PUBG Mobile 戰馬指南:4.1 騎馬戰鬥與刷新點

「馬年」更新為 PUBG Mobile 帶來了「血火戰馬」——這是一款最高時速可達 90 公里、可搭載兩名玩家並支援武器射擊的坐騎。憑藉 1500 點生命值以及透過蘋果進行的能量管理,這匹戰馬將徹底改變 Erangel、Rondo 與 Primewood Genesis 模式中的戰術玩法。

作者: BitTopup 發佈於: 2026/01/19

戰馬功能概覽

在 3.5.0 版本(2026 年 11 月 12 日)推出的「血焰戰馬」(Bloodfire Warhorse),從根本上改變了《PUBG Mobile》的機動性與戰鬥方式。與依賴燃料且引擎聲巨大的載具不同,這種坐騎使用能量系統,可透過十顆蘋果或休息來補充能量。

這款雙人坐騎允許駕駛與乘客同時開火。戰馬能跳過巨石、游過水域,並在輪式載具無法進入的地形中穿梭。

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核心機制

速度等級:

  • 基礎:40 km/h(極低能量消耗)
  • 奔馳:72 km/h(速度與效率平衡)
  • 最高速:90 km/h(能量消耗極快,持續時間 45-60 秒)

數值統計:

  • 生命值 (HP):1500
  • 加速度:0-90 km/h 僅需 3 秒
  • 跳躍高度:1.5 公尺
  • 偵測範圍:75 公尺(摩托車為 150 公尺)

活動時間線

「血月覺醒」活動透過「緋紅能量」將普通馬匹轉化為血焰戰馬。Beta 4.2.1 版本已於 2025 年 12 月 4 日上線。預計《PUBG Mobile》4.2 正式版將於 2026 年 1 月初至 1 月中旬發布。

模式可用性

僅限於 Erangel Rondo 地圖的「林海起源」(Primewood Genesis)模式。經典模式、競技場或其他地圖暫不開放。支援四人與雙人小隊配置。

戰術影響

戰馬消除了燃料短缺的問題,並透過更安靜的移動降低了被第三方偵測的風險。移動射擊平台讓玩家在重新定位和進行「飛車攻擊」(drive-by)時能提供壓制火力——這在傳統載具容易變成累贅的決賽圈中尤為有效。

尋找與騎乘戰馬

刷馬點

PUBG Mobile Erangel Rondo 地圖標註狼落(Wolf Settlement)與緋紅城堡(Crimson Castle)戰馬刷點

Erangel Rondo 主要區域:

  • 狼落(西北部):半徑 200 公尺內有 2-3 匹馬
  • 緋紅城堡(中東部):外牆附近保證有 1-2 個刷點

尋找「緋紅能量」特效——即紅色粒子與地面變色區域。普通馬匹進入這些區域後,會在 3-5 秒內完成轉化。

騎乘流程

PUBG Mobile 騎乘血焰戰馬指南,展示接近與動畫過程

  1. 靠近至 3 公尺內(從左側接近可減少暴露面積)
  2. 完成 1.2 秒的動畫(此期間處於易受攻擊狀態)
  3. 控制方式與載具操作相同
  4. 透過加速鍵衝刺
  5. 自動跟隨功能可跟隨隊友的坐騎

下馬: 0.8 秒動畫,伴隨短暫的移動限制。馬匹會保持靜止 5 秒,以便快速重新上馬。

坐騎爭奪

首位完成互動動畫的玩家獲得坐騎。低延遲(Ping 值)具有優勢。透過指定分配進行小隊協調,可避免內部競爭。

移動控制

控制方案

手機端: 左搖桿(移動)、右側(視角/瞄準)、衝刺鍵(爆發速度)、跳躍(2 秒冷卻)

手把: 左搖桿(移動)、右搖桿(視角)、L3(衝刺)、A/X 鍵(跳躍)

自動跟隨功能可讓小隊在輪換時形成「領頭羊」隊形。

能量管理

補充方式:

  • 內建 10 顆蘋果(每顆補充 20% 能量,餵食動畫 1.8 秒)
  • 休息恢復:靜止 8 秒後,每秒恢復 5%

最佳策略: 交替使用奔馳與基礎速度,將最高速保留給關鍵時刻,進入決賽圈前保持 40% 以上能量,並在掩體後停留時餵食。

地形導航

能力:

  • 坡度:最高可爬 45° 斜坡(速度會降低)
  • 水域:游泳速度 30 km/h(準確度懲罰 20%)
  • 跳躍:可跨越 1.5 公尺障礙物(每次跳躍消耗 8% 能量)
  • 下坡:獲得 +15% 速度加成

限制:

  • 無法垂直攀爬
  • 墜落高度超過 5 公尺會受傷
  • 在冰面/泥地上的操控力下降

馬背戰鬥

武器相容性

完全相容(準確度正常):

  • 步槍 (AR):M416, AKM, SCAR-L, M16A4, Groza
  • 衝鋒槍 (SMG):UMP45, Vector, Uzi
  • 手槍:所有類型
  • 投擲物:投擲距離縮短

受限(有準確度懲罰):

  • 精確射手步槍 (DMR):Mini14, SKS, SLR (-25%)
  • 狙擊步槍:Kar98k, M24, AWM (-40%)
  • 散彈槍:彈著點擴散增加

不相容:

  • 需要伏地使用的栓動武器
  • 架設類武器(MG3, M249 腳架模式)

戰鬥機制

瞄準調整:

  • 水平晃動:±3°(有節奏且可預測)
  • 後座力增加:垂直/水平 +15%
  • 開鏡瞄準 (ADS):移動速度 -30%
  • 腰射:全速移動,僅限近距離(<20 公尺)

推薦武器:

  • M416:後座力平衡,30 發容量(建議搭配垂直握把 + 補償器)
  • Vector:射速高,水平後座力極小(擴容彈匣為必需品)
  • UMP45:單發傷害優異,點射易控

換彈與切換:

  • 換彈時無法轉向(馬匹會保持慣性移動)
  • 武器切換:比地面慢 0.3 秒
  • 乘客:在駕駛導航時可不受干擾地換彈

戰馬 vs 載具

PUBG Mobile 血焰戰馬與載具速度及數值對比圖表

速度對比

最高速排名:

  1. 摩托車:105 km/h(公路),85 km/h(越野)
  2. 跑車:100 km/h(公路),60 km/h(越野)
  3. 血焰戰馬:90 km/h(全地形)
  4. 蹦蹦車 (Buggy):90 km/h(公路),75 km/h(越野)
  5. 吉普車 (UAZ):85 km/h(公路),70 km/h(越野)

戰馬在所有地形都能保持穩定的 90 km/h。載具在越野時會受到 20-40% 的速度懲罰。

噪音與偵測

戰馬產生的噪音比機動載具低 60%。偵測範圍:75 公尺(摩托車為 150 公尺以上)。自然的馬蹄聲會與環境音融合,使敵人更難判斷方位。

耐久度

HP 對比:

  • 裝甲載具:2200 HP
  • 血焰戰馬:1500 HP
  • 摩托車:1200 HP

摧毀戰馬需要約 50-60 發步槍子彈。騎手的上半身、頭部和腿部仍會暴露在外——僅軀幹能獲得部分掩護。

爆炸傷害:

  • 破片手榴彈:600 傷害 (40% HP)
  • 燃燒瓶:120 傷害/秒
  • 榴彈發射器:800 傷害 (53% HP)

續航力

十顆蘋果可提供 8-10 分鐘的混合速度行駛。若時間充裕,休息恢復可提供無限續航。無需擔心燃料短缺,但需要主動監控能量。

生命值與傷害系統

傷害來源

子彈:

  • 5.56mm:基礎傷害
  • 7.62mm:+15% 傷害
  • .300 Magnum:每發 200+ 傷害

爆炸物:

  • 手榴彈(直擊):600 傷害
  • 燃燒瓶(每秒):120 傷害
  • 載具爆炸:400-1000 傷害

墜落傷害:

  • 5-8 公尺:戰馬受損 200-400,騎手受損 20-40
  • 10 公尺以上:坐騎直接摧毀,騎手重傷

玩家保護

騎乘玩家可獲得 30% 的軀幹減傷(馬身阻擋)。頭部、手臂和腿部完全暴露。地面敵人必須先打掉馬的 HP 才能傷害到軀幹。高處敵人則可完全繞過此保護。

乘客位比駕駛位保護更好(駕駛位置較靠前且更暴露)。乘客在射擊時可以蹲下(減少 15% 暴露面積)。

坐騎被擊殺

坐騎被毀會觸發強制下馬,並有 1.2 秒的恢復期(期間無法射擊或使用道具)。馬匹死亡後不會留下殘骸掩體,且無法復活或修理。

進階戰術

前期

降落在狼落或緋紅城堡,立即獲取坐騎,執行環形搜刮模式,在 3 分鐘內掃蕩 4-5 個建築群。雙人配合:駕駛導航,乘客偵查敵人與物資。

中期

利用延遲進圈來避開早期移動的隊伍。河流與山谷可提供隱蔽路線。在交戰前,以 100 公尺半徑繞行建築物進行偵查。較低的噪音允許更接近建築群。

決賽圈

開闊地圈: 保持機動性直到縮圈至近戰距離,不斷變換位置以避免被夾擊。

建築密集圈: 提早下馬,利用建築物作為掩護,將馬匹保留作為緊急逃生手段。

小隊協調

多馬陣型:

  • 領頭馬吸引火力和注意力
  • 側翼馬匹從垂直角度發動攻擊
  • 同步下馬可實現多角度推進

指定主指揮官、側翼切入時機以及下馬觸發點。

應對策略

最佳武器

精確射手步槍 (DMR): SKS/SLR 僅需 8-10 發即可摧毀戰馬。

狙擊步槍: 一槍爆頭可直接擊殺騎手,繞過戰馬 HP。

高容量全自動武器: M249/Groza/AKM 可迅速清空馬匹 HP(重點攻擊坐騎而非騎手)。

站位

高處位置(二樓窗戶、屋頂、山坡)可清晰射擊騎手,同時將馬身的阻擋降至最低。建築物轉角允許進行「閃身射擊」循環。狹窄通道可迫使馬匹走位固定,便於設置交叉火力。

聲音辨識

四拍馬蹄節奏在 75 公尺內可聞。速度越快聲音越急促。需要高品質耳機來準確判斷方位。

陷阱

燃燒瓶: 區域封鎖可迫使敵人下馬或改變路線。

手榴彈: 600 傷害通常能直接摧毀坐騎(在騎兵衝鋒路徑上預判引爆)。

煙霧彈: 遮蔽視線,抵消對方的移動射擊優勢。

常見錯誤與專業建議

錯誤:過度高估保護力

戰馬並非裝甲車。騎手暴露面積大,尤其是面對高處敵人時。切勿在戰鬥區域保持靜止——不斷變換方向至關重要。

錯誤:決賽圈過度依賴

在直徑小於 50 公尺的決賽圈,馬匹的體積與噪音會變成累贅。建議在倒數第三個圈提早下馬,以便在步戰前佔據最佳位置。

專業建議:取消動畫

按下跳躍鍵,然後在空中下馬。這能縮短 0.3 秒的恢復時間。請先在訓練模式中練習。

專家見解:最佳距離

馬背戰鬥的最佳距離為 30-50 公尺。更近:敵人的散彈槍/衝鋒槍傷害會壓制你。超過 50 公尺:準確度懲罰會降低你的效率。透過速度調整主動管理距離。

遊戲環境影響

當前戰術轉變

隊伍會優先獲取早期馬匹。武器選擇傾向於移動相容性高的選項(M416, UMP45),而非重型狙擊配置。由於騎兵側翼包抄的潛力,定點防守的風險增加。

賽事使用

職業戰隊會部署專門的騎兵手進行偵查與騷擾。駕駛與射手的配對最大化了戰鬥效率。目前主流戰術:中期輪換使用馬匹,決賽圈下馬步戰。

衝分策略

早期確保獲得馬匹,高效搜刮,並在圈邊卡位。僅在必要輪換時使用機動性,避免不必要的戰鬥。保守打法可最大化生存評分。單人玩家可從其偵查能力中獲益。

未來更新

Beta 4.2.1(2025 年 12 月 4 日)顯示可能會進行能量消耗平衡與刷馬率調整。社群反饋顯示 HP 可能會增加。4.2 正式版(2026 年 1 月初至中旬)可能會將此功能擴展至更多地圖與模式。

常見問題 (FAQ)

如何尋找並騎乘戰馬? 在 Erangel Rondo 的「林海起源」模式中,前往狼落或緋紅城堡。靠近至 3 公尺內,完成 1.2 秒動畫。普通馬匹在這些地點接觸緋紅能量後會發生轉化。

騎馬時可以使用哪些武器? 步槍、衝鋒槍、手槍和投擲物可正常使用。精確射手步槍與狙擊槍會有 25-40% 的準確度懲罰。M416、Vector 和 UMP45 是馬背戰鬥的最佳選擇。

戰馬比載具快嗎? 最高速 90 km/h(慢於摩托車的 105 km/h),但它在所有地形都能保持此速度。載具在越野時會受 20-40% 的速度懲罰,這使得戰馬在跨越荒野時更可靠。

戰馬會被摧毀嗎? 會。1500 HP 可被 50-60 發步槍子彈或一顆手榴彈(600 傷害)摧毀。被毀後會強制下馬並進入 1.2 秒的脆弱狀態。

能量耗盡會發生什麼? 戰馬會降至 40 km/h 的基礎速度,但仍可移動。可餵食蘋果(每顆 20%,內建十顆)或休息 8 秒以上(每秒恢復 5%)。

如何應對騎馬的敵人? 利用高處射擊騎手,使用精確射手步槍或狙擊槍造成高額傷害,或使用燃燒瓶迫使對方下馬。集中火力攻擊坐騎,並利用其下馬動畫的空檔反擊。聲音可提供 75 公尺的預警。


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