這張 3x3 戰場的獨特之處
Paramo 革命性的動態地形系統使其脫穎而出。這張緊湊的火山地圖面積為 3x3 公里(9 平方公里),可容納 64 名玩家,營造出激烈的開局交戰與快速的轉點節奏。與固定地圖不同,Paramo 的地形在每場比賽中都會發生變化——地標會重新定位,迫使玩家不斷適應。
中央火山透過岩漿流和地形變動影響遊戲玩法。雖然火山位置固定,但周圍的地標會在每場比賽之間移動,沒有兩場比賽的體驗是完全相同的。
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地圖大小與比賽時長
這片 9 平方公里的戰場將 64 名玩家壓縮在僅有 Erangel 三分之一大小的空間內,導致比賽時間縮短至 15-20 分鐘。第一個安全區覆蓋地圖約 60% 的面積,且縮圈速度極快以維持戰鬥壓力。
地圖上總會出現四個核心地點:
- Capaco:擁有古廟與石造建築的廢墟小鎮,會掉落密室鑰匙。
- Atahul:大型寺廟建築群,擁有迷宮般的房間,每場比賽都會改變佈局。
- Helipad:擁有現代建築的開闊區域,頻繁出現直升機空投。
- Makalpa:中型村莊,擁有房屋與天然岩牆。
Tythonic 實驗室是唯一固定的地標,位於中心位置並提供穩定的高級物資。這種可預測性使其成為熱門的跳傘點。
動態地形系統
主要地標會在比賽之間重新定位。上一場可行的路線,下一場可能就不存在。建築物、岩層和高地會以不同的配置出現。
這防止了戰術僵化。你必須在比賽開始時評估地形,識別當前的地標位置,並根據具體佈局規劃轉點路線。
岩漿流增加了不可預測性。接觸岩漿每 0.5 秒會造成 5 點傷害。汽油桶和噴濺的汽油在接觸岩漿時會爆炸。岩漿還會摧毀載具輪胎,可能讓你陷入困境。
Paramo 與其他小型地圖的比較
與 Livik 和 Karakin(均為 2x2 公里)相比,Paramo 的 3x3 公里在保持快速行動的同時提供了更多喘息空間。64 人的玩家數量與 Karakin 相當,但密度超過了 Livik。
Paramo 的動態地形是獨一無二的。Livik 擁有固定位置,Karakin 雖有可破壞建築但地理環境一致。Paramo 重新定位的地標迫使玩家採取靈活的策略。
由於沒有復活機制(不像 Livik 有召回塔),每次交戰都可能直接結束比賽。
預計發布時間(2026 年更新)
測試版已確認於 2025 年 12 月中旬推出。正式發布時間表略有分歧:分別為 2026 年 1 月(第 2/3 賽季)、2026 年 2 月 6 日(第 5 賽季)或 2026 年 3 月(第 7 賽季)。這種差異可能反映了不同地區的推出時間。
版本要求
Paramo 可能需要 PUBG Mobile 2.5 或更高版本。先進的動態地形和環境效果需要強大的處理能力。低階設備的視覺效果會降低,但核心機制保持不變。
遊戲模式存取
可在經典模式中使用,提供 TPP(第三人稱)和 FPP(第一人稱)選項。15-20 分鐘的時長非常適合排位賽,讓玩家在每次遊戲時段內能進行更多場比賽。
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火山噴發機制

岩漿每 0.5 秒精確造成 5 點傷害。滿血狀態下可以短暫接觸,但無法長時間停留。
岩漿流向模式
岩漿流遵循地形輪廓,填充低窪地區並形成臨時屏障。岩漿源自中央火山,並沿著天然通道擴散。可根據地形高度預測流動方向。
汽油桶接觸岩漿會爆炸,造成範圍傷害。噴濺的汽油也會被點燃,產生與岩漿傷害疊加的火焰區域。利用這一點進行攻擊——射擊靠近岩漿的敵人身邊的汽油桶。
載具輪胎會受到岩漿傷害。避開需要穿過活躍岩漿流的路線。載具被毀將迫使你進行危險的徒步轉點。
活動期間的安全區
高地提供天然保護。岩層、建築物二樓和高地地形依然可以進入。Tythonic 實驗室的中央高架結構很可靠,但會吸引大量隊伍。
擁有加固地基的建築(混凝土結構、抬高入口)能抵抗岩漿傷害,提供臨時避難所。
戰術優勢
背靠岩漿進行防守——對手無法從該方向側翼包抄。在決賽圈,利用火力壓制將敵人逼向岩漿區域。
岩漿的噪音可以掩蓋聲音。環境噪音能蓋過腳步聲和載具聲,實現隱蔽轉點。配合火山活動時機進行移動。
常見錯誤
低估傷害累積。穿過 10 公尺寬的岩漿流需要 3-4 秒,會造成 30-40 點傷害。
未能考慮對載具移動性的影響。抄近路穿過岩漿會摧毀輪胎。
忽視爆炸互動。在加油站或載具生成點附近交戰前,先識別易燃物質。
最佳降落地點:前 10 名排行

熱門跳點(激進型)
Tythonic 實驗室:固定的中央位置,保證有高級物資。預計會有 3-5 支隊伍。多層結構考驗垂直戰鬥技巧。
Helipad(直升機停機坪):開闊區域,頻繁出現直升機空投。擊落直升機會掉落包含 P90、AWM、3 級裝備和吉利服的物資箱。開闊地形有利於槍法精準的玩家。
Atahul:擁有變幻莫測迷宮房間的寺廟群。混亂的近距離戰鬥。密室鑰匙會在此生成。
平衡型(中度風險)
Capaco:小型廢墟城鎮,物資充足,有密室鑰匙。預計有 1-2 支小隊。
Makalpa:擁有防禦地形的中型村莊。中級物資足以支撐早期生存。
安全跳點(生存導向)
地標之間未命名的建築群是低風險的選擇。3-5 棟建築提供基本武器、護甲和醫療用品。
地圖邊緣位置提供最大安全性,但需要立即轉點。
隱藏/被低估的地點
載具生成點附近的小型倉庫群提供快速搜刮與立即移動的便利,通常無人爭奪。
擁有天然洞穴的岩層群包含物資箱,會掉落彈藥、投擲物和治療物品。
高級物資分佈
密室
使用在 Capaco 和 Atahul 發現的稀有鑰匙解鎖。包含 3 級護甲、稀有武器、8 倍鏡(地面掉落最高為 6 倍)。鑰匙隨機出現在物資堆中。
在較大建築中尋找帶有鑰匙孔標示的加固門。密室在每場比賽之間會重置。
直升機貨物
擊落直升機會釋放包含 P90、AWM、3 級裝備、吉利服和背包的貨櫃。Helipad 區域的直升機流量較大。
請在可進入的地形上空擊落直升機——掉落在岩漿流或懸崖上的貨物將無法拾取。
醫療物資
集中在帶有醫療標誌的建築和毀壞的物資箱中。應急處理小組(Paramo 專屬)可在 1 秒內救起倒地的隊友,而標準時間為 6 秒。出現在高級物資點和空投箱中。
最佳轉點策略
前期
降落後,確認第一個安全區的位置。你距離圈邊通常不會超過 1.5 公里。徹底搜刮並確保載具:越野車(Buggy)、越野摩托車、登山車、摩托車。優先選擇機動載具以求速度,登山車則用於無聲轉點。
中期
第二和第三個圈縮小速度極快,迫使玩家向中心靠攏。識別轉點路徑上的高地位置。中期避開 Tythonic 實驗室——它是天然的瓶頸地帶。建議沿著外圍繞行。
後期
決賽圈通常集中在高地或 Tythonic 實驗室。儘早佔領高地——決賽圈內通常有 4-6 支小隊近距離對峙。採取保守打法,收割殘血隊伍。
噴發期間
絕不要穿過活躍的岩漿流。利用高地或建築內部尋找替代路線。防禦性地利用岩漿流——將其置於你與追擊者之間。
戰鬥戰術
Paramo 的 3x3 公里地圖有利於中近程武器。交戰距離平均為 50-150 公尺,決賽圈則迫使玩家進行 50 公尺內的戰鬥。
最佳武器

衝鋒槍/步槍佔主導地位:P90(空投武器)憑藉 50 發彈匣在室內戰鬥中表現出色。UMP45 和 Vector 提供強大的近距離制動力。
M416 和 AKM 提供多功能性。M416 的自定義性允許近距離掃射或中距離點射。AKM 的高傷害能確保快速擊殺。
散彈槍 變得可行。S12K 適合清理房間,DBS 則能提供毀滅性的近距離傷害。
高地控制
高處位置提供視線控制。岩層和多層建築是強大的據點。Tythonic 實驗室的高層提供 360 度視野,但也容易引起注意。
保持對多個角度的警覺。分配隊友覆蓋不同的扇形區域。
四人小隊 vs 單人
小隊作戰:強調協調與交叉火力。利用應急處理小組的 1 秒復活來維持人數優勢。
單人玩家:介入小隊間的戰鬥。埋伏在交戰區附近,等待時機消滅虛弱的倖存者。
進階衝分技巧
64 人的比賽規模與 15-20 分鐘的時長讓玩家在每次遊戲時段內能進行多場比賽。穩定的表現比單場勝利更重要。
表現指標
監測 10 場比賽的平均排名。前 10 名的達成率應在 60% 以上。
追蹤每場傷害量。平均 400+ 傷害表示在生存到後期的同時有足夠的交戰量。
常見錯誤
過度轉點會浪費時間並暴露位置。徹底搜刮,並在安全區縮小前的最後一刻再移動。
忽視聲音線索會導致意外出局。佩戴耳機保持恆定的音訊警覺。
在無掩體處戰鬥會抵消優勢。務必從擁有撤退選項的位置發起進攻。
競技主流趨勢 (2026)
強調機動性與適應力。能快速評估地形配置並調整策略的隊伍,表現將優於死守固定戰術的隊伍。
優先掌控載具以獲得轉點靈活性。
必備資源
UC 幣可以購買擁有改良機械瞄具的武器塗裝、隱蔽性更好的角色服裝以及 Royale Pass 進度。BitTopup 提供安全、即時且價格具競爭力的 UC 儲值服務,深受全球數百萬玩家信賴。
Royale Pass 提供 Paramo 專屬獎勵,包括地圖限定塗裝、動作以及具有細微遊戲優勢的裝備。
常見問題 (FAQ)
Paramo 何時會在 2026 年的 PUBG Mobile 中上線? 測試版於 2025 年 12 月中旬開始,正式版於 2026 年 1 月至 3 月間發布。確切日期因地區而異(第 2、5 或 7 賽季更新)。
火山噴發機制如何運作? 中央火山會產生岩漿流,每 0.5 秒造成 5 點傷害。岩漿遵循地形流動,形成屏障並摧毀載具輪胎。汽油桶/汽油接觸時會爆炸。
激進型玩家的最佳降落地點? Tythonic 實驗室(最高級物資,保證有戰鬥)、Helipad(直升機空投)、Atahul(密室鑰匙,近距離戰鬥)。
地形多久改變一次? 除了火山和 Tythonic 實驗室外,主要地標每場比賽都會重新定位。四個地點(Capaco、Atahul、Helipad、Makalpa)總是以不同位置出現。
哪裡有最好的物資? 密室(3 級護甲、稀有武器、8 倍鏡)、直升機貨物(P90、AWM、3 級裝備、吉利服)、Tythonic 實驗室(穩定的高級物資)。
會生成哪些載具? 越野車(Buggy)、越野摩托車、登山車、摩托車。避免開車經過岩漿——會摧毀輪胎。
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