战马功能概览
在 3.5.0 版本(2026 年 11 月 12 日)中推出的“血火战马”(Bloodfire Warhorse),从根本上改变了《和平精英/PUBG Mobile》的机动性和战斗方式。与依赖燃料且引擎轰鸣的载具不同,这种坐骑使用能量系统,可通过消耗 10 个苹果或通过休息来补充能量。
这种双人坐骑允许驾驶员和乘客同时开火。战马可以跳过巨石、横渡水域,并能在轮式载具无法通行的地形中穿梭。
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核心机制
速度等级:
- 基础速度:40 km/h(能量消耗极低)
- 常态奔跑:72 km/h(速度与效率的平衡点)
- 最高速度:90 km/h(能量消耗极快,持续时间 45-60 秒)
各项属性:
- 生命值(HP):1500
- 加速度:0-90 km/h 仅需 3 秒
- 跳跃高度:1.5 米
- 侦测范围:75 米(摩托车为 150 米)
活动时间线
“血月觉醒”活动通过“绯红能量”将普通马匹转化为血火战马。Beta 4.2.1 版本已于 2025 年 12 月 4 日上线。PUBG Mobile 4.2 正式版预计将于 2026 年 1 月初至中旬发布。
模式可用性
仅限海岛(Erangel)Rondo 地图的“林源创世纪”(Primewood Genesis)模式。经典模式、竞技场或其他地图暂不支持。支持四人小队和双人模式配置。
对战局的影响
战马消除了对燃料短缺的担忧,并凭借更安静的移动降低了被第三方发现的风险。移动射击平台使得在重新定位和“飞车攻击”期间能够进行火力压制——这在传统载具容易成为累赘的决赛圈中尤为有效。
寻找并骑乘战马
刷马点

海岛 Rondo 主要区域:
- 狼落(西北部):半径 200 米范围内有 2-3 匹马
- 绯红城堡(中东部):外墙附近固定刷新 1-2 匹
寻找“绯红能量”特效——即红色粒子和地面变色区域。普通马匹进入这些区域后,会在 3-5 秒内发生转化。
骑乘流程

- 靠近至 3 米以内(从左侧靠近可减少暴露面积)
- 完成 1.2 秒的动画(此窗口期处于易受攻击状态)
- 控制方式与载具操作类似
- 通过加速键冲刺
- 自动跟随功能可跟随队友的坐骑
下马: 0.8 秒动画,伴有短暂的移动限制。下马后马匹会保持静止 5 秒,方便快速重新骑乘。
坐骑争夺
率先完成交互动画的玩家获得骑乘权。低延迟(Ping 值)具有优势。通过指定分配进行小队协作,可避免内部竞争。
移动控制
控制方案
移动端: 左摇杆(移动)、右侧(镜头/瞄准)、冲刺键(爆发速度)、跳跃(2 秒冷却)
手柄: 左摇杆(移动)、右摇杆(镜头)、L3(冲刺)、A/X 键(跳跃)
自动跟随功能允许小队在转场时形成“领头羊”队列。
能量管理
补充方式:
- 自带 10 个苹果(每个补充 20% 能量,喂食动画 1.8 秒)
- 休息恢复:静止 8 秒后,每秒恢复 5%
最佳策略: 交替使用常态奔跑和基础速度,将最高速度留给关键时刻,进入决赛圈前保持 40% 以上能量,并在寻找掩体停靠时喂食。
地形导航
能力:
- 坡度:最高可爬 45° 斜坡(速度会降低)
- 水域:游泳速度 30 km/h(精准度惩罚 20%)
- 跳跃:跨越 1.5 米障碍物(每次跳跃消耗 8% 能量)
- 下坡:获得 +15% 的速度加成
限制:
- 无法垂直攀爬
- 坠落高度超过 5 米会产生伤害
- 在冰面/泥地上的操控力下降
马背战斗
武器兼容性
完全兼容(精准度正常):
- 步枪(AR):M416, AKM, SCAR-L, M16A4, Groza
- 冲锋枪(SMG):UMP45, Vector, Uzi
- 手枪:所有类型
- 投掷物:投掷距离缩短
受限(有精准度惩罚):
- 射手步枪(DMR):Mini14, SKS, SLR(-25%)
- 狙击枪:Kar98k, M24, AWM(-40%)
- 散弹枪:弹丸散布增加
不兼容:
- 需要趴下使用的栓动武器
- 架设类武器(MG3, M249 脚架模式)
战斗机制
瞄准调整:
- 水平晃动:±3°(有节奏且可预测)
- 后坐力增加:垂直/水平后坐力 +15%
- 开镜(ADS):移动速度 -30%
- 腰射:全速移动,仅限近距离(<20m)
推荐武器:
- M416:后坐力平衡,30 发容量(建议配垂直握把 + 补偿器)
- Vector:高射速,水平后坐力极小(必须配扩容弹匣)
- UMP45:单发伤害优秀,点射易控
换弹/切换:
- 换弹时无法转向(马匹保持惯性移动)
- 武器切换:比地面切换慢 0.3 秒
- 乘客:在驾驶员导航时可无间断换弹
战马 vs 载具

速度对比
最高时速排名:
- 摩托车:105 km/h(公路),85 km/h(越野)
- 跑车:100 km/h(公路),60 km/h(越野)
- 血火战马:90 km/h(全地形)
- 蹦蹦(Buggy):90 km/h(公路),75 km/h(越野)
- 吉普(UAZ):85 km/h(公路),70 km/h(越野)
战马在所有地形上都能保持稳定的 90 km/h。载具在越野时会遭受 20-40% 的速度惩罚。
噪音与隐蔽性
战马产生的噪音比机动载具低 60%。侦测范围为 75 米,而摩托车超过 150 米。自然的音效特征使其易于融入环境音,增加了方位判定的难度。
耐久度
生命值对比:
- 装甲车:2200 HP
- 血火战马:1500 HP
- 摩托车:1200 HP
摧毁战马需要大约 50-60 发步枪子弹。骑手的上半身、头部和腿部依然暴露在外——只有躯干能获得部分掩护。
爆炸伤害:
- 破片手榴弹:600 伤害(40% HP)
- 燃烧瓶:120 伤害/秒
- 榴弹发射器:800 伤害(53% HP)
续航能力
10 个苹果可提供 8-10 分钟的混合速度行驶。在时间充裕时,休息恢复提供了无限的续航。无需担心燃料短缺,但需要主动监控能量条。
生命与伤害系统
伤害来源
子弹:
- 5.56mm:基础伤害
- 7.62mm:+15% 伤害
- .300 马格南:每发 200+ 伤害
爆炸物:
- 手榴弹(直击):600 伤害
- 燃烧瓶(每秒):120 伤害
- 载具爆炸:400-1000 伤害
坠落伤害:
- 5-8 米:战马受损 200-400,骑手受损 20-40
- 10 米以上:坐骑直接消失,骑手重伤
玩家保护
骑乘状态下的玩家获得 30% 的躯干减伤(战马身体遮挡)。头部、手臂和腿部完全暴露。地面敌人必须先打掉战马的 HP 才能伤害到躯干。高处敌人则可完全绕过此保护。
乘客位比驾驶位保护更好(驾驶员位置更靠前且更暴露)。乘客在射击时可以蹲下(减少 15% 的受击面积)。
坐骑被击杀
坐骑被摧毁会触发强制下马,并有 1.2 秒的恢复期(期间无法射击/使用道具)。没有残骸作为掩体。被击杀的战马无法复活或修复。
高级战术
前期阶段
降落在狼落或绯红城堡,立即获取坐骑,执行环形搜刮模式,在 3 分钟内扫荡 4-5 个建筑群。双人配合:驾驶员导航,乘客侦察敌人和物资。
中期阶段
利用延迟进圈策略避开早进圈的队伍。河流和山谷提供了隐蔽的路线。在交战前,保持 100 米距离绕行建筑物进行侦察。较低的噪音允许更近距离地接近建筑群。
决赛圈
空旷地带: 保持机动性直到缩圈强制近战,不断的重新定位可避免陷入交叉火力。
建筑密集区: 提前下马,利用建筑物作为掩体,保留战马作为紧急撤离手段。
小队协作
多马阵型:
- 头马吸引火力/注意力
- 侧翼马匹从垂直角度进攻
- 同步下马实现多角度突击
指定主指挥官、侧翼切入时机和下马触发条件。
应对策略
最佳武器
射手步枪(DMR): SKS/SLR 只需 8-10 发即可摧毁战马。
狙击枪: 一枪爆头可直接无视战马 HP 击杀骑手。
高容量自动武器: M249/Groza/AKM 的火力压制可迅速清空 HP(重点攻击坐骑而非骑手)。
站位选择
高处位置(二楼窗户、屋顶、山坡)可以清晰射击骑手,同时最大限度减少战马身体的遮挡。建筑转角允许进行“闪身-射击-撤回”循环。狭窄通道可迫使战马走位固定,便于设置交叉火力。
声音识别
四拍子马蹄声在 75 米处可闻。速度越快声音越急促。需要高质量耳机来准确判断方位。
陷阱
燃烧瓶: 封路强制对方下马或改变路线。
手榴弹: 600 伤害通常能直接摧毁坐骑(在骑兵冲锋路径上预判投掷)。
烟雾弹: 遮挡视线,抵消对方的移动射击优势。
常见错误与专业技巧
错误:高估保护能力
战马不是装甲车。骑手暴露面积很大,尤其是面对高处敌人时。切勿在战斗区域保持静止——不断的变向至关重要。
错误:决赛圈过度依赖
在直径小于 50 米的决赛圈,战马的体型和噪音会变成负担。在倒数第三个圈时下马,以便在步战前占据最佳位置。
专业技巧:取消动画
按下跳跃键,然后在空中点击下马。这可以将恢复窗口缩短 0.3 秒。建议先在训练模式练习。
专家见解:最佳射程
马背战斗的最佳距离是 30-50 米。更近:敌人的散弹枪/冲锋枪伤害会瞬间爆发。超过 50 米:精准度惩罚会降低你的效率。通过调整速度主动控制距离。
战局影响(Meta)
当前趋势变化
小队开始优先抢夺前期战马。武器选择倾向于移动兼容性好的型号(M416, UMP45),而非重型狙击配置。由于骑兵侧翼包抄的潜力,固定防守的风险增加。
赛事应用
职业战队部署专门的“骑兵手”进行侦察和骚扰。驾驶员与射手的配对最大化了战斗效能。当前主流打法:中期转场用马,决赛圈下马步战。
上分策略
尽早抢马,高效搜刮,卡住圈边。仅在必要转场时利用机动性,避免不必要的战斗。保守打法可最大化生存评分。单排玩家可充分利用其侦察能力。
未来更新
Beta 4.2.1(2025 年 12 月 4 日)暗示了潜在的能量消耗平衡和刷新率调整。社区反馈显示可能会增加 HP。4.2 正式版(2026 年 1 月初至中旬)可能会将其扩展到更多地图和模式。
常见问题解答 (FAQ)
如何寻找并骑乘战马? 在海岛 Rondo 的“林源创世纪”模式中,前往狼落或绯红城堡。靠近至 3 米内,完成 1.2 秒动画。普通马匹在这些区域接触绯红能量后会发生转化。
骑马时可以使用哪些武器? 步枪、冲锋枪、手枪和投掷物功能正常。射手步枪和狙击枪会有 25-40% 的精准度惩罚。M416、Vector 和 UMP45 是马背战斗的最佳选择。
战马比载具快吗? 最高时速 90 km/h(慢于摩托车的 105 km/h),但它在所有地形都能保持此速度。载具在越野时有 20-40% 的速度惩罚,这使得战马在跨越荒野时更可靠。
战马可以被摧毁吗? 可以。1500 HP,大约 50-60 发步枪弹或一颗手榴弹(600 伤害)即可摧毁。摧毁后会强制玩家下马,并有 1.2 秒的易伤期。
能量耗尽会发生什么? 战马会减速至 40 km/h 的基础速度,但仍可移动。喂食苹果(每个恢复 20%,自带 10 个)或静止休息 8 秒以上(每秒恢复 5%)。
如何对抗骑马的敌人? 利用高处射击骑手,使用射手步枪/狙击枪造成高额伤害,或使用燃烧瓶强制其下马。集中火力攻击坐骑,利用其下马动画的僵直进行击杀。声音可提供 75 米的预警。
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