【樱井政博称:版权作之所以无聊是因为原作限制了游戏的设计】樱井政博在其最新一期节目中表示,人们通常之所以会觉得版权作(粉丝作)无聊,其主要原因是原作限制了游戏的设计。在创作时,开发者需要考虑粉丝的感受,很难改变固有的设定。所以这类作品最大的设计追求就是符合原作,并回应粉丝们的渴望。其商品性大于游戏性,想要兼顾的话难度就会很大。但也有成功的案例,比如说《火影忍者:究极风暴》系列。或者像是《女神转生》(原作为小说)这种,原作与游戏化之间本身就拥有良好的相性。