什么是“终局矩阵”(Endstate Matrix)?
你可以把它想象成“逆境深塔”与“BOSS 连战”的结合体。你需要派出多支队伍,每支队伍负责挑战一个或多个 BOSS。如果你没能一次性击杀 BOSS,其剩余生命值会保留到下一支队伍。由于武器和声骸在队伍间不共享,因此你的角色池深度至关重要。
解锁要求
必须同时满足以下两个条件:逆境深塔达到 24 颗星 + 呜咽荒原“无尽湍流”达到 3,500 分。如果你已达到联觉等级 40+ 且能定期通关深塔,那么你很可能已经满足要求。
共有两种难度轨道:
- 稳定协议(Stability Accords) — 难度较低,机制要求较宽松,是很好的入门选择。
- 奇点扩张(Singularity Expansion) — 强制执行完整机制,第 5 阶段加入“矩阵拟态”(Matrix Mimic),也是获取最高奖励的途径。
活力系统
每位共鸣者在每场战斗中消耗 1 点活力,但指定的治疗角色总共仅消耗 2 点活力。这五位低消耗治疗角色分别是:白芷、维里奈、守岸人、布玲(Buling)和莫妮(Mornye)。请战略性地分配治疗角色,不要将他们堆叠在同一支队伍中。
在“奇点扩张”中没有队伍数量限制,但队伍数量过多会影响你的得分——效率就是一切。
五大 BOSS:逐阶段解析
第 1 阶段 — 鸣雷声骸(Thundering Mephis,电属性)

鸣雷声骸会为你的队伍施加 -10% 共振强度削减。每次反击或弹刀可积累 10% 最大“失调值”(冷却时间 10 秒)。从第 2 轮开始,它每 5 秒获得 +3% 攻击力,最多叠加 10 层——只有通过“调律破裂”(Tune Break)使其瘫痪才能清除。
鸣雷声骸会不断瞬移,惩罚移动缓慢或站桩输出的角色。你需要具备大范围覆盖、追踪技能或突进机动性的角色。莫妮能显著加速“调律破裂”的积累。在“稳定协议”中,调律破裂的要求较低,守岸人或维里奈作为替代品即可。
第 2 阶段 — 无名探险家(Nameless Explorer,气属性)
若未施加“调律应变”(Tune Strain),探险家将获得 +50% 攻击力。维持“调律应变:干扰”或“位移”状态则会获得 +30% 共振强度,这要好对付得多。调律破裂可禁用其攻击力加成 12 秒。
此外,它的喷气背包(BOSS 背部)有一个弱点,范围攻击可以将其摧毁,从而开启一个巨大的输出窗口。最佳三人组是 卢克·赫森(Luuk Herssen)、琳奈(Lynae)和莫妮。琳奈和莫妮可以被动维持调律应变,完全防止攻击力提升。空中攻击型角色可以在探险家登场的空中动画期间打出爆发伤害。
第 3 阶段 — 无常凶鹭(Impermanence Heron,湮灭属性)
每次受击都会导致当前共鸣者 6 秒内每秒损失 4% 最大生命值。虽然不会直接致死,但叠加速度很快。其优点是:保持生命值在 50% 以上时,凶鹭受到的总伤害增加 10%。第 2 轮及以后,受击后的生命流失会增加,场上角色 +1%,后台角色 +2%。
你需要的是稳定的后台治疗,而不是爆发性治疗。守岸人和维里奈都能提供持续的生命值恢复,让你在无需频繁切换治疗角色的情况下保持在阈值之上。积极闪避和弹刀——你吃到的每一次伤害不仅是生命值问题,还会导致伤害加成丢失。
第 4 阶段 — 玺印(Sigillum,衍射属性)
玺印默认减伤 25%。绕过机制的方法是:声骸技能伤害可降低其 3% 共振强度(每 2 秒一次)。在第 2 轮及以后,共振强度削减效果降至 -20%,因此频繁使用声骸技能变得更加关键。
希格丽卡(Sigrika)和秋园(Qiuyuan)是首选——她们的技能组都非常依赖声骸技能,能自然地反复触发共振强度削减。搭配守岸人,你就能拥有一支能轻松应对该 BOSS 的自洽队伍。在“稳定协议”中,机制惩罚较轻,通用队伍即可胜任。
第 5 阶段 — 矩阵拟态(Matrix Mimic,仅限“奇点扩张”)

对所有伤害类型具有相同的抗性——不存在元素克制。它提供 1.1 倍得分乘数,是该模式中价值最高的击杀目标。击败它后,你的下一支队伍将获得 15 秒的完全伤害和打断免疫。
不要把这个免疫窗口仅仅当作安全保障,这是一个免费的输出循环。释放你的共鸣解放,连贯地打出完整技能序列,无需闪避。拥有多段解放序列的角色(如艾米丝(Aemeath)的完整调律破裂链,卡洛塔(Carlotta)的解放及后续追击)通常需要精确的闪避时机。在这 15 秒内,你可以不受干扰地打出完整循环。社区玩家反馈,在围绕这个窗口进行规划后,后续队伍的得分通常能提高 10–15%。
由于矩阵拟态对各元素抗性相同,第 5 阶段的队伍选择应完全基于纯输出能力,而非属性克制。1.1 倍的乘数使得即便使用已出战过的强力队伍也是值得的。
功率电路增益:请与你的队伍匹配

此选择在本次挑战中永久生效,请谨慎点击。
| 动力回路增益 | 效果 | 推荐阵容 |
|---|---|---|
| 通用强化 | 敌人受到的总伤害增加 20%,重击伤害增加 20% | 奥古斯塔、忌炎、重击流阵容 |
| 负面状态强化 | 处于负面状态的敌人受到的总伤害增加 20%(持续 30 秒);衍射紊乱目标受到的紊乱伤害增加 50% | 扎尼、菲比、衍射紊乱流阵容 |
| 声骸技能强化 | 声骸技能伤害增加 40%;气动伤害增加 20% | 希格莉卡、秋元、气动核心阵容 |
| 调律破裂强化 | 调律裂变:总伤害增加 20%,调律破裂伤害增加 200%(持续 15 秒);调律应变:总伤害增加 50%(持续 15 秒) | 艾米斯、卢克·赫森、调律核心阵容 |
如果你在使用衍射“震颤”(Frazzle)队伍时选择了“通用增强”而非“负面状态增强”,那么你将损失巨大的乘数。增益不匹配是导致得分过低的最常见原因之一。
得分阈值与奖励
奇点扩张
| 积分 | 奖励 |
|---|---|
| 12,000 | 星声 ×50 + 道具 |
| 16,000 | 额外奖励档位 |
| 21,000 | 额外奖励档位 |
| 37,000 | 中级调谐器 ×100 + 密封管 ×15 |
| 58,000 | 称号: 矩阵游侠 |
奇点扩张队伍数量奖励(每支队伍 5,000 分)
| 使用队伍 | 额外奖励 |
|---|---|
| 3支队伍 | 星声 ×50 + 密封管 ×15 |
| 4支队伍 | 声骸调谐器 ×5 |
| 6支队伍 | 可塑超频声骸 ×30 + 燃料 ×20 |
稳定协议
| 积分 | 奖励 |
|---|---|
| 4,800 | 星声 ×50 + 调谐器 ×5 |
| 7,200 | 能量核心 ×5 |
| 10,000 | 密封管 ×5 |
每支队伍 5,000 分的基准是社区公认的高效获取星声的标准。达到这一目标即可最大化每队的奖励结构。如果你缺少最优武器,可以使用试用共鸣者。
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各轮次推荐队伍
将你最强的队伍留给第 2 轮和第 3 轮。 在清空所有敌人后,它们会以更高的生命值和伤害重生。第 1 轮只是热身,你的分数主要取决于第 2 轮和第 3 轮的表现。
第 1 轮 — 开场阵容
- 卡米莉亚(Camellya)+ 罗西亚(Roccia)+ 白芷
- 今汐 + 渊武 + 维里奈
- 忌炎 + 莫特斐 + 维里奈
- 相里要 + 吟霖 + 白芷
3.2 版本共鸣者增强:折枝和吟霖在解放后 30 秒内获得 +20% 伤害和 +30% 技能/解放伤害。今汐、长离、忌炎和相里要各自获得 +25% 伤害。这些阵容的实际表现比看起来更强。
第 2 轮 — 中期压力
- 卡洛塔(Carlotta)+ 折枝 + 守岸人
- 长离 + 布兰特(Brant)+ 灵活位
- 菲比(Phoebe)+ 漂泊者(衍射)+ 灵活位
- 加尔布雷娜(Galbrena)+ 卢帕(Lupa)+ 莫妮
- 弗洛洛娃(Phrolova)+ 坎塔雷拉(Cantarella)+ 守岸人
卡洛塔 + 折枝 + 守岸人组合非常强力——折枝的 3.2 版本增益(解放后 +30% 技能/解放伤害)与卡洛塔的爆发窗口完美契合。守岸人则能处理无常凶鹭所需的后台治疗。
第 3 轮 — 最强阵容
- 奥古斯塔(Augusta)+ 伊诺(Iuno)+ 守岸人
- 卡特西亚(Cartethyia)+ 恰科纳(Ciaccona)+ 炽霞
- 艾米丝(Aemeath)+ 琳奈 + 莫妮
- 卢克·赫森 + 散华 + 莫妮
- 希格丽卡 + 秋园 + 守岸人
艾米丝 + 琳奈 + 莫妮是顶级的“调律破裂”队伍。琳奈维持调律应变,莫妮加速失调积累,艾米丝打出“调律破裂-位移”伤害,该伤害会被“调律破裂增强”增益放大 200%。在面对无名探险家和鸣雷声骸时,机制契合度近乎完美。
希格丽卡 + 秋园 + 守岸人是专门针对“玺印”的解法。两位输出角色的声骸技能连发每 2 秒触发一次共振强度削减,稳步剥离 25% 的减伤,同时守岸人保证全队健康。

真正导致你丢分的原因
低分几乎从不是因为输出不足,而是因为机制处理失败:
- 增益不匹配。 声骸技能队伍却选了调律破裂增益 = 浪费乘数。
- 错过调律破裂窗口。 你的解放技能应在调律破裂期间或之后立即释放——那是 200% 调律破裂伤害加成生效的时候。在正常战斗中释放会完全浪费该窗口。
- 无视鸣雷声骸的攻击力叠加。 在第 2 轮及以后,这些叠加会显著放大伤害。调律破裂可以清除它们。不关注此点的玩家会吃到放大后的伤害,进而引发类似凶鹭的生命流失问题。
- 让探险家的调律应变中断。 哪怕只有 2-3 秒的空档也会激活 +50% 攻击力加成。在该窗口内受到一次攻击就可能秒杀脆皮输出。琳奈和莫妮的被动应变施加是高分段的刚需。
- 过早部署强力队伍。 这是最常见的战略失误。第 1 轮的队伍负责削减生命值,第 2-3 轮才是得分乘数生效、你最强阵容发挥作用的地方。
战斗前检查清单
- 确认你的功率电路增益与队伍的伤害类型匹配。
- 检查治疗分配——不要让队伍缺乏续航。
- 进入前了解 BOSS 机制。玺印需要声骸技能连发,探险家需要调律应变,凶鹭需要保持 50% 以上生命值。
- 规划你的解放技能,使其落在调律破裂窗口内,而不是之前。
- 如果你的实际装备较弱,请使用试用共鸣者的武器。
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BOSS 机制速查
| 首领 | 阶段 | 核心机制 | 推荐角色 |
|---|---|---|---|
| 雷鸣机枢 | 1 | VSR降低10%;受控制效果影响时攻击力加成层数清零 | 莫特斐、位移型角色、擅长弹刀的队伍 |
| 无名探险家 | 2 | 无调律压力时攻击力提升50%;喷气背包弱点 | 卢克·赫森、林奈、莫特斐 |
| 无常凶鹭 | 3 | 每秒扣除4%最大生命值;生命值高于50%时,首领受到的伤害增加10% | 守岸人、维里奈 |
| 印记 | 4 | 25%伤害减免;声骸技能可降低VSR | 西格莉卡、秋远、守岸人 |
| 矩阵拟态 | 5 (奇点) | 全属性抗性相同;1.1倍积分倍率;击败后获得15秒无敌时间 | 最高纯输出队伍 |
常见问题解答
具体的得分阈值是多少? 奇点扩张:12,000 / 16,000 / 21,000 / 37,000 / 58,000。稳定协议:4,800 / 7,200 / 10,000。58,000 分档位奖励“矩阵游侠”称号。
可以在周中重试以获得更高分数吗? 目前没有确认的重试机制。该模式在 3.2 版本更新后每 7 天重置一次。请在开始前规划好队伍顺序和增益选择。
第 1 阶段何时开启? 官方时间为 2026 年 3 月 26 日至 2026 年 4 月 30 日(有来源显示 3 月 27 日开始——存在细微差异)。如果你在此期间阅读本文,该模式即为开启状态。
如果没有推荐的角色怎么办? 对于你未拥有的角色,可以使用带有最优武器的试用共鸣者。虽然没有共鸣链加成,但基础技能组是完整的。在“稳定协议”中,忌炎 + 莫特斐 + 维里奈或今汐 + 渊武 + 维里奈无需专门的调律破裂角色也能轻松通关。
调律破裂对高分是必须的吗? 在“稳定协议”中不是。但在“奇点扩张”中——特别是在第 2 轮及以后的无名探险家和鸣雷声骸战中——是的。调律破裂增强增益带来的 200% 调律破裂伤害加成在 37,000 分以上的分段中太重要了,不容忽视。
为什么即使通关了,分数依然很低? 几乎总是因为:增益不匹配、部署顺序错误,或错过了调律破裂伤害窗口。在怀疑角色池问题前,请先检查这三点。
有联机功能吗? 根据现有官方信息,“终局矩阵”是单人模式——这与逆境深塔及类似的终局内容一致。目前尚未确认任何联机功能。
37,000 分档位对于拥有扎实但非“重氪”阵容的玩家来说是可以达到的。58,000 分的“矩阵游侠”阈值才是真正的挑战——社区共识很明确:机制执行力才是区分高手与普通玩家的关键。


















