丹恒速度鞋 vs 伤害鞋指南:3.8版本F2P配装(崩铁)

本指南分析了3.8版本中丹恒使用风元素遗器套装时的最佳鞋子选择。我们探讨了速度鞋如何通过达到134-135速度阈值来获得额外回合,以及攻击力百分比鞋如何提供更高的单回合伤害,并特别关注了在匹诺康尼深渊竞技场中的表现。

作者: BitTopup 发布时间: 2025/12/10

丹恒在3.8版本匹诺康尼环境中的定位

丹恒仍然是F2P玩家最容易获得的DPS角色之一。作为一名四星风属性巡猎角色,他能在不依赖高级光锥或星魂的情况下,提供稳定的单体伤害。80级基础属性:882生命值,546攻击力,396防御力,110速度。

他的技能组与匹诺康尼的机制相得益彰,战技拥有260%攻击力的风属性伤害倍率,终结技则有400%攻击力伤害(对减速敌人为520%)。天赋为队友战技目标提供36%风属性抗性穿透。

F2P友好的DPS定位

丹恒在基础的F2P队伍中表现出色:丹恒(主DPS)、驭空(暴击增益)、开拓者·火(护盾)、娜塔莎(生存)。无需任何限定抽卡。

终局目标属性:70%+暴击率,120%+暴击伤害,2400+攻击力,135+速度——这些都可以通过专注遗器刷取来实现。

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匹诺康尼竞技场机制

10-12层敌人拥有不同的行动值阈值,使得速度阈值优化至关重要。基于回合的评分机制同时奖励每回合伤害和总回合数——这在鞋子选择上造成了核心矛盾。

遗器优化的重要性

F2P玩家面临严格的体力限制:每天240体力 = 6次刷取尝试。鞋子主词条掉落概率均等(攻击力%、防御力%、生命值%、速度),每件优化遗器需要2-3周时间。

遗器“死水深潜的先驱”解析

崩坏:星穹铁道遗器“死水深潜的先驱”图标

匹诺康尼“梦潜之径”掉落的“死水深潜的先驱”为丹恒提供了最强的伤害增幅。

2件套效果: 对受负面效果影响的敌人造成的伤害提高12%(与丹恒的减速负面效果协同)

4件套效果: 攻击受2个及以上负面效果影响的敌人时,暴击率提高4%,暴击伤害提高8%;若受3个及以上负面效果影响,暴击伤害额外提高12%。施加负面效果的效能提高100%,持续1回合。

替代遗器套装

晨昏交界的翔鹰: 风属性伤害提高10%(2件套),终结技行动提前25%(4件套)。在黑塔空间站刷取。

繁星璀璨的天才: 暴击率提高8%(2件套),战技和终结技伤害提高20%,施放终结技后战技伤害额外提高25%(4件套)。

野穗伴行的快枪手: 攻击力提高12%(2件套),速度提高6%,普攻伤害提高10%(4件套)。过渡选项。

刷取效率

均衡等级6时,“梦潜之径”每次40体力消耗保证掉落一件五星遗器。初始刷取目标:

  • 躯干:暴击率主词条
  • 脚部:速度或攻击力%主词条
  • 位面球:风属性伤害加成
  • 连结绳:攻击力%

每周分配3-4天用于丹恒的遗器刷取,同时兼顾其他角色的需求。

攻击力%鞋:数学优势

攻击力%鞋在满级时提供约43.2%的攻击力,相当于丹恒546基础攻击力额外增加约236点攻击力。这种提升适用于所有攻击,且无条件限制。

伤害计算公式

伤害 = [(角色攻击力 × 技能倍率) × (1 + 伤害加成%) × (1 + 暴击伤害% (若暴击))] × 防御乘区 × 抗性乘区

对于丹恒终结技对减速敌人(520%倍率),2400攻击力与2636攻击力之间的差异相当于约9.8%的伤害提升。在70%暴击率和140%暴击伤害下,这意味着每次终结技额外造成6,000-8,000点伤害。

攻击力%鞋何时表现更优

  • 在不投入过多副词条的情况下,速度阈值难以达到
  • 在已满足回合数要求且有严格回合限制的Boss战中
  • 拥有大量速度增益角色(艾丝妲、布洛妮娅)的队伍配置
  • 暴击率超过75%且暴击伤害超过150%的暴击流构建

攻击力%鞋的最佳副词条

优先级顺序:

  1. 暴击率(直到70%)
  2. 暴击伤害(直到140%+)
  3. 速度(目标2-3次副词条强化,总速度达到120-125)
  4. 攻击力%

每次速度副词条强化提供约2.3速度。三次强化可提供约7速度,达到120-125速度阈值以触发“太空封印站”的加成。

匹诺康尼测试结果

攻击力%鞋在75%+暴击率和150%+暴击伤害时表现最佳。在需要10+回合的高生命值12层Boss战中,攻击力%鞋能保持稳定的伤害输出,不依赖速度操控。

局限性:与布洛妮娅或行动提前辅助角色配合时,可能导致行动顺序不一致。

速度鞋:行动值优化

速度鞋在满级时提供约25速度,使丹恒从110基础速度提升至135+(含副词条)。这能解锁特定的阈值,获得额外回合。

134速度阈值: 在第1和第4个循环中各获得2个回合 = 总共2个额外回合

崩坏:星穹铁道丹恒134速度阈值指南图

135速度阈值: 激活“繁星竞技场”的12%伤害加成(160速度时提升至18%)

速度阈值机制

行动值系统:10,000 / 角色速度。速度越高,回合之间的行动值消耗越少。

在134速度时,丹恒积累的行动值恰好能在标准循环内比110基础速度多获得2个额外回合。这会产生一个悬崖效应——133速度不会获得额外回合,而134速度会。

更高的阈值:143、160、177速度。对于F2P构建,134-135范围代表了最佳平衡。

行动顺序操控

速度鞋能实现精确的行动顺序控制。将丹恒速度设置为135,同时驭空保持120速度,可确保丹恒在行动前获得增益。

在敌人行动前立即行动,可以施加减速负面效果,延迟敌人的行动,从而有效获得额外回合。这需要精确的速度调整,只有速度鞋才能实现。

终结技循环频率

丹恒的终结技消耗120能量;战技产生30能量。典型循环:战技 → 战技 → 终结技。

在长时间战斗中,135速度的丹恒施放终结技的频率比110速度版本高约15-20%。这与终结技对减速敌人520%的倍率叠加。

注意:需要足够的战技点经济。没有战技点的额外回合会迫使使用普攻,从而降低循环优势。

收益递减

超过135速度后,收益迅速递减。达到143速度需要约8点速度副词条,会牺牲暴击属性。为了“繁星竞技场”的18%伤害加成达到160速度,几乎每个遗器都需要速度副词条,这会留下不足的暴击优化空间。

对于大多数构建,最佳速度投入止于134-135。

正面比较

崩坏:星穹铁道丹恒攻击力%鞋与速度鞋构建对比

测试参数: 80级丹恒,10级行迹,4件套“死水深潜的先驱”,F2P光锥**“夜色中”**,队伍配置驭空/开拓者·火/娜塔莎,匹诺康尼竞技场12层。

攻击力%鞋构建: 2636攻击力,72%暴击率,145%暴击伤害,120速度

速度鞋构建: 2400攻击力,70%暴击率,140%暴击伤害,135速度

每循环伤害

攻击力%鞋(每3回合2次战技 + 1次终结技):

  • 战技1: (2636 × 2.6) × 1.12 × 2.45 = 18,750
  • 战技2: 18,750
  • 终结技: (2636 × 5.2) × 1.12 × 2.45 = 37,500
  • 总计:每循环75,000

速度鞋(相同循环,更快完成循环):

  • 战技1: (2400 × 2.6) × 1.12 × 2.40 = 16,800
  • 战技2: 16,800
  • 终结技: (2400 × 5.2) × 1.12 × 2.40 = 33,600
  • 总计:每循环67,200

攻击力%鞋每循环伤害高11.6%。然而,在12回合内:攻击力%鞋完成4个循环(总计300,000),而速度鞋完成4.5个循环(总计302,400)——两者接近持平,速度鞋略有优势。

战技点经济

两者在相同循环下消耗战技点相同。速度鞋增加的回合频率在长时间战斗中会带来压力——额外回合需要更多战技(消耗战技点)或普攻(产生战技点)。

战技点正收益队伍(驭空、开拓者·火)能轻松应对。战技点负收益队伍则会感到吃力,更倾向于攻击力%鞋的每回合更高伤害。

队伍依赖性

驭空队伍: 倾向于攻击力%鞋,因为攻击力加成是乘法计算。驭空的攻击力%增益会与更高的基础攻击力相乘。

布洛妮娅队伍: 强烈倾向于速度鞋,用于行动顺序操控。布洛妮娅的行动提前需要特定的速度阈值。

单核输出场景: 倾向于速度鞋。额外回合能在没有外部增幅的情况下提供更多总伤害。

F2P投入

攻击力%鞋所需的刷取时间较少——中等副词条即可发挥作用。速度鞋需要精确优化才能在保持暴击属性的同时达到134-135速度,这会延长刷取时间1-2周。

在刷取速度鞋替代品的同时,先从攻击力%鞋开始,以优化进度节奏。

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匹诺康尼竞技场策略

楼层特定分析

10层: 多波精英敌人,风属性弱点。速度鞋通过在多波敌人中保持稳定的回合频率而表现出色。延长的时间允许累积回合优势。

11层: Boss敌人具有行动延迟机制。速度鞋能提供保险,应对净化/负面抵抗,在减速失效时保持回合频率。

12层: 混合敌人配置,有严格的循环限制。60%的F2P通关使用速度鞋,40%使用攻击力%鞋——两者都可行。

敌人速度模式

10层敌人:平均95速度 11层敌人:110速度 12层Boss:120+速度

对抗120+速度的敌人时,135速度的丹恒会先行动,而120速度的丹恒会后行动。这允许在敌人行动前施加减速,延迟他们的第一个回合。

循环优化

速度鞋能实现更紧凑的终结技时机——额外回合允许在最佳目标上使用终结技,而不是根据能量可用性强行使用。

攻击力%鞋通过更高的爆发伤害进行优化,能以更少的攻击次数完成击杀。当伤害阈值与每回合输出对齐时效果最佳。

计算敌人生命值和每循环伤害,以确定哪种方法能最大限度地减少总循环数。

乱流互动

风属性伤害/暴击伤害乱流: 放大攻击力%鞋的每回合优势

基于速度的乱流: 通过复合回合频率来偏爱速度鞋,可能达到143/160速度阈值

防御性乱流: 延长战斗,偏爱速度鞋的持续伤害模式

Boss机制

生命值阈值处的阶段转换: 偏爱攻击力%鞋,通过更高的爆发伤害更好地控制阶段

基于行动的机制(反击、狂暴计时器): 强烈偏爱速度鞋——回合频率直接对抗基于回合的机制

净化/负面免疫: 降低减速的可靠性,使攻击力%鞋更稳定

F2P构建路线图

游戏早期(均衡等级0-3)

优先选择主词条正确的四星/五星遗器,而非套装效果。初期装备攻击力%鞋。

行迹优先级:

  1. 战技升至6级
  2. 终结技升至6级
  3. 天赋升至6级
  4. 普攻升至4级

游戏中期(均衡等级4-5)

在雅利洛-VI的“回响之径”刷取五星“野穗伴行的快枪手”。目标是4件套,搭配攻击力%鞋、暴击率躯干、风属性伤害位面球、攻击力%连结绳。

目标属性: 2200攻击力,60%暴击率,120%暴击伤害,120速度

测试队伍配置以确定后期鞋子选择。

游戏后期(均衡等级6)

在“梦潜之径”刷取4件套“死水深潜的先驱”。

精细优化目标:

  • 速度构建: 2400+攻击力,70%+暴击率,140%+暴击伤害,134-135速度
  • 攻击力%构建: 2600+攻击力,72%+暴击率,145%+暴击伤害,120+速度

位面饰品:

  • 繁星竞技场: 速度构建135+速度(+12%攻击力,+12%伤害)
  • 停转的萨尔索图: 攻击力%构建70%+暴击率(+8%暴击率,+20%普攻/战技伤害)
  • 太空封印站: 终结技流(+8%暴击率,50%+暴击率时+15%终结技/追加攻击伤害)

副词条优先级

通用排名:

  1. 暴击率(直到70-75%)
  2. 暴击伤害(直到140-150%)
  3. 速度(直到阈值:攻击力%鞋120,速度鞋134-135)
  4. 攻击力%

特定部位:

  • 鞋子: 攻击力%鞋需要速度副词条(3+次强化)。速度鞋需要纯暴击副词条
  • 躯干: 暴击率主词条强制。副词条:暴击伤害 > 速度 > 攻击力%
  • 位面球: 风属性伤害主词条强制。遵循通用优先级
  • 连结绳: 攻击力%主词条最佳

避免:防御力%、生命值%、击破特攻、效果命中、效果抵抗

光锥、行迹、队伍

F2P光锥

“夜色中”(四星):精1时24%暴击率,12%速度。速度加成与速度鞋协同,有助于达到阈值。最佳F2P选择。

“论剑”(四星活动):叠影5时40%伤害。与攻击力%鞋搭配更好——乘法伤害与更高的基础伤害协同。

“箭术与弓”(三星):叠影5时攻击生命值≥50%的敌人时暴击率提高24%。真正的F2P基线,无特殊协同。

行迹升级

阶段1(均衡等级0-3): 战技6 → 终结技6 → 天赋6 → 普攻4

阶段2(均衡等级4-5): 战技8 → 终结技8 → 天赋8 → 普攻6

阶段3(均衡等级6): 战技10 → 终结技10 → 天赋10 → 普攻8-10

次要行迹: 攻击力%节点 → 暴击率节点 → 风属性伤害节点 → 防御力%/生命值%(仅为完成)

队伍配置

速度鞋队伍:

  • 丹恒(135速度)
  • 艾丝妲(140速度,速度增益)
  • 开拓者·火(110速度,护盾)
  • 娜塔莎(105速度,治疗)

攻击力%鞋队伍:

  • 丹恒(120速度)
  • 驭空(115速度,攻击力/暴击增益)
  • 开拓者·火(110速度)
  • 娜塔莎(105速度)

混合队伍:

  • 丹恒(134速度)
  • 佩拉(130速度,减防)
  • 开拓者·火(110速度)
  • 娜塔莎(105速度)

星魂优先级

星魂2(战技减速效果持续3回合,减速值18%):对“死水深潜的先驱”的覆盖率影响最大

星魂4(施放终结技后风属性抗性穿透提高40%,持续2回合):显著的伤害提升

星魂6(暴击命中时降低敌人8%速度):进一步叠加负面效果

0星魂丹恒功能完全正常。不要主动追求星魂——将其视为普池的额外奖励。

常见错误

“总是堆速度”已过时

速度仅在特定阈值(134、143、160、177)提供价值。在阈值之间,速度提供的收益微乎其微。对于丹恒,134-135是唯一可行的F2P目标。超出此范围,投入速度会牺牲暴击属性,而暴击属性的回报更高。

副词条过度投入错误

拥有3个暴击率副词条和2个暴击伤害副词条的攻击力%鞋通常优于没有暴击副词条的速度鞋。要全面比较遗器——副词条质量往往比主词条完美度更重要。

不要在攻击力%鞋上追求攻击力%副词条。多个攻击力%来源会产生收益递减。即使在攻击力%鞋上,也要优先选择暴击副词条。

误解行动值

回合数取决于总战斗时长和敌人速度,而不仅仅是玩家速度。在快速战斗中,速度提供的回合优势微乎其微。

速度与回合数的关系遵循阶梯函数:130→133速度不会获得额外回合,而133→134速度会获得2个额外回合。精确的目标设定至关重要。

忽略敌人速度层级

对抗90速度的敌人时,构建135速度提供的优势微乎其微(两者都会先行动)。对抗125速度的敌人时,120速度和135速度之间的差异决定了行动顺序。

针对最具挑战性的内容(12层,最高敌人速度)进行优化,并接受在较简单楼层上的过度优化。

3.8版本环境与未来

当前可行性

丹恒能稳定3星通关混沌回忆9-11层,12层需要更强的辅助。风属性通过反复出现的风弱点敌人轮换提供持续价值。

单体特化在以Boss为中心的战斗中创造了利基价值,而AOE收益最小。

未来展望

对多目标场景的日益重视可能会使纯单体角色处于劣势。然而,《崩坏:星穹铁道》保持了F2P的可通关性——丹恒即使不是最优解,也可能保持可行。

长期投资

零获取成本和保证可用性使丹恒成为F2P的安全选择。遗器套装可无限期刷取,允许逐步优化。

随着账号获得更优选择,角色定位会从主要DPS转变为元素覆盖的次要选择——这是自然的 progression,而非浪费投资。

常见问题

在3.8版本中,丹恒应该使用伤害%鞋还是速度鞋?

如果能达到134-135速度,同时拥有70%+暴击率和140%+暴击伤害,则使用速度鞋。如果无法在不牺牲暴击的情况下达到阈值,或者队伍中有驭空等攻击力增益角色,则使用攻击力%鞋。两者都适用于F2P通关。

最佳遗器套装是什么?

4件套“死水深潜的先驱”提供最高伤害(+12%伤害,+4%暴击率,+8-12%暴击伤害)。在匹诺康尼的“梦潜之径”刷取。替代品:“晨昏交界的翔鹰”或2+2组合。

丹恒需要多少速度?

目标134-135速度以获得最佳性能(额外回合+繁星竞技场激活)。最低120速度以触发“太空封印站”。超过135速度收益递减,除非达到143+(F2P不切实际)。

丹恒在3.8版本中对F2P玩家可行吗?

是的。优化后的构建搭配合适的队伍,能稳定在混沌回忆9-12层和匹诺康尼竞技场获得3星奖励。零获取成本使他成为风属性覆盖的优秀F2P投资。

哪个队伍效果最好?

F2P最佳:丹恒、驭空、开拓者·火、娜塔莎。在没有限定角色的情况下提供增益、生存和战技点经济。替代品:艾丝妲(速度增益)或佩拉(减防)。

遗器主词条应该是什么?

躯干:暴击率。脚部:速度或攻击力%。位面球:风属性伤害加成。连结绳:攻击力%。副词条:暴击率/暴击伤害 > 速度(到阈值) > 攻击力%。避免防御力%、生命值%、击破特攻。

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