深入了解 2026 创作者计划
该计划于 2025 年 11 月 6 日面向美国创作者推出,旨在通过超过 300 万个用户生成内容(UGC)实现自定义地图的变现。您可以同时从以下渠道获得收益:
- 新用户获取:每位新用户 0.5 美元(通过分享码进入并游玩 10 分钟以上)
- 充值奖励:每位购买 180 个以上蛋币(Gold Beans)的玩家可带来 1 美元奖励
- 乐园商场销售:自定义道具销售额的 70% 分成(平台收取 30% 服务费)
如需使用高级地图功能,通过 BitTopup 进行 蛋仔派对蛋币充值 可立即获取蛋币。
2025 至 2026 年的变化
创作者基金规模从 1000 万美元扩大了 7 倍,达到 7000 万美元。乐园商场系统(2025 年 6 月 19 日上线)实现了直接道具销售,改变了以往仅靠游玩指标获益的模式。工匠点数现在可以解锁不同等级的容量:100 点 = 30 个草稿/15 个发布位;10,000 点 = 100 个草稿/30 个发布位。
变现模式
与传统的 CPM(千次展示费用)模式不同,《蛋仔派对》奖励的是深度参与。0.5 美元的费率仅适用于游玩超过 10 分钟的新玩家,以防止刷量行为。乐园商场通过蛋币和蛋币券(EV Coins)运营——蛋仔宇宙会员可获得双倍代币(600 对比 300)。“感谢礼”功能允许您设置自定义的赞助门槛。
参与资格
目前仅限美国用户。通过 Discord 私信 craftsman_helper 进行申请。控制面板可追踪游玩量、点赞量、分享量和 RPM(每千次游玩收益)。所有游戏内创作资源均可免费使用。
100 美元里程碑:具体要求
基础计算:100 美元 ÷ 0.50 美元 = 200 名符合条件的新用户。
结合充值奖励:如果有 50 名玩家充值了 180 个以上蛋币 = 50 美元奖金。此时,您只需 100 名新用户即可达到 100 美元总额。
乐园商场示例:3 件道具各定价 500 蛋币,总销量 30 件 = 15,000 蛋币收入。按 70% 分成计算 = 赚取 10,500 蛋币。
实际表现案例
第一周的障碍赛地图:

- 总游玩量:5,000 次
- 符合条件的新用户:30 名 = 15 美元
- 充值奖励(180+ 蛋币):8 人 = 8 美元
- 道具销售:(5×300) + (12×500) + (3×800) = 9,900 蛋币
- 70% 分成 = 6,930 蛋币
- 单周综合收益:23 美元 + 6,930 蛋币
为了进行地图定制,在 BitTopup 便宜购买蛋币 可以解锁专属道具。
收益公式拆解
总游玩量 ≠ 收益。一个拥有 10 万次游玩的地图,如果吸引的新用户较少且未能带动道具销售,其收益可能低于一个仅有 1 万次游玩的地图。
支付费率

- 0.5 美元/新用户(各等级固定)
- 1 美元/充值奖励(通用)
- 70% 乐园商场分成(随道具定价变化)
低价道具(200-400 蛋币)销量更高;高级道具(800-1,200 蛋币)单笔收益更高,但销量通常较低。
质量加成
工匠点数可以解锁更多草稿位,方便同时进行测试。进入“热门”榜单可获得首页推荐,从而带动所有收益流的爆发式增长。高通关率(60% 以上)能促进分享和自然发现。
关键收益因素
通关率的影响
70% 的通关率意味着难度平衡、评价正面且易于分享。低于 30% 的通关率则预示着设计令人沮丧。在 10 分钟内退出的玩家不计入新用户结算。
重玩价值
随机元素、多路径设计和排行榜能吸引玩家回归。回头客意味着更多的乐园商场曝光和充值机会。
热门状态
登上热门 = 首页曝光 = 数以千计的新流量。算法会考虑游玩增长率、点赞率、分享速度和通关率,从而形成正向反馈循环。
计算您的收益
控制面板分析

RPM 计算:(总收益 ÷ 总游玩量)× 1,000。例如:25,000 次游玩获得 50 美元 = 2.00 美元 RPM。
新用户转化:5,000 次游玩带来 100 名新用户 = 2% 转化率。
乐园商场表现:根据价格、设计和功能追踪哪些道具最畅销。
有效游玩 vs 无效游玩
有效新用户游玩要求:

- 玩家从未玩过《蛋仔派对》
- 通过您的分享码进入
- 游玩时长超过 10 分钟
充值奖励需要玩家与您的内容产生积极互动。乐园商场的购买则不限用户状态。
时间线预测
每天 5 名新用户 × 0.5 美元 = 每日 2.5 美元 = 40 天达到 100 美元(仅计新用户)。
加上乐园商场:每周销售 20 件道具(均价 500 蛋币)= 每周 10,000 蛋币销售额 = 赚取 7,000 蛋币(70% 分成)。
考虑增长曲线:新地图通常在趋于平稳前会有 2-4 周的增长期。登上热门会带来短暂的爆发。
常见误区
并非所有游玩都等值
5 万次老用户游玩 < 1 万次转化了新用户的游玩。同一用户玩 100 次与玩 1 次的收益相同(均为 0.5 美元,前提是新用户且玩够 10 分钟)。
爆款地图的现实
1 亿张地图瓜分 1390 万美元 = 平均每张地图 0.14 美元(分布极不均匀)。爆款地图在曝光峰值期收益激增,随后会随着新用户池的枯竭而下降。
付款时间
标准的每月结算周期,通常有 30-60 天的延迟。首次付款需要身份验证和税务文件。达到 100 美元不会立即触发付款,需等待下一个周期。
快速达到 100 美元的策略
设计元素
视觉辨识度:利用图层预制件创建独特的缩略图,提高点击率。
难度梯度:简单开始 → 逐渐复杂 → 挑战性结尾。保持 60% 以上的通关率。
社交元素:合作挑战、排行榜和隐藏彩蛋能驱动自然分享。
留存优化
存档点:在每个独特挑战后(约 60-90 秒)设置。太少会让人沮丧,太多则失去挑战性。
进度奖励:外观解锁能产生正向激励,鼓励充值。
测试:发布前亲自通关 10 次以上,并获取朋友的反馈。
社区杠杆
积极参与您申请时加入的 Discord 频道。分享开发进度,积累受众。稳定的发布计划能让玩家对新内容产生期待。
在平台跳跃/障碍赛社区推广分享码。每个通过分享码进入的新用户都价值 0.5 美元。
发布时机
在高峰时段(晚上/周末)发布。避开可能分散注意力的大型游戏更新。利用季节性主题,在相关时期可获得 2-3 倍的常规游玩量。
付款流程
验证要求
Discord 申请即为资格确认。付款需要政府签发的身份证件、地址证明和税务表格(美国创作者需填写 W-9)。
在达到 100 美元门槛前,请先绑定付款方式(PayPal/银行转账)。
处理时间线
每月结算,延迟 30-60 天。3 月 15 日达到 100 美元 → 4 月处理 → 5 月付款。由于验证原因,首次付款可能需要 60-90 天。后续付款会更快。
税务文件
创作者收益属于应纳税收入。美国用户将收到 1099 表格。请按日期、金额和来源保留详细记录。如果收益丰厚,请考虑季度预缴税。超过一定门槛可能适用自雇税(15.3%)。
长期收益最大化
作品集建设
尝试简单、中等、困难等不同难度和玩法风格。分析哪种类型表现最好,并深耕该领域。
为成功的旧地图更新新章节,开启第二波收益浪潮。
等级晋升
100 工匠点数 = 30 个草稿/15 个发布位。10,000 点数 = 100 个草稿/30 个发布位。更多的槽位意味着可以同时进行实验并稳定产出内容。
高级分析
投入产出比:耗时 5 小时赚取 30 美元的地图 > 耗时 40 小时赚取 80 美元的地图。
复杂度 vs 通关率:复杂度适中且通关率高的地图,表现往往优于技术高超但令人抓狂的地图。
道具类别表现:如果皮肤比装饰品卖得好,请优先在 3 个道具位中放置皮肤。
入门清单
账号要求
加入 Discord,私信 craftsman_helper。目前要求所在地为美国。账号必须状态良好(无违规记录)。
质量标准
在申请前创建 2-3 张练习地图。研究热门地图以了解当前标准。展示对设计基础的理解。
避免被拒
在申请前展示创作历史和平台参与度。严禁侵犯知识产权、发布不当内容或利用机制漏洞。及时、专业地提供完整的申请信息。
常见问题解答 (FAQ)
2026 年每位符合条件的新用户收益是多少? 每位新用户 0.5 美元(通过分享码进入并游玩 10 分钟以上),外加每位充值 180+ 蛋币的玩家 1 美元奖励,以及 70% 的乐园商场收益分成。
最低提现门槛是多少? 最低 100 美元(行业标准)。这相当于仅通过分享码获得 200 名符合条件的新用户,或者通过充值奖励和乐园商场销售组合达到该金额。
赚到 100 美元需要多久? 每天 10 名新用户 = 20 天(仅计新用户)。加上乐园商场和充值奖励,成功的地图可以将时间缩短至 1-2 周。缺乏推广的地图可能需要数月。
所有的游玩都计入收益吗? 不是。只有符合条件的动作才计费:新用户(分享码+10 分钟)、充值(180+ 蛋币)和乐园商场购买。普通游玩会增加曝光率,但不会直接产生现金收益。
什么会影响支付费率? 基础费率是固定的(0.5 美元、1 美元、70%)。实际收益取决于通关率、留存率、质量、热门状态和分享码推广。通关率越高,单次游玩产生的有效动作就越多。
我如何获得该计划的资格? 通过 Discord 私信 craftsman_helper 申请。需位于美国,账号状态良好。展示对蛋仔工坊的熟悉程度以及对优质内容的承诺。严禁侵权或不当内容。
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