零號大壩下水道出口鑰匙位置:2026 年完整指南

《三角洲行動》於 2026 年 1 月 18 日推出的第 2 賽季更新中,為零號大壩新增了地下區域,進而改變了撤離策略。本指南涵蓋了精確的鑰匙刷新位置、下水道導航路線,以及針對全新地下撤離點的戰術。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/01/19

什麼是零號大壩下水道撤離點?

第二賽季新增了地下區域,在大壩下方設有「地下隧道」撤離點——這是一條低風險路線,改變了地圖的流動性。共有三個入口:行政區工地(西側)、西側樓梯(西棟)以及梯子西翼入口。這些入口與「西側隧道」撤離點相輔相成,減少了玩家對競爭激烈的地表撤離點的依賴。

為了在撤離前優化裝備,透過 BitTopup 進行 Delta Force 代幣儲值 可確保您擁有購買頂級裝備的資源,且不會中斷遊戲體驗。

新的撤離機制

地下隧道具有低風險特性——與河岸(需支付 10,000)或大壩頂端(限重 30kg 以下)等高價值地表撤離點相比,這裡的 NPC 較少,玩家流量也較低。

西側隧道提供了另一條路線選擇。與固定出現的撤離點(西側後握把路口、東側後握把隧道)不同,某些撤離點如「路邊捷徑」只有 50% 的出現機率——請務必準備好備案。

開發者為何加入地下路線

此擴展旨在解決撤離點埋伏(蹲點)的問題。在第二賽季之前,有限的撤離選擇導致玩家的移動路徑非常容易被預測。地下區域將玩家流分散到垂直層級中,降低了定點防守的有效性。

低風險分類主要針對單人玩家和裝備較差的隊伍。它提供了一種避開付費或限重撤離點的隱蔽選擇,讓不同玩法的玩家都能更公平地成功撤離。

對戰局(Meta)的影響

地下區域改變了物資優先級的計算。玩家現在必須在「高價值地表物資配高風險撤離」與「中等價值地下物資配安全撤離」之間做出選擇。這也影響了鑰匙卡的使用——玩家需在進入頂級物資房與保持前往地下撤離點的機動性之間取得平衡。

當規劃地下路線時,大壩頂端的 30kg 限重就變得不再重要。您可以優先收集體積小、價值高的物品,因為地下隧道提供低風險撤離,且不受重量限制。

鑰匙精確刷新位置

三角洲行動零號大壩地圖,顯示軍營、行政中心、水泥廠、變電站、金庫和遊客中心的鑰匙卡刷新位置

標準鑰匙卡:20 次使用次數。複製版:4 次使用次數。難度會影響消耗量:簡單(每次解鎖消耗 1 次)、普通(2 次)、困難(4 次)。

初始攜帶上限:4 張鑰匙卡。完成「黑鷹計畫」任務後可增加至 6 張。

主要刷新點:軍營與行政區

軍營 2 樓: 繪圖板對面的辦公桌。遊戲早期容易進入,二樓視野良好,且鄰近西側樓梯入口。

行政中心 1 樓圖書館: 靠近行政區工地入口的穩定刷新點——這是一條高效的「拿鑰匙到撤離」路線,能最大限度減少在地表的暴露時間。

次要刷新點:工業區與變電站

水泥廠辦公室: 共有兩個刷新點(辦公桌、衣物架)。由於位置居中,玩家流量較高。

大型變電站: 技術室(保險箱右側)、變電站宿舍(辦公桌)。技術室評級為 S 級(價值 360 萬):包含 1 個保險箱、2 個衣物架、2 台伺服器。

三級刷新點:金庫與遊客中心

金庫: 位於防禦森嚴區域的辦公桌刷新點。需要投入大量戰鬥資源。

遊客中心 3 樓: 位置最高的刷新點。視野極佳,但下樓過程容易暴露。

刷新機制

鑰匙可能出現在任何容器中,包括「賽義德黑卡」變體。賽義德黑卡可解鎖一個房間,但無法帶出地圖——非常適合在規劃地下撤離時順便使用的機會主義打法。

標準 20 次卡最經濟實惠。在簡單難度下(每次 1 耗能),可進入房間 20 次。透過 BitTopup 購買三角洲行動貨幣 以獲取頂級鑰匙和高階裝備,進入 S 級房間,如西翼控制室(價值 126 萬:紅/金桌面物資、1 個衣物架、2 台伺服器、1 台電腦)。

視覺地標

軍營 2 樓: 靠外牆的辦公桌,對面是一個帶有戰術標記的大型垂直繪圖板。

三角洲行動截圖,顯示軍營 2 樓繪圖板對面辦公桌上的鑰匙卡

水泥廠: 入口對面角落的衣物架(高大的金屬架),以及正對門口的木製辦公桌。

變電站技術室: 從入口看去位於保險箱右側,靠近發出藍色 LED 光芒的伺服器機架。

路線:從拾取鑰匙到撤離

最佳路徑規劃

從軍營 2 樓出發: 前往西側樓梯(西棟)。從西門出去,下樓後向西移動 80 公尺。此路線可避開衛隊長賽義德·齊亞滕(4 級護甲,M249,使用 5.56×45mm M855A1/M995 彈藥)。

從行政中心 1 樓圖書館出發: 前往工地西側入口。穿過西側走廊,繞過腳手架,進入標記的入口(約 60 公尺,沿途有多個掩體)。

從變電站出發: 若西側競爭激烈,向東移動至梯子西翼入口(距離大型變電站約 120 公尺)。

下水道導航

狹窄的走廊有利於近距離戰鬥(CQB)配置。高機動性、開鏡速度快的武器最為理想。衝鋒槍和緊湊型突擊步槍優於狙擊槍或精確射手步槍。

聲音回響明顯。腳步聲會暴露位置。蹲下行走可減少 70% 的音量,但會減慢移動速度。需在隱蔽與速度之間取得平衡。

光線不穩定——部分區域有照明,部分則漆黑一片。夜視儀或手電筒是必備的。手電筒光束會暴露位置,請謹慎使用。

地下檢查點

行政區下方的主樞紐:一個帶有顏色編碼管道的十字路口。紅色→地下隧道,藍色→西側隧道,黃色→梯子西翼,綠色→西側樓梯。

三角洲行動攻略圖,顯示零號大壩下水道主樞紐,帶有地下隧道撤離點的顏色編碼管道

前往地下隧道的半途中:左側有一間維修室,內有工具櫃和儲物箱。這是撤離前的最後裝備檢查點。

撤離啟動

地下隧道:立即啟動(不像工業電梯需要等待 3+3 分鐘)。站在半徑 4 公尺的標記區域內。倒數 10 秒,期間仍會受到攻擊。請先清理周邊區域。無裝備限制(不像維修通道需要脫掉背包)。

下水道 vs 傳統撤離點

優點

低風險 = 玩家較少。河岸(10K 費用)會吸引裝備精良的對手。大壩頂端(30kg 以下)是容易被埋伏的目標。

地下區域的玩家裝備與物資水平各異,埋伏的效率較低。多個入口分散了埋伏點(敵人無法同時守住行政區、西側樓梯和梯子西翼)。

西側隧道提供了備案。若在地下隧道遇到敵人?可以直接改用西側隧道,無需重新回到地表。

缺點

需要前往鑰匙刷新點——增加了時間成本和暴露風險。東側出生的玩家前往西側鑰匙點需跨越 200 多公尺。

鑰匙攜帶限制(完成黑鷹計畫後為 4→6 張)會造成背包壓力。每張鑰匙佔用一個物資格。您可以預先攜帶(保證進入,但容量減少)或在局內尋找(容量最大化,但有不確定性)。

路線複雜 = 學習曲線。地表撤離點視野開闊。地下區域則需要記住路口、管道代碼以及出入口的對應關係。

何時選擇地下撤離

當攜帶高價值、中等重量的物資,超過大壩頂端 30kg 限制,但又不值得支付 10K 前往河岸時。S 級房間的物品(西翼控制室、變電站技術室)正適合此路線。

遊戲後期(20 分鐘後),此時地表撤離點通常已有埋伏。地下區域的多個入口能保持靈活。

近戰配置(衝鋒槍/散彈槍)。地下走廊能發揮您的優勢;地表移動則會讓您暴露在長距離劣勢中。

戰鬥考量

鑰匙附近的敵人位置

衛隊長賽義德·齊亞滕: 位於行政區北側,靠近圖書館刷新點和工地入口。穿戴 4 級護甲,手持 M249——除非有穿甲彈和位置優勢,否則請避開。

大型變電站: 2-3 名手持突擊步槍的守衛,巡邏路徑固定。利用巡邏間隙進入。

金庫: 4-5 名守衛,包括重裝兵。初始進攻需要消耗大量彈藥,且可能受傷影響撤離能力。

埋伏熱點

主樞紐: 風險最高。可監視所有四條隧道。對策:進入前先投擲手榴彈,或使用繞過樞紐的其他入口。

維修室: 工具櫃後方是天然的伏擊點。對策:從最遠距離檢查,若發現動靜,退回樞紐改走西側隧道。

撤離區: 倒數期間的最後一秒伏擊。對策:清理 15 公尺半徑區域,檢查高處和側邊走廊。煙霧彈可遮擋視線,但也會暴露您的存在。

近戰(CQB)配置

衝鋒槍: Vector .45 ACP、MP5。射速高、機動性極佳,15 公尺內擊殺時間(TTK)極短。配備雷射瞄準器以提高腰射精準度。

散彈槍: AA-12(8 發彈鼓)可減輕換彈時的脆弱感。但在 25 公尺以上路口距離較為吃力。

緊湊型突擊步槍: 短槍管/伸縮托的 M4A1、AK-74M。兼顧地下與地表戰鬥。建議使用全像瞄準鏡(1x)而非倍鏡。

聲音線索

金屬格柵腳步聲:音調高且有回響,傳播距離 30 公尺以上。水泥地腳步聲:頻率較低,傳播距離較短。

環境噪音(滴水聲、電流聲)會掩蓋切換武器或拔手榴彈插銷的聲音。環境音大時優先靠視覺確認;安靜區域則蹲下行走,傾聽動靜。

槍聲回響會使方向辨別變得困難。聽到第一聲槍響時請停下,等待後續槍聲以精確定位來源。

優化撤離流程

物資優先級

體積小、價值高的物品可最大化每格利潤。S 級房間(變電站技術室、西翼控制室)的伺服器組件價值極高。一個組件佔一格,價格昂貴。武器箱內的步槍體積大,會佔用 4-6 格。

東翼主管辦公室(420 萬,D 級):2 個保險箱、1 台電腦、2 個公事包、1 個抽屜、1 個大型武器箱。重點搜刮保險箱和公事包(貨幣、珠寶、文件可高效堆疊)。除非空間過剩,否則跳過武器箱。

大型變電站附近的地下通道(210 萬,A 級):3 個包、1 個工具櫃、1 個儲物箱、1 個電腦主機、1 個持盾兵。鄰近入口,適合在進入地下前進行最後搜刮——填滿空格後直接進入梯子西翼。

時機掌握

早期(5-10 分鐘): 遭遇戰最少,但物資也較少。適合穩定賺取小額利潤。

中期(10-20 分鐘): 物資與威脅的平衡點。有時間搜刮 2-3 個鑰匙房加地表物資。地下流量中等。

後期(20 分鐘以上): 物資最大化,但地表埋伏風險增加。地下多個入口保持靈活,而地表則聚集了埋伏者。

背包管理

進入地下前先整理。必需品(藥品、彈藥、手榴彈)放在快捷欄。貴重物品放在主格。

丟棄不必要的物品(多餘武器、低價值配件、重複藥品)。雖然地下沒有像大壩頂端那樣的 30kg 限制,但過重會降低速度,增加倒數期間的暴露風險。

維修通道需要脫掉背包。若背包已滿,該點不可行,這使得地下隧道成為首選。

單人 vs 小隊

單人: 隱蔽與速度優先於戰鬥。目標小,決策獨立。利用多個入口避開競爭區域。

小隊: 角色分工。尖兵(近戰武器,負責檢查角落)、後方警戒(監視後方,防止被偷襲)、物資搬運工(專注背包空間)。溝通至關重要——報出路口、清理狀況、抵達位置。統一管道顏色的術語。

常見錯誤

下水道並非絕對安全

低風險是指 NPC 威脅,而非玩家遭遇。高手會在遊戲中後期巡邏地下。狹窄走廊增加了致命性——撤退空間有限,敵人容易堵死撤離路徑。請隨時保持戰鬥狀態。

搜刮前未檢查鑰匙

先搜刮物資房會產生問題:累積重量後才發現鑰匙點是空的,被迫在冒險走地表撤離或丟棄物資之間做選擇。

最佳順序:出生→最近的鑰匙點→拿到鑰匙卡→規劃搜刮路線。這能確保在投入搜刮前已獲得地下撤離權限。

路線規劃不佳

在路口徘徊會浪費時間。每一分鐘都會增加遭遇敵人的機率。

進入地下前,確認目標撤離點並記住管道顏色。紅色→地下隧道,藍色→西側隧道。果斷移動——猶豫會暴露您的不確定性,給敵人佈防的時間。

低估時間

10 秒倒數不等於總時間。導航(2 分鐘)+ 戰鬥延遲(2 分鐘)+ 倒數(1 分鐘)= 至少需要 5 分鐘。

在撤離倒數結束前保留 5 分鐘緩衝。若剩餘時間少於 5 分鐘?請使用較近的地表撤離點。

進階戰術

鑰匙刷取路線

可重複的收集路徑:出生→軍營 2 樓→行政中心 1 樓圖書館→變電站宿舍。約 3 分鐘內可檢查三個點,找到鑰匙的機率很高。

攜帶複製卡(4 次)作為備用。標準卡(20 次)長期來看更好,但複製卡能確保您永遠不會被鎖在門外。即使在困難模式下(一次消耗 4 次),4 次卡也能保證一次獲利豐厚的行動。

賽義德黑卡:機會主義價值。無法帶出,解鎖一間房。在準備撤離時,順路用於 S 級目標(變電站技術室,360 萬)。既然都要撤離了,單次使用限制就無所謂。

聲東擊西

在遠離真實撤離點的隧道開火,趁敵人調查時前往目的地。在主樞紐:向藍色管道(西側隧道)開火,然後從紅色管道(地下隧道)撤離。

在其他路線附近丟棄低價值物品。在西側隧道附近丟棄武器/藥品會暗示有人經過,將埋伏者從地下隧道引開。

備案計畫

隨時掌握兩個可行的撤離點。主要點被佔領?立即轉向備選點,無需穿過敵區。西側隧道與地下隧道位置鄰近,是天然的備選組合。

地表撤離點是最後的保險。西側後握把路口、東側後握把隧道是固定出現的。請記住每個地下入口對應的最近地表出口。

數據驅動策略

追蹤不同路線/時間的成功率。20-30 次行動後,模式就會顯現:15 分鐘前地下隧道 = 85% 成功率,20 分鐘後 = 60%。以此調整您的時機決策。

分析死亡位置。經常死在主樞紐?改進清理流程。死在撤離區附近?說明最後衝刺太急,未充分清理。據此調整戰術。

資源管理

高性價比配置

經濟型近戰:基礎 MP5 配雷射瞄準器,成本低於改裝步槍,但在 20 公尺內的表現不相上下。

3 級護甲足以應對地下戰鬥,且成本低於 4 級。賽義德的 M249 雖然能穿透 3 級,但本就應避免正面交鋒。面對使用標準彈藥的玩家,3 級護甲在近距離能擋住大部分子彈。

投資藥品優於昂貴武器。2-3 個急救包、2-3 個繃帶、1-2 個止痛藥的成本低於頂級配件,卻能大幅提高生存率。地下戰鬥往往是換血,高效治療才是獲勝關鍵。

代幣貨幣管理

平衡即時裝備與長期鑰匙投資。標準 20 次卡前期投入大,但單次使用價值最高。有 420 萬可用?東翼主管辦公室鑰匙 = 20 次進入權限(簡單模式),折合每次 21 萬。

優先考慮 S 級房間。西翼控制室(126 萬,S 級)、變電站技術室(360 萬,S 級)雖然絕對成本較高,但物資優於 D 級的東翼主管辦公室(420 萬)。S 級意味著穩定的高價值刷新,投資報酬率(ROI)更高。

BitTopup 的優勢

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常見問題

地下隧道撤離點在哪裡? 位於大壩結構下方。可透過行政區工地(西側)、西側樓梯(西棟)或梯子西翼進入。從主樞紐跟著紅色管道走。低風險,10 秒倒數。

沒有鑰匙可以使用地下區域嗎? 可以。鑰匙是用來解鎖頂級物資房(變電站技術室、西翼控制室)的,而不是撤離點。地下入口和撤離區無需鑰匙即可進入。鑰匙是為了最大化利潤,而非撤離的必要條件。

西側隧道與地下隧道有什麼區別? 兩者都是第二賽季新增的低風險撤離點。西側隧道在樞紐對應藍色管道;地下隧道(大壩下方)對應紅色管道。戰術上可互換。主要區別在於哪個地表入口離您當前位置更近。

如果帶著鑰匙卡死亡會怎樣? 鑰匙卡是可以被搜刮的。敵人可以撿走並使用剩餘次數。標準 20 次卡會保留次數——若已消耗 5 次,敵人撿到後還有 15 次。這使得鑰匙成為極具價值的 PvP 戰利品。如果有安全箱,請存放在裡面。

賽義德黑卡值得拿嗎? 視情況而定。它能解鎖一個房間但無法帶出。當您已經拿到主要物資,且背包還有一格空間放頂級物資時最理想。建議用於 S 級房間(變電站技術室、西翼控制室)。避免用於 D 級或已被搜刮過的位置。遊戲早期?優先拿可帶出的標準鑰匙。

可以多人同時撤離嗎? 多名玩家或小隊可以同時撤離,沒有硬性上限。倒數計時是獨立的。由於路徑狹窄,不同隊伍同時抵達的情況較少。小隊協作時應確保所有成員同時進入撤離區。


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