2025年英雄重做场景:究竟会带来什么
Moonton如何选择重做目标
Project NEXT将于9月17日上线,说实话,是时候了。他们终于要处理那些自2016年以来就一直在英雄池中积灰的老英雄了。
有个惊人的消息——芙蕾雅将迎来她的第四次设计重做。第四次!与此同时,可怜的克林特自上线以来已经经历了六次重做。

(到目前为止,我确信他是Moonton测试新动画系统的“小白鼠”。)
数据说明了一切:孙悟空在2016-2024年间被重做了三次,米娅也更新了三次,这其中肯定有规律。那些最初的2016年英雄仍然主导着“需要修复”的列表。
他们的流程相当直接——找出过时的技能组,现代化视觉效果,提升续航和控制能力(因为现在似乎每个英雄都需要控制),在高级服务器中测试,然后发布。Project NEXT 2025采用了深渊主题,这在主题上是说得通的。爱丽丝、狄拉克和塔姆兹都在与深渊之主战斗?这叙事连贯性相当不错。
Project NEXT迄今为止最大的变化
今年的Project NEXT不仅仅是英雄调整——他们还在修改地图本身。将轮换四种随机战场修改:危险草丛(非常适合欧朵拉的一击必杀)、破损城墙(约翰逊玩家会喜欢这个)、飞云(5秒悬浮重生飞行)和扩张河流。

最后一个对低机动性英雄来说很有趣。娜娜玩家,你们现在可能比乌龟转线还快了。
新英雄奥布西迪亚将于9月17日与所有更新一同上线。她是一名深渊射手,收集骨片——听起来就很“金属”。她的核心玩法是积攒骨能,进行多段普攻,并继承装备效果。高级服务器的早期报告表明,她将在10月达到S级,尽管她需要被保护,因为她的机动性相当有限。

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当玩家真正得到他们想要的
令人耳目一新的是——Moonton确实在听取社区反馈。芙蕾雅11月5日的重做?那是数月玩家请求的结果。爱丽丝9月17日的重做?同样如此。
那些要求加强表现不佳经典英雄的玩家调查带来了一些实质性的改变。格鲁的连招持续时间延长和拉斐尔的新盟友复活被动都来自社区的意见。当开发者真正阅读反馈表时,感觉真好。
皮肤发布也变得更智能了。他们将视觉更新与重做同步——班恩的“灼海之主”将作为11月的星光皮肤,而塔姆兹的“毁灭者”将在双11活动期间(11月5日至12月5日)上线。老实说,这是个聪明的商业举动。
高级服务器测试对于这些内容变得至关重要。玩家可以提前体验,提供反馈,Moonton可以在问题影响主服务器之前发现并解决。这是一个革命性的概念,对吧?

常见问题
2025年有哪些英雄会重做? 爱丽丝、狄拉克、塔姆兹于9月17日上线,芙蕾雅将于11月5日跟进,新英雄奥布西迪亚也将加入阵容。
新的地图功能是什么? 四种轮换的战场模式:用于伏击的危险草丛、用于机动性的破损城墙、用于5秒悬浮重生的飞云,以及用于更好转线的扩张河流。
奥布西迪亚的技能组如何运作? 她是一名深渊射手,收集骨片进行远程攻击,积攒骨能进行多段普攻,并继承装备效果。听起来很复杂,玩起来却出奇地流畅。
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哪些英雄最近获得了S级待遇? 金米、格鲁和弗维斯都通过最近的重做跃升至S级。版本趋势无疑正在向这些更新后的经典英雄倾斜。


















