《原神》UGC系统:开启你的自定义冒险之旅

米哈游刚刚投下了一枚重磅炸弹——他们将于2025年6.0版本为《原神》推出一个完整的用户生成内容(UGC)系统。想象一下,玩家可以使用我们熟悉和喜爱的游戏资产,设计自定义游戏模式、玩家自创冒险和社交体验。

作者: BitTopup 发布时间: 2025/08/20

原神UGC系统究竟是什么?

“千星”项目解析

事情是这样的。8月13日,米哈游通过米游社悄然公布了一个代号为“千星”(或称“Miliastra”)的项目。它本质上是一个游戏内编辑器,允许你在提瓦特现有框架内设计自定义关卡。

Genshin Impact UGC system creation interface showing the editor tools and menu options

聪明之处在于?它是一个独立的沙盒,与主游戏共享资源,这意味着它不会彻底占用你的存储空间。(谢天谢地,我的手机已经快哭了。)玩家可以 充值原神 以解锁高级创作功能——尽管我们仍在等待确切的细节。

你究竟能建造什么?

这个创作工具包说实话相当令人印象深刻。我们谈论的是冒险关卡、派对游戏、模拟经营场景、生存挑战、第一人称射击游戏(是的,是真的)、自走棋模式和解谜领域。

Various custom game modes and domains created in Genshin Impact UGC system

社交中心在公共大厅可容纳20名玩家,私人大厅12名,合作队伍8名。每个创作区域最多支持1000个对象——这听起来很多,直到你像我一样不可避免地开始到处放置树木。

这将如何改变一切

传统原神内容?那都是预设的故事线和角色养成。UGC则完全颠覆了这一点——它关乎社区创造力和社交互动。我们将拥有一个独立的经济系统,包含仅限外观的抽卡(有趣的选择)、专属的战令奖励,以及与原石完全独立的独特货币。

老实说,这感觉就像米哈游对《堡垒之夜》创意模式的回应。

获取创作工具

参与要求

你需要冒险等阶20级以上并完成“巨龙与自由之歌”——所以基本上,你需要玩游戏超过五分钟。这很公平。

有三种起始选项等待着你:空白领域(适合有抱负的创作者)、预设领域模板(适合务实的创作者)和导入收藏领域(适合……受启发者)。最后一个选项允许你在获得许可的情况下复制现有创作,这可能会变得很有趣。

工具箱里有什么?

编辑器包括地形设计、电影镜头设置、自定义音乐集成、隐形墙开关、触发系统和目标设定机制。此外,你还会随着创作逐渐解锁更多资产——这就像一个建造物品的养成系统。

Genshin Impact UGC editor tools and creation process guide

哦,而且强化冲刺体力上限达到300,并有延长的黄色条。因为显然即使是创造东西,在这个游戏中也需要体力管理。

你的第一个UGC创作:分步指南

规划你的杰作

首先使用一个名为“工匠点”的系统来定义你的核心目标。敌人遭遇提供可变点数,收集挑战每个冒险币可获得5点,区域目标价值100点,宝藏发现根据宝箱类型范围从20-500点不等。

快速提示:你一次只能维护五个活跃领域。我想,这大概是重质不重量吧。

建造过程

这是你的工作流程:

设计阶段 ——放置地形、机关、敌人。把它想象成带有更多爆炸的数字景观设计。

逻辑实现 ——设置触发器和交互元素。这是技术性所在。

测试要求 ——发布前你必须完成自己的领域。不允许作弊。

发布过程 ——生成可共享的领域ID,让全世界体验你的创作。

高级机制包括计时赛、生存挑战、电影序列和动态环境变化。基本上,你可以根据你的想象力(和耐心)尽情发挥。

那些会让你大开眼界的高级功能

自定义角色创建

这才是真正疯狂的地方。自定义角色创建提供12种肤色、12种发型、12种眉形、3种眼睛类型、4种瞳孔样式、可自定义的妆容、21个外观槽位,以及带有相应动画的元素分配。

“少年”和“少女”祈愿池提供性别专属的服装变体——因为当然还是有抽卡机制。

真正重要的养成

养成系统与主游戏完全独立。我们谈论的是专属战令、外观抽卡系统,以及根据完成统计数据和玩家反馈对创作进行排名的社区评分系统。

这就像在你的游戏里玩第二个游戏。元宇宙。

UGC与传统原神:巨大的鸿沟

传统原神给我们带来剧情驱动的养成、角色抽卡、圣遗物强化(呃)、区域探索,以及让我们凌晨4点查看手机的时间限制活动。

UGC内容呢?玩家驱动的叙事、仅限外观的货币化、创作工具养成、社区生成的探索,以及不会在两周后消失的持久用户创作。

这使得原神从一个消费型体验转变为一个以创作为中心的平台。对于游戏寿命来说,这是明智之举。

社区功能与社交革命

发布系统通过独特的领域ID实现全球分发,并可配置共享权限。发现机制通过完成统计数据、社区评分、类别筛选、创作者关注和趋势系统实现。

Genshin Impact UGC domain sharing and discovery interface

增强的社交功能支持通过共享编辑权限和实时创作会话进行协作开发。此外还有语音聊天集成——因为显然我们需要更多方式来争论虚拟岩石的放置位置。

技术细节(别担心,不无聊)

跨平台兼容性在所有支持的平台上保持一致。移动端获得精简界面,而PC和PlayStation支持高级视觉功能。资产共享通过现有游戏资源和智能缓存最大限度地减少存储影响。

玩家可以 购买原神创世结晶 用于高级创作工具和扩展存储——不过说实话,我们都在等待“高级”在实践中究竟意味着什么。

别犯这些新手错误

要避免的设计陷阱

过度思考复杂性是最大的问题。还有:不可能的难度(没人喜欢那样)、糟糕的节奏和不足的测试。相信我,测试你的创作要比你想象的更频繁。

会毁掉你一天的问题

超出1000个对象限制、忽视性能影响、资产冲突和逻辑错误。系统有自动筛选和社区举报功能,以捕捉不当主题、受版权保护的材料和剥削性机制。

保持合规,保持创意。

这对原神的未来意味着什么

这使得原神成为一个类似于Roblox或《堡垒之夜》的平台——通过社区创造力实现持续增长。米哈游正在进行分阶段开发,并整合社区测试和反馈。

该系统吸引了内容创作者和主播,加强了玩家与传统游戏循环之外的关系。此外,通过以外观为中心的购买,带来了新的变现机会。

老实说?这是一个天才之举,可以无限延长原神的寿命。

你的疑问,解答在此

这个功能什么时候上线? 预计2025年随6.0版本和Nod-Krai地区上线。在此之前将进行大规模分阶段开发和社区测试。

我需要什么才能参与? 冒险等阶20级以上,完成“巨龙与自由之歌”,并支持跨平台兼容,针对移动、PC和PlayStation优化界面。

我能从中赚取原石吗? 不能。这是一个独立的经济系统,拥有独特的货币和仅限外观的抽卡系统。它旨在补充而非取代传统养成奖励。

我能建造多少东西? 最多同时维护五个自定义领域。采取重质不重量的方法。

准备好成为一名数字建筑师了吗? 立即充值原神 以获取2025年上线的高级创作工具和增强的自定义选项!

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