瑤光光錐指南:專屬光錐 vs 最強 4★ 選項

瑤光的專屬光錐「當她決定看見時」提供 18% 速度、全隊暴擊率 +10%、暴擊傷害 +30%,以及每波次 15 點能量。頂級 4★ 替代方案如「今日的好運」和「蘑菇頭的冒險」則提供具競爭力的「歡愉」疊層與易傷負面效果。專屬光錐憑藉卓越的能量恢復與速度,能最大化「阿哈瞬間」的觸發頻率,性能優於 4★ 選項約 25-30%。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/02/08

深入了解曜光光錐選擇

歡愉命途的核心在於「妙語」的累積與「阿哈一瞬」的觸發。曜光(預計於 2026 年 2 月 12 日,崩鐵 4.0 版本第一期上線)擁有 101 的基礎速度與 180 的能量上限。她的技能組透過部署「領域」來產生妙語,並將其轉化為阿哈一瞬的爆發傷害。

當妙語達到 20 層時會觸發阿哈一瞬,提供 20% 全屬性抗性穿透,持續 3 回合。當妙語達到 40 層時,歡愉傷害將額外無視 20% 防禦。光錐的選擇會透過速度加成、能量恢復以及歡愉屬性的提升,直接影響觸發頻率。

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歡愉命途光錐機制

歡愉光錐主要聚焦於三種機制:直接提升歡愉傷害、加速妙語產生,以及在阿哈一瞬期間的傷害放大。與提升攻擊力或雙暴的標準輸出光錐不同,歡愉光錐在戰鬥數值與特定機制觸發之間取得了平衡。

妙語層數是全隊共享的,並由歡愉技能消耗。曜光的戰技可部署持續 3 回合的「領域」,根據自身歡愉值的 15-20% 提升隊友的歡愉值。在領域內,隊友施放普攻或戰技後會產生 3 層妙語;終結技則直接提供 5 層妙語。

速度、能量恢復效率與妙語產生速度共同構成了「閾值」,使某些光錐的表現大幅優於其他光錐。18% 的速度加成能讓角色在輪次內獲得額外行動機會,進而轉化為更多產生妙語的契機,並加快阿哈一瞬的循環。

阿哈一瞬覆蓋率解析

《崩壞:星穹鐵道》阿哈一瞬觸發指南,顯示妙語閾值與抗性穿透加成

阿哈一瞬需要 20 層妙語,觸發後提供 20% 全屬性抗性穿透,持續 3 回合。這種通用穿透能力使曜光在面對各種高難度挑戰時,即使沒有屬性優勢也能發揮作用。

曜光的領域在隊友行動時產生 3 層妙語——四人隊伍在一個輪次中可產生 12 層妙語。終結技提供的 5 層妙語則能在關鍵時刻提供爆發性的加速。

光錐透過三個維度產生影響:速度提升增加行動次數、能復效率加速終結技施放、直接的歡愉加成放大阿哈一瞬的傷害。專屬光錐同時兼顧這三點,而四星選項通常專精於其中一二。

為什麼光錐選擇至關重要

最優選擇與次優選擇之間的性能差距可達 25-30%。這源於優勢的疊加:更快的速度產生更多妙語,更高的能復效率帶來更多終結技,而優越的基礎屬性則提升了生存能力與傷害。

曜光 180 點的能量上限使得能復加成對終結技頻率的提升非常明顯。專屬光錐提供的 12% 能復效率減少了充能所需的行動次數,創造了更多注入妙語的機會,進而引發更多次的阿哈一瞬。

隊伍配置會放大這種影響。在多歡愉隊伍中,專屬光錐的全隊暴擊加成效果會成倍增加。而在單歡愉輸出的混合隊伍中,四星個人傷害光錐則能顯著縮小差距。

專屬光錐深度解析:當她決定注視時

《崩壞:星穹鐵道》「當她決定注視時」光錐數值與被動效果

5 星專屬光錐在 80 級時提供:生命值 1058、攻擊力 529、防禦力 529。核心被動提升 18% 速度,使曜光 101 的基礎速度在計算遺器前達到 119.18——這在搭配「遠行占卜者」四件套加成時至關重要。

「大吉」效果觸發後持續 3 回合:全體隊友獲得 10% 暴擊率與 30% 暴擊傷害。這種全隊加成使得該光錐在多輸出陣容中極具價值。持續時間與阿哈一瞬的 3 回合抗性穿透完美契合,實現同步傷害放大。

能量機制是其脫穎而出的關鍵。「大吉」為隊友提供 12% 能復效率,並在每波次開始時恢復 15 點能量。能復加成加速了全隊終結技循環;每波次 15 點能量相當於曜光 180 能量上限的 8.33%——這在「虛構敘事」等多波次戰鬥中非常可觀。

疊影成長性

疊影 5 級(S5)將專屬光錐轉化為極致的數值怪:速度 +30%、暴擊率 +14%、暴擊傷害 +60%、能復效率 +20%。速度提升使曜光基礎速度達到 131.3,輕鬆跨越「遠行」四件套 120 速度的閾值(+10% 暴擊率),並接近 160 速度的閾值(+18% 暴擊率)。

暴擊率從 S1 到 S5 的提升(+10%→+14%)提供了 4% 的額外穩定性,配合暴傷加成約可提升 8% 的有效傷害。暴擊傷害加成翻倍(+30%→+60%),在暴擊時創造 30% 的加成傷害,並與提升後的暴擊率產生乘法效應。

能復效率的提升(+12%→+20%)代表了 66.67% 的進步。在 S5 時,20% 能復配合每波次 15 點能量,使終結技在持續戰鬥中幾乎能常駐,透過終結技注入的 5 層妙語最大化妙語產生效率。

被動效果與阿哈一瞬的協同

「大吉」的 3 回合持續時間與阿哈一瞬的 3 回合抗性穿透完美同步。在觸發 20 層妙語的阿哈一瞬前激活「大吉」,可獲得最大傷害放大效果。全隊共享的特性意味著所有隊友都能在協同爆發階段受益。

每波次 15 點能量在「混沌回憶」與「虛構敘事」的多波次環境中極具價值。每一波注入的能量在兩波次戰鬥中將終結技成本從 180 降至 165,三波次則降至 150。加速的終結技循環意味著更頻繁的 5 層妙語注入。

速度與妙語產生的互動創造了指數級優勢。在 18% 速度(S1)下,曜光的行動頻率提升約 18%。領域內的每次額外行動都會產生 3 層妙語,這意味著速度加成在長線戰鬥中同樣提升了 18% 的妙語產生率。

最佳使用場景

多波次戰鬥是專屬光錐最強大的舞台。「虛構敘事」的波次結構會多次觸發 15 點能量注入。在典型的 3 波次關卡中,曜光可獲得 45 點額外能量(最大能量的 25%),實現四星光錐無法做到的額外終結技施放。

多輸出隊伍能放大「大吉」的價值。在曜光搭配兩名輸出位時,全隊 10% 暴擊率與 30% 暴擊傷害作用於三名角色,其有效價值是個人加成的三倍。這使得專屬光錐在類三核陣容中極具性價比。

高難度持久戰受益於專屬光錐的速度與能復優勢。「末日幻影」的單體戰鬥獎勵穩定的阿哈一瞬循環,優越的能量產生能力讓角色在漫長的戰鬥中能更頻繁地達到 20 層妙語閾值。

實戰傷害案例

混沌回憶 12:專屬光錐在 3 分鐘通關內可觸發 4 次阿哈一瞬,而最優四星光錐僅為 3 次。每次阿哈一瞬約佔關卡總傷害的 25%,因此額外觸發一次即代表約 25% 的傷害提升——這與觀察到的 25-30% 差距相符。

虛構敘事:每波次 15 點能量讓終結技在第 1、2、3 波次都能施放,僅終結技就產生了 15 層妙語。結合領域產生的妙語,每關可完成 2 次完整的阿哈一瞬循環,而四星光錐僅為 1.5 次,直接反映在更高的分數上。

末日幻影:專屬光錐的速度/能復加成在 8 分鐘的戰鬥中增加了約 15% 的行動次數,即 15% 的妙語產生機會。結合阿哈一瞬期間的全隊暴擊加成,總傷害提升達 25-30%。

最佳四星歡愉光錐排名

《崩壞:星穹鐵道》四星歡愉光錐對比,包含「今日好運」

「今日好運」 是四星中的首選。80 級數值:生命值 953、攻擊力 529、防禦力 397。被動提供 12% 基礎暴擊率,與專屬 S1 暴擊率持平,但犧牲了暴傷、速度與能量機制。觸發歡愉技能後提升 12% 歡愉值,最高疊加兩層(24%)。

雙層疊加需要兩次歡愉技能,存在啟動時間。一旦疊滿,24% 的歡愉加成不僅作用於個人傷害,還能透過領域的 15-20% 共享機制傳遞給隊友,實現全隊增益。

「蘑菇頭冒險記」 提供 80 級數值:生命值 847、攻擊力 476、防禦力 397。被動基礎提升 12% 歡愉值,施放歡愉技能時對敵方施加 6% 歡愉傷害易傷,持續 2 回合。易傷作為全隊傷害乘區,會影響所有歡愉傷害來源。

「今日好運」深度分析

12% 暴擊率無需啟動即可提供即時價值,確保從戰鬥開始就有穩定的傷害。在無法疊滿層數的短暫戰鬥中非常有用。暴擊率適用於所有傷害類型:普攻、戰技、終結技與阿哈一瞬。

疊加歡愉值在兩次歡愉技能後達到最大。曜光的戰技部署領域(歡愉技能),因此第一次施放獲得 12%,第二次獲得共 24%。這 24% 放大所有歡愉傷害,包括關鍵的阿哈一瞬爆發。

與專屬對比:犧牲了速度、暴傷、能復與波次能量。12% 暴擊率雖與專屬 S1 持平,但缺乏暴傷降低了暴擊上限。缺乏速度意味著單位時間內行動次數減少,妙語累積變慢,阿哈一瞬頻率降低。

「蘑菇頭冒險記」深度分析

6% 歡愉傷害易傷與其他增傷手段呈乘法計算。當曜光施加負面效果時,所有歡愉隊友受益 2 回合,透過不同維度實現類似專屬光錐的全隊放大效果。

2 回合的負面效果需要精確計時以配合阿哈一瞬。最優策略:在達到 20 層妙語前使用歡愉技能,確保易傷在阿哈一瞬爆發期間生效。與專屬光錐自動觸發的「大吉」相比,增加了操作複雜度。

12% 的基礎歡愉加成提供穩定的個人放大,無需疊層。適合短暫戰鬥與簡單操作。然而,單層加成使得其最大歡愉值低於「今日好運」疊滿後的 24%。

平民三星選項

「殘留的淚水」:80 級數值生命值 847、攻擊力 318、防禦力 265。當妙語 ≥10 時,被動提供 20% 暴擊傷害。閾值觸發較早(僅需阿哈一瞬 20 層的一半),覆蓋率穩定。20% 暴傷僅作用於曜光。低基礎攻擊力(318 對比四星的 529)導致 39.9% 的攻擊力缺失,抵消了暴傷優勢。

「嗤笑」:80 級數值生命值 741、攻擊力 370、防禦力 265。僅在阿哈一瞬期間提升 16% 歡愉值。條件性加成僅在 3 回合爆發期生效,在阿哈一瞬之外零收益,綜合貢獻低於常駐型光錐。

四星光錐對比總結

「今日好運」:優越的暴擊率穩定性(無條件 12% + 最大 24% 歡愉)。是個人傷害與暴擊流的最優四星選擇。953 的生命值提供了足夠的生存能力。

「蘑菇頭冒險記」:以個人暴擊換取全隊易傷輔助能力。6% 歡愉易傷造福所有歡愉隊友——在多歡愉陣容中表現更佳。12% 非疊加歡愉意味著個人上限較低,但操作更簡單。

對於無課或小課玩家,四星光錐更具資源優勢。專屬光錐需要專門抽取且無保底;四星則可從常駐池或活動商店獲得。確保抽到曜光本體是首要任務。請有效管理星瓊——透過 BitTopup 快速 儲值《崩壞:星穹鐵道》古老夢華,最大化抽卡效率。

正面交鋒:專屬光錐 vs 四星光錐

《崩壞:星穹鐵道》曜光專屬光錐與四星光錐傷害對比

25-30% 的性能差距源於多個維度的優勢疊加。速度提升了 18% 的行動頻率,能復/波次能量帶來了額外的終結技,全隊暴擊放大了多目標傷害,優越的基礎屬性則提供了穩固的基礎。

阿哈一瞬的頻率是主要的分水嶺。在 3 分鐘的混沌回憶中,專屬光錐的速度/能量優勢可完成 4 次阿哈一瞬循環,而四星僅為 3 次。每次阿哈一瞬貢獻約 25% 總傷害,因此額外一次循環即代表 25% 的傷害提升。

全隊增益與個人增益創造了成長性差異。專屬光錐的「大吉」影響全隊 4 人;「今日好運」僅作用於曜光。在三輸出隊伍中,專屬光錐的有效價值是個人增益的三倍,進一步拉開了 25-30% 的基礎差距。

不同疊影等級下的傷害計算

專屬 S1 與「今日好運」S5 是最常見的對比。S1 專屬:18% 速度、10% 暴擊、30% 暴傷、12% 能復、15 波次能量。S5 今日好運:12% 暴擊、24% 最大歡愉。僅專屬的暴傷加成就帶來約 15% 的暴擊傷害提升。

考慮速度影響:專屬的 18% 速度在長線戰鬥中增加 18% 行動次數。每次行動透過領域產生 3 層妙語,加速阿哈一瞬。在基準 10 次行動中,專屬可增加約 2 次行動,產生 6 層額外妙語——接近觸發阿哈一瞬所需 20 層的三分之一。

能量機制在多波次內容中創造了最大差異。虛構敘事的 3 波次結構:專屬注入 45 點額外能量(25% 上限),帶來價值 5 層妙語的額外終結技。僅此一項就佔了阿哈一瞬閾值的 25%,直接導致了觀察到的差距。

阿哈一瞬的頻率與穩定性

專屬 S1 透過速度與能量的雙重優勢,在持續戰鬥中實現了約 33% 更高的阿哈一瞬頻率。18% 速度讓妙語產生快 18%;能復/波次能量帶來更多終結技(每次 5 層妙語)。這些優勢呈乘法疊加。

在不同長度的戰鬥中,專屬光錐更具穩定性。四星選項在短暫戰鬥(<90秒)中表現較接近,因為能量機制尚未完全發揮,但在長線戰鬥中,持續優勢累積會拉開差距。在 3 分鐘以上的末日幻影中,專屬的穩定性優勢達到頂峰。

由於能量充沛,專屬光錐提升了循環靈活性。可以隨意施放終結技來注入妙語而不用擔心能量匱乏;四星使用者則必須精確管理時機。操作靈活性降低了門檻,提升了平均表現。

隊伍配置影響

多輸出陣容透過「大吉」的全隊暴擊放大專屬價值。在曜光搭配兩名輸出的隊伍中,10% 暴擊與 30% 暴傷作用於三人,有效價值翻三倍。全隊成長性使得專屬光錐在合適陣容中比抽取角色星魂更具性價比。

單核陣容會縮小差距。當曜光作為唯一輸出搭配三名輔助時,「大吉」的全隊加成除了個人部分外價值有限。「今日好運」的個人暴擊/歡愉加成能以極低成本獲得專屬的大部分優勢。

歡愉命途隊伍為「蘑菇頭」創造了獨特考量。6% 易傷造福所有歡愉輸出,在雙歡愉隊伍中可能優於「今日好運」。然而,專屬的全隊暴擊在混合命途隊伍中仍提供更廣泛的通用性。

投資平衡點

無課玩家:優先考慮獲取新角色以增加陣容多樣性。新角色帶來的玩法變化遠大於邊際傷害提升。四星光錐是無課的最優選。

小課玩家(月卡/大月卡):若將曜光作為主輸出,專屬光錐值得投資。25-30% 的傷害提升意味著更快的通關、更高的虛構分數與更好的穩定性。對於投入大量時間玩曜光隊伍的玩家,專屬帶來的體驗提升足以證明 1.5-2 個月資源投入的價值。

課長/高消費玩家:獲取專屬光錐是標準優化流程。性能上限能支持競爭排行榜,實現低輪次通關。為了追求極致性能,專屬光錐與星魂、最優遺器同樣是必備項。

角色專屬建議

曜光畢業首選:任何疊影等級的專屬光錐 「當她決定注視時」。速度、暴擊、能量機制與妙語產生及阿哈一瞬循環完美契合。沒有四星光錐能複製其全面的數值包與全隊輔助能力——絕對的最優選。

無課曜光「今日好運」 是最優四星。12% 暴擊率提供穩定傷害;24% 疊加歡愉放大爆發。在考慮專屬光錐前,優先透過常駐池與活動商店將其升至 S5——S5 四星能縮小與 S1 專屬約 40% 的差距。

多歡愉隊伍「蘑菇頭冒險記」 適合 6% 易傷能造福多名角色的陣容。在曜光搭配另一名歡愉輸出時,全隊負面效果提供的總傷害優於「今日好運」的個人加成。這是針對特定體系的細節優化。

圍繞光錐進行配裝

專屬光錐使用者:優先考慮暴擊傷害與攻擊力副詞條。光錐透過「大吉」與「遠行」套裝協同提供了大量暴擊率。目標是在加成激活時達到 70-75% 暴擊率,然後最大化暴擊傷害。由於有 18% 速度加成,速度副詞條優先級較低。

「今日好運」使用者:需要從遺器中投入更多暴擊率以達到 70-75% 的閾值。優先考慮暴擊率副詞條與暴擊衣,然後平衡暴擊傷害。由於缺乏速度加成,速度副詞條價值更高——目標是達到 120+ 速度以觸發「遠行」四件套加成。

「蘑菇頭」使用者:配裝與「今日好運」類似,強調個人暴擊。易傷負面效果獎勵效果命中(EHR)投入,以確保對高抗性敵人的穩定性。考慮從副詞條獲取 20-30% EHR 以保證高難度關卡的可靠性。

投資價值評估

專屬光錐的資源成本:平均 65-80 抽(光錐池 75% 軟保底)。以 160 星瓊/抽計算 = 10,400-12,800 星瓊——相當於無課玩家約 2-2.5 個月的日常、活動與高難獎勵總和。

按玩家類型的投資回報率(ROI)

  • 無課玩家:新角色擴充陣容的價值更高。25-30% 的傷害提升與新角色帶來的 100%+ 陣容擴展相比顯得微不足道。抽取專屬光錐對無課優化而言效率較低。
  • 小課玩家(每月 8,000-10,000 星瓊):若主玩曜光,專屬光錐是合理的。傷害提升轉化為更快的通關與更高的分數。對於每週在曜光內容投入 10 小時以上的玩家,體驗提升值得 1.5-2 個月的投資。

資源成本拆解

光錐池透過定軌保證在 80 抽內獲得專屬。將 「當她決定注視時」 設為目標以獲得獲取保證。12,800 星瓊的上限提供了預算確定性,不像角色池若歪了 50/50 會使成本翻倍。

材料投入:308 個工造機杼、132 個工造迴輪、69 個迴星心臟 + 225,000 信用點。約需一週時間專門刷取擬造花萼。所有光錐的材料成本一致,非決定性因素。

機會成本才是真正的考量。10,400-12,800 星瓊可以用於保證下一個角色的 50/50,或用於抽取限定星魂。對於優先考慮陣容多樣性的帳號,機會成本超過了 25-30% 的傷害價值。

未來保值性

未來版本中歡愉命途的擴張會提升專屬光錐的長期價值。若後續歡愉角色能受益於「大吉」的全隊暴擊,該光錐將適用於多名角色,提升性價比。這取決於官方後續公告。

光錐的通用性提供了保值性。全隊加成與通用數值使其在未來可能適用於歡愉輔助或副輸出,而不像某些極度專精的光錐。靈活性為應對版本更迭提供了保障。

數值膨脹考量:專屬光錐比四星更耐用。25-30% 的優勢為應對未來難度提升提供了緩衝,確保曜光的強勢期更長。四星使用者可能更早面臨淘汰,需要更換角色或投入極高成本優化遺器。

最大化阿哈一瞬覆蓋率

專屬光錐最優循環:以戰技開始以部署領域並同時激活「大吉」。使 3 回合領域與 3 回合加成窗口同步,確保在加成期間產生最大妙語。隨後由領域內的隊友施放普攻,每次行動產生 3 層妙語,向 20 層累積。

終結技時機:目標是累積到 15 層妙語,然後使用終結技注入 5 層,精確達到 20 層並觸發阿哈一瞬。精確計時確保不會因為在觸發前超過 20 層而浪費妙語。在多波次戰鬥中,延遲終結技直到波次轉換,以獲得專屬光錐的 15 點能量注入。

領域重新部署:到期後立即重新部署以保持覆蓋。若「大吉」還剩 1 回合以上,可考慮延遲以重新同步機制,確保未來的部署都發生在加成窗口內。

不同光錐的循環策略

「今日好運」:在重大傷害窗口前優先疊加歡愉。早期使用兩次戰技以獲得 24% 最大疊層,並透過每 3 回合一次戰技維持領域。由於缺乏波次能量,終結技時機更受限——應保留用於關鍵的妙語注入,而非冷卻好了就放。

「蘑菇頭冒險記」:需要協調易傷時機。在達到 20 層妙語前使用戰技施加 6% 易傷,然後在負面效果激活時觸發阿哈一瞬。2 回合的持續時間為觸發時機提供了 1 回合的緩衝。

「殘留的淚水/嗤笑」:專注於提升閾值速度。「殘留的淚水」:優先儘早超過 10 層妙語以獲得暴傷加成的大部分覆蓋。「嗤笑」:將產生過程集中在爆發期,利用終結技與協同行動快速達到 20 層,最大化僅在阿哈一瞬生效的歡愉加成。

隊伍協同

高頻行動輔助(花火):透過增加領域內隊友的行動次數來加速妙語產生。花火的每次戰技提供拉條,增加一次產生 3 層妙語的普攻/戰技機會。曜光 + 花火的妙語產生率比標準輔助高約 30-40%。

能量恢復輔助:補充專屬光錐的能量機制,實現極致的終結技頻率。提供能量的輔助與專屬的能復/波次能量呈乘法疊加,在理想情況下可實現每 2-3 次行動一次終結技。這意味著每 2-3 次行動就有 5 層妙語注入,大幅加速阿哈一瞬。

多目標戰鬥:透過增加行動次數放大妙語產生。面對 3 個以上敵人時,群攻攻擊會多次觸發領域的妙語產生。虛構敘事典型的 5 敵波次比單體戰鬥增加 200-300% 的產生量,每波次可實現多次阿哈一瞬。

常見錯誤

妙語溢出:最常見的效率損失。在觸發阿哈一瞬前超過 20 層會浪費多餘的妙語。仔細監控計數,利用終結技精確注入 5 層以達到 20。超過 20 的部分在下一個循環前沒有任何收益。

領域空窗期:沒有激活領域的每一回合都會損失妙語產生機會。追蹤 3 回合持續時間,到期後立即重新部署以最小化空窗期。最優操作應維持 90% 以上的覆蓋率。

「大吉」時機錯誤:在低傷害準備階段激活會浪費全隊加成。應將激活時機與計劃中的阿哈一瞬同步,確保 3 回合加成與 3 回合抗性穿透重疊,獲得最大放大效果。

專家建議

符合以下條件請抽專屬光錐:(1) 曜光是主隊的核心輸出,(2) 已擁有未來兩個版本內所有想要的角色,(3) 星瓊儲備超過 28,800 以備緊急抽取角色,(4) 月收入(無課+課金)超過 8,000。確保專屬光錐不會影響角色收集。

符合以下條件請跳過專屬,使用 S5「今日好運」:(1) 資源有限的無課玩家,(2) 未來卡池有高優先級目標,(3) 曜光僅作為副輸出或對策卡,(4) 目前儲備低於 15,000。「今日好運」能以極低成本提供專屬 70-75% 的性能——是資源受限帳號的最優選。

多歡愉陣容可考慮「蘑菇頭冒險記」,此時 6% 易傷能造福 2 名以上角色。在特定場景下,全隊放大效果能縮小與「今日好運」的差距,當易傷造福多名高傷害歡愉角色時甚至可能超越。

誰應該抽專屬光錐

曜光真愛黨計劃長期投入應優先考慮專屬。25-30% 的傷害優勢在數百小時的遊戲中會轉化為日常刷取節省的數千秒,以及顯著更高的終結內容分數。對於常駐隊伍成員,專屬光錐是提升最大的優化項。

競技型玩家追求排行榜需要專屬光錐來達到最高上限。傷害差異直接轉化為混沌回憶的輪次差與虛構敘事的分數差。頂級操作需要每一項優化——專屬光錐對嚴肅的競技帳號是必備的。

收集控/完美主義者從極致優化中獲得滿足感,應無視性價比直接抽取。巔峰曜光帶來的遊戲滿足感提供了超越數值計算的主觀價值,為了樂趣而非純粹效率進行投資是合理的。

各類帳號的最佳四星推薦

「今日好運」 是 90% 帳號的通用四星推薦。12% 暴擊率 + 24% 疊加歡愉提供了全面的進攻數值,且無苛刻條件或複雜操作。在考慮專屬池前,優先透過常駐池與活動商店將其升至 S5。

「蘑菇頭冒險記」 在雙核體系中與另一名歡愉輸出搭配時成為最優選。6% 易傷造福兩名輸出,提供的全隊總傷害優於「今日好運」的個人加成。這是針對特定體系的細節優化。

平民三星:優先選擇「殘留的淚水」而非「嗤笑」。10 層妙語後的 20% 暴傷比「嗤笑」僅在阿哈一瞬生效的加成更穩定,平均傷害更高。兩者都是權宜之計——應優先儘快透過常駐池獲取四星光錐。

長期環境考量

未來版本中歡愉命途的擴張暗示將有更多角色發布。若趨勢持續,專屬光錐的全隊加成將因多角色適用性而升值,提升長期性價比。這取決於官方未來的路線圖。

高難內容的數值膨脹有利於專屬光錐維持通關穩定性。隨著難度提升,25-30% 的優勢提供了防淘汰緩衝,延長了曜光的強勢期,而四星使用者可能更早低於通關閾值。

隨著永久內容增加,資源收入的提升逐漸讓無課/小課玩家更容易獲取專屬光錐。隨著星瓊來源擴大,專屬光錐的相對成本會降低,使其隨時間推移對更廣泛的玩家群體變得可行。

常見問題 (FAQ)

「當她決定注視時」值得為曜光抽取嗎? 對於主玩曜光且星瓊儲備 28,800+、近期無角色需求的玩家來說,非常值得。它透過速度、暴擊與能量優勢提供 25-30% 的傷害提升。資源有限的無課玩家請跳過——S5「今日好運」能以極低成本發揮專屬 70-75% 的性能。

什麼是阿哈一瞬覆蓋率? 阿哈一瞬在 20 層妙語時觸發,提供 20% 全屬性抗性穿透,持續 3 回合。覆蓋率即觸發頻率——專屬光錐透過優越的速度/能量加速妙語累積,在 3 分鐘戰鬥中可實現 4 次循環,而四星僅為 3 次。

哪款四星光錐最適合歡愉角色? 「今日好運」:12% 暴擊率 + 24% 疊加歡愉,適合 90% 的場景。「蘑菇頭冒險記」在多歡愉隊伍中表現更佳,因為 6% 易傷能同時造福多名輸出。

曜光搭配四星光錐能玩嗎? 可以。S5「今日好運」能達到專屬 S1 約 70-75% 的性能。曜光搭配最優四星光錐完全能通關所有高難內容,只是通關時間會稍長,虛構敘事分數會略低於專屬配置。

專屬 S1 比 S5 四星強多少? 專屬 S1 透過綜合優勢勝過 S5「今日好運」約 25-30%:18% 速度增加行動次數,12% 能復 + 15 波次能量增加終結技次數,全隊暴擊放大了多目標傷害,這些優勢超越了單純的個人數值對比。

無課玩家應該抽專屬光錐嗎? 95% 的情況下不建議——優先獲取新角色以增加陣容多樣性。除非已擁有所有想要的近期角色且儲備超過 28,800 星瓊。對無課優化而言,新角色的價值遠大於邊際傷害提升。


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