崩坏3.7中西琳预算队伍解析
关于西琳的预算队伍,其实它们并非传统意义上的“预算”队伍。毕竟,你仍然需要抽取一个五星角色。但一旦你拥有了她,奇迹就会发生。
定义与核心原则
西琳预算队伍旨在通过仅使用四星队友和装备,最大限度地发挥这位五星冰系记忆辅助角色的潜力。可以将其视为以(大部分)非高昂价格获得卓越性能。

西琳召唤一个名为“造物主”的记忆精灵,提供团队增益并触发队友的终结技。她的记忆系统需要24点才能释放第一次终结技,之后每次只需12点。这些点数通过队友行动生成,一旦掌握,就会形成美妙的节奏。开拓者(冰)在纯记忆队伍中可以提供+6记忆点,让你有一个良好的开端。
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投入要求
预算队伍的关键数值是多少?180+速度。这会触发“三位一体”中的“因果”,为你提供+20%团队伤害,外加每超出1点速度(最多60点)增加+2%冰抗穿透。这是不可协商的——达到这个阈值,否则你的通关时间会受到影响。
生命值要求同样重要:最低4000+,但5000+才能真正发挥作用。你的记忆精灵的效率会随之提升,并且区域真伤输出也依赖于此。
角色等级在这里变得有趣。西琳需要80级,技能行迹点满——没有捷径。你的四星辅助呢?70-80级,关键行迹点到8-10级就足够了。仅西琳的行迹总信用点投入就达到3,888,100,外加辅助角色的费用。遗器刷取……嗯,给自己预算2-3个月,目标是两件套“信使套”和两件套“萨尔索图”,以获得关键的+12%总速度。
优先级顺序:速度 > 暴击 > 生命值副词条。其他都是奢侈品。
预期性能基准
这正是预算队伍真正闪光的地方——它们能达到85-90%的顶级性能,并且比传统四星队伍快15-20%通关混沌回忆。为什么?真伤完全绕过防御计算。不需要减防,不需要元素弱点。
混沌回忆12通常需要5-7回合完成(顶级队伍管理3-4回合)。但关键在于——在区域效果能很好地发挥作用的AOE内容中,这种性能差距会显著缩小。每个队友的行动都会额外造成原始伤害12%的真伤。
需要关注的关键指标:2回合内释放第一次终结技,持续的真伤输出,稳定的队友终结技循环。掌握这三点,你就能成功。
混沌回忆12最佳四星主C选择
顶级四星主C角色
黑塔在AOE场景中绝对是主宰。她的智识命途与真伤区域完美协同——每次追加攻击都会对聚集的敌人触发额外的真伤。当一切配合起来时,场面非常华丽。

丹恒带来单体巡猎伤害,其追加攻击机制通过多段普攻和技能最大化真伤转化。稳定、可靠,能完成任务。
现在,如果你有饮月丹恒(是的,我知道他技术上是五星,但请听我说),他的强化普攻会在区域内产生大量的真伤实例。这使他成为顶级的预算选择——一个在实践中不知何故奏效的矛盾修饰法。
西琳辅助的妙处在于?所有这些角色在她的增益下,只需要最少的投入。
培养建议
在这里,传统观念被抛弃了。你的四星主C应该优先考虑伤害放大,而不是传统的暴击构建。为什么?西琳在终结技期间提供+50%暴击率,以及基础+25%团队暴击率。你已经足够了。
相反,请关注:暴击伤害、攻击力百分比、伤害加成属性。
黑塔构建: 四件套“鹰之套”用于行动提前,或者两件套“快枪手”(+12%攻击力)与元素套混搭。属性优先级:攻击力百分比躯干、速度鞋、元素伤害球、攻击力百分比绳。
丹恒构建: 对冰弱敌人使用四件套“冰套”,或者两件套组合以增加灵活性。目标:2000+攻击力,150+速度,180%+暴击伤害。
光锥替代品
巡猎选项: “世界之名”(无视防御)、“论剑”(普攻伤害)、“唯有沉默”(对受负面效果敌人伤害)。这些光锥在叠影后能达到五星专武80-90%的效率——这已经足够好了。
黑塔选项: “拂晓之前”(追加攻击伤害)、“天才们的休憩”(无视防御)、“让世界喧嚣”(智识加成)。专业提示:满叠影的四星光锥通常优于低叠影的五星光锥。不要小看这一点。
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预算队伍必备辅助角色
四星同谐单位
开拓者(冰)是你的MVP。提供+8%造物主最大生命值转攻击力,以及强化普攻后为开拓者/记忆精灵提供+36%暴击率。有一个条件——你需要完成“安珀勒斯”故事才能解锁记忆命途。
投入优先级:强化普攻行迹点满,160+速度,两件套“信使套”,主词条为生命值百分比/速度。简单、有效、必不可少。
艾丝妲为非记忆混合队伍提供了另一种选择。攻击力百分比增益和速度操控,加上火元素覆盖,与西琳的冰伤害完美互补。培养重点:能量恢复效率和速度,以保证终结技的覆盖率。
预算生存位选择
玲可凭借治疗、解除负面效果和生命值加成,完美支持记忆机制,是四星丰饶角色的佼佼者。培养:生命值百分比主词条(躯干/球/绳),两件套“云无留迹的过客”或四件套“莳者”。目标:5000+生命值,140+速度,150%+效果抵抗。
娜塔莎提供免费替代方案,拥有基础治疗和复活能力。所需投入最少:生命值/速度副词条,四件套“莳者”。能完成任务。
加拉赫带来以击破为重点的生存能力,拥有火元素和击破效率,适用于混合伤害队伍。如果你正在尝试混合方法,这是一个有趣的选择。
功能性角色定位
佩拉值得特别提及——她的-40%防御力降低效果与真伤效果乘算叠加。对高防御的混沌回忆12首领尤其有效。培养:效果命中用于负面效果施加,速度用于频繁行动,四件套“鹰之套”用于行动提前。
银狼在可用时能实现定向弱点植入,在长时间战斗中补充真伤方法。这是一个奢侈的选择,但很有效。
最佳西琳队伍配置
物理伤害队伍
核心: 西琳、开拓者(冰)、素裳/卢卡、玲可。

这利用了记忆协同效应,同时保持了元素多样性。素裳提供巡猎命途的物理伤害,具有追加攻击潜力,能产生多个真伤实例。低投入要求,以攻击力百分比/暴击伤害为重点,使其易于上手。
循环: 以秘技开始,获得30秒冻结和+50%队友速度。战技激活区域并获得+3记忆点。开拓者未来层数消耗累积到24点。2回合内释放终结技。持续伤害来自区域真伤,而不是物理伤害加成——这实际上更可靠。
元素协同构建
冰系核心: 西琳、开拓者(冰)、黑塔、玲可。
通过双记忆获得+6初始记忆点,同时提供持续的元素覆盖。黑塔的追加攻击通过四件套“鹰之套”的行动提前机制触发多个真伤实例。简洁、高效、有效。
替代的混合队伍可以加入艾丝妲(火/冰)或佩拉(通用辅助),牺牲记忆协同效应以应对更多样化的敌人阵容。有时灵活性胜过优化。
防御型配置
生存核心: 西琳、开拓者(冰)、三月七(巡猎)、双生存位(玲可/娜塔莎)。
三月七的反击受益于真伤转化,同时提供防御性功能。通关时间延长至8-10回合,但提供近乎保证的成功率。非常适合在没有压力的情况下学习机制。
遗器与光锥优化
免费玩家友好遗器套装
“一瞬的胜利”: S5时,记忆精灵在场时,提供+24%暴击伤害和+16%队友伤害。

达到专武88%的效率,通过忘却之庭奖励完全免费获得。这是你的首选。
“记忆的帷幕永不落下”替代品: 战技使用后提供+12%速度和+16%队友伤害(86%专武效率)。可靠的备选。
两者都需要S5才能发挥最佳性能,通过2-3个月持续通关忘却之庭和黑塔商店兑换即可实现。耐心在这里会得到回报。
四星光锥优先级
主C优先级: 巡猎角色使用**“世界之名”(无视防御)、“论剑”(普攻)、“唯有沉默”(条件伤害)。智识角色优化“拂晓之前”(追加攻击)、“天才们的休憩”(无视防御)、“让世界喧嚣”**(命途加成)。这些光锥在适当投入后,能达到顶级替代品的80-90%效率。
辅助角色: “叠影”(能量恢复效率)、“合唱”(团队增益)、“同谐”(治疗放大)。永远是功能性优先于个人伤害。
属性分配指南
西琳优先级: 速度 > 生命值 > 暴击率 > 暴击伤害。
目标:180+速度(被动激活——不可协商),4000+生命值(记忆精灵加成),平衡的暴击属性。主词条:速度鞋(强制),生命值百分比/暴击伤害躯干,生命值百分比/冰伤害球,生命值百分比绳。
副词条优先级:首先将速度堆到180+阈值,然后是生命值固定值/百分比用于加成,暴击率50%+,暴击伤害优化。需要2-3个月持续刷取“侵蚀隧洞”以获得速度为主的套装。是的,这是一个漫长的过程。
混沌回忆12策略与循环
敌人分析
混沌回忆12的敌人防御力很高,这实际上有利于真伤打法——终于,有内容能发挥我们的优势了!

上半:聚集的敌人,中等生命值但高防御。非常适合使用黑塔队伍的AOE真伤策略。下半:单体首领,防御力极高。丹恒的持续伤害在这里大放异彩。
最佳循环模式
开局: 秘技冻结30秒,+50%队友速度,自动部署区域。
第一回合: 西琳战技(+3记忆点),队友行动消耗未来层数。开拓者(冰)在纯记忆队伍中提供+6初始点。
第二回合: 通过普攻(+1)或额外战技(+3)达到终结技阈值。终结技召唤造物主,提供额外回合,激活队友终结技,并提供+25%团队暴击率。
后续循环: 强化普攻进行AOE真伤。重复此过程。
时机与站位技巧
区域站位:AOE场景中瞄准敌人阵型中心,单体场景中瞄准首领位置。区域初始持续2回合,终结技后变为永久。
行动点数很重要:在记忆点生成期间最大化未来层数消耗。队友应在获得层数后立即行动。
速度调整:西琳180+,队友140-160,以确保行动顺序一致,而无需过度投入辅助。不要过度思考这部分。
投入优先级指南
角色升级顺序
西琳: 80级,技能和记忆精灵行迹点满。技能提供真伤区域(每个队友行动额外造成原始伤害12%的真伤)——这是你的伤害来源。
开拓者(冰): 70-80级,强化普攻点满以获得记忆精灵增益(+8%造物主最大生命值转攻击力,+36%暴击率)。必不可少的协同组件。
主C角色: 70-80级,关键伤害行迹8-10级(普攻/战技/终结技)。天赋行迹优先级较低,因为真伤加成减少了对传统乘区的依赖。
行迹优先级系统
西琳: 记忆精灵技能 > 技能 > 天赋/终结技 > 普攻。
辅助角色: 功能性行迹优先于伤害(能量恢复效率、增益效果、行动点数)。
主C角色: 普攻 > 战技 > 终结技 > 天赋,以实现持续提升,同时避免昂贵的天赋投入。明智的资源分配才能长期取胜。
星魂考量
西琳E0S0即可达到85-90%的顶级性能。对于基础投入来说,这确实令人印象深刻。
E1:+6初始记忆点,终结技弹跳。不错的质量提升。E2:+12初始记忆点,+24%真伤增益,实现立即终结技和0回合潜力。改变游戏规则,但价格昂贵。
四星星魂每次抽取提供更好的价值,特别是开拓者(冰)的记忆精灵协同增强。策略:优先选择E0S0西琳搭配满叠影四星光锥,而不是高星魂低叠影。这样计算下来效果更好。
常见错误与解决方案
构建错误
忽视180速度阈值会失去“因果”的+20%团队伤害。我经常看到这种情况——不要成为那样的玩家。
解决方案: 刷取两件套速度遗器,优先选择速度副词条,甚至优先于暴击属性。是的,即使是暴击。
生命值投入不足会限制记忆精灵的效率。
解决方案: 生命值百分比躯干和副词条,目标最低4000+生命值。你的伤害会随之提升。
过度投入个人伤害而非辅助能力会造成效率低下。请记住——西琳作为辅助,提供团队增益和真伤启用。优先选择速度、生命值、功能性属性,而不是传统的DPS配置。
队伍配置陷阱
记忆角色不足会阻碍记忆点的最佳生成。
解决方案: 加入开拓者(冰),优先选择记忆协同效应而非元素覆盖,以获得+6初始记忆点。这里的数学很清楚。
混合不兼容的伤害加成会稀释效率。专注于元素伤害或物理伤害,并搭配适当的辅助。万金油队伍通常会失败。
生存覆盖不足会导致混沌回忆12失败,即使伤害足够。包含玲可/娜塔莎等专用丰饶角色,而不是自给自足的DPS选项。相信我。
资源浪费预防
过早投入五星光锥会浪费资源,不如满叠影的四星替代品。在考虑五星选项之前,先专注于满叠影四星。性能差异不值得付出代价。
低效的遗器刷取追求完美副词条会延迟完成。优先选择主词条优化和套装效果,而不是完美的词条。在这里,足够好就是真的好。
投入低影响行迹会消耗材料而没有显著收益。专注于高影响行迹,如西琳的技能和记忆精灵能力,而不是全面点满所有角色的行迹。
替代队伍选项与替换
角色替换策略
艾丝妲可以替代不可用的开拓者(冰),提供攻击力百分比增益和速度操控。你会失去记忆协同效应,但能保持功能性。不错的折衷方案。
佩拉在功能性队伍中可以替代专用主C,其-40%防御力降低效果能放大真伤对高防御敌人的效率。有时功能性胜过纯粹的伤害。
加拉赫在击破型队伍中可以替代传统丰饶角色,提供火元素覆盖和击破效率,以及治疗能力。对于补充真伤的弱点击破策略来说很有趣。
灵活的队伍变体
双生存位(玲可/娜塔莎)最大化生存能力,牺牲伤害以在学习阶段保持稳定性。非常适合熟悉机制。
混合元素队伍通过艾丝妲(火)和佩拉(冰)融入多种伤害类型,以适应轮换的混沌回忆内容。灵活性有其价值。
速度型队伍通过行动提前/速度增益强调行动点数。需要更高的速度投入,但在执行得当时能提供更快的通关时间。
针对性调整
单体遭遇战: 巡猎命途主C,如丹恒,替换AOE角色。
AOE遭遇战: 智识角色,强调黑塔而非单体替代品。
负面效果多的遭遇战: 通过玲可或效果抵抗光锥增强解除负面效果覆盖,以维持对抗状态效果的功能性。
适应内容,不要强行将不合适的东西塞进去。
常见问题解答
西琳队伍中只用四星角色能通关混沌回忆12吗?
绝对可以。西琳预算队伍能达到85-90%的顶级性能。要求:180+速度西琳,满叠影“一瞬的胜利”,开拓者(冰)记忆辅助。这不仅可能——而且可靠。
西琳预算构建的最低属性要求是什么?
180+速度(因果被动——不可协商),4000+生命值(记忆精灵加成),50%+暴击率,140%+能量恢复效率。这能实现2回合终结技循环和有效的真伤加成。
哪款四星光锥最适合预算西琳?
满叠影“一瞬的胜利”:88%专武效率,+24%暴击伤害,记忆精灵在场时+16%队友伤害。替代品:满叠影“记忆的帷幕永不落下”,战技后+12%速度,+16%队友伤害。两者都完全可行。
构建功能性西琳预算队伍需要多长时间?
2-3个月持续刷取遗器优化和光锥叠影。角色升级/行迹投入:4-6周,定期刷取材料。这是一项承诺,但值得。
混沌回忆12中西琳预算队伍的最佳循环是什么?
秘技(冻结/速度增益)→ 战技(区域/+3记忆点)→ 队友消耗未来层数至24点 → 终结技(造物主/队友终结技)→ 强化普攻循环以持续AOE真伤。一旦掌握节奏,就很简单。
预算队伍能实现混沌回忆12的0回合通关吗?
预算队伍通常能实现5-7回合通关,优化循环可达3-4回合。真正的0回合通关需要E2+西琳搭配顶级队伍——这超出了严格的预算定义。但老实说?5-7回合的性能已经非常可观了。


















