嘿,我從1.3版本推出「參量質變儀」以來就一直在用它,老實說,這是一個起初看起來不起眼,但一旦你了解如何正確操作,就會變得不可或缺的小道具。這東西能把你的多餘垃圾變成實實在在的進度材料——而且我說的是「好東西」。
讓我帶你了解所有你需要知道的資訊。
《原神》中的參量質變儀是什麼?
基本機制與功能
事情是這樣的:這個裝置會接收價值恰好150品質點的材料,然後吐出5-10個隨機的報酬組合。我們說的是摩拉、角色經驗材料、天賦書、武器精鍛用雜礦——應有盡有。
點數系統很簡單。灰色物品(普通)= 1點。綠色物品(不常見)= 2點。藍色物品(稀有)= 4點。你可以隨意搭配,直到達到150點的目標。超過了怎麼辦?浪費材料——多餘的部分沒有任何作用。
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如何取得它
你需要冒險等階31級並完成「天遒寶跡」世界任務。在璃月港的冒險家協會旁邊找到嵐姐——她會指引你前往天遒谷進行一些戰鬥,然後派你去丹宇遺跡「尋寶」。這是很標準的任務內容,沒有太高的要求。
它的演變
自推出以來,這個裝置幾乎在每次重大更新中都變得更好。1.4版本增加了礦石兼容性(感謝魔神),1.6版本移除了惱人的壓力板啟動要求。每個新區域——稻妻、須彌等等——都擴展了燃料選項和報酬池。它實際上跟上了遊戲的進度,這對於舊小道具來說…並不總是會發生。
參量質變儀完整使用指南
五步驟流程
操作方法如下:
放置在安全的地方 – 從你的小道具背包中取出,找一個遠離敵人的地方。
餵食材料 – 選擇物品直到恰好達到150點(介面會顯示數值)。
確認並提交 – 點擊按鈕,知道這些材料將永遠消失。
充能 – 進行18次元素攻擊以完全充滿能量條。
領取你的戰利品 – 裝置消失,獎勵會自動出現在你的背包中。
介面會按類別和稀有度整理所有物品,並清楚顯示點數值。你可以批量選擇普通物品,這在你傾倒150個薄荷或其他物品時可以節省時間。專業提示:環境中的元素來源也算作充能——雷晶礦、燃燒的草地等等。
了解 6 天 22 小時的冷卻系統
實際計時器(與遊戲顯示不同)
好的,這就是有趣的地方了。遊戲顯示是7天,但實際上是166小時——也就是確切的6天又22小時。這不是一個錯誤;這是故意的設計,讓你能夠逐漸調整使用時間。
冷卻時間從你領取獎勵的那一刻開始計算,完全獨立於週一伺服器重置或任何其他每週週期。那每週2小時的調整?你可以策略性地利用它。
掌握時機
我個人習慣在星期天使用它。完成每週首領挑戰,評估我缺少哪些材料,然後在星期一重置前進行轉換。但你也可以在星期三使用,以獲得週中資源補充,或者在星期五使用,為週末的刷取活動做準備。
關鍵是一致性。選擇一個時間表並堅持下去——可預測的資源生成比你可能會忘記的最佳時機更好。
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參量質變儀最佳 150 點材料
第一級:顯而易見的選擇
植物(每件 1 點):
薄荷 – 所有地區每天可採集超過 200 個。這是黃金標準。
甜甜花 – 僅蒙德/璃月就有 150+ 個刷新點。
日落果 – 集中在特定區域,48 小時穩定刷新。
松果 – 烹飪用途極少,供應充足。
普通敵人掉落物(每件 1 點):
史萊姆凝液 – 你會有數百個這種東西。
破損的面具 – 定期擊敗丘丘人會掉落大量。
牢固的箭簇 – 除非你同時培養所有弓箭手。
第二級:不錯的選擇
不常見掉落物(每件 2 點):
汙穢的面具 – 如果你有多餘的,超出角色需求,價值不錯。
銳利的箭簇 – 數量較多時可以接受。
沉重號角 – 如果你不打算培養岩元素角色,這是個不錯的選擇。
你也可以從雜貨店購買基本材料,如果你寧願用摩拉換取刷取時間的話。老實說,有時候這很值得。
什麼不該用
永遠不要用首領材料餵食這個裝置。那些東西每個都要花費40樹脂——你基本上是在用珍貴的貨幣賭隨機獎勵。對於像水晶塊或角色突破所需的地區特產等有限供應的物品也是如此。
紫色稀有度材料可能看起來效率很高,每個4點,但它們通常比收集4倍的普通替代品更難刷取。
報酬分析與預期收益
你會實際得到什麼
六大類獎勵:
摩拉:每次轉換 20,000-40,000+
角色經驗:通常每個組合包含 2 個大英雄的經驗和 3-4 個冒險家的經驗
武器強化:每個組合包含 4 個精鍛用魔礦 + 9 個精鍛用良礦
突破寶石:每個組合包含 1-2 個碎屑或 1 個斷片
天賦材料:每個組合包含 1-4 本「教導」或 1-2 本「指引」
武器突破:每個組合包含 1-6 個秘境/精英材料
數字遊戲
大多數轉換會給你 5-7 個報酬組合(約 70% 的時間)。獲得 8-10 個組合的機率約為 20%——發生時感覺很棒。
輸入類型和輸出類別之間似乎存在一些關聯。植物類輸入傾向於經驗和天賦材料;敵人掉落物則傾向於摩拉和武器強化材料。這可能是我個人的確認偏誤,但我確實注意到了這種模式。
從價值來看?你持續獲得價值 40-60 樹脂的材料,而無需投入任何樹脂。這簡直是個不用動腦的選擇。
飼料刷取策略
高效率路線
蒙德路線:從城牆開始(到處都是甜甜花和薄荷),然後到清泉鎮採集更多薄荷和日落果,接著繞著風起地一圈。
璃月路線:港口郊區密度不錯,然後沿著周圍的山丘和附近的日落果叢林。
不要試圖做到面面俱到——專注於高密度區域,而不是覆蓋所有可能的刷新點。傳送錨點是你的好朋友。
將其納入你的日常
被動收集對大多數人來說效果最好。在你往返委託、秘境或其他地方時,順手撿取物品即可。
如果你喜歡專門的刷取會話,每週兩次,每次 10-15 分鐘的重點路線,就能讓你庫存充足。
使用具有移動速度被動技能的角色,啟用小地圖材料追蹤,並保持背包空間清空。沒有什麼比因為背包滿了而錯過刷新點更糟糕的了。
進階優化技巧
根據你的帳號量身定制
遊戲前期(冒險等階 20-45)?專注於植物飼料以獲取摩拉和經驗獎勵——你需要快速升級支援。
遊戲中期(冒險等階 45-55)?根據你的角色培養優先級,平衡天賦材料和強化資源。
遊戲後期(冒險等階 55+)?針對特定材料類型,將新角色融入你的陣容。
資源管理理念
我會確保任何材料的數量都維持在 50 個以上,才會考慮將其作為飼料。建立一個優先級系統:首先是多餘的材料(200 個以上),然後是低利用率的物品,接著是容易替換的資源。
根據即將到來的角色培養計畫進行調整。打算培養一個新的火元素主輸出?那或許可以先保留那些燃願瑪瑙碎屑幾週。
常見問題
參量質變儀如何運作? 放置它,餵食價值 150 品質點的材料,用 18 次元素攻擊充能,然後領取獎勵。每 6 天 22 小時重複一次。
最好的飼料物品是什麼? 薄荷、日落果、甜甜花或史萊姆凝液。高可用性,極少其他用途,每天或幾乎每天刷新。
冷卻時間到底多久? 166 小時——也就是 6 天 22 小時,而不是遊戲中顯示的 7 天。這讓你每週可以逐漸調整時間 2 小時。
它真的值得使用嗎? 絕對值得。你只需花費大約 20 分鐘的材料收集時間,就能獲得相當於 40-60 樹脂的獎勵。零樹脂成本。
什麼絕對不應該用作飼料? 首領掉落物、稀有材料、你需要的突破材料、紫色稀有度物品。隨機性意味著你無法保證獲得等值的回報。
我可以直接使用任何 150 個物品嗎? 不行——你需要 150 品質點。普通物品 = 1 點,不常見 = 2 點,稀有 = 4 點。混合搭配以達到目標。