迈迪角色概览与超核潜力
角色技能分析
以下是迈迪的特点:他是一名五星虚数毁灭角色,通过燃烧自身生命值来造成巨额伤害。在80级时,他的生命值为1552,攻击力426,防御力194,速度95——纸面上看并没有什么惊人之处,但他的技能组呢?那才是真正疯狂的地方。
核心机制围绕着消耗生命值来叠加“充能”。他的战技万死军团会消耗当前生命值的50%,对主目标造成90%最大生命值的伤害,并对相邻敌人造成50%的伤害。每损失一点生命值,都会以1:1的比例转化为一层充能。行迹A6血染甲壳进一步强化了这一点——当他的生命值超过4000时,每受到一次敌人伤害,他会额外获得+2.5%的充能。

但有趣的地方在于此。当充能达到100时,迈迪会进入“复仇”状态——可以将其视为一种受控的狂暴模式。他会获得+50%最大生命值,完全免疫控制效果,并拥有三次复活机会。你将失去手动控制权,但他会开始施放强化普攻:“弑君者”(对主目标造成110%伤害,对相邻敌人造成66%伤害)以及在150充能时施放的毁灭性技能“弑神者”(对主目标造成280%伤害,对相邻敌人造成168%伤害)。
在队伍构成中的定位
迈迪被设计为一名单核超强主C,说实话,他在这方面表现得相当出色。他的终结技白骨王座在造成160%伤害的同时恢复20%生命值,创造出一种可持续的生命值消耗/恢复循环,一旦你掌握了窍门,就会感觉非常有节奏感。
令人着迷的是他能有多么自给自足。在压力不大的内容中,你甚至可以不带专门的生存位来使用他——这是大多数超核角色无法做到的。
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他的超核潜力在“混沌回忆”中表现得淋漓尽致,在“扩散”场景中达到了T0.5的评级。数据不会说谎:0.31%的采用率,E0平均通关回合数为6.28。这是一个扎实的表现,尤其是考虑到他不需要特定的元素协同——只需要纯粹的生命值加成和虚数伤害。
优点与局限性
让我们实事求是地谈谈迈迪的优势。他的生命值加成伤害非常出色,而通过复活获得的死亡免疫机制?在合适的场景下简直是改变游戏规则的存在。“血染甲壳”在生命值超过8000时可以提供+48%暴击率,这基本上相当于免费获得了一个暴击率躯干。
但也有一些权衡。在“复仇”状态下强制自动战斗,当你需要精确瞄准时可能会令人沮丧。在“复仇”状态下他的防御力会降至0,因此生命值管理变得至关重要。而且,免费选项和他的专属光锥之间的强度差距?那可是相当大的。
尽管如此,他SS级的评级和2413个社区投票足以说明问题。独特的机制为“安芙瑞斯”内容提供了坚实的未来保障,特别是即将到来的“克律索斯继承者”协同效应,强调了不死不灭的玩法。
迈迪超核最佳光锥
五星光锥强度榜
血焰,燃我征途——他的专属光锥——以138%的DPS效率和78%的使用率绝对占据主导地位。

它提供18-30%的最大生命值和20-40%的受治疗加成,但被动技能才是亮点:当战技或终结技消耗6-8%最大生命值时,你获得+30-50%伤害(如果消耗超过500生命值,则额外获得+30-50%)。它完美契合迈迪的技能组,并增强了丰饶辅助的治疗效果。
此身为剑达到117%的DPS效率。你获得+18-30%暴击率和生命值%,以及在受到伤害或消耗生命值时获得+24-40%伤害。暴击加成更稳定,但缺乏专属光锥的治疗协同。
无可取代达到110%的DPS,对生命值较高的敌人造成+20-40%伤害。这是Boss战专精领域——对于“末日幻影”内容非常有用,因为你需要面对高血量的单个目标。
四星替代品
忍者记录:音猎是你最好的免费选择,基准DPS为100%(使用率9%)。提供+12-24%生命值和在生命值变化时获得+18-36%暴击伤害。你需要积极地操纵生命值来维持增益,但这与迈迪的消耗机制完美契合。
秘密誓心提供+20-40%伤害,并对生命值较高的敌人提供额外加成。在面对多个高生命值目标的超核循环中表现出色。
远火提供97%的DPS,并在生命值损失超过25%时提供自我治疗。牺牲纯粹的伤害以换取生存能力——如果你在“复仇”状态管理方面遇到困难,这会很有用。
光锥对比图
数据说明了一切:
- 专属光锥:138% DPS,完美协同,78%使用率
- 此身为剑:117% DPS,侧重暴击
- 无可取代:110% DPS,Boss战专精
- 忍者记录:100% DPS,免费可用,9%使用率
- 远火:97% DPS,侧重生存
专属光锥和替代品之间38%的DPS差距使其成为认真优化超核角色的高优先级抽取目标。在追求星魂之前值得考虑。
迈迪行迹升级优先级指南
技能升级顺序
优先级1:战技(万死军团)——立即升满。这是你的主要伤害来源和充能生成手段。在10级时,你将对主目标造成90%最大生命值的伤害,对相邻敌人造成50%的伤害,并生成30点能量。
优先级2:终结技(白骨王座)——升到10级以获得最大伤害和实用性。对主目标造成160%伤害,对相邻敌人造成100%伤害,恢复20%生命值,提供20点充能,并施加2回合的嘲讽效果。
优先级3:天赋——中等优先级,用于生命值恢复和控制“复仇”状态转换的充能机制。
优先级4:普攻——最低优先级,因为“复仇”状态下的自动普攻会取代手动普攻。
主要行迹优先级
血染甲壳(A6)——这对于超核构建至关重要。当最大生命值超过4000时,每超出100点生命值(最多额外4000点)提供+1.2%暴击率,从敌人伤害中获得+2.5%充能,以及+0.75%受治疗加成。在最大值(8000生命值)时,你将获得+48%暴击率,+100%充能生成,以及+30%治疗效果。绝对关键。
三十暴君(A4)——“复仇”状态下的控制免疫可以防止自动普攻序列被打断。生活质量的提升,在更高难度内容中变得至关重要。
天地(A2)——在“复仇”状态下承受3次致命打击而不会终止状态。这使得激进的生命值消耗策略成为可能,而无需担心。
资源投入时间表
以下是现实的进度路径:
第1-2周:将战技和终结技升至8级。你需要博瑞森之牙(总计15个)和踏碎恐惧之肉(总计41个)。
第3-4周:将战技/终结技升至10级,开始升级主要行迹。储备狼毒锯齿(总计72个)和勇气撕裂之胸(总计56个)。
第5-6周:最大化主要行迹。收集荣耀浸染之躯(总计58个)和月怒之牙(总计139个)。
总投入:3,000,000信用点,8个命运的足迹,12个希望之烬。请相应规划。
迈迪最佳循环指南
基本循环序列
战斗前:他的秘技折戟囚笼造成80%最大生命值的范围伤害,提供+50充能,并施加嘲讽。尽可能使用此技能。
第1回合:战技消耗50%生命值,通过1:1的比例加上“血染甲壳”的强化,大约叠加100点充能。
第2回合:“复仇”状态激活,充能达到100。迈迪恢复25%生命值,获得+100%行动提前,并触发自动普攻。“弑君者”消耗35%生命值,同时对主目标造成110%伤害,对相邻敌人造成66%伤害。
第3-4回合:继续自动普攻。当充能达到150时,“弑神者”触发,造成280%主目标伤害/168%相邻敌人伤害,消耗所有150点充能。
第5回合:终结技在160能量时恢复20%生命值,提供20点充能,标记优先目标,并施加2回合嘲讽。
高级循环技巧
战技点管理:战技消耗1点战技点,但“复仇”状态下的自动普攻不消耗战技点。搭配像星期日(100%行动提前,不消耗战技点)或花火(战技点恢复,50%行动提前)这样的战技点正收益辅助。
能量优化:战技提供30点能量,“弑君者”提供30点,“弑神者”提供10点。目标是每2-3个循环施放一次终结技,平衡战技连发和自动普攻阶段。
速度调谐:目标是134+速度以适应“混沌回忆”。在星期日辅助下,迈迪135速度,星期日134速度,进行-1速度调谐,实现即时追击。
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应对不同情况的调整
多波次内容:将秘技留到第2-3波,当充能耗尽时使用。战略性地使用终结技嘲讽来控制敌人站位。
Boss战场景:手动掌握终结技时机,标记高优先级目标以施放“弑神者”。嘲讽对于仇恨管理至关重要。
紧急情况:三次复活机制允许激进的生命值消耗。不要害怕将生命值降至危险水平,以加速充能积累和“复仇”状态的持续时间。
战技点管理策略
战技点生成基础
迈迪的战技点消耗总体上是战技点中性到战技点正收益的,这确实令人耳目一新。在设置阶段,战技消耗1点战技点,但“复仇”状态下的自动普攻不消耗战技点。在一个典型的5回合循环中,你在战技连发期间会消耗2-3点战技点,然后通过自动普攻和辅助行动生成2-3点战技点。
战技点效率目标:保持2点以上的战技点储备以应对紧急终结技,使辅助终结技每3-4个循环轮转一次,并避免在爆发窗口期间出现战技点枯竭。
战技点节约技巧
行动提前协同:与星期日或开拓者(存护)搭配,实现100%行动提前(0战技点消耗),有效在不消耗资源的情况下使回合频率翻倍。
自动普攻阶段:“复仇”状态下的强制自动普攻通过不消耗战技点来生成战技点。利用这2-3回合的窗口进行辅助终结技轮转、治疗和增益,而不影响资源经济。
辅助选择:优先选择战技点友好的辅助,如花火(战技点恢复至3点,+50%伤害/暴击增益)或特里比(抗性穿透区域,最低战技点需求)。
队伍战技点协调
最佳战技点流:星期日(0战技点行动提前)→ 迈迪战技(1战技点)→ 特里比增益(1战技点)→ 加拉赫治疗(“酩酊”状态下0战技点)创造可持续的4回合循环,并有战技点盈余。
危机恢复:如果战技点管理失败,使用秘技获得+50充能,不消耗战技点,然后立即进入“复仇”状态进行无战技点伤害阶段。
推荐遗器套装与属性
主要遗器组合
**四件套“毁烬焚骨的大公”**以100%的DPS效率和96%的使用率占据主导地位。

两件套提供+8%暴击率,四件套提供+20%战技/终结技伤害,以及终结技后下一次战技+25%伤害。与终结技→战技连发→“复仇”循环完美协同。
**四件套“莳者”**作为替代品,DPS效率为94%。两件套:+12%生命值,四件套:在消耗生命值时每层提供+8%暴击率(最多2层)。更侧重生命值加成以提高生存能力。
位面饰品:
- 繁星竞技场:+12%最大生命值,当生命值≥5000时+28%暴击伤害。100% DPS,94%使用率。
- 停转的萨尔索图:+12%生命值,当生命值≥5000时+28%暴击伤害。99.2% DPS。
- 伊祖莫创世:+8%暴击率,当暴击率≥70%时+20%战技伤害。100% DPS,4%使用率。
属性优先级指南
主属性优先级:
- 躯干:暴击伤害(77%使用率)
- 脚部:速度(70%使用率)
- 位面球:虚数伤害(47%)或生命值%(53%)——说实话,两者都行
- 连结绳:生命值%(99%使用率)——这个是不可协商的
目标阈值:生命值8000+(非战斗状态),暴击率90-100%(战斗状态),暴击伤害150%+基线/200%+优化,速度134+以适应“混沌回忆”速度调谐。
平均“混沌回忆”统计数据:生命值8276,暴击率39%(战斗前),暴击伤害211%。以此作为基准。
副属性优化
优先级排名:
- 生命值%——影响伤害、暴击率和生存能力
- 暴击率——在战斗中达到90%+之前至关重要
- 暴击伤害——主要的伤害放大器
- 速度——对于速度调谐很重要
- 生命值(固定值)——可接受的填充属性
- 攻击力%/防御力%——完全避免
优化过程:达到4000+生命值以触发“血染甲壳”→ 达到8000+生命值以获得最大收益→ 包含增益在内达到90%+暴击率→ 最大化暴击伤害→ 微调速度以协调团队。
队伍构成与协同
最佳辅助伙伴
星期日是最佳的同谐辅助。

100%行动提前,不消耗战技点,伤害/暴击增益独立于攻击力。理想的速度调谐:迈迪135速度,星期日134速度,进行-1协调。
特里比作为副辅助表现出色,通过+24%抗性穿透区域和伤害放大。范围伤害补充增强了队伍的清场能力,她战技点高效的技能组维持了资源平衡。
花火提供战技点恢复和50%行动提前作为替代。伤害/暴击增益支持基础速度构建,而战技点恢复至3点支持延长循环。
**开拓者(存护)**提供100%行动提前和真伤增益。与限定辅助相比,是一个性能相当的优秀免费选择。
生存位选择
加拉赫以36%的使用率占据主导地位。“酩酊”负面效果在敌人行动时触发治疗,不消耗战技点。扩散协同完美契合迈迪的范围攻击模式。
罗刹提供领域治疗,无需手动干预即可维持生命值。终结技在关键阶段提供全队生存能力。
藿藿通过能量恢复和治疗支持战技连发。终结技恢复全队能量,同时提供攻击力增益。
队伍示例:
- 超核核心:迈迪 + 星期日 + 特里比 + 加拉赫(平均5.33回合)
- 免费替代:迈迪 + 开拓者(存护) + 佩拉 + 玲可
- 双核:迈迪 + 卡斯托里切 + 特里比 + 加拉赫(9.33回合)
星魂投入分析
星魂优先级排名
星魂1将“弑神者”变为完全范围攻击,并对主目标造成+30%伤害。

根据敌人数量,DPS提升105-174%。这使他从扩散专精转变为真正的范围超核。最高价值的投入——通常优先于专属光锥。
星魂6在战斗开始时立即进入“复仇”状态,并将“弑神者”的充能需求从150降低到100。在最佳情况下,DPS提升200-371%。为氪金玩家提供了0回合潜力。
星魂2在“复仇”状态下增加15%防御力穿透,并将40%治疗量转化为充能(最多40点)。通过基于治疗的充能生成,增强了伤害和可持续性。
星魂4在“复仇”状态下提供+30%暴击伤害,并在受到攻击时恢复+10%最大生命值。是增量而非变革性的收益。
成本效益分析
E0可行性:50%的使用率,具备完整的超核功能。平均6.28回合的“混沌回忆”表现证明了在没有投入的情况下也具有竞争力。
E1投入价值:完全范围攻击的转变证明了其最高优先级。纯美之忆使用率从0.31%增加到0.54%。平均约90抽,180抽保底。
E2停止点:E1+E2提供了全面的改进。对于大多数玩家来说,这是在不进行巨额消费情况下的最佳投入。
免费玩家建议:优先选择E1而非专属光锥,以获得多目标价值。E0对于所有内容仍然可行。
高级技巧与常见错误
专业玩家策略
生命值阈值管理:在非战斗状态下保持8000+生命值,以获得“血染甲壳”的最大收益。使用生命值%连结绳/位面球来达到阈值,依靠副属性进行额外加成。
终结技时机优化:战略性地使用终结技来标记“弑神者”的优先目标。2回合的嘲讽可以控制站位,而+20充能可以加速下一个循环。
速度调谐精通:134+速度以达到“混沌回忆”的速度阈值。与星期日搭配:迈迪135速度,星期日134速度,以在行动提前后立即追击。
紧急协议:积极利用复活机制。“天地”允许承受3次致命打击而生存,使得其他DPS角色无法承受的高风险策略成为可能。
避免的错误
暴击率溢出:不要投入超过战斗中100%的暴击率。迈迪通过“毁烬焚骨的大公”套装和“血染甲壳”自然可以达到约61%。
攻击力属性投入:绝不要优先选择基于攻击力的副属性、光锥或增益。伤害完全取决于生命值——这是不可协商的。
存护辅助使用:避免使用会阻止敌人伤害生成充能的护盾。改用丰饶治疗师进行生命值恢复。
“复仇”状态下的手动战斗:在自动普攻系统期间不要尝试手动瞄准。这会打乱循环时机并降低效率。
优化清单
战斗前:确认8000+生命值,确认战斗中90%+暴击率,检查速度调谐,确保有2点以上战技点可用。
循环执行:使用秘技获得+50充能,连发战技(达到100充能),允许自动普攻不干预,掌握终结技时机进行标记/恢复。
性能监控:跟踪平均回合数(目标<7),监控“复仇”状态持续时间(目标50%+),验证“弑神者”频率(每个循环2次以上)。
常见问题
迈迪超核构建的最佳光锥是什么? 专属光锥血焰,燃我征途(138% DPS),此身为剑(117% DPS),忍者记录:音猎(100% DPS,免费)。完全避免基于攻击力的选项。
我应该如何优先升级迈迪的行迹? 战技 > 终结技 > 天赋 > 普攻。首先将战技/终结技升至10级,然后是主要行迹:“血染甲壳”(A6),“三十暴君”(A4),“天地”(A2)。
最佳的战技点管理策略是什么? 总体上战技点中性。在设置阶段使用1点战技点施放战技,在“复仇”状态期间依靠无战技点自动普攻。搭配像星期日或花火这样的战技点正收益辅助。
哪个循环能最大化DPS潜力? 秘技(+50充能)→ 战技连发(达到100充能)→ “复仇”状态自动普攻→ 终结技(生命值恢复/标记)→ 重复循环。
我应该为超核构建投入星魂吗? 星魂1提供最高价值(105-174% DPS提升,完全范围攻击),通常优先于专属光锥。星魂6可以立即进入“复仇”状态(200-371% DPS)。E0仍然完全可行。
哪些队伍构成效果最好? 最佳:迈迪 + 星期日 + 特里比 + 加拉赫。免费:迈迪 + 开拓者(存护) + 佩拉 + 玲可。专注于行动提前辅助、抗性穿透和丰饶治疗。


















