/Android/。這需要具備隱藏資料夾權限的檔案管理員。部分製造商在近期的作業系統版本中限制了對 Android/data 的存取,需要透過 USB 偵錯和電腦傳輸。
iOS 將設定檔儲存在加密容器中,若不越獄則無法存取。檔案系統阻止透過標準管理員直接編輯,使得基於設定檔的解鎖變得不切實際。越獄會使保固失效,並讓裝置暴露於惡意軟體風險中。
建立備份無法防止封號偵測——無論是否還原,反作弊系統都會記錄修改嘗試。最安全的方法:完全避免編輯設定檔,使用原生設定。
編輯過程與精確數值步驟
理論流程:在文字編輯器中打開 UserCustom.ini,找到圖形參數。將 r.PUBGMobileFrameRate 改為 90,將 r.UserQualitySetting 調為 0。r.MobileContentScaleFactor 會影響解析度縮放——較低的值會降低渲染解析度。
儲存後,將檔案設為「唯讀」以防止被覆蓋。然而,「唯讀」屬性本身就會引起反作弊系統的注意——正常檔案在更新時應保持可寫入狀態。完整性驗證會將屬性與預期值比對,從而偵測到唯讀標記。
在訓練場測試並不會降低風險——反作弊系統對所有模式的監控是一致的。成功開啟高幀率後往往會面臨延遲封號——系統會將可疑帳號排入人工審核隊列。為了短暫的提升而承擔永久損失是不值得的,尤其是對於有儲值和進度的帳號。
備份與還原程序
備份方式:在修改前將整個 Config/Android 目錄複製到外部儲存空間。保留原始的時間戳記和屬性。偵測到修改後再還原並不能撤銷封號——反作弊系統在伺服器端保有永久記錄。
重新安裝遊戲也無法清除伺服器記錄。帳號標記發生在伺服器層級,並與裝置 ID 和憑據綁定。如果帳號已被標記,更換裝置也無法防止封號。
唯一安全的備份就是:永遠不要修改檔案。在核准的參數範圍內使用原生設定和官方優化。為了競爭優勢,建議投資支援的硬體,以實現永續的效能提升而無帳號風險。
不同 Android 版本的相容性
Android 11+ 實施了分區儲存 (Scoped Storage),限制應用程式存取系統目錄。安全性增強使得編輯變得更加困難,需要 ADB 指令或 Root 權限。Root 過的裝置面臨額外的封號風險——PUBG 會偵測 Root 狀態,並可能限制遊戲或封鎖帳號。
不同製造商的檔案保護機制各異。Samsung Knox 和小米 MIUI 增加了完整性監控,會與修改行為產生衝突。這些裝置的玩家回報了更高的偵測率——製造商的安全機制會獨立標記未經授權的更改。
舊版 Android (8.0-10) 雖然存取較容易,但缺乏新版本中的效能優化。Android 8+ 中的 Vulkan API 提升了渲染效率,使原生 90 FPS 更容易達成。應優先考慮系統更新和官方設定,而非冒險使用外掛。
方法 2:使用 GFX 工具解鎖 PUBG Mobile FPS
GFX 工具是透過記憶體注入和運行時補丁來修改圖形的第三方應用程式。它們攔截圖形 API 調用,強制開啟更高幀率並解鎖受限的設定組合。常見工具包括 GFX Tool、GLTools 以及承諾提升低階裝置效能的地區特定變體。
其運作原理是在遊戲運行時修改記憶體,更改畫質標記和幀率限制器,而不改動永久檔案。這需要輔助功能/懸浮窗權限,以便將程式碼注入運行的進程中。這種即時修改試圖透過保持設定檔不變來規避檔案檢查。
根據執行政策,使用非法軟體 = 永久封號。反作弊系統透過運行時檢查、進程監控和行為分析來偵測記憶體篡改。GFX Tools 和 GLTools 帶有極大風險——隨著反作弊系統的演進,偵測率也在不斷提高。
圖形工具如何修改遊戲參數
工具將程式碼注入進程記憶體,掛鉤 (Hooking) 圖形 API 函數以覆蓋設定。當遊戲請求 60 FPS 時,工具會攔截並替換為 90 FPS 參數。這甚至能強制開啟 HDR + 極高幀率——這通常是受限的組合。
修改發生在揮發性記憶體而非永久儲存中,較難透過檔案檢查偵測。然而,現代反作弊系統會監控進程記憶體中的未經授權更改,將運行時的值與預期參數進行比對。差異會觸發調查標記。
工具可以獨立於官方設定修改解析度縮放、陰影品質和貼圖細節。這會產生經驗豐富的玩家一眼就能看出的視覺不一致。對手可能會注意到異常的畫質組合,從而引發人工檢舉,補充自動偵測的不足。
安裝與設定流程
這類工具通常需要從官方商店以外的第三方來源安裝——Google Play/App Store 禁止遊戲修改類 App。玩家必須啟用 「安裝未知來源應用程式」,這會讓裝置暴露於惡意軟體風險中。許多下載包中含有偽裝成工具的廣告軟體或惡意程式碼。
安裝後,工具會要求大量權限:輔助功能、懸浮窗、儲存空間。這允許其監控/修改其他 App,造成 PUBG 之外的安全漏洞。惡意版本可能會竊取憑據、植入廣告或安裝不想要的軟體。
設定方式:透過工具介面選擇目標幀率、畫質預設和解析度。必須透過工具啟動 PUBG 而非直接啟動,以便在啟動過程中注入修改。啟動方式本身就是一個偵測向量——反作弊系統會監控父進程及其參數。
除了 FPS 解鎖之外的支援功能
部分工具提供解析度縮放、移除陰影、減少霧氣等功能。雖然這些能改善某些場景下的能見度,但構成了違反競技公平性的不當優勢。移除環境效果提供了正常玩家所不具備的清晰視線,造成了不平衡。
有些工具甚至在圖形修改之外包含自動瞄準、減少後座力等明目張膽的作弊功能。即使只使用 FPS 解鎖功能的玩家也面臨被關聯的風險——反作弊系統可能會標記所有工具使用者,無論啟用了哪些功能。作弊功能會增加封號的嚴重程度並降低申訴成功的機率。
提升色彩飽和度/亮度旨在提高黑暗區域敵人的能見度。雖然不如透視或自瞄嚴重,但仍提供了非官方允許的優勢。競技公平性要求相同的視覺參數——任何修改都是有問題的。
與 PUBG Mobile 4.1 的版本相容性
隨著開發者更改程式碼結構和 API 實作,這類工具在重大更新後經常失效。2025 年 11 月 6 日發布的 4.1 版本包含了針對記憶體注入的反作弊改進。許多原本可用的工具在更新後停止運作或立即觸發封號。
工具開發者與反作弊系統進行著貓捉老鼠的遊戲,不斷發布更新的規避版本。這造成了不穩定性——使用者成了規避技術的測試對象。封號潮通常在工具更新後的幾天或幾週內發生,讓那些以為新版本安全的使用者措手不及。
4.1 版本中原生 90 FPS 的擴展減少了使用工具的正當性。相容硬體可透過官方設定達成高幀率,消除了效能上的藉口。不相容裝置則面臨選擇:接受限制,或是為了微小的提升而冒著永久封號的風險。
安全性分析:封號風險與偵測機制
反作弊系統採用多層防禦:檔案完整性驗證、記憶體掃描、行為分析以及伺服器端效能驗證。它會將裝置效能與回報的數據進行比對,標記出不可能達成的表現。這種多層次方法能同時捕捉到基於檔案的修改和運行時的注入。
修改應用程式檔案會觸發啟動時及遊戲期間定期進行的完整性檢查,導致永久封號。系統維護著關鍵檔案的加密雜湊值 (Hash),並將當前值與預期基準進行比對。差異 = 立即標記,封號通常在 24-72 小時內執行。
GFX 工具面臨進程監控和記憶體掃描的偵測。反作弊系統會識別已知的特徵碼、監控可疑的父進程,並偵測未經授權的記憶體修改。即使是繞過初始檢查的工具,也無法通過行為分析——在效能不足的裝置上跑出 90 FPS 會引發人工審核。
PUBG Mobile 反作弊系統如何偵測修改
完整性驗證在每次啟動時計算關鍵檔案的校驗和 (Checksum),並與伺服器值比對。修改過的 UserCustom.ini 會產生不同的校驗和,立即識別出篡改行為。系統還會監控檔案屬性:修改時間戳記、唯讀標記以及與預設不同的權限。
記憶體掃描偵測注入的程式碼和修改過的運行時數值。系統會定期讀取進程記憶體,搜尋已知的工具特徵和異常模式。掛鉤圖形函數的工具會留下可偵測的痕跡——掛鉤需要修改函數指標表和調用堆疊。
行為分析檢查遊戲模式和效能指標中的異常。在 Snapdragon 720G(不支援原生 90 FPS)上跑出 90 FPS 無論使用何種修改方法都會觸發調查。系統會將硬體 ID 識別的裝置型號與回報的幀率關聯,標記出不可能的組合。
設定檔 vs GFX 工具:哪種更安全?
兩者都不安全——兩者都違反了服務條款 (TOS) 並帶有永久封號風險。修改設定檔面臨完整性驗證偵測,而 GFX 工具則會觸發記憶體掃描和進程監控。問題不在於哪種更安全,而在於為何要為了暫時的提升而冒永久損失的風險。
設定檔修改會在檔案元數據中留下永久證據:修改時間戳記、校驗和不匹配。即使在啟動前還原,取證分析也能透過檔案系統日誌和備份元數據偵測到先前的篡改。反作弊系統可能會實施延遲封號,以掩蓋其偵測方法。
GFX 工具透過進程關係和記憶體狀態產生運行時證據。它們必須在遊戲期間保持活動狀態才能維持修改,這提供了持續的偵測機會。規避技術(進程偽裝、記憶體混淆)本身就構成了反作弊系統可識別的偵測模式。
真實封號案例與模式分析
重大更新後的封號潮一致針對修改工具使用者——在發布後的幾週內會有數萬個帳號被永久封鎖。2025 年 11 月 6 日的 4.1 更新前夕就發生了影響 GFX 使用者的重大封號潮——反作弊系統實施了新的偵測特徵。
玩家反映在比賽中、高擊殺或獲勝後立即被封號——這表明當修改過的帳號展現出優勢時,會觸發基於效能的偵測。系統優先封鎖將修改與高技術操作結合的帳號,因為這些對競技公平性的影響最大。
有些被封鎖的玩家本身從未使用過工具,但曾在安裝了其他遊戲修改工具的裝置上玩遊戲。這表明反作弊系統可能會標記存在已知修改工具的裝置,無論是否用於 PUBG。最安全的方法:完全避免使用修改工具,即使是針對不相關的 App。
各種方法的風險緩解策略
唯一有效的緩解策略:完全避免未經授權的修改。使用原生設定、升級到支援的硬體,或接受裝置限制,而不是冒著永久損失的風險。對於投入了大量造型、通行證或進度的帳號,任何效能提升都不值得承擔封號風險。
先前使用過修改工具的玩家應立即停止,還原原始設定檔並解除安裝 GFX 工具。這不能保證避開對過去違規行為的封號,但能防止累積更多證據。雖然成功率仍然很低,但有些玩家在長期保持清白遊戲後申訴成功。
建立新帳號來測試修改同樣具有風險——反作弊系統會透過裝置 ID、IP 和行為模式連結帳號。副號封鎖可能會延伸到同一裝置上的主號,使得這種測試對所有帳號都非常危險。
穩定 90 FPS 遊戲的裝置要求
穩定的 90 FPS 需要:Snapdragon 855+ 或天璣 1200+、6GB+ RAM、90Hz+ 螢幕、180Hz+ 觸控採樣率、UFS 3.0+ 儲存空間。這能確保裝置快速渲染幀數、流暢顯示、靈敏註冊輸入,並在沒有瓶頸的情況下加載資源。
處理器世代比核心數或時脈更重要。Snapdragon 855+ 包含針對持續高幀率渲染優化的 GPU 架構,並具備更好的散熱效率以防止降頻。舊款處理器可能暫時達到 90 FPS,但在密集場景(煙霧彈、載具爆炸)中無法維持穩定。
螢幕更新率是硬性上限——在 60Hz 螢幕上跑 90 FPS 仍然只能顯示 60 個獨立幀/秒,浪費了處理效能卻沒有視覺益處。請透過規格表確認裝置的實際更新率,不要僅憑型號年份推測——製造商有時會在同一產品線中使用不同的面板。
最低處理器與記憶體規格
Snapdragon 855+ 為「流暢」畫質下的 90 FPS 提供了基準 GPU 效能。Adreno 640 (855) 具備足夠的渲染吞吐量;較新的 Adreno 650 (865) 和 660 (888) 則為持續效能提供了更多散熱餘裕。它們實施了基於圖塊的渲染優化,減少了複雜場景下的記憶體頻寬需求。
天璣 1200+ 透過 Mali-G77+ 架構提供相當的效能。雖然能達到與 Snapdragon 同等的幀率,但根據製造商的實作方式,散熱特性可能有所不同。配備主動散熱或均熱板的裝置比被動散熱��置更能維持效能。
記憶體容量影響多工處理和資源快取。6GB 是穩定 90 FPS 的最低要求;對於運行背景服務或多個 App 的裝置,建議使用 8GB+。記憶體不足會迫使頻繁重新加載貼圖/資源,導致幀時間突刺,即使平均 FPS 很高也會表現為卡頓。
Snapdragon 與 MediaTek 效能對比

Snapdragon 透過成熟的 GPU 驅動程式和廣泛的遊戲優化合作展現出更穩定的幀生成時間。Qualcomm 直接與開發者合作優化 Adreno GPU 的渲染,從而實現更順滑的輸出和更少的異常幀。穩定性比單純的峰值效能更有價值——不穩定的幀時間對瞄準的干擾遠大於略低的平均 FPS。
MediaTek 天璣系列提供具競爭力的峰值效能,但歷史上在驅動優化和散熱管理方面略遜一籌。近幾代(8000/9000 系列)在兩方面都有顯著提升,穩定性已接近 Snapdragon 同級產品。請研究具體的裝置實作,而非僅憑處理器型號判斷——不同製造商的散熱方案差異巨大。
兩者都支援 Vulkan API 渲染,與舊的 OpenGL ES 相比提升了效率。PUBG 4.1 在相容裝置上預設使用 Vulkan,減少了 CPU 負擔並提升了穩定性。可透過開發者選項或監控 App 確認活動中的 API,但強制選擇可能會帶來穩定性問題。
儲存速度對幀率穩定性的影響
UFS 3.0+ 提供了串流高解析度貼圖和地圖資源所需的讀取速度,避免幀時間突刺。較慢的 eMMC 會導致加載延遲,在進入新區域或資源密集時刻(空投、補給箱)表現為卡頓。這種差異在多人同時加載資源的熱點跳傘區尤為明顯。
儲存速度不僅影響初始加載和比賽進入時間,還透過貼圖串流影響運行效能。PUBG 會隨著玩家接近物體而逐步加載細節貼圖,這需要整個比賽過程中持續的讀取效能。速度不足會導致低解析度貼圖或明顯的物體彈出 (Pop-in)。
請透過裝置規格或基準測試 App 確認儲存類型。大多數智慧型手機無法升級儲存空間——這是固定的硬體限制。使用較慢儲存空間的玩家應降低貼圖品質以減少串流需求,用視覺精細度換取幀率穩定性。
測試裝置的實際能力

訓練模式是測試 90 FPS 穩定性且不影響排位表現的理想場所。開啟「流暢」+「極高+」,遊玩 45-60 分鐘並監控幀率與溫度。若整個過程效能維持穩定,說明裝置能應付實際比賽中的 90 FPS。
幀率監控需要第三方 App 或電競裝置內建的顯示功能。顯示即時 FPS、幀時間圖表和溫度讀數。注意是否掉到 80 FPS 以下或溫度飆升超過 42°C——這兩者都顯示裝置難以持續維持 90 FPS。
隨著溫度升高,散熱降頻通常在遊玩 15-30 分鐘後開始。初始效能可能看起來很好,但在長時間比賽中會顯著下降。測試極端場景:長時間交火、駕駛載具、煙霧彈——這些都會對 GPU 效能造成壓力。
效能影響對比:電池、發熱與流暢度
與 60 FPS 相比,90 FPS 會增加 40-60% 的耗電量,顯著縮短單次充電的遊玩時間。更高的幀率需要提高 GPU 時脈和更頻繁的螢幕刷新——這兩者都是耗電大戶。在典型裝置上,90 FPS 連續遊玩預計為 2-3 小時,而 60 FPS 為 4-5 小時。
溫度隨 GPU 負載成比例上升——在相同條件下,90 FPS 產生的溫度比 60 FPS 高出 8-12°C。維持在 42°C 以下可防止導致幀率下降和效能衰減的散熱降頻。過熱會加速電池老化,縮短長期容量和裝置壽命。
在配置正確的裝置上,90 FPS 的幀率穩定性可達 98.5%——幀時間維持在目標值的 1-2 毫秒內。這創造了沒有抖動的流暢視覺運動。玩家會感受到靈敏度的提升,即使與穩定的 60 FPS 相比,實際輸入延遲僅降低了 5-8 毫秒。
不同 FPS 等級下的電池消耗
基準 30 FPS 在中階裝置上消耗約 3-4 瓦,可連續遊玩 5-6 小時。60 FPS 提升至 5-7 瓦,縮短至 4-5 小時。90 FPS 則推升至 8-10 瓦,充電前僅能遊玩 2-3 小時。
數值會因亮度、網路連線和背景程式而異。將亮度降至 70% 可節省 1-2 瓦,部分抵消高幀率帶來的消耗。使用 WiFi 代替行動數據可減少 0.5-1 瓦——行動網路晶片比 WiFi 適配器更耗電。
進行長時間 90 FPS 遊戲時請攜帶行動電源——比賽中途電量耗盡被迫降低幀率會破壞肌肉記憶和瞄準一致性。部分電競手機支援旁路充電,直接由充電器供電而不經過電池,從而實現無限時遊玩且不損害電池健康。
散熱管理與過熱預防
主動散熱配件(背夾風扇、半導體製冷器)可降低溫度 10-15°C,讓原本會降頻的裝置能持續維持 90 FPS。將其安裝在背板上,從處理器處帶走熱量,允許更高的持續時脈。內建風扇的電競手機無需外部配件即可達到類似效果。
被動策略:遊戲時取下保護殼、在冷氣房遊玩、比賽間隔休息 5-10 分鐘讓溫度恢復正常。保護殼會將熱量困在裝置內,阻礙自然對流並加速降頻。即使是薄殼也會讓運行溫度升高 3-5°C。
軟體管理:在開發者選項中將動畫縮放調至 0.5x、限制背景進程為 2-4 個、關閉不必要的服務。這能減輕 CPU 負擔,為 GPU 密集型遊戲留出更多散熱空間。關閉遊戲期間的自動 App 更新和雲端同步。
幀率穩定性:鎖定 vs 波動 FPS
具備 98.5% 穩定性的鎖定 90 FPS 比高變異的 60-120 FPS 波動提供更好的體驗。幀時間的一致性影響瞄準的肌肉記憶和視覺預測——玩家潛意識裡根據幀與幀之間的運動來學習追蹤;不穩定的輸出會破壞這種模式。競技玩家優先考慮穩定性而非峰值效能。
幀時間圖表比平均 FPS 數字更能反映品質。平均 85 FPS 但頻繁掉到 60 的裝置,表現不如穩定鎖定在 75 FPS 的裝置。請透過監控工具觀察幀時間變異,目標是標準差 <2ms 以獲得最佳一致性。
4.1 版本中的動態幀率縮放會在偵測到降頻或效能衰減時自動降低畫質。雖然維持了可玩的幀率,但會導致視覺品質波動,在戰鬥中令人分心。偏好一致視覺效果的玩家應手動選擇裝置能穩定維持的保守設定,而非依賴自動調整。
實際遊戲體驗差異
60/90 FPS 之間的感知差異因個人敏感度和遊戲風格而異。近戰和快速移動型玩家比遠程狙擊和卡位型玩家更容易察覺到改進。在快速轉動鏡頭時減少的動態模糊和提升的清晰度,有利於頻繁檢查多個角度的激進型玩家。
競爭優勢體現在特定場景:追蹤移動載具、持續射擊時的壓槍、快速探頭時獲取目標。5-8 毫秒的輸入延遲降低結合更流暢的視覺回饋,能顯著提升這些情況下的成功率。職業選手報告在切換到 90 FPS 後,近距離對決的勝率提升了 10-15%。
休閒玩家可能不會注意到顯著差異,特別是如果反應時間和決策能力是比幀率更大的瓶頸。雖然透過減少延遲和增加視覺資訊客觀存在競爭優勢,但將技術提升轉化為更好的結果仍需要技術來發揮增強的靈敏度。若想最大化遊戲體驗,可透過 BitTopup 購買 PUBG Mobile UC 全球版,即時發貨、交易安全且價格實惠。
低階裝置 90 FPS 的最佳圖形設定

在接近最低規格的裝置上達成 90 FPS 需要在圖形上做出大膽妥協。「流暢」+「極高+」的組合提供了最佳效能,透過降低貼圖細節、陰影品質和特效複雜度來最小化 GPU 負擔。這優先考慮幀率而非視覺精細度——這是一種專注於競技、最大化靈敏度的體驗。
在進階設定中關閉「抗鋸齒」、「陰影」和「自動調整圖形」。抗鋸齒雖然能平滑鋸齒邊緣,但透過多重採樣渲染會消耗大量 GPU 資源。陰影需要額外的渲染步驟和複雜計算,開啟後會降低 10-15% 的幀率。自動調整會導致比賽中途畫質變動,破壞視覺一致性。
解析度縮放為難以維持 90 FPS 的裝置提供了額外空間。將渲染降至原生解析度的 90% 或 85% 可減少像素數量,從而在視覺影響最小的情況下實現更高幀率。與戰鬥中的幀率不穩相比,縮放帶來的輕微模糊感干擾較小。
最佳組合:流暢 + 極高 vs 均衡 + 高
「流暢」+「極高+」是 90 FPS 的最佳選擇,將品質降至最低以最大化幀率空間。它降低了貼圖解析度、消除了動態陰影、簡化了粒子效果並縮短了遠處物體的繪製距離。對於優先考慮效能而非美觀的競技玩家來說,這些視覺妥協是值得的。
「均衡」+「高」試圖在視覺和效能之間取得折衷,但在最低規格裝置上很少能達到穩定的 90 FPS。增加的貼圖品質和陰影渲染消耗了本可用於維持高幀率的 GPU 資源。應避免這種既沒有出色視覺效果也沒有最佳效能的中間設定。
「HDR」+「超高」即使在旗艦機上與 90 FPS 也不相容——高幀率下的渲染需求超出了硬體能力。選擇這些選項會自動被限制在 60 FPS 或更低。增強的光影和貼圖提供了優越的視覺效果,但犧牲了競技靈敏度。
陰影、抗鋸齒與特效調整
關閉陰影可消除最耗費 GPU 的渲染功能,在減少視覺雜訊的同時提升 10-15% 的幀率。雖然陰影在某些場景下能提供敵人位置的戰術資訊,但對於追求幀率的玩家來說,效能成本超過了收益。競技玩家會適應無陰影的遊戲,轉而依賴聲音線索和直接視覺接觸。
抗鋸齒透過多重採樣渲染或後處理濾鏡平滑邊緣——兩者都消耗大量資源。關閉它會導致邊緣和細長物體(電線、欄杆)出現明顯鋸齒,但獲得的效能提升能支撐更高幀率。現代高解析度螢幕最小化了鋸齒的可見度,使得這種權衡比在舊款低解析度螢幕上更容易接受。
特效品質控制煙霧、爆炸、槍口火光的粒子密度。較低設定可減少粒子數量,提升激烈時刻(手榴彈爆炸、載具毀損)的幀率。減少特效還能提高透過煙霧和爆炸的能見度,提供純效能之外的競爭優勢。
透過解析度縮放提升效能
以原生解析度的 90% 進行渲染可減少約 19% 的像素數量,提供成比例的效能提升。縮放到原生顯示會引入輕微模糊,但仍能維持整體清晰度。對於在原生解析度下只能達到 75-85 FPS 的裝置,這種權衡是值得的,能實現穩定的 90 FPS。
激進地縮放到 80-85% 會產生明顯模糊,但能讓原本受限於 60-70 FPS 的裝置跑出 90 FPS。請測試不同等級以找到清晰度與效能之間的最佳平衡。部分裝置實施了更好的縮放演算法——降低解析度後的視覺品質取決於裝置。
解析度縮放對 UI 和遊戲畫面的影響不同。某些實作方式會維持原生 UI 解析度,僅降低 3D 渲染,從而保留文字清晰度和選單銳利度。在投入競技遊戲前,請確認特定裝置如何處理縮放。
能見度與效能的權衡
最大能見度需要 HDR 來增強對比度和陰影細節,但這即使在旗艦機上也會阻礙 90 FPS。競技玩家必須在「在陰影中更清楚看見敵人」和「透過高幀率更快反應」之間做出選擇。大多數職業選手優先選擇幀率,透過遊戲意識和走位來彌補能見度的降低。
「流暢」畫質搭配關閉陰影會產生一種扁平、高對比的視覺風格,有些人發現這更容易發現敵人。降低複雜度消除了戰鬥中遮擋敵人的干擾性陰影和特效。這種極簡美學評價兩極——有人偏好其競技清晰度,有人則覺得視覺上不吸引人。
透過裝置顯示設定調整色彩飽和度和亮度,可以在不影響效能的情況下提升敵人能見度。增加飽和度使玩家模型在背景中更突出;亮度則有助於黑暗的室內區域。顯示層級的更改不會影響遊戲渲染負擔,提供了免費的能見度提升。
常見 90 FPS 解鎖問題排查
開啟 90 FPS 後遊戲崩潰通常表示裝置效能不足或散熱降頻。裝置可能技術上支援 90 FPS,但缺乏持續效能所需的散熱空間,導致不穩定。請進一步降低圖形品質、確保充足散熱,並在嘗試 90 FPS 前確認裝置符合最低規格。
更新後設定恢復為 60 FPS 是因為 PUBG 在版本安裝期間會重設圖形設定。每次更新後請檢查幀率設定——遊戲可能會預設為保守選項以防止在邊緣裝置上崩潰。建議截圖保存偏好設定,以便在更新後快速重新配置。
FPS 計數器顯示 90 但遊戲感覺卡頓,表示存在幀時間不一致而非平均幀率問題。裝置可能達到平均 90 幀,但頻繁出現時間突刺導致卡頓。請監控幀時間圖表而非平均 FPS 來診斷此類問題。
更改配置後遊戲崩潰
在比賽加載時立即崩潰表示圖形設定超出了裝置能力。90 FPS 搭配較高品質可能需要超出可用的資源,導致記憶體溢出 (OOM) 或 GPU 驅動程式崩潰。請重設為預設值,然後先從「流暢」+「極高+」開始嘗試,再逐步提升品質。
激烈戰鬥中的中途崩潰表示散熱降頻或記憶體壓力。裝置可能在平靜時刻能應付 90 FPS,但在渲染包含多名玩家、特效和爆炸的複雜場景時失敗。降低特效品質並確保充足散熱可防止特定場景下的崩潰。
所有設定下都持續崩潰則表示更深層的問題:遊戲檔案損壞、系統軟體過時或硬體缺陷。請透過應用程式商店的修復功能驗證檔案完整性、更新至最新的 Android/iOS,並透過基準測試 App 測試裝置穩定性。硬體故障則需要專業維修或更換。
FPS 未實際達到 90(驗證方法)
電競手機內建的 FPS 計數器提供即時監控,在螢幕角落顯示當前 FPS。這能揭示遊戲是否真正達到 90 幀,還是儘管設定正確仍被限制在較低數值。在訓練場測試時請開啟計數器以驗證效能。
第三方監控 App(如 GameBench 等工具)提供詳細的幀時間分析和效能記錄。它們記錄整個遊玩過程的數據,生成揭示效能模式和不一致性的圖表。這些數據有助於判斷問題是源於散熱降頻、記憶體壓力還是 GPU 效能不足。
透過慢動作影片進行視覺驗證可確認幀率差異。以 240+ FPS 錄製遊戲畫面,然後以慢動作回放,可揭示每秒渲染的獨立幀數。當軟體計數器讀數存疑或比較不同設定時,這特別有用。
遊戲更新後設定重設
PUBG 更新經常會將圖形重設為預設值,需要手動重新配置。請透過截圖或筆記記錄偏好設定,以便在更新後快速還原。部分裝置支援透過遊戲啟動器 App 快速套用配置設定檔。
自動圖形調整可能會覆蓋手動設定,尤其是在引入新優化演算法的更新後。請確認更新後「自動調整圖形」仍保持關閉——此功能會根據裝置溫度和效能指標降低幀率或品質。
雲端儲存功能有時會在更新後還原舊配置,用先前儲存的值覆蓋當前設定。請檢查雲端儲存時間戳記並手動配置,不要完全依賴自動還原。關閉圖形設定的雲端儲存可防止不必要的變動。
特定裝置型號的相容性問題
儘管符合硬體規格,某些型號獲得 90 FPS 支援的時間可能會延後——PUBG 開發者會逐步測試並將裝置列入白名單。效能足夠的硬體可能在特定型號獲得官方支援前都無法看到「極高+」選項。請參考官方相容清單以獲得合理的預期。
同一型號的地區版本有時會採用不同的硬體組件,特別是螢幕面板和處理器。在一個地區支援 90 FPS 的型號可能因硬體差異在另一地區不支援。請確認具體的裝置變體,不要僅憑型號名稱判斷。
製造商特定的 Android 定制系統可能會透過激進的電池優化或散熱管理干擾 90 FPS。請為 PUBG 關閉電池優化、在製造商遊戲啟動器中開啟效能模式,並調整散熱策略以優先考慮效能而非溫度限制。
官方替代方案與安全效能優化
PUBG 4.1 在 100 多款裝置上提供原生 90 FPS,消除了對冒險工具的需求。請透過遊戲內圖形設定確認裝置相容性——如果出現「極高+」幀率,則表示裝置官方支援 90 FPS。原生支援是達成高幀率遊戲最安全的路徑,且無封號風險。
裝置層級的優化(包括開發者選項調整)可在不修改遊戲檔案的情況下提升效能。在系統層級強制開啟 90Hz+ 更新率可確保螢幕以最大能力運作。將動畫縮放設為 0.5x 可減少 UI 動畫負擔,釋放資源給遊戲渲染。限制背景進程為 2-4 個可防止遊戲期間的資源競爭。
製造商的遊戲模式和效能加速器會為遊戲分配額外的系統資源,提升幀率穩定性並減少背景干擾。這些功能通常會關閉通知、優化 CPU/GPU 調度,並防止遊戲期間的散熱降頻。啟動 PUBG 前請開啟這些模式以獲得最佳效能。
達成最大 FPS 的合法遊戲內設定
「流暢」+「極高+」代表了官方最高的幀率配置,在支援的裝置上提供 90 FPS。這不需要任何修改或第三方工具,完全在核准的參數內運作。選擇此配置,關閉所有視覺增強功能,並在進入排位賽前在訓練場測試。
關閉「自動調整圖形」可防止比賽中途畫質變動破壞視覺一致性。雖然此功能在偵測到效能問題時會自動降低品質,但突然的變動比略低但穩定的品質更具干擾性。手動配置可提供整個比賽過程中可預測的效能。
在開始遊戲前清除快取可移除導致效能隨時間下降的暫存檔案。遊戲會累積快取數據,包括下載的資源和暫存貼圖,這會減慢加載速度並導致卡頓。定期清除快取可維持最佳效能,且不影響儲存的設定或帳號數據。
裝置層級優化(遊戲模式、效能設定)
開發者選項提供進階控制:GPU 渲染分析、停用硬體疊加層、進程限制配置。強制 2D 元素使用 GPU 渲染可減輕 CPU 負擔;停用硬體疊加層可消除視覺合成負擔。這些優化在某些裝置上能帶來顯著改善。
背景進程限制可防止其他 App 在遊戲期間競爭資源。將限制設為 2-4 個進程可確保 PUBG 有足夠資源,同時維持必要的系統服務。過於激進的限制(少於 2 個)可能會導致系統不穩定或使通知功能失效。
製造商效能模式(如 Samsung Game Launcher、小米遊戲加速、ASUS X 模式)會為遊戲分配更多的散熱空間和處理優先權。在具備主動散熱的裝置上可能會提高風扇轉速、調高散熱降頻閾值,並關閉降低效能的省電功能。競技比賽時請開啟;休閒遊玩時可使用標準模式以維護電池健康。
何時應選擇安全性而非最大效能
帳號價值應引導風險評估——擁有購買的造型、通行證和多年進度的帳號代表了重大投資,任何效能提升都不值得冒封號風險。高價值帳號要求排他性地使用官方設定和支援的硬體,寧可接受效能限制也不冒永久封號的風險。
競技公平性的考量超出了個人帳號安全。未經授權的修改會產生不公平優勢,破壞競技平衡,即使偵測風險為零也是如此。正直的玩家優先考慮公平競爭而非微小優勢,並體認到技術提升比技術漏洞能帶來更持久的進步。
長期永續性有利於官方方法而非暫時的外掛。修改工具在每次更新後都會失效,需要不斷維護且偵測風險隨時間增加。原生 90 FPS 在更新後仍能持續運作,無需干預,提供可靠效能且無持續的風險管理負擔。
未來更新:官方 90 FPS 支援會擴展嗎?
PUBG 開發者在每次重大更新中都會持續將 90 FPS 支援擴展到更多裝置。將配備 90Hz 螢幕的中階裝置納入其中的趨勢顯示,未來更新將進一步普及高更新率遊戲。硬體處於邊緣的玩家應關注更新說明中的相容性擴展,而非訴諸冒險的修改。
隨著中階處理器效能接近前代旗艦,硬體進步使 90 FPS 變得越來越容易達成。2025-2026 年發布的搭載 Snapdragon 7 系列和天璣 8000 系列的裝置很可能會包含原生支援,使高幀率遊戲成為標準而非特權。耐心等待自然的硬體升級週期比強迫當前裝置超出極限更好。
螢幕技術的進步(包括 120Hz 的廣泛���用)可能會將焦點轉向旗艦機上的 120 FPS。PUBG 已經在部分裝置上支援 120 FPS——這項能力很可能會像 90 FPS 一樣逐步擴展。投資新硬體時應優先考慮 120Hz 螢幕,以應對未來超越當前 90 FPS 的需求。
專家建議:設定檔 vs GFX 工具最終裁決
修改設定檔和 GFX 工具都不是可接受的方法——兩者都帶有永久封號風險,其代價遠超效能收益。請在支援的裝置上排他性地使用原生遊戲內設定,或在升級到相容裝置前接受當前的硬體限制。修改帶來的暫時效能提升不值得以永久失去帳號為代價。
符合最低規格(Snapdragon 855+、6GB+ RAM、90Hz+ 螢幕)的裝置應透過官方「流暢」+「極高+」設定開啟 90 FPS。此配置提供穩定效能且無封號風險,可達成 98.5% 的幀率穩定性和 5-8 毫秒的輸入延遲降低。請優化裝置層級設定(包括開發者選項調整和製造商遊戲模式),在核准的參數內最大化效能。
不相容硬體的使用者面臨選擇:接受 60 FPS 的限制,或是升級裝置。配備 90Hz 螢幕和 Snapdragon 870 的中階手機價格遠低於旗艦機,同時提供原生 90 FPS 支援。這種投資提供了永續的效能提升,且無持續的封號風險或維護需求。
不同使用者類型的最佳方法
擁有相容硬體的競技玩家應使用原生「流暢」+「極高+」、關閉所有視覺增強功能,並優化裝置層級效能設定。此配置在維護帳號安全的同時最大化幀率和穩定性。建議投資散熱配件和行動電源,以在長時間錦標賽中維持效能。
使用不相容裝置的休閒玩家應優先考慮帳號安全而非微小的效能提升。90 FPS 的競爭優勢在休閒遊戲中影響較小,因為走位、遊戲意識和決策的重要性超過了反應時間的差異。請專注於技術提升而非技術優化。
考慮升級的預算型玩家應鎖定配備 90Hz 螢幕及 Snapdragon 870 或天璣 1200 的中階手機。這些裝置以旗艦機的一小部分價格提供原生 90 FPS,比昂貴的修改或冒險的軟體工具更具價值。這種投資能讓所有行動遊戲受益,而不僅僅是 PUBG。
長期永續性考量
原生 90 FPS 在遊戲更新後仍能持續運作,無需重新配置或冒偵測風險。官方設定使用者享有穩定效能,無需監控反作弊動態或擔心封號潮。對於投入大量心血的玩家來說,這份安心感非常有價值。
修改工具需要不斷更新以規避演進中的反作弊系統,造成了持續的維護負擔並增加了累積的封號風險。每次工具更新都代表另一次偵測機會——反作弊系統專門針對新的規避技術。工具開發者與反作弊系統之間的貓捉老鼠遊戲最終必然有利於後者。
硬體升級提供了改善所有遊戲和應用程式效能的永久解決方案,而不僅僅是 PUBG。支援原生 90 FPS 的裝置在其他手遊、一般 UI 靈敏度和媒體消費方面都能帶來益處。這種廣泛的實用性比單一用途的修改工具更值得投資。
更新後維持效能
每次 PUBG 重大更新後請驗證圖形設定——主要版本有時會將配置重設為預設值。建議截圖保存偏好設定以便快速重新配置。部分電競手機支援設定檔,可在更新後立即重新套用。
關注官方公告有助於預見相容性變化和效能優化。PUBG 開發者偶爾會擴展裝置支援或引入有利於特定硬體的新圖形選項。保持資訊靈通能讓你在新功能推出時第一時間利用它們。
定期進行裝置維護(包括清除快取、儲存空間優化和系統更新)可維持長期的最佳效能。累積的暫存檔案和過時的系統軟體會逐漸降低效能,因此定期維護對於維持 90 FPS 的穩定性至關重要。
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常見問題解答
在 PUBG Mobile 4.1 中解鎖 90 FPS 安全嗎? 在支援的裝置上使用原生遊戲內設定是完全安全的。PUBG 4.1 透過「流暢」+「極高+」配置官方支援 100 多款裝置開啟 90 FPS。修改設定檔和使用 GFX 工具違反了服務條款,會觸發反作弊偵測導致永久封號。
PUBG Mobile 的設定檔修改與 GFX 工具有什麼區別? 設定檔編輯是修改裝置儲存空間中的 UserCustom.ini 參數;GFX 工具則是在遊戲運行時將程式碼注入記憶體。兩者都繞過了官方幀率限制,但面臨不同的偵測機制——設定檔面臨檔案完整性檢查,GFX 工具面臨記憶體掃描。兩者都不安全。
在 PUBG Mobile 中解鎖 90 FPS 會被封號嗎? 會的,未經授權的修改(包括編輯設定檔和使用 GFX 工具)會導致帳號永久封鎖。反作弊系統透過檔案完整性驗證、記憶體掃描和行為分析進行偵測。即使只用一次也可能觸發封號——系統會記錄修改嘗試以進行延遲執行。
哪些低階裝置支援 PUBG Mobile 的 90 FPS? 搭載 Snapdragon 870、天璣 1200+、6GB+ RAM、90Hz+ 螢幕及 UFS 3.0+ 儲存空間的裝置支援原生 90 FPS。符合這些規格的中階手機可以官方開啟「流暢」+「極高+」。低於這些規格的裝置若不使用冒險的修改則無法達成穩定的 90 FPS。
90 FPS 會讓 PUBG Mobile 耗電更快嗎? 會的,與 60 FPS 相比,90 FPS 會增加 40-60% 的耗電量,使典型裝置的遊玩時間從 4-5 小時縮短至 2-3 小時。更高的幀率需要提高 GPU 時脈和更頻繁的螢幕刷新。建議將亮度降至 70% 並使用行動電源。
如何在 PUBG Mobile 4.1 中安全地開啟 90 FPS?

在支援的裝置上:打開「設定」>「圖形」> 選擇「流暢」畫質 + 「極高+」幀率。關閉「自動調整圖形」、「抗鋸齒」和「陰影」。在進入排位賽前,先在訓練場測試 45-60 分鐘以驗證穩定性。切勿使用設定檔修改或 GFX 工具——這有永久封號的風險。

















