版本 6.1「月之形」:原神环境迎来月相巨变
各位玩家,我们来了——6.1 版本「月之形」已于 2025 年 10 月 22 日上线,说实话,这真是一段疯狂的旅程。战斗系统因增强的草元素协同和无人预料的月华绽放机制而彻底颠覆。
我们几个月来一直依赖的超载主C策略?嗯,它们现在退居二线了。新版本环境(Meta)的核心是平衡的队伍和精准的 20 秒循环,如果你还想在深境螺旋中获得最佳通关成绩的话。
11 月的深境螺旋轮换绝对残酷——我们说的是 200% 的绽放和感电加成,外加 12 层 75% 的月相反应增益。但关键是:敌人生命值增加了 375%。这意味着你需要打出 40,000+ 的秒均伤害才能获得梦寐以求的 36 星通关。如果你的主C是输出单位,他们的元素充能效率最好达到 160-180%;如果辅助依赖大招,则需要 180% 或更高。
对于希望在这些限时卡池期间优化阵容的玩家来说,通过 BitTopup 进行原神创世结晶充值可享受即时交付和有竞争力的价格——因为说实话,你需要抓住一切优势。
「月之形 II」有何不同?
月相机制是事情变得有趣的地方。你绝对需要像劳玛这样的「节点-克莱」角色来激活这些增强反应——这是无法回避的。月华绽放做了一件令人着迷的事情:它将普通的草原核转化为欺瞒之种,你可以通过重击消耗它们,以获得 20-30% 的可观伤害提升。

但真正引起我注意的是——它奖励平衡的伤害分布。你希望你的主C贡献 100% 的伤害,而你的副C贡献 50%。不再是把所有鸡蛋放在一个篮子里了。
圣遗物套装也得到了一些关爱。「夜空揭示之夜」在月相反应期间提供 80 元素精通和 15-30% 暴击率,而「月丝小夜曲」提供 20% 元素充能效率和 60-120 元素精通。混搭这些套装?你将解锁 20% 的月相伤害加成。
我是如何对这些角色进行排名的
我正在评估 80/90 级角色,天赋 8/8/8,圣遗物 +16——这基本上是你在深境螺旋中获得 36 星所需的能力。主C单位需要 70% 的站场时间效率(这是不可协商的),而副C角色需要 180% 的元素充能效率才能持续脱手输出。辅助角色则根据其增益、治疗和减抗能力进行排名。
角色强度榜细分
SS 级主C: 玛维卡(火元素双手剑)、那维莱特(水元素法器)、弗林斯(雷元素长柄武器) SS 级副C: 夜兰(水元素弓)、伊内法(雷元素长柄武器)、芙宁娜(水元素单手剑) SS 级辅助: 万叶(风元素单手剑)、班尼特(火元素单手剑)、希洛嫩(岩元素) S 级主C: 奈弗(草元素法器)、阿蕾奇诺(火元素长柄武器)、查斯卡(风元素弓)
主C:主力输出
SS 级:这些角色强得离谱(褒义)
玛维卡现在绝对主宰着火元素主C领域。她的月相充能蒸发协同效应简直是疯了——我们说的是使用「千炉之火」和「黑曜石法典」4 件套时,2000+ 攻击力和 60-70% 暴击率。

循环相当直接:班尼特大招 > 行秋大招 > 万叶大招/战技 > 玛维卡战技/大招/普攻,在 20 秒循环内完成。我见过在班尼特适当的攻击力增益和希洛嫩的减抗下,12 层通关时间低于 90 秒。这简直是荒谬。
那维莱特仍然是多功能之王。无论你面对的是单体还是群体场景,这家伙都能胜任。2000+ 攻击力,1:2 暴击率,160% 元素充能效率——这就是你所需要的一切。最好的部分是?他不需要复杂的循环,同时还能持续触发蒸发和感电反应。
弗林斯专注于感电队伍,需要一些认真的投入——2000-2200+ 攻击力和 160-180% 元素充能效率(尽管 2 命可以降到 140-160%)。使用「血染废墟」武器,这个角色通过速切机制与伊内法、夜兰和砂糖一起,实现了 600% 的月相充能伤害。伤害上限绝对是惊人的。
S 级:可靠的选择,不会让你失望
奈弗是月华绽放专精的典范。这位草元素法器使用者创造区域并专注于重击机制。你会希望使用「真理圣匣」圣遗物,拥有 1000+ 元素精通和平衡的暴击率。将她与劳玛、艾诺和纳西妲组队,通过月相 2 级激活获得 20-30% 的伤害提升。

循环有点复杂:纳西妲普攻/大招 > 艾诺战技/大招 > 纳西妲战技 > 劳玛战技/大招 > 奈弗战技 + 2 次重击(冲刺取消)> 大招。F2P 玩家可以用草主、芭芭拉和艾诺替代——虽然不是最优解,但也能用。
阿蕾奇诺凭借增强的月相充能协同效应保持着她强大的火元素主C地位,而查斯卡则为多样化的队伍组合提供了风元素主C的灵活性。
A 级:小众但依然强大
胡桃在那些爆发蒸发窗口中表现出色,使用「炽烈的炎之魔女」4 件套,配合适当的 1:2 暴击率和生命值管理。神里绫华仍然依靠「冰风迷途的勇士」4 件套打爆发伤害,而甘雨则专注于重击冻结-融化流。
想提升命座?从 BitTopup 便宜购买原神创世结晶,享受安全交易、即时交付和有竞争力的价格。
新面孔:奈弗分析
奈弗的被动能力确实是颠覆性的——减少体力消耗,同时提升元素精通加成。1 命增强元素充能效率和战技伤害,2 命延长持续时间并提供团队增益。0 命依然可用,确保了这位定义版本环境的角色的 F2P 可玩性。
副C与脱手输出:无名英雄
真正重要的水/草元素挂件
夜兰提供卓越的脱手水元素附着,基于生命值加成,并需要关键的 180% 元素充能效率。使用「黄金剧团」4 件套,以生命值/暴击率为主词条,最大化脱手潜力。她在大多数队伍中几乎是不可替代的。
芙宁娜通过「气氛值」机制结合了增伤和水元素附着。使用「黄金剧团」或「昔日宗室之仪」4 件套,在提供治疗能力的同时增强团队伤害——这简直是多才多艺。
纳西妲凭借其 25 秒的战技持续时间和通过「深林的记忆」4 件套实现的 1000+ 元素精通加成,保持着 S 级地位。2 命提供 250 元素精通的团队共享,这极大地提高了整体反应伤害。
脱手爆发专家
伊内法通过可部署机制提供持续的脱手雷元素伤害,与水元素挂件完美协同,触发感电反应。八重神子部署雷元素杀生樱以提供持续伤害,而艾米莉则使用「绝缘之旗印」4 件套触发燃烧反应。
辅助、治疗和护盾:基石
6.1 版本辅助的“三位一体”
班尼特提供 1000+ 攻击力增益、治疗和火元素附着。元素充能效率/生命值/治疗加成,200% 元素充能效率,搭配「天空之刃」和「昔日宗室之仪」4 件套。1 命移除了烦人的生命值限制——绝对值得。
万叶通过「翠绿之影」4 件套分享元素精通并提供 40% 减抗。他的聚怪能力和元素伤害增幅使他成为反应队伍不可或缺的角色。毋庸置疑。
希洛嫩通过「磐岩套」4 件套提供减抗和防御增益。由于其治疗能力和岩元素共鸣,她在进攻型队伍中越来越受到青睐,取代了钟离。
在高重力区域中生存
钟离通过「千岩牢固」4 件套提供通用护盾和攻击力增益,主词条为生命值/生命值/生命值。心海通过「海染砗磲」4 件套结合了治疗和水元素附着。白术同时提供治疗、护盾和草元素附着——终极多面手。
真正重要的增益排名
劳玛通过「夜织之镜」实现了 100% 覆盖率和 25% 减抗,彻底改变了草元素辅助。增强的绽放机制无视防御,具有暴击加成,1.2 秒触发时间,以及 3.5 米的范围。在 0 命时,她的草元素附着能力可与 2 命纳西妲媲美。这足以说明一切。
砂糖通过「祭礼残章」提供元素精通共享和风套减抗,用于控制和能量生成——在所有版本之后仍然可靠。
真正有效的队伍组合
新的“月相”国家队
月华绽放核心: 奈弗/劳玛/艾诺/纳西妲最大化草水协同,实现持续反应。循环通过劳玛和纳西妲维持草元素光环,同时艾诺提供水元素附着。奈弗通过重击消耗欺瞒之种,获得 20-30% 的伤害提升。

妮露增强绽放: 妮露/劳玛/艾诺/白术实现了 500% 的绽放伤害,核心上限为 150 万。循环:劳玛战技(草)> 艾诺大招(水)> 妮露三次战技生成 6 个隐士之种,并提供 40% 减抗。这些数字简直荒谬。
依然强力的超载主C队伍
玛维卡蒸发: 玛维卡/行秋/班尼特/万叶通过持续的蒸发反应提供可靠的通关潜力,为玛维卡 70% 的站场时间要求创造了最佳条件。
弗林斯感电: 弗林斯/伊内法/艾诺/砂糖实现了 600% 的月相充能伤害,需要 2 个以上的「节点-克莱」角色。循环:艾诺战技 > 弗林斯战技 > 伊内法大招 > 砂糖大招,可在 30 秒内破盾。快速而残酷。
不差的 F2P 队伍
平民超绽放: 草主/行秋/久岐忍/菲谢尔提供可用的后期性能。90 级角色,800+ 元素精通和 180%+ 元素充能效率,使用精 5 四星武器,可实现 8 分 30 秒以上的 12 层通关。对于免费角色来说还不错。
国家队变种: 香菱/行秋/班尼特/砂糖提供基于蒸发的通关能力,无需五星角色,随着投入有效提升。
月之形 II 区域:不仅仅是美丽的风景
你会实际使用的探索优势
奈弗的体力消耗减少被动和草元素区域创造提供了显著的探索效率。万叶的机动性和聚怪能力在那些垂直环境中表现出色。通过「节点-克莱」角色激活月相 2 级可解锁环境增益,包括增强的反应伤害和资源收集效率。
在虚空机制中生存
通过纳西妲和劳玛的草元素附着,可以导航虚空影响区域。水元素角色提供环境减益的净化机制。多样化的元素覆盖比专业的单一元素策略更有价值——这是我惨痛的教训。
2025 年 11 月的抽卡策略
优先卡池(以及原因)
新玩家应优先抽取奈弗和劳玛以适应「月之形 II」版本,其次是玛维卡以获得通用主C能力。提升到 1 命/2 命的投入成本约为 150-180 抽。F2P 玩家通过活动和探索每个版本可获得 75-90 抽——请相应地规划预算。
展望 6.2 版本
6.2 版本可能会扩展月相机制和「节点-克莱」协同效应,并可能推出新的神明。像班尼特、万叶和行秋这样的多功能角色比狭隘的角色类型更有价值,因为新的深境螺旋轮换可能会克制特定的策略。稳妥行事。

总结
6.1 版本「月之形 II」确立了基于反应的玩法作为主导环境,月华绽放和月相充能机制提供了 20-30% 的伤害提升。玛维卡、那维莱特和弗林斯等 SS 级角色定义了格局,而班尼特、万叶和劳玛等辅助则促成了他们的成功。
2025 年 11 月的深境螺旋奖励平衡的队伍组合,提供 200% 的元素反应加成。F2P 玩家可以通过班尼特、行秋和菲谢尔获得有竞争力的表现,而对奈弗的针对性投入则能显著提升实力。
成功需要理解能量管理、反应优化和团队协同,而非单个角色的强度。重要的不是拥有最强的角色——而是让他们协同作战。
常见问题
问:原神 6.1 版本中最好的主C是谁? 玛维卡凭借月相充能蒸发协同效应位居 SS 级主C榜首,实现了 12 层低于 90 秒的通关。那维莱特和弗林斯为水元素和雷元素队伍提供了替代的 SS 级选择。
问:奈弗值得为「月之形 II」内容抽取吗? 绝对值得。奈弗专注于月华绽放反应,与劳玛等「节点-克莱」角色一起提供 20-30% 的伤害提升。0 命可用性和 F2P 队伍选项使她易于获取,同时提供定义版本环境的性能。
问:6.1 版本最好的 F2P 队伍是什么? 平民超绽放(草主/行秋/久岐忍/菲谢尔)和国家队变种(香菱/行秋/班尼特/砂糖)在合理的投入水平下,使用四星角色也能实现深境螺旋 36 星通关。
问:月相反应在战斗中如何运作? 月华绽放将草原核转化为欺瞒之种,通过重击消耗以获得伤害倍率。月相充能增强雷元素反应。两者都需要通过「节点-克莱」角色激活月相 2 级。
问:哪些辅助对 6.1 版本环境至关重要? 班尼特(攻击力增益/治疗)、万叶(聚怪/元素精通共享)和劳玛(草元素附着/减抗)构成了核心辅助“三位一体”。希洛嫩在进攻型队伍中越来越多地取代钟离。
问:6.1 版本中元素充能效率要求有何变化? 由于敌人生命值增加,主C角色需要 160-180% 的元素充能效率,而依赖大招的辅助则需要 180%+ 的元素充能效率。暴击率 50%+ 的西风系列武器提供必要的元素微粒生成。


















