ZZZ 2.6 角色強度排行:最佳隊伍與 Meta 指南 (2026年2月)

《絕區零》2.6 版本第一期將於 2026 年 2 月 6 日上午 11 點 (UTC+8) 上線,推出來自「妄想天使」的新角色:蘇娜(S 級物理支援)與艾莉亞(S 級乙太異常輸出)。蘇娜在物理或混搭隊伍中達到 S 級強度,而艾莉亞在式輿防衛第 12 至 15 層的乙太異常陣容中表現介於 A 級至 S 級之間。其專屬音擎相較於標準選項可提升 25-30% 的性能。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/02/05

2.6 版本第一階段更新內容

蘇娜(Sunna)的「以太面紗偶像」能為全隊提供持續 30 秒的 +50 攻擊力,以及持續 40 秒的 +30% 失衡傷害倍率。她的「迷醉」狀態可確保在 12 秒內觸發暴擊,並擁有 210-500% 的攻擊力倍率與 +50-100% 的暴擊傷害,這讓她的爆發期表現遠超以往的支援角色。

艾莉雅(Aria)則帶來了以太異常倍率:每 10 點異常精通可提升 +7.7% 以太異常傷害。她的第四段普通攻擊可產生 1 點強化特殊技(EX Special)能量與 3 支螢光棒,配合蘇娜與物理擊破位(如珂蕾妲、萊卡恩或南宮宇),可實現低於 20 秒的終結技循環。

關鍵平衡調整

「思緒蹦跳」音擎(蘇娜專武): 提供 60% 基礎能量自動回復,後台每秒額外回復 0.4 能量。發動強化特殊技可獲得 12.5% 物理傷害加成,持續 40 秒且可疊加 2 層(等同永久覆蓋)。這將能量回復的關鍵點移至 140%,以確保終結技的穩定循環——若使用平民替代方案,驅動光碟的副詞條需補足 25% 以上的能量回復。

「殼中天使」(艾莉雅專武): 擁有 713.8 基礎攻擊力、30% 異常掌控、+40% 以太異常積蓄效率,並對處於以太異常狀態的敵人增加 +20% 傷害。其表現優於 A 級選項(如「雨林饕客」的 48 點異常精通)約 25%,不過平民方案仍能維持約 75% 的專武效能。

環境影響(Meta Impact)

以往物理隊伍在面對以太或電屬性敵人時缺乏支援,蘇娜的出現彌補了這一點——「蘇娜 + 比利 + 安比」的組合現在能在 90-120 秒內通關式輿防衛(平民配置),而課金配置則僅需 60-75 秒。透過艾莉雅的混合倍率,以太異常隊伍的泛用性也大幅提升:建議達成 400 點以上的異常精通,並搭配 6% 以上暴擊率與 12% 以上暴擊傷害的副詞條。

式輿防衛第 12 至 15 層對輸出(DPS)有嚴格要求。主流隊伍與非主流隊伍相比,通關時間可縮短 30-40%,這直接影響到獎勵獲取與刷取效率。考慮到 S 級代理人 0.6% 的基礎機率(75 抽小保底,90 抽大保底,180 抽必得當期機率提升角色),明智的投資能避免資源浪費。BitTopup 提供極具競爭力的菲林價格,助您穩拿主流音擎。

代理人強度排行

絕區零 2.6 版本第一階段代理人強度排行對比

S 級

蘇娜(物理支援) - 物理隊或混合隊伍中無可取代的支援核心。影畫 1(M1)將「迷醉」時間從 12 秒延長至 15 秒(覆蓋率提升 25%),影畫 2(M2)則能實現低於 15 秒的終結技循環。雖然滿影畫(M6)性能提升 35%,但基礎配置已極具競爭力。

艾莉雅(以太異常輸出) - 在以太隊伍中為 S 級,通用性則為 A 級。M1 提升 15% 循環速度,M2 提升 20% 傷害,M6 總體增益達 40%。透過「4 段普攻 → 強化特殊技」可穩定產生異常積蓄;在第 3 段普攻後進行閃避可最大化螢光棒的產量。

A 級

比利與安東在蘇娜的加持下晉升至 A 級。比利的快速射擊能完美契合 20 秒的「迷醉」爆發期;安東作為電/物理混合輸出,在通用支援下獲得了更高的靈活性。

妮可維持在 A 級通用支援地位——其減防效果在「艾莉雅 + 蘇娜 + 妮可」的組合中能同時放大物理與以太傷害。作為免費角色,她是平民玩家不可或缺的核心。

職能排名

支援: S 級:蘇娜 | A 級:妮可、以太支援 | B 級:特定屬性支援

異常: S 級:艾莉雅、資深專家角色 | A 級:特定屬性異常 | B 級:混合異常/輸出

擊破: S 級:珂蕾妲、萊卡恩、南宮宇(物理協同) | A 級:安比(平民首選,電屬性) | B 級:屬性不匹配角色

最強隊伍組合

S 級隊伍

絕區零蘇娜、艾莉雅擊破位隊伍組合介面

1. 蘇娜 + 艾莉雅 + 物理擊破位:實現低於 20 秒的終結技循環。操作順序:蘇娜強化特殊技 → 擊破位在「迷醉」期間打滿失衡值 → 艾莉雅 4 段普攻 → 強化特殊技 → 3 支螢光棒 → 異常狀態下發動蓄力攻擊。

2. 蘇娜 + 比利 + 安比(平民首選):頂級平民物理隊。比利在「迷醉」期間的攻速配合安比易於上手的擊破能力。搭配合適的驅動光碟,可在 90-120 秒內通關式輿防衛。蘇娜需要 140% 能量回復以維持循環。

3. 艾莉雅 + 蘇娜 + 妮可:混合傷害隊。妮可的減防能同時增幅艾莉雅的以太異常與蘇娜的物理傷害。應對各種內容都很靈活,但犧牲了專門的擊破位來換取持續傷害。

4. 蘇娜 + 安東 + 安比:電/物理混合隊。安東的爆發期與蘇娜 18-22 秒的終結技循環相契合。需要精細的能量管理以同步循環。

5. 艾莉雅 + 比利 + 蘇娜:三重傷害隊:以太異常 + 物理輸出 + 通用支援。在艾莉雅的異常冷卻期間由比利站場。需要較高的驅動光碟投資來平衡不同傷害類型。

平民替代方案

優先組建「蘇娜 + 比利 + 安比」。蘇娜投資「搖擺爵士」4 件套(發動強化特殊技時隊友攻擊力 +15%),比利則使用物理套裝。安比僅需最低限度的投資即可發揮作用。

蘇娜可使用「啜泣雙星」(55.2% 能量回復)——雖然與專武相比有約 12% 的性能差距,但完全可行。艾莉雅使用「雨林饕客」可維持專武 75% 的效能。

音擎排行

S 級專屬音擎

「思緒蹦跳」(蘇娜): 713 基礎攻擊力、60% 能量回復、後台每秒 +0.4 能量、12.5% 物理傷害加成(持續 40 秒,2 層疊加 = 永久覆蓋)。

絕區零蘇娜專用音擎「思緒蹦跳」

「殼中天使」(艾莉雅): 713.8 基礎攻擊力、30% 異常掌控、+40% 以太異常積蓄效率、對以太異常敵人傷害 +20%。

A 級替代方案

「啜泣雙星」(蘇娜): 55.2% 能量回復,與專武差距約 12%。驅動光碟副詞條需補足 +25% 能量回復以達到 140% 的門檻。

「雨林饕客」(艾莉雅): 48 點異常精通,約為專武 75% 的效能。是異常流派的最佳平民選擇。

投資優先級

專屬音擎在式輿防衛中可提供 25-30% 的性能提升(通關時間從 90-120 秒縮短至 60-75 秒)。長期來看能獲得更多資源,但平民替代方案亦可通關所有內容。

優先級 1: 蘇娜的「思緒蹦跳」——透過提升終結技覆蓋率帶來的全隊收益,遠超單體升級。

優先級 2: 艾莉雅的「殼中天使」(若作為主輸出)——提供顯著的異常倍率,但考慮到「雨林饕客」已有 75% 效能,此項優先級較低。

優先級 3: 常駐音擎精煉——與獲取新代理人相比,收益極低。

式輿防衛優化指南

第 8-10 層

面對物理抗性 Boss,需使用「艾莉雅 + 蘇娜 + 妮可」以太傷害隊。面對以太抗性敵人,則傾向使用「蘇娜 + 比利 + 安比」純物理隊。

失衡值管理至關重要。蘇娜的 +30% 失衡傷害倍率(40 秒)能大幅強化擊破位。請協調蘇娜的強化特殊技與擊破位的循環。

第 100 層(極限挑戰)

蘇娜驅動光碟: 4 號位:攻擊力%/暴擊率/暴擊傷害 | 5 號位:物理傷害%/穿透 | 6 號位:能量回復/攻擊力%。在維持進攻副詞條的同時,務必達成 140% 能量回復。

絕區零蘇娜驅動光碟養成指南

艾莉雅驅動光碟: 4 號位:異常精通/暴擊率 | 5 號位:以太傷害%/攻擊力% | 6 號位:攻擊力%/異常精通。目標為 400 點以上異常精通,每張光碟建議提供 30 點以上。

邦布(Bangboo)

「頭號粉絲」(S 級): 5,095 生命值、7,896 攻擊力、666 防禦力、50% 暴擊率、100% 暴擊傷害、110 異常掌控、110 衝擊力。是競技玩家的通用首選。

平民玩家:物理隊優先選擇攻擊力%/暴擊屬性,異常隊則優先選擇異常掌控。

進階策略

連攜技與分貝值管理

連攜技在分貝等級達到最大時觸發。主流隊伍會協調終結技時機,在「迷醉」期間填滿分貝值——這能確保連攜技必定暴擊,並享受暴擊傷害加成。

蘇娜 18-22 秒的終結技循環與分貝值產生速度一致。將連攜技延遲至「迷醉」狀態觸發,可透過保證暴擊提升 +50-100% 的連攜技傷害。

最佳輸出手法

蘇娜 + 艾莉雅 + 擊破位: 蘇娜強化特殊技(觸發迷醉) → 擊破位打滿失衡值 → 艾莉雅 4 段普攻 → 強化特殊技 → 3 支螢光棒 → 異常狀態下蓄力攻擊 → 第 3 段普攻後閃避。20 秒的爆發窗口透過完美同步實現傷害最大化。

這需要優化蘇娜的能量回復與艾莉雅的異常精通堆疊。操作失誤會導致 DPS 下降 15-25%。

驅動光碟套裝

蘇娜: 「搖擺爵士」4 件套(強化特殊技使隊友攻擊力 +15%)可與「以太面紗偶像」的 +50 攻擊力疊加,提供顯著的全隊增益。

艾莉雅: 「混沌爵士」4 件套(+30 異常精通,23.1% 以太異常傷害)可提升核心傷害。異常精通有助於達到 400 點門檻;以太異常傷害% 則能與「盛放」被動(每 10 點異常精通提升 7.7% 以太異常傷害)產生乘法效應,實現指數級傷害增長。

常見錯誤

  • 忽視蘇娜的能量回復:這會打斷循環,使「迷醉」覆蓋率下降 30-40%。在追求進攻副詞條前,請先達成 140% 能量回復。
  • 艾莉雅過度堆疊暴擊而忽視異常精通:這會降低總傷害。平衡點在於:先達成 400 點以上異常精通,再追求 6% 以上暴擊率與 12% 以上暴擊傷害。
  • 在「迷醉」狀態外發動連攜技:這會浪費保證暴擊的機會。延遲 2-3 秒以對齊狀態,可提升 +50-100% 的連攜技傷害(影響 60 秒與 90 秒通關的關鍵)。

資源投資建議

抽卡優先級

第一階段:蘇娜與艾莉雅(2026 年 2 月 6 日 - 3 月 4 日)。蘇娜是能提升現有物理輸出上限的通用支援;艾莉雅則是自給自足的以太異常輸出。

擁有比利/安東的玩家應優先抽取蘇娜以獲得即時提升。缺乏異常手段的玩家則能從艾莉雅(可搭配免費的妮可)中獲益。考慮到 0.6% 的基礎機率與 180 抽大保底,需謹慎規劃。

材料需求

蘇娜: 總計 4,105,000 丁尼(800k 晉升,2,905k 技能),25 個初級物理晶片、75 個中級、250 個高級,以及 5 個倉鼠籠訪問證。晉升材料:4 個初級支援認證、32 個中級、30 個統治者認證。音擎升級另需 400k 丁尼。

艾莉雅: 丁尼需求相同(總計 4,105k),認證材料改為異常類:4 個初級、32 個中級、30 個掌控者認證。

長期價值

蘇娜的通用支援能力確保了她在未來物理/混合隊伍中的地位。她的技能組不依賴特定輸出角色,因此抗環境變動能力強。

艾莉雅專注於以太異常,這使她較依賴弱以太的環境。目前雖為 S 級,但易受未來抗性或異常機制調整影響。不過,她的混合暴擊倍率提供了純異常角色所欠缺的靈活性。

環境預測

未來趨勢

第二階段及 2.7 版本可能會引入針對現有策略的機制。物理隊可能面臨抗性調整,轉而利好元素隊;異常倍率也可能迎來調整,進而影響艾莉雅。

像蘇娜這樣的全能支援角色能降低環境變動帶來的風險。攻擊力加成、失衡傷害增幅與保證暴擊能讓多種傷害類型受益,在版本更迭中保持競爭力。

穩健投資

通用支援、易獲取的擊破位以及具備混合倍率的輸出角色最具保值價值。妮可的減防、安比的平民擊破能力,以及多屬性傷害角色都能抵抗針對性的削弱。

優先刷取通用的驅動光碟套裝(攻擊力%、暴擊率、暴擊傷害)以獲得可轉移的價值。專用套裝(如搖擺爵士、混沌爵士)雖然上限更高,但在更換陣容時需要重新刷取。

避免跟風(FOMO)

若新角色與您的現有陣容或未來規劃不符,請果斷跳過。在沒有異常支援的情況下抽取艾莉雅,或在沒有物理輸出的情況下抽取蘇娜,都會導致資源浪費在不完整的隊伍上。

180 抽必得當期角色意味著最壞情況下,同時獲取第一階段兩名角色需要 360 抽(57,600 菲林)。平民玩家應優先保證單一角色及其配套支援,而非盲目追求全限定陣容。

常見問題 (FAQ)

2.6 版本第一階段最強隊伍? 蘇娜 + 艾莉雅 + 物理擊破位(低於 20 秒終結技循環)。平民首選:蘇娜 + 比利 + 安比(90-120 秒通關,對比課金隊 60-75 秒)。艾莉雅 + 蘇娜 + 妮可則具備混合靈活性。

2.6 版本主流音擎? 蘇娜專武「思緒蹦跳」:713 攻擊、60% 能回、+0.4 後台能回、12.5% 物理傷害。艾莉雅專武「殼中天使」:713.8 攻擊、30% 異常掌控、+40% 以太積蓄、+20% 傷害。A 級替代:啜泣雙星(12% 差距)、雨林饕客(25% 差距)。

2.6 版本強度榜變化? 蘇娜進入 S 級(物理/混合支援)。艾莉雅從 A 級升至 S 級(以太異常)。比利與安東在蘇娜加持下升至 A 級。物理擊破位價值提升(受惠於 +30% 失衡傷害協同)。

2.6 版本平民玩家玩得下去嗎? 可以。蘇娜 + 比利 + 安比組合能在 90-120 秒內通關式輿防衛(與課金隊差距約 25-30%)。啜泣雙星與雨林饕客能維持專武 75-88% 的效能。所有終局內容皆可在無課金專武的情況下完成。

最划算的抽卡建議? 若已有物理輸出,首選蘇娜(即時提升)。若缺乏異常手段,首選艾莉雅(自給自足)。優先保證單一角色——180 抽的大保底機制使得同時追求兩名角色對平民玩家負擔較重。

如何在 2.6 版本打造具競爭力的隊伍? 從蘇娜(通用支援)+ 易獲取的輸出(比利或現有異常角色)+ 平民擊破位(安比)開始。為蘇娜刷取「搖擺爵士」4 件套(達成 140% 能量回復),優化輸出位的驅動光碟(物理選攻擊、異常選精通)。實戰練習:蘇娜強化特殊技 → 擊破位打出失衡 → 輸出位在「迷醉」期間全力爆發。


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