PUBG Mobile 3.6 滑翔機刷新位置:完整地圖指南

PUBG Mobile 3.6 版本在多張地圖中引入了動力滑翔機,其最高時速可達 110 公里,並擁有 1000 HP 的生命值。Erangel 和 Miramar 地圖設有 40 個潛在刷新點,每場比賽會隨機出現 10 架滑翔機;而 Vikendi、Taego、Rondo 和 Deston 則各有 10 個 100% 刷新的固定位置。掌握刷新機制、起飛條件(最低時速 65 公里)以及燃料管理,將能大幅提升您的轉場效率。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/01/19

PUBG Mobile 3.6 版本動力滑翔機全攻略

3.6 版本更新(2026 年 1 月 15 日至 3 月 5 日)加入了動力滑翔機,這是一款足以改變遊戲規則的移動載具。這些空中交通工具讓玩家能直接點對點跨越山脈、河流和交戰區,完全無視地形障礙。

技術規格:

  • 1000 HP 生命值
  • 最高時速 110 公里
  • 輪胎不可被摧毀
  • 起飛速度需求:65 公里/小時
  • 飛行前須加滿燃料(耗時 5-10 秒)

在時速 110 公里的情況下,滑翔機僅需 33 秒即可跨越 1000 公尺,明顯快於在複雜地形中穿梭的地面載具。滿油狀態可支持 2-3 分鐘的持續飛行。您可以透過 BitTopup 進行 PUBG Mobile UC 儲值,獲取賽季通行證內容與專屬載具造型,強化您的軍火庫。

與其他移動道具的主要區別

與降落傘、滑索和路徑固定的纜車不同,滑翔機能在飛行途中動態調整路線。您可以完全掌控導航,根據安全區偏移、敵人位置或即時威脅做出反應。

關鍵差異:

  • 進入偵測範圍時會顯示在敵人的小地圖上
  • 開放式駕駛艙使駕駛員容易受到直接火力攻擊
  • 不可摧毀的輪胎讓常見的「卸胎」癱瘓戰術失效
  • 停留在地面的滑翔機可作為臨時掩體

為什麼滑翔機會改變轉點策略(Meta)

傳統策略優先考慮早期獲取載具並佔據安全區位置。滑翔機打破了這一點,讓玩家能從高價值物資點進行「晚轉點」。小隊可以在熱門區域延長搜刮時間,隨後部署滑翔機快速進入安全區。

垂直移動能力解鎖了新的高地據點。原本需要長時間攀爬的位置,現在透過滑翔機降落即可瞬間到達。競技隊伍能比地面對手更早佔領高海拔的決賽圈位置。防守方現在必須同時監控地面接近路徑和空中威脅。

完整滑翔機刷車點地圖

PUBG Mobile 3.6 Erangel、Miramar、Vikendi、Taego、Rondo、Deston 滑翔機刷車點地圖

Erangel(艾倫格)與 Miramar(米拉瑪)刷車系統:

  • 40 個潛在位置,每場比賽隨機刷出 10 台滑翔機
  • 每個位置有 0.25 (25%) 的刷出機率
  • 備選方案:10 個固定位置,刷出率為 100%

Vikendi、Taego、Rondo 與 Deston:

  • 各有 10 個保證刷出位置
  • 100% 刷出率
  • 有利於進行可靠的轉點規劃

北部區域位置(高優先級)

Stalber(山頂廢墟): 靠近倉庫群,方便在城鎮中心搜刮的隊伍快速使用。

Kameshki(卡米什基): 南部出口位置,當安全區南移時便於逃脫。

Quarry(採石場): 西側邊緣刷車點,具備海拔優勢。下坡加速可縮短達到 65 公里起飛時速所需的距離。來自 Severny(山城)或 Yasnaya(亞斯納亞)的隊伍常在遊戲中期爭奪此處。

中部冰雪王國刷車點

Pochinki(波金基): 東側公寓樓刷車點,讓這塊高流量區域的玩家能向任何方向轉點。

Rozhok(羅赫): 位於城鎮與建築群之間,可從多個角度接近。

School(學校): 南側空地刷車點。由於是熱門跳點,風險與回報並存。需要贏得初期交火才能獲得此移動優勢。

南部區域與沿海位置

Primorsk(普里莫斯克): 倉庫區刷車點,方便從沿海城市向內陸轉點。

Military Base(軍事基地): 靠近主建築和南側大橋。在咽喉要道同時控制地面載具通行與空中滑翔機。

大橋刷車點: 戰略性的咽喉要道控制位置。

隱藏的低競爭地點

Mylta-Mylta Power(米爾塔-米爾塔電力): 位於兩個興趣點之間,早期很少有人爭奪。

農場建築群: 偏僻的倉庫刷車點,為專注於生存的隊伍提供更安全的獲取途徑。

這些邊緣刷車點通常到遊戲中期仍可使用。透過 BitTopup 購買便宜的 PUBG UC,獲取標註戰略刷車點的高級地圖標記。

如何識別並確保獲取滑翔機

外觀識別: 具有明顯的螺旋槳和機翼結構。通常刷在有足夠起飛空間的開闊地帶——請避開建築密集區或茂密森林。

PUBG Mobile 3.6 動力滑翔機遊戲內刷車點截圖

地圖標記: 滑翔機圖示顯示的是潛在刷車點(不代表一定有車)。記住高優先級刷車點可減少查看地圖的時間。

小地圖偵測: 會以載具圖示顯示範圍內的鄰近滑翔機。這需要靠近才能偵測,因此預先規劃前往已知刷車點的路線會更有效率。

掌握降落時機以搶先獲取

降落在刷車點附近,而非直接降落在上面。先確保拿到武器——赤手空拳的滑翔機駕駛員是極佳的目標。

最佳降落策略:

  1. 降落在附近的建築物
  2. 快速搜刮基礎武器(30-45 秒)
  3. 移動至滑翔機刷車點

在 Erangel/Miramar(0.25 刷出率)地圖,請在降落區內確認 2-3 個備選刷車點。而在 Vikendi、Taego、Rondo、Deston(100% 刷出率)則可自信地鎖定單一目標。

競爭激烈 vs 安全刷車點

高流量區(Pochinki、School、Military Base):

  • 多支隊伍匯集
  • 適合尋求早期擊殺的激進玩家
  • 獲取載具前被淘汰的風險極高

安全邊緣刷車點:

  • 風險較低,初始轉點距離較長
  • 幾乎沒有對手
  • 以早期戰鬥換取穩定的中期站位

最佳轉點策略

前期:搜刮與轉點路徑

在物資豐富的地點延長搜刮時間。在監控毒圈的同時徹底搜索建築,隨後利用滑翔機快速進圈。

最佳路徑: 搜刮至縮圈前 60-90 秒,然後移動至最近的刷車點。這為意外戰鬥或載具被搶留出了緩衝時間。

中期毒圈過渡

第二至第四個圈是滑翔機價值最高的時候。110 公里的時速可在兩分鐘內跨越 2000 多公尺,涵蓋大部分中期需求。

最佳實踐: 從毒圈邊緣向中心位置起飛,爬升高度以進行長距離滑翔。這能在最大化覆蓋範圍的同時減少燃料消耗。

後期決賽圈使用:飛行 vs 地面

從第五個圈開始,由於區域縮小且玩家密度增加,滑翔機的效果會降低。空中暴露會成為致命弱點。

僅在以下情況保留滑翔機:

  • 藍圈傷害逼迫必須立即移動
  • 被敵方火力壓制且地面無路可逃
  • 小隊被滅後的緊急重新定位

如果已經佔據有利位置,地面移動更為優越。滑翔機的噪音和能見度會驚動附近所有敵人。

緊急情況與跳機

在緊急情況發生前,先確認當前位置附近的滑翔機刷車點。被迫緊急轉點時,一名成員提供火力掩護,其餘成員衝向滑翔機。在 5-10 秒的加油窗口期使用煙霧彈。

滑翔機與地面載具對比

PUBG Mobile 3.6 滑翔機與載具速度效率對比圖表

速度與效率

滑翔機 110 公里的時速允許直線路徑。2000 公尺的直線飛行約需 65 秒。地面載具考慮到道路和地形,需行駛 2500-3000 公尺,耗時 90-120 秒。

在 Erangel/Miramar,地面載具的刷出頻率高於滑翔機。但在其他地圖上,固定的滑翔機刷車點消除了這一優勢。

噪音與偵測風險

滑翔機的引擎噪音在 300 公尺外即可聽見。地面載具則受益於地形掩護——建築、山丘、森林都能阻隔聲音。

視覺偵測方面,地面載具佔優。在 100 公尺以上高度的滑翔機在天空背景下非常顯眼,遠距離即可看見。地面載具則能與地形融合。

地形適應性

冰雪王國的山脈對地面載具構成了挑戰。陡坡、冰面、狹窄通道迫使玩家繞遠路。滑翔機則能完全無視。

跨水域: 滑翔機可在數秒內高空跨越,避開大橋咽喉點和緩慢的船隻航行。

適用情境

使用滑翔機的時機:

  • 跨越水域
  • 繞過山脈
  • 目的地明確的長距離轉點
  • 逃離地面包圍圈

使用地面載具的時機:

  • 在圈內保持機動性
  • 決賽圈
  • 優先考慮隱蔽性
  • 全小隊運輸

進階飛行技巧

最大化距離與高度

高度與滑翔距離成正比。引擎熄火後,每 100 公尺高度可提供約 800-1000 公尺的滑翔距離。

最佳飛行剖面: 初始爬升至 200-300 公尺,然後平飛巡航。在延伸航程與減少暴露之間取得平衡。根據敵人密度調整——空曠地區飛高,交戰區飛低。

精準降落

以 60-80 公里的時速接近,以便精細控制。在著陸前 10-15 秒確認降落點。

高地降落: 較大的下降角度可防止衝過頭。提前關閉引擎,利用慣性進行最後進場。這能減少關鍵降落階段的噪音。

火力下的戰鬥機動

採取蛇形走位——每 2-3 秒交替左右轉向。加入高度變化以增加垂直方向的不可預測性。

1000 HP 可承受約 15-20 發步槍子彈。監控載具健康值,若低於 300 HP 請準備緊急降落。受控的墜毀總比空中爆炸好。

小隊協作

交錯起飛(間隔 5-10 秒)可防止碰撞,並將降落地點分散在 50-100 公尺範圍內。起飛前指定降落區域。

領航員負責報位——敵人位置、來襲火力、備選降落點。後方成員根據偵察情報調整路線。

應避免的常見錯誤

誤區:滑翔機會重生

滑翔機在單場比賽中不會重生。一旦被開走或摧毀,刷車點就會保持空置。摧毀敵方轉點路徑上未使用的滑翔機,可以斷其後路。

飛行高度過高

過高的高度(400 公尺以上)會延長暴露時間,卻沒有相應的收益。大多數交火發生在 200 公尺以下。中等高度(150-250 公尺)在航程、速度和脆弱性之間最為平衡。

降落點選擇不當

降落在沒有掩體的開闊地會導致下車時有 2-3 秒的脆弱期。務必降落在岩石、建築或地形特徵附近。

避免獨自直接降落在敵人陣地上。應降落在 50-100 公尺外,持槍徒步接近。

時機掌握失敗

決賽圈(第六圈以後)使用滑翔機極少成功,因為敵人集中且區域有限。風險回報比明顯傾向於地面移動。

如果已經佔據有利位置,請勿使用滑翔機。將其保留給必要的轉點,而非進行會暴露位置的娛樂飛行。

反制策略:防禦滑翔機

發現來襲的滑翔機

聽覺偵測: 引擎噪音可傳播 300 多公尺,提供 15-20 秒的預警。螺旋槳的高頻聲與地面載具的轟鳴聲截然不同。

視覺掃描: 專注於天空區域。指定一名小隊成員負責對空觀察。滑翔機在天空中呈現為微小的深色形狀。

最佳武器與位置

突擊步槍和精確射手步槍(DMR)最有效。1000 HP 需要約 15-20 發(5.56mm)或 12-15 發(7.62mm)子彈。根據速度和距離預判提前量。

高處位置提供最佳射擊角度。屋頂、山丘、多層建築是理想的防空平台。

預判降落區

滑翔機的軌跡會在降落前 10-15 秒暴露其意圖。重新定位進行伏擊——移動到預測點附近的掩體,準備好手榴彈,協調交叉火力。

常見區域:靠近圈心的建築群、高地、掩體豐富的區域。聽到接近聲時,請監控高機率降落區。

天氣與環境影響

雪暴效果

能見度降低至 100-150 公尺,有利於隱蔽接近。由於近距離外幾乎無法被視覺偵測,這有利於激進的轉點。

風聲會部分掩蓋引擎聲,將偵測距離從 300 公尺縮短至 150-200 公尺。利用風暴進行高風險轉點。

風向模式

逆風會降低速度並增加油耗。順風提供速度加成並延伸航程。側風則需要不斷修正航向。

起飛前透過旗幟、煙霧或環境指標檢查風向。盡可能規劃利用順風的路線。

能見度挑戰

霧天和雨天會縮短視距,增加導航和降落難度。請依賴地圖方位和指南針航向。降落時需謹慎——提前減速,準備應對意料之外的敵人。

頂尖玩家的專業建議

戰神級戰術

利用滑翔機進行激進的「勸架」(黃雀在後)。偵測到遠處交火時部署,在戰鬥結束、勝者尚未補血/舔包前抵達。

角色分配: 一名成員駕駛滑翔機先行偵察,降落在預定位置清除威脅。其餘小隊成員駕駛地面載具跟進至已確保安全的據點。

聯賽刷車優先級

記住 Vikendi、Taego、Rondo、Deston 的保證刷車點。將其納入跳傘策略,無論隨機性(RNG)如何都能確保機動性。

在 Erangel/Miramar,確認 3-4 個備選刷車點並系統性檢查。摧毀敵方轉點路徑上未使用的滑翔機以實施戰術封鎖。

上分策略

生存和排名優先於擊殺。利用滑翔機進行安全轉點,避開地面咽喉點。儘早到達圈心,佔據最佳位置。

排名系統對前 10 名有豐厚獎勵。當處境不利時,滑翔機提供了逃生選項——戰術撤退可保留小隊完整性,爭取更好的最終排名。

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3.6 版本透過賽季通行證和直接購買推出了限時滑翔機造型。BitTopup 的簡化流程可在數分鐘內交付 UC,讓您立即獲取。

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常見問題 (FAQ)

3.6 版本中所有的滑翔機刷車點在哪裡?

Erangel/Miramar:40 個潛在位置,每場隨機刷出 10 台(25% 機率),另有 10 個 100% 固定刷車點。Vikendi、Taego、Rondo、Deston:各有 10 個 100% 固定刷車點。刷車點集中在主要興趣點(POI)和戰略轉點路徑附近。

3.6 版本的滑翔機如何操作?

需要透過地面加速或下坡慣性達到 65 公里/小時的起飛時速。飛行前需加滿油。最高時速 110 公里,擁有 1000 HP 和不可摧毀的輪胎。玩家可完全控制空中導航,直到燃料耗盡或主動降落。

使用滑翔機的最佳轉點策略是什麼?

前期:延長搜刮時間,利用滑翔機快速進圈。中期:直線前往圈心或高地,繞過咽喉點。後期:僅留作緊急用途——空中暴露在後期是致命的。

滑翔機比地面載具好嗎?

視情況而定。滑翔機擅長跨越水域、繞過山脈、長距離轉點和逃離包圍。地面載具則在圈內機動、決賽圈行動、隱蔽接近和全隊運輸方面更勝一籌。

如何反制使用滑翔機的敵人?

聽覺偵測可提供 15-20 秒預警。指定對空觀察員,掃描天空。從高處使用步槍/DMR 並預判提前量。1000 HP 需要 15-20 發子彈。透過監控其下降過程預判降落區,佈置伏擊。

最大飛行距離是多少?

取決於高度和燃料。每 100 公尺高度可提供約 800-1000 公尺滑翔距離。從 200-300 公尺高度起飛並滿油,可覆蓋 2000-3000 公尺。燃料可支持 2-3 分鐘的持續飛行。

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