深入了解螺絲咕姆的流出技能組
螺絲咕姆的定位為虛數屬性智識角色,這從根本上改變了他在遺器選擇上與量子屬性輸出(DPS)角色的關係。他的普攻可對單體目標造成 130% 攻擊力的虛數傷害;戰技則提升至 200% 攻擊力的虛數傷害,並對相鄰敵人造成 80% 攻擊力的擴散傷害。終結技則提供全體虛數傷害,並附帶關鍵的 20% 虛數抗性降低效果,持續 2 回合。
天賦引入了「擴散標記」負面效果,消耗標記可造成 110% 攻擊力的虛數傷害。秘技則會在戰鬥開始時對所有敵人施加這些標記。行跡升級優先順序為:戰技等級 +2(最高 15 級)、終結技等級 +2、天賦等級 +2、普攻等級 +1(最高 10 級)。
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主要傷害來源
螺絲咕姆的每一項傷害都基於攻擊力倍率並屬於虛數屬性。這帶來了三個關鍵影響:
- 無量子屬性協同:與銀狼、希兒或青雀不同,這些角色能從「繁星璀璨的天才」的量子傷害加成中獲益,而螺絲咕姆則完全無法獲得任何收益。
- 虛數加成是必須的:「盜匪荒漠的廢土客」2 件套提供的 10% 虛數傷害加成能直接放大所有傷害。
- 智識機制:與「學海無涯的智者」套裝產生協同效應,該套裝提供 20% 戰技/終結技傷害加成,並在施放終結技後提升下次戰技 25% 的傷害。
終結技的抗性降低效果創造了乘法傷害增益。結合專注於負面效果的套裝,這持續 2 回合的 20% 虛數抗性降低將成為全隊的傷害放大器,特別是與同樣擁有負面效果機制的托帕和真理醫生搭配時。
屬性協同與弱點擊破
最常見的錯誤是將螺絲咕姆與量子角色混為一談。「繁星璀璨的天才」2 件套增加 10% 量子傷害,4 件套無視敵人 10% 防禦力,若敵人有量子弱點則額外無視 10%。這些對虛數傷害均不適用。
螺絲咕姆的虛數屬性是用來擊破虛數弱點敵人的韌性,而非量子弱點。「廢土客」4 件套對受負面效果影響的敵人增加 10% 暴擊率,對禁錮狀態下的敵人增加 20% 暴擊傷害,這與他的擴散標記和終結技抗性降低完美契合。
為什麼「繁星璀璨的天才」看似是首選?
「天才套」憑藉其直接的增傷能力統治了量子輸出角色的配裝。2 件套提供 10% 量子傷害,4 件套基礎提供 10% 無視防禦,對量子弱點敵人更可提升至 20%。該套裝可在「睿治之徑·侵蝕隧洞」刷取。
歷史表現
銀狼、希兒和青雀都將天才套視為畢業套裝。希兒的高頻量子輸出受益於無條件的無視防禦,青雀的牌組傷害則從量子傷害加成和無視防禦中獲得乘法增益。這種過往表現形成了一種思維定式:新輸出角色 = 刷天才套。
社群的預刷建議通常將此套裝視為保險投資。即使角色無法完美發揮天才套的潛力,無視防禦仍具有通用價值。然而,當角色的傷害類型完全不同時,這種邏輯便不再成立。
量子傷害陷阱
在傷害公式中,同類別的傷害加成在與其他來源相乘前是加法堆疊的。一個擁有次元球 46.6% 虛數傷害加成和廢土客 2 件套 10% 加成的角色,總加成為 56.6%。這將與暴擊、攻擊力和無視防禦共同作用。
天才套提供 10% 量子傷害加成——這對虛數傷害計算來說價值為零。雖然 4 件套的無視防禦是通用的,但廢土客 4 件套的有條件暴擊加成(對負面狀態 +10% 暴擊率,對禁錮狀態 +20% 暴擊傷害)在條件達成時能提供更強的增益,而螺絲咕姆的技能組天生就能觸發這些條件。
致命缺陷:技能組與天才套衝突
螺絲咕姆的傷害在普攻 (130%)、戰技 (主目標 200%,相鄰 80%)、終結技 (全體) 和天賦 (消耗標記 110%) 中均顯示為 100% 虛數類型。流出的技能組中完全沒有量子傷害,這使得天才套的主要加成被完全浪費。
傷害分布
典型的輸出循環分解:
- 戰技使用:對主目標造成 200% 攻擊力虛數傷害,對相鄰目標造成 80% 擴散傷害。
- 擴散標記消耗:每個標記造成 110% 攻擊力虛數傷害。
- 終結技:全體虛數傷害並施加 20% 抗性降低。
- 普攻填充:在戰技冷卻或戰技點不足時造成 130% 攻擊力虛數傷害。
每一百分比的虛數傷害加成都能放大整體的傷害表現。而量子傷害加成的有效性則為 0%。天才套 4 件套的無視防禦(基礎 10%,量子弱點 20%)雖有一定價值,但在合適的隊伍配置下,廢土客的有條件暴擊加成收益更高。
實際傷害計算

基準螺絲咕姆:3,000 攻擊力、70% 暴擊率、140% 暴擊傷害、次元球 46.6% 虛數傷害。針對具有 20% 虛數抗性(被終結技降至 0%)且帶有負面效果的敵人:
廢土客 4 件套(10% 虛數傷害,對負面狀態 +10% 暴擊率,對禁錮 +20% 暴擊傷害):
- 總虛數傷害:56.6%
- 有效暴擊率:80%
- 有效暴擊傷害:160%(若處於禁錮狀態)
- 戰技傷害:3,000 × 2.0 × 1.566 × (1 + 0.8 × 1.6) = 平均 15,617
天才 4 件套(針對量子弱點 20% 無視防禦,0% 虛數傷害):
- 總虛數傷害:46.6%
- 暴擊率:70%
- 暴擊傷害:140%
- 防禦乘數提升:對 95 級敵人約 ~12%
- 戰技傷害:3,000 × 2.0 × 1.466 × 1.12 × (1 + 0.7 × 1.4) = 平均 14,791
廢土客套裝的傷害高出約 5.6%,且當禁錮效果觸發或面對非量子弱點敵人(此時天才套失去一半無視防禦)時,差距會進一步拉大。
真正能優化表現的替代遺器套裝
「盜匪荒漠的廢土客」是首選推薦。2 件套提供 10% 虛數傷害,直接放大整個技能組。4 件套的有條件加成(對負面狀態 +10% 暴擊率,對禁錮 +20% 暴擊傷害)與擴散標記及隊伍負面效果策略完美協同。
頂級 4 件套選擇
盜匪荒漠的廢土客(畢業首選):

- 無條件 10% 虛數傷害提升。
- 對負面狀態敵人 +10% 暴擊率(透過擴散標記可輕鬆維持)。
- 對禁錮狀態敵人 +20% 暴擊傷害(需要隊伍控制或擊破配合)。
- 最適合具備群控或禁錮機制的隊伍。
學海無涯的智者(智識協同):
- 2 件套:基礎 8% 暴擊率。
- 4 件套:20% 戰技/終結技傷害,施放終結技後下次戰技傷害提升 25%。
- 與 200% 戰技倍率和終結技循環高度契合。
- 更適合搭配回能輔助的戰技連發流派。
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2+2 混搭組合
當難以刷到副詞條理想的完整 4 件套時:
- 廢土客 2 件套 + 智者 2 件套:10% 虛數傷害 + 8% 暴擊率,提供穩定的基礎收益。
- 智者 2 件套 + 任何 8% 暴擊 2 件套:當次元球已提供足夠虛數傷害時,專注於暴擊穩定性。
2+2 方案能減輕刷取壓力,同時維持 4 件套 80-90% 的性能,在技能組最終確認前的預刷階段非常實用。
擊破特攻 vs 暴擊導向
流出的技能組中並未顯示螺絲咕姆有明確的擊破特攻加成。傷害倍率 (130%/200%/110%) 和抗性降低機制都指向傳統的暴擊流輸出。除非正式版加入隱藏的擊破協同,否則擊破特攻副詞條價值極低。
暴擊流配裝優先級:
- 軀幹:暴擊率或暴擊傷害(取決於武器和副詞條)
- 腳部:速度(提升行動頻率)
- 次元球:虛數屬性傷害提高
- 連結繩:攻擊力% 或 能量恢復效率
最優主詞條與副詞條優先級
主詞條選擇遵循標準輸出優化原則,並針對虛數屬性進行調整。軀幹部位根據武器和副詞條情況選擇暴擊率或暴擊傷害——目標是暴擊率與暴擊傷害達到 1:2 的比例,且暴擊率至少達到 70%。
軀幹、腳部、次元球、連結繩
軀幹:優先暴擊率直到達到 70-75%,隨後轉向暴擊傷害。前期或使用暴擊武器時,暴擊傷害軀幹能加速傷害成長。後期目標為 80% 暴擊率和 160% 以上的暴擊傷害。
腳部:速度鞋仍是通用選擇。螺絲咕姆的戰技循環受益於額外行動,能施加更多擴散標記並加快終結技充能。
次元球:虛數屬性傷害提高是不可妥協的。+15 的 46.6% 虛數傷害能直接放大所有傷害。使用攻擊球會損失約 20-25% 的傷害輸出。
連結繩:攻擊力提供穩定的傷害成長,能量恢復效率則能加快終結技頻率。若隊伍缺乏回能輔助或使用能量導向的光錐,請選擇能充繩;否則,攻擊繩能提供更高的平均傷害。
副詞條層級
優先級排序:
- 暴擊率(直到 70-80% 門檻)
- 暴擊傷害(維持與暴擊率 1:2 的比例)
- 速度(追求 134、143、160 等行動值優化斷點)
- 攻擊力%(在暴擊屬性達到邊際收益後)
- 擊破特攻%(除非技能組改動,否則價值極低)
效果命中幾乎沒有價值,因為擴散標記和抗性降低並未提到需要命中判定。請避開帶有效果命中、防禦力或生命值的副詞條。
速度斷點
速度門檻決定了行動順序和頻率:
- 134 速度:標準輸出基準,確保合理的行動頻率。
- 143 速度:在高等級內容中超越大多數敵人。
- 160 速度:觸發「蒼穹戰線格拉默」最大 18% 傷害加成(若使用此次元飾品)。
達到 160 速度能發揮格拉默的最大潛力,但需要極高的速度副詞條投資。大多數配裝建議落在 134-143 速度區間,優先保證暴擊屬性。
次元飾品套裝
次元飾品在條件達成時提供 15-20% 的傷害放大。螺絲咕姆的技能組可根據隊伍配置和屬性分布與多種飾品產生協同。
最佳次元飾品選擇
停轉的薩爾索圖(平衡型配裝推薦):

- 2 件套:8% 暴擊率。
- 效果:當暴擊率 ≥50% 時,終結技和追加攻擊傷害提高 15%。
- 只要合理投資暴擊率,觸發門檻非常容易達成。
繁星競技場(高暴擊配裝):
- 2 件套:8% 暴擊率。
- 效果:當暴擊率 ≥70% 時,普攻和戰技傷害提高 20%。
- 需要 70% 暴擊率門檻。
- 能顯著提升 200% 倍率的戰技傷害。
蒼穹戰線格拉默(速度型配裝):
- 2 件套:12% 攻擊力。
- 效果:當速度 ≥135 時傷害提升 12%,≥160 時提升 18%。
- 只要速度達標,提供全方位的傷害提升。
刷取優先級
侵蝕隧洞每次消耗 40 開拓力。難度 6 保證掉落 5★ 遺器。次元飾品則在模擬宇宙世界 3 以上使用 1 個沉浸器或 40 開拓力刷取。
建議將 60% 的預刷資源分配給隧洞遺器(廢土客或智者套),40% 分配給次元飾品。隧洞 4 件套提供的傷害提升通常大於飾品 2 件套,但次元球的主詞條(虛數傷害)是絕對核心。
高效預刷策略
螺絲咕姆預計於 2026-2027 年發布,這提供了充足的預刷時間,但高效分配資源可避免浪費開拓力。難度 6 的侵蝕隧洞保證掉落 5★ 遺器。
推薦副本與掉落率
廢土客套裝:刷取對應的侵蝕隧洞。每次 40 開拓力的刷取會產出 1-2 件五星遺器,約有 50% 機率獲得廢土客組件(與另一套裝平分機率)。
智者套裝:針對智者專屬的隧洞。消耗與掉落率相同。
一套完整優化遺器的預期刷取時間:
- 最快(運氣極佳):15-20 天的每日開拓力投入。
- 平均:30-45 天可獲得正確主詞條且副詞條尚可的套裝。
- 完美副詞條:取決於暴擊強化運氣,可能需要 60-90 天以上。
開拓力分配建議
以每日 240 開拓力(180 自然恢復 + 60 每日實訓)計算:
- 160 開拓力(4 次):刷取侵蝕隧洞獲取 4 件套。
- 80 開拓力(2 次或 2 個沉浸器):刷取模擬宇宙獲取次元飾品。
- 交替日:根據目前的缺口,調整為 100% 刷隧洞或 100% 刷飾品。
這每週可累積約 28 次隧洞刷取(每月 112 件五星遺器)。當你獲得不錯的隧洞組件但缺乏虛數傷害球時,請及時調整比例。
何時停止刷取
當達成以下目標時可停止刷取:
- 4 件套廢土客或智者 具備正確主詞條(軀幹暴擊、腳部速度、球虛數傷害、繩攻擊%)。
- 次元飾品 2 件套 具備虛數傷害球和攻擊繩。
- 最低副詞條門檻:僅靠副詞條達成 50% 暴擊率和 100% 暴擊傷害。
進一步優化會進入邊際收益遞減期。此時應將開拓力轉向行跡材料、晉階材料、光錐強化或其他角色的培養。
常見的預刷錯誤
最昂貴的錯誤:假設 量子套 = 所有輸出角色的通用解 而去刷天才套。這會浪費數週的開拓力在一個完全不提供虛數傷害加成、且無視防禦價值僅剩一半的套裝上。
過度投資未確認的環境
螺絲咕姆的技能組在正式發布前仍可能變動。在確認前就刷取 10 件以上完美天才套的玩家,若最終技能組轉向擊破特攻、追加攻擊或其他方向,將面臨資源全損的風險。
預刷應限制在:
- 2-3 套可用且主詞條正確的 4 件套。
- 靈活的 2+2 組合,可供多個角色通用。
- 具備通用價值的次元飾品(暴擊套、攻擊套)。
在官方確認技能組前,避免過度特化。過往的角色調整證明,發布前的流出資訊並不保證最終機制。
忽視次元飾品刷取
虛數傷害次元球比攻擊球能提供 20-25% 的傷害提升,但許多人會推遲模擬宇宙的刷取。這會導致螺絲咕姆發布首日因缺乏優質次元飾品而表現不佳。
至少分配 30% 的預刷時間給次元飾品。優化後的球與繩部位對傷害的貢獻幾乎與整個 4 件套加成相當。
副詞條隧道視野
一件帶有固定攻擊、固定防禦、生命% 和效果命中的廢土客組件,其價值遠低於一件帶有暴擊率、暴擊傷害、攻擊% 和速度的散件。不要為了湊齊 4 件套而強行使用副詞條極差的遺器——副詞條優異的 2+2 混搭通常表現更好。
請根據實際副詞條數值計算有效傷害,而非盲目迷信套裝加成。在大多數情況下,30% 的副詞條優勢足以抵消 20% 的套裝加成。
隊伍組合的影響
螺絲咕姆與托帕、真理醫生的協同效應暗示他適合負面效果導向的隊伍。這些夥伴關係會透過機制共享和增益堆疊影響遺器的選擇。
輔助增益影響遺器選擇
擁有攻擊力緩衝(如停雲、艾絲妲)的隊伍會降低攻擊力副詞條的相對價值,使優先級轉向暴擊屬性。暴擊率輔助(如花火)則允許在發育早期就使用暴擊傷害軀幹。
螺絲咕姆持續 2 回合的 20% 虛數抗性降低能與其他負面效果產生乘法收益。佩拉的減防、銀狼的抗性降低以及托帕的負面機制可多重堆疊,放大廢土客套裝對負面狀態敵人的暴擊加成。
平民(F2P)隊伍選擇
使用開拓者、艾絲妲和娜塔莎的平民隊伍缺乏限定五星輔助的專門增益。這增加了對遺器屬性的依賴,使得副詞條品質比套裝加成更為關鍵。
在平民配置下,優先保證暴擊屬性和虛數傷害。當隊伍增益無法彌補屬性缺陷時,完美副詞條與完美套裝加成之間的傷害差距會進一步擴大。
讓您的投資具備前瞻性
螺絲咕姆未出現在 4.x 版本中,確認其發布最早也要到 2026 或 2027 年。這段漫長的時間帶來了環境變遷、新遺器套裝以及潛在技能調整的不確定性。
發布前的角色調整
歷史上,角色在流出階段到正式發布之間會經歷重大調整。傷害倍率可能變動、屬性類型可能更改,甚至整個機制都會根據測試反饋重做。
降低風險的方法:
- 刷取通用性強的套裝(如智者套、廢土客套)。
- 避免過度特化,直到官方技能組確認。
- 保留資源儲備,以便進行最後一刻的刷取調整。
- 追蹤官方公告以獲取技能更新。
未來的新遺器套裝
從現在到螺絲咕姆上線之間發布的新遺器可能會提供更優選擇。數值膨脹通常每 6-12 個月就會引入強 5-10% 的替代方案。
在預刷與靈活性之間取得平衡。現在先累積一套足夠好的遺器,同時保留 30-40% 的資源應對潛在的新套裝。一套副詞條不錯的廢土客套裝在發布時能立即發揮價值,即使屆時有略好的選擇也不至於落後太多。
通用性因素
螺絲咕姆的智識命途暗示他在「虛構敘事」(多目標內容)和「混沌回憶」中皆具備可行性。全體終結技和擴散戰技適合多目標環境,而 200% 攻擊力的單體戰技倍率則保留了對首領(Boss)的輸出潛力。
刷取在兩種環境下皆有表現的套裝:
- 廢土客:透過通用的虛數傷害和有條件暴擊加成,適用於所有內容。
- 智者:戰技/終結技導向在單體和群攻場景下均有發揮。
- 停轉的薩爾索圖:終結技傷害加成不受敵人數量影響。
最大化預刷效率
開拓力恢復限制了每日刷取量(180 自然恢復 + 60 每日實訓)。尋求加速預刷的玩家需要額外的燃料或星瓊來兌換能量。
開拓力管理
每次 40 開拓力的隧洞刷取產出 1-2 件五星遺器。獲得一套完整的優化套裝需要 100-150 次以上的刷取(視運氣而定),這相當於至少 4,000-6,000 開拓力。以每日 240 能量計算,這需要 17-25 天的專屬遺器刷取。
透過購買燃料或星瓊兌換能量來補充自然恢復的玩家,預刷速度可提升 30-50%。這能讓您在技能組變動時擁有多套備選方案,更早轉向行跡和晉階材料的刷取,並透過更長的刷取窗口獲得更高品質的副詞條。
獲取更多價值
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常見問題 (FAQ)
螺絲咕姆最適合哪套遺器? 「盜匪荒漠的廢土客」4 件套最契合螺絲咕姆的虛數傷害技能組:提供 10% 虛數傷害、對負面狀態敵人 +10% 暴擊率、對禁錮敵人 +20% 暴擊傷害。「學海無涯的智者」也是強力的替代方案,其 8% 暴擊率和 20% 戰技/終結技傷害加成能與他 200% 的戰技倍率產生良好協同。
「繁星璀璨的天才」適合螺絲咕姆嗎? 不適合。天才套增加 10% 量子傷害,對螺絲咕姆的虛數屬性傷害毫無幫助。雖然 4 件套的無視防禦是通用的,但廢土客的有條件暴擊加成在配合螺絲咕姆的負面效果機制和虛數屬性時,能提供更優的傷害成長。
螺絲咕姆遺器的最佳主詞條是什麼? 軀幹:暴擊率或暴擊傷害。腳部:速度。次元球:虛數屬性傷害提高。連結繩:攻擊力% 或 能量恢復效率。優先保證暴擊率達到 70-80%,隨後以 1:2 的比例平衡暴擊傷害。
我應該為螺絲咕姆預刷天才套嗎? 請避免預刷天才套。他的虛數屬性會讓量子傷害加成完全浪費。像廢土客這樣的替代套裝透過屬性匹配的加成和與其負面效果技能組契合的暴擊提升,能提供顯著更好的傷害收益。
哪種次元飾品適合螺絲咕姆? 「停轉的薩爾索圖」最為平衡:提供 8% 暴擊率,且當暴擊率達 50% 時提升 15% 終結技/追加攻擊傷害。「繁星競技場」在 70% 暴擊率下提供 20% 普攻/戰技傷害。「蒼穹戰線格拉默」在 160 速度下提供 18% 全方位增傷。請根據您的屬性分布和隊伍配置進行選擇。
螺絲咕姆什麼時候發布? 螺絲咕姆在 4.x 版本中尚不可玩,根據目前的開發模式,預計發布時間約在 2026 或 2027 年。這段漫長的時間提供了充足的預刷機會,但也意味著在正式上線前技能組仍存在調整的不確定性。


















