PUBG Mobile A17 DP-28 指南:15 天内达到 50 级

Royale Pass A17 将于 2026 年 1 月 11 日上线,其核心奖励为 50 级的“叛逆狐踪”DP-28。该武器拥有三个可升级等级,满级需消耗 1.5 个材料。精英通行证(720 UC,返还后净支出 0 UC)和精英通行证豪华版(1920 UC,返还后净支出 1200 UC,并立即提升至 25 级)提供了不同的进度路径。在使用豪华版提升等级后,达到 50 级还需 2175-2625 RP 积分;通过优化每日任务(40-80 RP)和每周挑战(140-350 RP),使用豪华版可在 15-20 天内达成目标。本赛季将于 2026 年 3 月 10 日结束。

作者: BitTopup 发布时间: 2026/01/29

深入了解 Royale Pass A17:系统概览与 DP-28 进化

A17 赛季将持续 60 天(2026 年 1 月 11 日至 3 月 10 日),共设 100 个等级。通行证分为三个档位:免费通行证(30 级)、精英通行证(100 级)以及精英通行证 Plus(100 级 + 立即直升 25 级)。PUBG Mobile 4.2 版本更新将于 1 月 7 日(S4 服务器)和 1 月 14 日(S3 服务器)上线。

精英通行证持有者在达到 50 级时可解锁“叛逆狐影 (Rebel Rogue Fox)”DP-28。该武器共有三个升级等级,总共仅需 1.5 个材料——相比前几个赛季 2.0 以上的要求,这一设定更加精简。等级 1 为基础外观;等级 2 需 0.5 个材料,可解锁强化特效;等级 3 需 1.0 个材料,可晋升为带有淘汰播报的传奇品质。

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A17 结构新变化

核心奖励一览:

  • 1 级: 芬芳律动套装(立即获得)
  • 20 级: 生命之泉烟雾弹
  • 40 级: 狂野巫医套装
  • 50 级: 叛逆狐影 DP-28
  • 70 级: 暮光之沼飞机涂装
  • 75 级: 貂皮森林摩托车
  • 100 级: 叛逆狐影全套套装

精英通行证 Plus 专属奖励:原初之枝 MK12 武器皮肤。

UC 返还:总计 720 UC 将分别在 1 级、40 级、50 级和 100 级发放。这意味着精英通行证的净成本为 0 UC,而精英通行证 Plus 的净成本为 1200 UC。

DP-28 升级阶段

  • 等级 1: 50 级基础解锁
  • 等级 2: 0.5 个材料 - 强化枪口火焰、专属换弹动作
  • 等级 3: 1.0 个材料 - 淘汰播报、独特射击音效

总计:可通过 RP 券(等级里程碑)、银碎片(1000 碎片 = 0.1 材料)以及特殊代币(连续 3 周完成任务 = 0.2 材料)获取总计 1.5 个材料。

精英通行证在 100 级过程中共提供 2.1 个材料,除了满足 DP-28 升级外,还富余 0.6 个材料。

A17 与往季对比

A17 降低了总 RP 点数要求,从之前的 4000-5000 点降至 3500-4500 点(降幅约 10-12%)。每日任务压力也随之减轻:精英通行证每日需 58-75 RP,精英通行证 Plus 每日仅需 43-56 RP(降幅达 26%)。

预购奖励(1 月 7 日截止):

  • 精英版 1-50 级:蝎式手枪-至尊护甲(15 天)皮肤、经典宝箱券、RP 卡
  • 精英 Plus 版:除上述奖励外,额外获得 2 个经典宝箱、2 个极品宝箱,并立即直升 25 级

DP-28 升级材料完整清单

PUBG Mobile Royale Pass A17 DP-28 升级材料指南

想要达到传奇等级需要有策略地积累材料。1.5 个材料的来源包括:RP 券(等级里程碑)、银碎片(重复物品转换)以及特殊代币(每周连胜)。

材料获取速度:保持每日登录连胜 + 完成每周挑战,积累速度比偶尔游玩快 40-60%。

主要材料:RP 券、银碎片、特殊代币

RP 券: 在 10 个等级节点发放(10、25、40、50、65、80、100 级)。精英版玩家每个节点可获得 0.3 个材料(7 × 0.3 = 总计 2.1 个)。

银碎片: 兑换比例为 1000:0.1 材料。升级到等级 2 需要 5000 银碎片(0.5 个材料)。精英通行证 Plus 额外赠送的 4 张宝箱券可提供约 800-1200 银碎片的加成。

特殊代币: 连续 3 周完成所有每周挑战可获得 1 个代币(0.2 个材料)。60 天的赛季允许进行 8 个每周循环,可获取 2-3 次代币。

次要资源:高效刷取技巧

高价值每日任务(15+ RP,耗时 60-90 分钟):

PUBG Mobile Royale Pass 高价值每日任务界面

  • 完成 3 场比赛(20 RP)
  • 造成 800 点伤害(15 RP)
  • 生存 15 分钟(18 RP)

核心每周挑战(80-100 RP,耗时 60-90 分钟):

  • 10 次进入前十名(100 RP)
  • 使用任何武器造成 5000 点伤害(90 RP)
  • 完成 20 场经典模式比赛(85 RP)

赛季任务(一次性奖励):

  • 达到 50 级:0.3 个材料
  • 完成 100 个每日任务:0.2 个材料

各类任务的材料产出率

每日任务:每日 40-80 RP = 每周 1.4-2.8 级。如果不算每周奖金,达到 50 级需要 18-36 周。

每周挑战:每周 140-350 RP = 每周 4.7-11.7 级。结合每日任务:每周可升 6.1-14.5 级,在 3.4-8.2 周(24-57 天)内即可达到 50 级。

精英通行证 Plus(从 25 级开始):仅需 1.7-4.1 周(12-29 天)即可达到 50 级。

任务效率(RP/小时):

  • 高价值每日任务:60-80 RP/小时
  • 普通每日任务:32-48 RP/小时
  • 每周挑战:80-100 RP/小时

总材料需求明细

材料获取时间轴(精英通行证,每日/每周全勤):

  • 第 1-2 周:0.3 个材料(达到 10 级)
  • 第 3-4 周:累计 0.6 个材料(达到 25 级)
  • 第 5-6 周:累计 0.9 个材料(达到 40 级)
  • 第 7-8 周:累计 1.2 个材料(达到 50 级 + 代币)
  • 第 8 周以后:1.5+ 个材料(准备好升级传奇等级)

精英通行证 Plus:在 25 级时立即获得 0.3 个材料,在 5-6 周内即可达到 1.5 个材料的门槛,比普通版快 25-30%。

精英版 vs 精英 Plus 版:投资回报率 (ROI) 对比

PUBG Mobile Royale Pass 精英版与精英 Plus 版 ROI 对比图

精英通行证:720 UC - 720 UC 返还 = 净成本 0 UC。精英通行证 Plus:1920 UC - 720 UC 返还 = 净成本 1200 UC。

精英 Plus 版的溢价换取了:立即直升 25 级(节省 1450-1875 RP = 18-24 天的时间)、4 张宝箱券以及专属 MK12 皮肤。

ROI 分析:精英通行证在完成后净成本为 0%。精英 Plus 版虽然 ROI 为 -62.5%,但节省的时间 + 专属内容估值约为 1400-1800 UC,高于 1200 UC 的成本。

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价格明细

三种选择:

  • 360 UC(1-50 级,无返还):-100% ROI
  • 720 UC(1-100 级,返还 720 UC):净成本 0
  • 1920 UC 精英 Plus(1-100 级,直升 25 级,返还 720 UC):净成本 1200 UC

返还分布:1 级(180 UC)、40 级(180 UC)、50 级(180 UC)、100 级(180 UC)。

部分完成:若仅达到 50 级,可回收 540 UC(精英版回收 75%,精英 Plus 版回收 28%)。

立即奖励对比

精英通行证(立即获得):

  • 芬芳律动套装
  • 180 UC 返还

精英 Plus 版(立即获得):

  • 所有 1-25 级奖励
  • 芬芳律动套装 + 生命之泉烟雾弹
  • 540 UC 返还(1 级和 40 级累计)
  • 4 张宝箱券(2 经典,2 极品)
  • 原初之枝 MK12(专属)
  • 25 级的碎片、券和消耗品

时间节省:对于每天只有 30-45 分钟游戏时间的玩家,可省去 18-24 天的肝度。

50 级时的长期价值

精英通行证累计(50 级):

  • 3 套外观套装
  • DP-28 基础版
  • 540 UC 返还(回收 75%)
  • 0.9 个材料
  • 15-20 张宝箱券
  • 3000-4000 银碎片

精英 Plus 版额外获得:

  • MK12 专属皮肤
  • 额外 4 张宝箱券
  • 节省 18-24 天时间
  • 同样的 540 UC 返还(回收 28%)

在 50 级止步时,价值差距缩小:精英版净成本 180 UC,精英 Plus 版净成本 1380 UC。1200 UC 的差价体现在时间成本和 MK12 的稀有度上。

ROI 计算器:哪款通行证适合你?

精英通行证最适合:

  • 每天有 60-90 分钟游戏时间
  • 目标是完成 100 级
  • 预算有限的玩家
  • 对 MK12 皮肤不感兴趣

精英 Plus 版最适合:

  • 每天只有 30-45 分钟游戏时间
  • 喜欢立即获得奖励
  • 专属内容收藏家
  • 赛季中期才开始玩的玩家(1 月 25 日之后)

盈亏平衡点:如果节省的时间价值达到 50-67 UC/天,则精英 Plus 版是划算的(18-24 天 × 50-67 UC = 900-1608 UC)。

完成概率:历史完成率在 70% 以上的玩家选择精英通行证价值最高。完成率在 40-60% 的玩家选择精英 Plus 版可通过直升 25 级降低风险。

冲刺 50 级最快路径:实战策略

达到 50 级需要:从 25 级开始(精英 Plus)需 2175-2625 RP,或从 1 级开始(精英版)需 3625-4500 RP。目标:通过任务 + 挑战每日获取 100-130 RP。

精英 Plus 时间线: 按照每日 100-130 RP 计算,需 15-20 天。

精英版时间线: 按照每日 100-130 RP 计算,需 28-45 天。

进度在第 2-4 周达到峰值,第 6-8 周由于任务疲劳可能下降 15-25%。每日登录连胜可通过奖励倍数抵消这种下降。

每日任务优化

任务在 UTC 00:00 重置。高效目标(30-45 分钟):

  • 完成 3 场比赛(20 RP)
  • 造成 800 点伤害(15 RP)
  • 生存 15 分钟(18 RP)

低效率任务(除非顺便完成,否则跳过):

  • 赢得 2 场比赛(25 RP,耗时 60-120 分钟)
  • 10 次爆头击杀(20 RP,耗时 45-90 分钟)

最优策略: 在 60-75 分钟内完成 4-5 个高效任务 = 65-85 RP。除非与每周任务重合,否则跳过低效任务。这样能以 40-50% 的时间成本获取 80-90% 的最大 RP。

任务叠加:伤害 + 生存 + 比赛场数 = 每场比赛可同时推进 3-4 个目标。

每周挑战优先级矩阵

每周一 UTC 00:00 刷新。七天为一个周期。

第一梯队(优先完成,80-100 RP,耗时 60-90 分钟):

  • 10 次进入前十名(100 RP)
  • 使用任何武器造成 5000 点伤害(90 RP)
  • 完成 20 场经典模式比赛(85 RP)

第二梯队(其次完成,50-75 RP,耗时 45-75 分钟):

  • 30 次步枪击杀(80 RP)
  • 驾驶载具行驶 50 公里(60 RP)
  • 救援队友 15 次(55 RP)

第三梯队(时间充裕再做,30-45 RP,耗时 60-120 分钟):

  • 赢得 5 场比赛(70 RP)
  • 10 次手雷击杀(45 RP)
  • 20 次团队竞技击杀(40 RP)

时间表: 周三前完成第一梯队,周五前完成第二梯队,周日前完成第三梯队。这样能以 40-60% 的时间投入确保每周获得 230-265 RP(最大值的 82-95%)。

经验倍数叠加

三种来源可乘积叠加:

  • RP 卡:1.5 倍(24 小时)
  • 军团特权:1.2 倍(活跃成员)
  • 活动奖励:1.3 倍(特定周末)

最大叠加: 1.5 × 1.2 × 1.3 = 2.34 倍

策略性使用:在周末完成每周挑战时激活 RP 卡。2.34 倍加成可将 140-350 基础 RP 转化为 328-819 有效 RP。一次优化后的游戏环节相当于 3-6 天的标准进度。

RP 卡来源:

  • 预购奖励(1 张)
  • 等级里程碑(15、35、55、75 级)
  • 活动奖励

最佳时机: 拥有 3 个以上每周挑战的周末。避免在工作日使用(基础 RP 仅 40-80,会浪费 60-70% 的价值)。

时间投入现实评估

28 天达到 50 级目标(每日 160 RP):

  • 每日任务:60-75 分钟 × 7 = 每周 7-8.75 小时
  • 每周挑战:1.75-2.75 小时
  • 总计: 每周 8.75-11.5 小时(每日 1.25-1.64 小时)

45 天达到 50 级目标(每日 80 RP):

  • 每日任务:60-75 分钟 × 7 = 每周 7-8.75 小时
  • 每周挑战:1-1.5 小时(仅第一梯队)
  • 总计: 每周 8-10.25 小时(每日 1.14-1.46 小时)

精英 Plus 15-20 天目标(每日 145-175 RP):

  • 每日 105-150 分钟 = 每周 12.25-17.5 小时

每周进度时间轴

PUBG Mobile Royale Pass A17 每周 50 级进度图

60 天的赛季分为三个阶段:基础期(第 1-2 周,1-15 级)、加速期(第 3-5 周,16-35 级)、冲刺期(第 6-8 周,36-50 级)。精英 Plus 版跳过基础期,从第 1 周的 25 级开始。

检查点:

  • 第 2 周结束达到 15 级
  • 第 4 周结束达到 30 级
  • 第 6 周结束达到 45 级

落后 5 级以上的玩家应重新评估完成率或考虑升级精英 Plus。

第 1-2 周:基础期(1-15 级)

第 1 周(1-8 级):

  • 完成所有每日任务(280-560 RP)
  • 完成第一梯队每周挑战(230-265 RP)
  • 至少达到 8 级(需 510-825 RP)

重点:熟悉任务,优化效率。尝试不同的完成顺序。

第 2 周(9-15 级):

  • 保持每日任务全勤(280-560 RP)
  • 完成第一、二梯队每周挑战(280-340 RP)
  • 达到 15 级检查点(从 8 级起需 560-1050 RP)
  • 积累 0.3 个材料(10 级里程碑)

引入挑战叠加:协调每日任务与每周要求,寻找重合点。

完成指标: 达到 15 级,获得 0.3 个材料,养成每日 60-75 分钟的习惯。若在 12-13 级,需提高完成率。

第 3-5 周:加速期(16-35 级)

第 3-4 周(16-25 级):

  • 在周末挑战期间激活第一张 RP 卡
  • 完成第一、二梯队每周挑战(280-340 RP)
  • 第 4 周结束前达到 25 级(从 15 级起需 1400-2100 RP)
  • 累计 0.6 个材料(25 级里程碑)

利用倍数:1.5-2.34 倍加成可将 280-340 基础 RP 转化为 420-795 有效 RP。

第 5 周(26-35 级):

  • 保持每日任务稳定性(280-560 RP)
  • 完成第一、二梯队每周挑战(280-340 RP)
  • 达到 35 级(从 25 级起需 1400-2100 RP)
  • 获取 30 级材料

中期评估:达到 35 级说明进度正常。30-32 级略有延迟,可追回。低于 30 级需考虑精英 Plus 或接受第 9-10 周才完成的现实。

完成指标: 达到 35 级,获得 0.9 个材料,保持每日 100-130 RP。

第 6-8 周:冲刺期(36-50 级)

第 6-7 周(36-45 级):

  • 完成包括第三梯队在内的所有每周挑战(350+ RP)
  • 激活剩余的 RP 卡
  • 第 7 周结束前达到 45 级(从 35 级起需 1400-2100 RP)
  • 累计 1.2 个材料(40 级里程碑)

加大力度:完成所有挑战梯队以获取最大 RP。

第 8 周(46-50 级):

  • 保持每日任务(280-560 RP)
  • 完成所有每周挑战(350+ RP)
  • 达到 50 级(从 45 级起需 700-1050 RP)
  • 解锁 DP-28
  • 累计 1.5 个材料以升级传奇品质

第 8 周开始时若在 47-48 级则非常稳妥。44-46 级需要全力以赴。低于 44 级需考虑使用 UC 购买等级。

完成指标: 达到 50 级,解锁 DP-28,获得 1.5 个材料。赛季还剩 4 周以上时间用于冲击 100 级和全满升级。

里程碑检查点

第 2 周:15 级

  • 进度正常:15-17 级
  • 轻微延迟:12-14 级(可追回)
  • 严重延迟:8-11 级(需调整策略)

第 4 周:30 级

  • 进度正常:30-33 级
  • 轻微延迟:26-29 级(利用 RP 卡追赶)
  • 严重延迟:20-25 级(若想在第 8 周达标,需精英 Plus)

第 6 周:45 级

  • 进度正常:45-48 级
  • 轻微延迟:41-44 级(需第 7-8 周全勤)
  • 严重延迟:35-40 级(不买等级很难在第 8 周达标)

追赶策略:

  • 轻微:将每周挑战从第一梯队提升至第一、二梯队全清
  • 中度:在周末集中游戏时激活 RP 卡
  • 严重:升级精英 Plus 或接受更长的完成周期

任务类型深度解析:最大化 RP 收益

任务分为三类:每日任务(24 小时刷新)、每周挑战(7 天刷新)、赛季任务(60 天持续)。

效率比(RP/分钟):

  • 高:1.0+ RP/分钟
  • 中:0.5-0.9 RP/分钟
  • 低:<0.5 RP/分钟

优化重点:80% 精力放在高效任务,15% 中效,5% 低效(仅限顺便完成)。

任务排序:先做 “完成 3 场比赛” 再做 “造成 800 点伤害”,这样伤害会在必打的比赛中累计。反之则可能需要额外场次。合理的排序可减少 20-30% 的比赛场数,每日节省 15-25 分钟。

每日任务:快速获益

5-7 个任务共提供 40-80 RP。单个收益 8-25 RP。

高优先级(15-25 RP):

  • 完成 3 场比赛(20 RP,30-45 分钟)- 0.44-0.67 RP/分钟
  • 造成 800 点伤害(15 RP,20-30 分钟)- 0.50-0.75 RP/分钟
  • 生存 15 分钟(18 RP,被动完成)
  • 赢得 2 场比赛(25 RP,60-120 分钟)- 0.21-0.42 RP/分钟

中优先级(12-14 RP):

  • 拾取 5 次空投(12 RP,40-60 分钟)- 0.20-0.30 RP/分钟
  • 淘汰 8 名敌人(14 RP,30-45 分钟)- 0.31-0.47 RP/分钟
  • 使用 10 个治疗物品(13 RP,被动完成)

低优先级(8-11 RP):

  • 驾驶载具行驶 5 公里(10 RP,被动完成)
  • 拾取 20 件物品(8 RP,被动完成)
  • 3 场比赛进入前十(11 RP,30-45 分钟)- 0.24-0.37 RP/分钟

**最优每日组合:**完成 3 场比赛 + 造成 800 点伤害 + 生存 15 分钟 = 53 RP,耗时 50-75 分钟。时间充裕可加上 淘汰 8 名敌人 = 67 RP,耗时 80-120 分钟。

每周挑战:高价值目标

8-12 个挑战共提供 140-350 RP。单个收益 30-100 RP。

第一梯队(80-100 RP,优先完成):

  • 10 次进入前十名(100 RP,10-15 场比赛)- 0.67-1.00 RP/分钟
  • 使用任何武器造成 5000 点伤害(90 RP,5-7 场比赛)- 0.90-1.29 RP/分钟
  • 完成 20 场经典模式比赛(85 RP,被动完成)

第二梯队(50-75 RP,其次完成):

  • 30 次步枪淘汰(80 RP,8-12 场比赛)- 0.44-0.67 RP/分钟
  • 驾驶载具行驶 50 公里(60 RP,在做其他目标时顺便完成)
  • 救援队友 15 次(55 RP,10-15 场组队比赛)- 0.24-0.37 RP/分钟

第三梯队(30-45 RP,时间允许再做):

  • 赢得 5 场比赛(70 RP,10-20 场比赛)- 0.23-0.47 RP/分钟
  • 10 次手雷击杀(45 RP,15-25 场比赛)- 0.12-0.20 RP/分钟
  • 20 次团队竞技击杀(40 RP,8-12 场团队竞技)- 0.22-0.33 RP/分钟

时间表: 周三前完成第一梯队,周五前完成第二梯队,周日前完成第三梯队。避免周末扎堆。

赛季任务:长期规划

60 天持续。提供一次性 RP 和材料奖励。

高价值(材料奖励):

  • 达到 50 级(0.3 个材料 + 150 RP)
  • 完成 100 个每日任务(0.2 个材料 + 100 RP)- 需 14 周以上(跨赛季累计或全勤)
  • 完成 20 个每周挑战(0.2 个材料 + 120 RP)- 需 3 周以上

中价值(仅 RP):

  • 累计完成 200 场比赛(200 RP)
  • 累计造成 50,000 点伤害(180 RP)
  • 累计淘汰 300 人(220 RP)

无需刻意关注——通过持续的每日/每周参与即可自然完成。材料奖励通常在第 6-8 周被动到账。

隐藏任务触发:额外 RP

登录连胜奖励:

  • 7 天:50 RP
  • 14 天:100 RP
  • 30 天:200 RP

成就奖励(一次性):

  • 首次达到 50 级:100 RP
  • 完成 50 个每日任务:75 RP
  • 完成 10 个每周挑战:80 RP

军团参与: 当军团达到每周阈值时,活跃成员在所有任务中可获得 20% 的额外 RP。1.2 倍加成可与 RP 卡和活动叠加,最高达 2.34 倍。

活动任务: 定期出现,完成限时目标可获得 50-150 RP。关注公告以获取限时奖励。

高级升级技巧

竞技型玩家通过高级方法可在 15-20 天内达到 50 级:利用游戏机制、优化模式选择、团队协作。实施 2-3 种技巧可使进度加快 15-25%。

效率差距:休闲玩家(35-45 天)与优化玩家(20-28 天)之间 30-50% 的差距源于任务排序、模式选择和倍数时机,而非单纯的游戏时长。

团队协作提升效率

组队游玩可同时推进多个目标。四人小队轮流击倒/救援,仅需 4-5 场比赛即可完成 “救援队友 15 次”,而单排则需 10-15 场。

协同叠加: 小队选择互补的每日任务。一人负责 “淘汰 8 名敌人”,队友负责削弱目标。其他人追求 “造成 800 点伤害” 也能从共享战斗中获益。相比单排,可减少 25-35% 的比赛场数。

最优阵容:

  • 技能互补:高水平玩家负责战斗,其他人负责支援
  • 任务互补:避免争抢空投、载具
  • 沟通:为任务关键机会进行报点

缺点: 需要固定时间。单排更灵活,但牺牲了协作效率。

模式选择策略

不同模式的 RP 获取率因时长、目标密度和完成概率而异。

经典模式:

  • 时长:25-35 分钟
  • 单场 RP:15-25
  • 效率:0.43-1.00 RP/分钟
  • 最适合:生存、伤害、综合进度

团队竞技 (TDM):

  • 时长:8-12 分钟
  • 单场 RP:8-15
  • 效率:0.67-1.88 RP/分钟
  • 最适合:淘汰数、特定武器挑战

竞技场模式:

  • 时长:15-20 分钟
  • 单场 RP:10-18
  • 效率:0.50-1.20 RP/分钟
  • 最适合:专注战斗、快速对局

最优轮换: 先在 TDM 中完成战斗类每日任务(30-45 分钟),然后在经典模式中完成生存/综合任务(30-45 分钟)。通过匹配任务与模式优势,最大化每小时 RP。

误区: 在经典模式刷淘汰数比 TDM 慢 40-60%。在 TDM 刷生存时间则完全没有进度。

高峰时段优势

服务器人口影响匹配速度。高峰期(当地时间 18:00-23:00):匹配需 30-60 秒,而非高峰期需 90-180 秒。更快的匹配可减少 15-20% 的总耗时,从而多打几场。

高峰期优势:

  • 匹配快(30-60 秒 vs 90-180 秒)
  • 玩家密度高 = 战斗节奏快
  • 更容易找到队友
  • 活动奖励通常在此期间激活

非高峰期优势:

  • 空投、载具竞争小
  • 更容易进前十(平均水平较低)
  • 服务器延迟较低

策略性时机: 高峰期做战斗任务(匹配快、遭遇多)。非高峰期做生存/资源任务(竞争少)。可提升 10-15% 的有效每小时 RP。

浪费时间的常见错误

1. 先做低价值任务: 先做 8-10 RP 的任务而非 20-25 RP 的任务是浪费时间。优先处理高价值目标。

2. 盲目游戏: 进入比赛前不查看活动任务会导致无法有针对性地完成。每局前确认 2-3 个目标。

3. 忽视重合: 分开完成 “完成 3 场比赛”“造成 800 点伤害” 需 5-6 场,同时做只需 3 场。务必寻找重合点。

4. 在低收益时使用 RP 卡: 在工作日(基础 RP 40-80)使用会浪费 60-70% 的倍数价值。留给周末挑战(基础 RP 280-350)。

5. 先做第三梯队而非第一、二梯队: 第三梯队效率为 0.25-0.75 RP/分钟,第一梯队为 0.89-1.67 RP/分钟。先做高效任务。

6. 中断登录连胜: 漏掉一天会失去 50-200 RP 的奖金。即使不玩,也要保持每日登录。

避开这六个坑,无需额外时间即可提升 20-35% 的 RP 效率。这是 35 天和 25 天达到 50 级的关键区别。

常见问题解答 (FAQ)

在 Royale Pass A17 中完全升级 DP-28 需要哪些材料?

总共需要 1.5 个材料:等级 2 需 0.5 个,等级 3 需 1.0 个。来源包括:10、25、40、50、65、80、100 级的 RP 券;银碎片(1000 = 0.1 材料);特殊代币(连续 3 周连胜 = 0.2 材料)。精英通行证共提供 2.1 个材料,富余 0.6 个。

在 PUBG Mobile Royale Pass A17 中达到 50 级需要多长时间?

精英 Plus 版:每日 100-130 RP 需 15-20 天。精英通行证:同样速率需 28-45 天。最快路径:精英 Plus + 每日/每周全勤 + 策略性使用 RP 卡,仅需 15 天。

与普通精英通行证相比,A17 赛季的精英 Plus 版值得买吗?

对于时间有限的玩家,精英 Plus 版 1200 UC 的净成本是合理的。它能节省 18-24 天的肝度,包含专属 MK12 皮肤 + 4 张宝箱券(价值 900-1200 UC)。精英通行证净成本为零,适合每天有 60-90 分钟时间的玩家。精英 Plus 达到 50 级的速度快 25-30%。

2026 年 PUBG Mobile 赚取 RP 点数最快的方法是什么?

优先完成高价值每日任务(20 RP 完成 3 场比赛,15 RP 造成 800 点伤害),周中前完成第一梯队每周挑战(230-265 RP),在周末多任务环节激活 RP 卡(1.5-2.34 倍加成)。团队协作 + 模式优化(TDM 刷战斗,经典刷生存)可提升 15-25% 的效率。保持登录连胜(50-200 RP 奖励)。

Royale Pass A17 精英版和精英 Plus 版的价格是多少?

精英通行证:720 UC,返还 720 UC(100 级后净成本 0)。精英 Plus 版:1920 UC,返还 720 UC(净成本 1200 UC)。第三种选择:360 UC 仅限 1-50 级,无返还。预购(1 月 7 日截止)可获蝎式手枪皮肤、经典宝箱、RP 卡。精英 Plus 预购额外加赠 2 经典 + 2 极品宝箱。

2026 年 Royale Pass A17 赛季何时结束?

2026 年 3 月 10 日(自 1 月 11 日开启起共 60 天)。预购于 1 月 7 日结束。PUBG Mobile 4.2 更新时间:1 月 7 日 (S4),1 月 14 日 (S3)。建议在 2 月底前达到 50 级,为赛季结束留出缓冲时间。


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