原神 Nod-Krai:伊内法、劳玛和弗林斯完整指南

大新闻?月相反应。这些可不是那种无视暴击属性的典型转化反应。不,这些厉害的反应实际上可以暴击,这开启了我们以前从未见过的新队伍构建可能性。

作者: BitTopup 发布时间: 2025/08/20

新版本「新视界」内容前瞻(及上线时间)

请各位旅行者标记好日历:欧服/亚服玩家为9月10日,美服玩家为9月9日。届时,这个名为“诺德-克莱”的自主斯涅日纳亚区域将随6.0版本正式上线。

以下是真正重要的发布时间线:

  • 伊内法 已在5.8版本(7月30日-8月19日)上线

  • 劳玛 将于6.0版本第一阶段(9月10日-10月1日)登场

  • 弗林斯 将于第二阶段(10月1日-10月22日)压轴登场

月相系统一旦理解就非常简单。一个诺德-克莱角色会为你提供“初生微光”,两个或更多则解锁“升华微光”——本质上是更强的队伍增益。可以将其视为游戏对你投入新角色的奖励。

哦,对了,第一阶段还包括艾诺,一个免费的四星水元素双手剑角色。米哈游能给我们点甜头总是好的。

Genshin Impact Lunar Reaction critical damage display in combat interface

伊内法:真正能提供护盾的雷元素辅助

角色定位: 五星雷元素长柄武器角色,作为后台副C,兼具护盾辅助能力。

伊内法的技能围绕召唤“比尔吉塔”展开——别问我这背后的故事——以提供持续的雷元素附着。但有趣的地方在于:当她与弗林斯组队时,她的固有天赋1会将普通的感电反应转化为“月相感电”。

Ineffa, the 5-star Electro Polearm character from Genshin Impact Nod-Krai

这些“月相感电”反应?它们会产生雷云,每2秒造成一次雷元素伤害,伤害受等级、元素精通、 以及 暴击属性加成。终于,有理由给雷元素辅助堆暴击了。

圣遗物优先级: “饰金之梦”四件套依然是最佳选择,不过如果你有好的“如雷的盛怒”四件套也可以用。关键数值是2000攻击力——达到这个阈值后,优先堆暴击率/暴击伤害,而不是元素精通。

元素充能效率比较棘手。双雷队需要140-160%,如果她是队伍中唯一的雷元素充能角色,则需要185-205%。主词条:攻击力百分比沙漏,攻击力百分比或雷元素伤害加成杯(两者都测试),暴击头冠。

武器推荐: “碎裂光环”是她的专武,但“赤沙之杖”和“护摩之杖”表现也相当出色。免费玩家也有选择——“风信之锋”和“喜多院十文字”都可以用,尽管伤害会有明显差距。

她的最佳队伍?与那维莱特/芙宁娜/枫原万叶组成的月相感电队,与阿蕾奇诺组成的超载蒸发队,或者经典的超绽放变种队。她出人意料地灵活。

劳玛:绽放反应的革新者

这才是真正 精彩 的地方。劳玛不仅能触发月相绽放反应——她从根本上改变了我们对草元素队伍的看法。

Lauma, the Dendro character enabling Lunar-Bloom reactions in Genshin Impact

改变游戏规则的: 她的固有天赋1赋予绽放、超绽放和烈绽放反应15%暴击率和100%暴击伤害。再读一遍。剧变反应可以暴击。这在以前从未有过。

劳玛拥有115.2元素精通的突破加成,以及一套围绕剧变反应增强设计的技能,她能完美融入现有绽放队伍,同时大幅提升其上限。她的元素战技甚至能降低草/水元素抗性——何乐而不为呢?

培养重点: 一切都堆元素精通。所有主词条,优先元素精通副词条,然后是暴击率/暴击伤害。新的圣遗物套装(“天穹之夜的揭示”/“丝绸月光的夜曲”)似乎是为她量身定制的,尽管“乐园遗落之花”四件套和“饰金之梦”仍然是可靠的替代品。

她的专武“夜织者的望远镜”拥有542基础攻击力和265元素精通,同时能增益队伍的绽放反应。它不含蓄,但很有效。

队伍搭配: 与行秋/雷电将军/白术组成的超绽放队,与心海/托马组成的烈绽放变种队,或者双草绽放队。这种灵活性确实令人印象深刻。

弗林斯:高风险高回报的输出角色

友情提示: 弗林斯需要大量投入。这不是一个你可以随便培养就能期待奇迹的角色。

他是一个拥有38.4%暴击伤害突破加成的站场输出角色,进入“显现之焰”形态后进行雷元素附魔攻击。他的命座1解决了能量问题(老实说,感觉是必不可少的),而命座2在“升华微光”状态下提供25%雷元素抗性削减。

Flins in his Manifest Flame stance transformation from Genshin Impact

资源需求巨大: 仅“拳击鸭”首领战就需要对五只不同的鸭子召唤物进行特定的感电攻击。你需要42万摩拉、最胜紫晶、46个“精密库瓦基冲压鸭”(是的,这就是它的实际名称)和168朵“霜杯花”用于突破。

天赋升级需要495万7500摩拉、3个皇冠、18个“升华样本:女王”,以及“浮浪者”系列天赋书。请做好预算。

武器: “血染遗迹”(专武)提供674基础攻击力和22.1%暴击率。“赤沙之杖”和“护摩之杖”可作为替代品。免费选择是“探矿者铲”,但性能差距明显。

最佳队伍: 弗林斯/伊内法/夜兰/枫原万叶可获得顶级表现,而弗林斯/伊内法/艾诺/砂糖则更易获取。与伊内法的协同作用怎么强调都不为过。

队伍构建策略(实话实说)

经过大量测试,我发现:“升华微光”改变了一切。两个或更多诺德-克莱角色解锁的队伍增益,确实值得围绕他们构建队伍。

Genshin Impact Moonsign system showing Ascendant Gleam team buffs

屡试不爽的模板?弗林斯站场,伊内法后台,水元素附着角色,风元素辅助。简单、有效、可扩展。

也有平民替代方案: 伊内法/行秋/砂糖/班尼特在不要求多个五星角色的情况下也能提供稳定的表现。劳玛与草元素旅行者搭配,能很好地组成平民绽放队。

进阶战术: 由于月相反应可以暴击,传统的暴击辅助突然在反应队伍中变得可行。循环时机变得精确——你需要维持“升华微光”同时最大化反应触发。练习模式的存在是有原因的。

环境影响与角色排名

老实说——月相反应的暴击能力代表着一个根本性的环境转变。传统的剧变反应可能正在被数值膨胀,这对现有角色有着长期的影响。

强度评估: 劳玛在优化后的绽放队伍中毫无疑问达到S级。伊内法作为顶级的后台雷元素角色,拥有菲谢尔所缺乏的防御辅助能力。弗林斯达到高阶主C地位,在适当的诺德-克莱辅助下可升至S级。

投入优先级? 劳玛通过绽放增强提供了最具变革性的玩法。她改变了整个队伍类型的运作方式。伊内法凭借其防御辅助的额外优势提供了极佳的价值。弗林斯需要最高的投入,但回报也相应丰厚。

资源规划(别想当然)

卡池时间表细分: 劳玛/夜兰第一阶段从9月10日持续到10月1日,艾诺/卡维/久岐忍UP。弗林斯/纳西妲第二阶段从10月1日持续到22日,多莉/砂糖UP。每个保底五星角色预算28800原石——如果你运气不好,可能需要更多。

材料准备: 现在就开始预先刷摩拉、经验书和天赋材料。新首领材料要等到6.0版本上线后才能获得。伊内法需要42万摩拉、最胜紫晶、46个“秘密源流气流蓄能器”和168朵“闪光角菇”。

平民培养方法: 在深入圣遗物副本之前,优先将天赋等级提升到6/6/6。四星武器通常能提供专武70-80%的性能。在刷取最优圣遗物时,混搭圣遗物也能达到有竞争力的效果。

常见错误(从他人的痛苦中学习)

我经常看到的培养错误: 玩家误解月相反应的伤害计算方式,只堆元素精通而忽略暴击属性。伊内法玩家错过了关键的2000攻击力阈值。劳玛玩家低估了暴击的重要性,因为传统的绽放培养观念根深蒂固。

队伍搭配陷阱: 在不考虑角色独特机制的情况下,强行将角色塞入现有模板。过度强调“升华微光”而牺牲基本队伍协同。水元素附着不足导致月相感电触发不稳定。

资源管理错误: 在通过等级和天赋获得确定性提升之前,就开始刷圣遗物。过度优化单个角色的武器,而不是选择更通用的选项。误解命座的强度爆发点和实际需求。

展望未来

长期可行性看起来很稳固: 诺德-克莱角色阵容将持续到6.7版本,包括瓦尔卡(6.5)、哥伦比娜(6.3)和爱丽丝(6.7)等角色。新的圣遗物套装和武器提供了持续的优化机会。幻想剧场28-32个角色的要求,更倾向于角色池深度而非单个角色投入。

投资回报率考量: 早期投资可以获得独特的机制和与未来版本的协同。然而,专业化队伍的灵活性可能不如通用角色。命座和武器的提升奖励更高的投入水平——请相应规划。

常见问题(大家都在问的问题)

问:单个诺德-克莱角色可以独立运作吗? 答:伊内法可以作为后台雷元素角色独立运作,劳玛能有效增强现有绽放队伍,弗林斯需要更多辅助。最佳表现需要多个角色以获得月相增益,但他们并非完全无法单独作战。

问:月相反应具体如何运作? 答:可以将其视为可以暴击的增强反应,与普通剧变反应不同。它们同时受等级、元素精通和暴击属性加成。当伊内法/弗林斯在场时,月相感电取代感电;当劳玛在队伍中时,月相绽放取代绽放。

问:最具成本效益的培养方法是什么? 答:首先达到功能性阈值:伊内法2000攻击力,劳玛元素精通并投入暴击,弗林斯标准输出属性。初期使用四星武器,优先等级和天赋而非圣遗物,在刷取最优圣遗物时考虑混搭套装。

问:命座和专武有多重要? 答:弗林斯命座1对能量管理至关重要,其他角色在0命时也能很好地发挥作用。专武能提供15-25%的伤害提升,但并非强制。初期优先获得角色而非武器和命座——你总可以在以后升级。


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