崩坏:星穹铁道 4.0 瑶光 vs 花火卡池指南:抽取优先级

《崩坏:星穹铁道》4.0 版本带来了重要的卡池选择,瑶光首次亮相,与 SP 花火·花见同期登场。本指南将分析泄露的卡池时间表,比较她们在当前环境中的定位,并为玩家提供抽取策略,以在 0.6% 的抽取率和 90 抽保底机制下,合理规划有限的星琼。

作者: BitTopup 发布时间: 2025/12/12

4.0 版本卡池时间表:泄露时间线

注意: 这涵盖了 4.0 版本(而非 3.0 版本),引入了江户星区域的角色。

上线日期与持续时间

相互矛盾的爆料显示,上线日期可能是 2026 年 1 月 29 日或 2 月 14 日——两周的差距会影响星琼的积累。2025 年 12 月 8 日的补偿(1000 星琼 + 10 燃料,UTC+8 12:00)提供了即时资源。

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阶段结构

第一阶段: 曜光(5★ 同谐辅助,仙舟占星策略师) 第二阶段: SP 花火(5★ 欢愉主 C,根据爆料于 2026 年 2 月 18 日开始)

标准 21 天的阶段总计 42 天。上线与第二阶段之间压缩的 4 天间隔似乎不可靠。

曜光详情

首次登场,非复刻。战前秘技误导提供 +3 战技点。终结技恢复 4 战技点并叠加“密文”。战技提供 50% 行动提前 + 暴击伤害增益。

爆料可靠性

12 月 5 日的直播证实了曜光的存在。日期冲突表明开发阶段不同。预计在上线前 1-2 周会有官方公告,以确定最终时间表。

曜光技能解析

崩坏星穹铁道曜光 5 星同谐角色立绘

核心机制

循环:

  1. 战前:秘技获得 +3 战技点
  2. 第一回合:终结技获得 4 战技点 + 密文层数
  3. 第二回合:战技获得 50% 行动提前 + 暴击伤害增益

星魂:

  • 星魂 1:每个密文提供 8% 无视防御
  • 星魂 4:终结技额外提供 +1 战技点

速度要求:

  • 最低:134 速度
  • 最佳:143 速度
  • 进阶:152 速度

环境定位

通过天国遗器协同(2 件套:+16-32% 暴击伤害)赋能江户星队伍。解决了饮月君和类似角色的战技点短缺问题。与花火(3.4 版本第一阶段复刻,2025 年 7 月 23 日)竞争同谐位。

最佳队伍

  • 饮月君 + 花火 + 停云 + 罗刹: 三辅助最大化强化普攻

崩坏星穹铁道饮月君与辅助角色的最佳队伍配置

  • 希儿 + 花火 + 银狼 + 符玄: 速度调谐的回合循环
  • 战技点消耗型主 C + 双同谐 + 生存位: 通用框架

速度档位:

  • 银狼:160+ 速度
  • 曜光:140-150 速度
  • 符玄:130-140 速度
  • 主 C:120-130 速度

遗器推荐

光锥: 尘世逍遥 S1(32-60% 暴击伤害)或 舞!舞!舞!(16-24% 行动提前)

崩坏星穹铁道曜光遗器搭配:尘世逍遥光锥

遗器:

  • 套装:天国 2 件套(+16-32% 暴击伤害)
  • 躯干:暴击率(32.4%)
  • 脚部:速度(最低 134)
  • 副词条:速度 > 暴击率 > 效果抵抗

SP 花火分析

技能与倍率

战技点消耗模式:

  • 模式 1:4 战技点 → 100% 无视防御 + 10 层“BIKURI”
  • 模式 2:8 战技点 → 范围伤害 + 30 层“BIKURI”
  • 模式 3:12 战技点 → 强化范围伤害(需要 50+ 层“BIKURI”)

指数级增长要求极高的战技点生成。标准辅助无法维持模式 2-3 的频率。

命途与属性

首个限定 5★ 欢愉主 C。命途加成与江户星内容互动。强调高风险、高回报的战技点消耗。

卡池时间

第二阶段(约 2026 年 2 月 18 日)在曜光之后有 21 天。同时抽取两者在最坏情况下需要 360 抽(57600 星琼)——这超出了大多数 4.0 版本的收入。

协同

最佳搭档: 曜光(战前 +3 战技点,终结技 4 战技点,星魂 4 +1 战技点) 遗器协同: 天国 3 件套(在 3 回合内消耗 3+ 战技点时,暴击伤害 +32%) 替代: 花火(除非意外复刻,否则不可用)

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曜光 vs 花火:抽取优先级

崩坏星穹铁道曜光与花火对比图表

伤害对比

曜光:纯辅助,自身无伤害。价值 = 全队 DPS 提升。 花火:主要 DPS,根据“BIKURI”和战技点模式进行缩放。

真正的问题是:需要辅助体系(曜光)还是 DPS 选项(花火)?

灵活性与投入

曜光:

  • 适用于需要战技点/暴击伤害的多种队伍
  • 0 魂 0 专武即可发挥 80%+ 潜力
  • 投入门槛低

花火:

  • 需要专门的战技点生成队伍
  • 需要天国 3 件套 + 120% 充能效率(134% 最佳)
  • 没有适当辅助时表现不佳

免费玩家可及性

曜光: 免费玩家价值高。辅助能力适用于多个 DPS,最大化有限的 5★ 抽取。使 4★ DPS 具有竞争力。

花火: 需要优质辅助。免费玩家在没有曜光/花火的情况下抽取,风险是表现不如有良好辅助的 4★ 替代品。

长期价值

曜光: 辅助机制抗版本更迭。江户星协同表明多版本相关性。

花火: DPS 角色在 2-3 个版本内面临不可避免的强度膨胀。独特的战技点机制可能会创造小众的长期价值。

星琼收入计算器

免费来源(42 天版本)

  • 每日实训:2,520 星琼
  • 活动:1,600-2,000 星琼
  • 补偿:1,000 星琼(12 月 8 日)
  • 模拟宇宙/差分宇宙:每周 1,890 星琼

免费玩家总计: 6,000-7,000 星琼(37-43 抽)

低氪选项

  • 月卡:每个版本 3,780 星琼
  • 大月卡:相当于 1,320 星琼

合计: +5,100 星琼(总计 68-75 抽)

终局奖励

  • 忘却之庭:1,600 星琼(2 次重置)
  • 虚构叙事:1,600 星琼
  • 末日幻影:1,600 星琼

总计: 4,800 星琼(需要完全通关)

各档位抽取预算

免费玩家:

  • 基础:10,800-11,800 星琼
  • 终局:4,800 星琼
  • 总计:10,800-11,800 星琼(67-73 抽)

月卡玩家:

  • 免费玩家:10,800-11,800 星琼
  • 月卡:3,780 星琼
  • 总计:14,580-15,580 星琼(91-97 抽)

月卡 + 大月卡:

  • 之前:14,580-15,580 星琼
  • 大月卡:1,320 星琼
  • 总计:15,900-16,900 星琼(99-105 抽)

假设初始没有垫抽/储备。

抽取策略:决策树

场景 1:保证抽到曜光

所需: 0-90 抽(根据当前垫抽情况,0-14,400 星琼)

软保底从第 74 抽开始(每抽约 6% → 第 90 抽 100%)。在 70+ 垫抽时,预计在 10-20 抽内获得。

获得曜光后(第 80 抽获得 = 12,800 星琼),月卡+大月卡玩家还剩下 3,100-4,100 星琼(19-25 抽花火)。

场景 2:为花火存抽,跳过曜光

积累 4.0 版本全部收入(月卡+大月卡玩家为 15,900-16,900 星琼)加上储备。

花火要求:

  • 赢取 50/50:0-90 抽(0-14,400 星琼)
  • 输掉 50/50:0-180 抽(0-28,800 星琼)

月卡+大月卡玩家在没有储备的情况下 = 约 50% 的花火概率。风险:在没有最佳辅助的情况下获得她。

场景 3:两个角色都抽

最佳情况(都赢 50/50):

  • 抽数:约 160
  • 花费:约 25,600 星琼
  • 概率:25%

最坏情况(都输 50/50):

  • 抽数:360
  • 花费:57,600 星琼
  • 概率:25%

月卡+大月卡玩家产生约 16,000 星琼——需要 25,000+ 的储备才能合理成功。

垫抽管理

保守策略:

  1. 计算保底阈值
  2. 预留最坏情况预算
  3. 将多余的分配给次要目标
  4. 在没有保底意愿的情况下绝不抽卡

激进策略:

  1. 每个卡池都抽到第一个 5★
  2. 接受 50% 的失败率以获得 2 次尝试
  3. 获得后停止
  4. 为未来的优先级建立保底

残酷的现实:保证 5★ = 最多 28,800 星琼。没有这个承诺就不要抽卡。

常见错误

新角色 = 更好 的谬误

曜光的辅助角色 ≠ 与主 C 相当。拥有花火/布洛妮娅的玩家可能会觉得她多余。反之,缺乏战技点辅助的玩家会觉得她无论新旧都非常宝贵。

在角色内部进行比较,而不是发布日期。培养良好的 4★ + 辅助 > 培养不佳的 5★。

高估收入

现实:免费玩家 = 67-73 抽/版本。月卡+大月卡 = 99-105 抽。支持一个有保底的 5★/版本(有垫抽继承),而不是多个。

多个 5★ 需要储备或超出月卡+大月卡的消费。

忽视 4★ 陪跑

陪跑 4★ 以极低的成本提供 5★ 角色 70-80% 的性能。免费玩家应优先考虑 4★ 命座而非 5★ 频率。

没有队伍规划就抽卡

抽卡前,请回答:

  • 哪些角色能产生协同效应?
  • 这填补了什么角色空缺?
  • 我有启动器/主 C 吗?
  • 哪些内容会得到改善?

无法回答?重新考虑那个卡池。

抽取建议

强大的辅助阵容

如果符合以下情况,请抽取曜光:

  • 运行双主 C 且需要多个同谐角色
  • 主要主 C 是饮月君/青雀
  • 正在为花火做准备

如果符合以下情况,请跳过:

  • 现有辅助已满足需求
  • 星琼有限,必须做出选择
  • 缺乏强大的主 C 来辅助

同谐深度有限

如果符合以下情况,优先级很高:

  • 只有 4★ 同谐(艾丝妲)
  • 战技点管理困难
  • 计划抽取花火

广泛的适用性确保了长期价值。

免费玩家/低氪玩家

优先选择辅助而非主 C——它们能赋能多个伤害输出者,而单个主 C 则面临强度膨胀。

免费玩家的现实:每年 2-3 个限定 5★。每个都意味着巨大的机会成本。

例外:如果没有强大的主 C,不要抽取曜光。没有伤害输出者的辅助 = 零价值。

面向未来

江户星区域表明多版本关注(如仙舟)。曜光/花火通过新的协同作用获得价值。

阿姆弗洛斯 3.7 版本之后将推出星穹铁道,可能会改变环境。为变革性角色保留储备。

保守策略: 每个版本一个 5★,逐步建立深度,同时保留应急资金。

常见问题

4.0 版本何时上线? 爆料冲突:2026 年 1 月 29 日或 2 月 14 日。预计在上线前 1-2 周会有官方公告。为这两个日期准备灵活的策略。

曜光还是花火? 如果缺乏同谐辅助或计划抽取花火(她需要战技点生成),则选择曜光。如果你有花火/类似角色且需要主 C,则选择花火。免费玩家:优先考虑曜光的更广泛用途,除非已有辅助体系。

保证抽到曜光需要多少星琼? 最坏情况下最多 28,800 星琼(180 抽)。现有垫抽按比例减少(160 星琼/抽)。软保底在第 74 抽,这意味着在赢取 50/50 时平均约第 80 抽(12,800 星琼)。

曜光是否符合环境? 她在 4.0 版本首次登场(新角色)。战技点生成 + 暴击伤害增益解决了基本需求。辅助角色由于其赋能作用,比主 C 更能保持相关性。

免费玩家能同时获得两个角色吗? 免费玩家 = 67-73 抽/版本。不足以保证同时获得两个角色。需要赢取两次 50/50(25% 几率)或大量储备。现实情况:每个版本一个有保底的 5★。

曜光的最佳队伍是什么? 战技点消耗型主 C:饮月君、青雀、花火。搭配次要同谐(花火/停云)+ 生存位。速度调谐的希儿队伍受益于 50% 行动提前。

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