理解拉普拉斯 + 艾丝妲 + 玲可的配队
拉普拉斯 + 艾丝妲 + 玲可的配队利用了第三阶段“遮天蔽日的星噬虫群”的弱点(物理/冰/量子/虚数)。Boss拥有“坚韧护盾”:在弱点击破前伤害降低50%,弱点击破后易伤增加100%。拉普拉斯的强化普攻对所有敌人造成60%的虚数击破伤害,无视弱点类型——非常适合同时利用物理和虚数弱点。
艾丝妲提供+50速度(2回合,10级终结技)和+70%攻击力(5层×14%)。玲可治疗12%最大生命值+320单体伤害,终结技为每个角色解除1个负面效果,同时恢复13.5%最大生命值+360。三角色配置留出一个空位以最大化战技点生成——艾丝妲的战技每次使用生成+1战技点。
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为什么此配队适用于第三阶段
第三阶段在“梦境之礁”的“终末的灰烬电影”后解锁。每6周重置一次(周一04:00,下次:2025/12/22)。奖励:遗失晶块×6,流光余晖×24,漫游指南×6,精炼以太×3,信用点×30,000(每层)。徽章:星穹×60(1-8层),×80(9层及以上通关),每周期总计星穹×800和信用点×220,000。
“虫卵裂变”在回合结束时生成虫卵。 “激素分泌”使召唤物层数-1。拉普拉斯的强化普攻能有效应对持续的范围伤害压力。1号位的“英勇先锋”在终结技后提供+50%击破效率和暴击伤害加成。
核心协同
拉普拉斯的终结技进入“封印形态”(+1回合,3层墨色印记,+50%击破效率,+30%击破特攻)。强化普攻的第三段攻击减少2点韧性+每层印记1点(总计5点),造成无视类型限制的虚数击破伤害。
艾丝妲的信使套4件套在使用终结技时使全队速度提高12%,与+50速度的增益叠加。在134+速度、3800+生命值和1000+防御力的情况下,艾丝妲每3-4回合循环一次终结技,同时生成战技点。天赋层数在5-7次行动内达到+70%攻击力。
玲可的“生存响应”施加+7.5%最大生命值(2回合)。在5000+生命值、1000-1200+防御力、135+速度的情况下,她能创造6000+有效生命值池。终结技的范围解除效果能在负面效果累积前将其移除。
团队定位
拉普拉斯 (主C): 145-150+速度,160-240%击破特攻,3200+攻击力(A6天赋,在3200攻击力阈值时+10%击破伤害)。A4天赋在击破敌人时造成60%超击破伤害。行迹优先级:天赋 > 终结技 > 普攻 > 战技。
艾丝妲 (战技点生成器/辅助): 根据战技点储备交替使用战技(+1战技点)和普攻(中性)。在Boss击破阶段前储备4-5个战技点。光锥:但战斗还未结束、轮契或舞!舞!舞!。
玲可 (生存/驱散): 战技目标为生命值最低的队友,在击破反击期间自动重定向至拉普拉斯。终结技的1个负面效果解除可防止控制效果。光锥:夜的喧嚣、术后对话或等价交换。
角色构建要求
拉普拉斯:击破特攻主C

属性: 80级基础:生命值1087,攻击力717,防御力460,速度96。主词条:躯干攻击力%,脚部速度,位面球攻击力%,连结绳击破特攻%。副词条:速度145-150 > 击破特攻160-240% > 攻击力3200+。
遗器: 铁骑套4件套(在150%击破特攻时无视10%防御力,在250%时无视15%)。塔利亚2件套(+16%击破特攻,在145+速度时+20%)。仅套装即可提供36-40%击破特攻。
光锥: 忍术铭文(+60-100%击破特攻,开局+30-40能量)。F2P选择:在蓝天下或论剑(牺牲60-100%击破特攻)。
行迹: 天赋10 > 终结技 > 普攻 > 战技。A4(60%超击破)在晋阶时激活。A6需要3200+攻击力。
艾丝妲:速度和攻击力%辅助
属性: 80级基础:生命值1023,攻击力511,防御力463,速度106。目标:134+速度,3800+生命值,1000+防御力。主词条:躯干生命值%/防御力%,脚部速度,位面球生命值%/防御力%,连结绳能量恢复效率%。
遗器: 信使套4件套(终结技后速度提高12%持续1回合,与+50速度增益叠加 = 总计62%)。2件套:+6%永久速度。
终结技: 10级提供+50速度(2回合)。天赋:每层+14%攻击力(5层时70%)。行迹优先级:终结技 > 天赋 > 战技 > 普攻。
光锥: 但战斗还未结束(能量恢复),轮契(+8%攻击力),或舞!舞!舞!。
玲可:生存型治疗
属性: 80级基础:生命值1058,攻击力493,防御力551,速度100。目标:5000+生命值,1000-1200+防御力,135+速度。主词条:躯干生命值%,脚部速度,位面球生命值%,连结绳生命值%/能量恢复效率%。
遗器: 信使套4件套(终结技后速度提高12%)。替代方案:过客套(立即获得能量)。
治疗: 战技:12%最大生命值+320(5000生命值时920)+生存响应(+7.5%最大生命值 = 375)。终结技:13.5%最大生命值+360(5000生命值时每个角色1035),解除每个角色1个负面效果。
行迹: 战技 > 终结技 > 天赋 > 普攻。
光锥: 夜的喧嚣(5叠影时+24%治疗量),术后对话(能量恢复),或等价交换(防御力加成)。
最低基准
- 拉普拉斯: 145速度(2:1比例),200%击破特攻(铁骑套15%无视防御),3000攻击力
- 艾丝妲: 130速度(2:1比例),3500生命值(承受2次范围伤害),900防御力
- 玲可: 4500生命值(治疗量加成),135速度(在敌人前行动),900防御力
低于这些标准:拉普拉斯行动不同步,艾丝妲增益空窗期,玲可治疗不足。
第三阶段Boss机制

攻击模式
“虫卵裂变”生成2-3个虫卵(Boss韧性50%,物理/虚数弱点)。“激素分泌”:每回合召唤物层数-1。击败虫卵可使Boss韧性减少10%(基础800韧性,每个虫卵减少80韧性)。
“坚韧护盾”:在首次击破前伤害降低50%,击破后伤害增加100%(2回合)= 3倍有效乘数。Boss每3-4次行动循环一次单体物理伤害(对拉普拉斯1800-2200)和范围虚数伤害(对全体1200-1500)。
韧性阶段
基础韧性800。拉普拉斯的强化普攻:2点韧性+每层印记1点(3层印记时总计5点)= 每次攻击5点韧性。在“封印形态”下(+50%击破效率):有效7.5点。完整循环(3次攻击):22.5点韧性。
虫卵贡献Boss韧性减少10%(每个虫卵80点)。拉普拉斯的范围攻击消灭2-3个虫卵 = 160-240点额外韧性。首次击破:第8-10回合。
击破后:2回合易伤。“毁灭余烬”:+15%记忆体战技伤害,+25%终结技伤害负面效果。拉普拉斯的强化普攻获得1.15倍乘数+100%受到的伤害。Boss在易伤窗口结束后恢复30%韧性。
物理弱点利用
拉普拉斯的虚数击破伤害无视弱点类型——尽管是虚数属性,但对物理弱点敌人也能触发击破。双属性利用使适用目标翻倍。
铁骑套无视防御:在150%击破特攻时无视10%,在250%时无视15%(对1200防御敌人相当于减少120-180点有效防御)。结合A6天赋(在3200攻击力时+10%击破伤害):击破伤害增加25%。
英勇先锋(1号位):终结技后+50%击破效率,与“封印形态”的+50%叠加 = 总计125%。将每次攻击5点韧性转化为11.25点有效韧性(击破速度提高40-50%)。
回合制循环

开局 (第1-5回合)
- 艾丝妲战技: +1战技点(总计:4),第一层天赋(+14%攻击力)
- 拉普拉斯普攻: 中性战技点(4),向110能量的终结技充能20点
- 玲可战技: -1战技点(3),对拉普拉斯施加生存响应(+7.5%最大生命值)
- 艾丝妲普攻: 中性战技点(3),2层天赋(+28%攻击力),40/120能量
- 拉普拉斯普攻: 中性战技点(3),40/110能量。Boss行动:对拉普拉斯造成1800-2200伤害
在积攒能量/层数的同时保留3个战技点。
中期战斗 (第6-12回合)
第6-8回合: 艾丝妲交替使用战技/普攻以达到5个战技点。拉普拉斯普攻至110能量(第7-8回合)。玲可每3回合使用一次战技(每周期-1战技点)。净收益:每3回合+1战技点。
第9回合: 拉普拉斯终结技(0战技点,3层墨色印记,封印形态)。艾丝妲3-4层天赋(+42-56%攻击力)。
第10-12回合: 拉普拉斯强化普攻×3(-3战技点,剩余2战技点)。每次攻击:60%虚数击破伤害,5点韧性(Boss+2-3个虫卵 = 总计15-20点)。艾丝妲战技第11回合(+1战技点,总计:3),达到120能量。
第12回合: 艾丝妲终结技(0战技点),+50速度(2回合)。拉普拉斯145 → 195速度,玲可135 → 185速度。Boss接近击破(600/800韧性)。
第6-12回合:消耗Boss韧性200-250点。战技点稳定在3-4个。
终结技时机
- 拉普拉斯: 110能量。普攻20点,强化普攻命中敌人5点(3个敌人×5 = 15点)。首次:第7-8回合。循环:8-10回合(使用忍术铭文时6-7回合)。
- 艾丝妲: 120能量。战技28点,普攻20点。首次:第8-9回合。循环:6-7回合。
- 玲可: 100能量。战技30点,普攻20点。首次:第10-12回合。循环:9-10回合。
顺序:拉普拉斯终结技 → 强化普攻连发 → 艾丝妲终结技(在连发期间提供速度) → 玲可终结技(击破后治疗/驱散)。
结束阶段
第12-14回合: 首次击破。“毁灭余烬”:Boss行动+生命值恢复(10%),+15%战技伤害,+25%终结技伤害负面效果(2回合)。坚韧护盾翻转为+100%伤害。
第13-14回合: 拉普拉斯强化普攻,在+50速度,+70%攻击力加持下:基础8000-12000 → 9200-13800(+15%战技伤害) → 18400-27600(+100%易伤)。三次攻击:55200-82800(Boss生命值的40-50%)。
第15回合: 玲可终结技:解除负面效果,每个角色治疗1035点。防止击破后的反击致死。
第16-18回合: Boss恢复30%韧性(240/800)。拉普拉斯A4天赋:60%超击破伤害 = 恢复期间每次强化普攻3000-5000点。
第19-22回合: 拉普拉斯重新积攒能量(普攻),在第20-21回合达到110点。消耗240 + 300-400点韧性,第二次击破在第22-24回合。Boss生命值<20%,通常能确保击杀。
大多数情况下:25-30回合。
战技点管理
决策框架
净战技点流: 艾丝妲战技(+1)+拉普拉斯强化普攻(-1)+玲可战技每3回合一次(-0.33)= 每回合+0.67战技点。
拉普拉斯: 当战技点≥3且(Boss韧性≤50%或艾丝妲增益生效时)使用强化普攻。当战技点≤2或(韧性>50%且无增益时)使用普攻。
艾丝妲: 当战技点≤4且(天赋层数<5或终结技能量<100时)使用战技。当战技点≥5或(天赋层数=5且终结技已准备好时)使用普攻。
玲可: 当(拉普拉斯生命值≤60%或生存响应过期时)使用战技。当(拉普拉斯生命值>80%且生存响应生效且战技点≤2时)使用普攻。
艾丝妲的战技点生成
战技:0战技点消耗,生成+1战技点。循环:战技 → 普攻 → 战技 → 普攻 = 每2回合+1战技点。在12回合内:+6战技点抵消拉普拉斯的-6和玲可的-4。
信使套:终结技后+12%速度(1回合)使战技 → 战技序列成为可能(快速生成+2战技点)。
天赋层数:拉普拉斯的强化普攻(3个目标)= 每次行动3层。在拉普拉斯2-3次行动内达到最大5层。将艾丝妲的战技延迟到第6-8回合,以自然累积。
紧急恢复
战技点<2:艾丝妲战技×2(+2战技点),拉普拉斯普攻(中性),玲可普攻(中性)。3回合序列恢复到4-5战技点(15%的DPS损失,在非击破期间可接受)。
“封印形态”在战技点<3时过期:将拉普拉斯终结技延迟2-3回合。普攻直到战技点≥4,然后终结技+强化普攻连发。
玲可紧急情况:当战技点≤1且多个队友需要治疗时,使用终结技(0战技点)而不是战技。
第四个空位:比四角色队伍多出+1到+2战技点优势,使拉普拉斯能够进行战技点消耗大的连发。
速度调谐
速度阈值
拉普拉斯145-150速度: 行动值 = 10000/145 = 68.97。敌人125速度:行动值 = 80。比例:1.16倍 = 在敌人两个回合内行动2次。140速度:1.12倍(有不同步的风险)。
艾丝妲134-140速度: 行动值 = 10000/134 = 74.63(略慢于拉普拉斯的68.97)。+50速度增益:10000/184 = 54.35行动值(在敌人前行动2次)。
玲可135-140速度: 行动值 = 10000/135 = 74.07(快于艾丝妲的74.63)。在敌人(120-130速度)前行动,在受到伤害前施加生存响应。
优先级: 拉普拉斯(145-150)> 玲可(135-140)> 艾丝妲(134-138)。确保拉普拉斯生成层数,玲可治疗,艾丝妲在拉普拉斯下次行动前提供增益。
行动提前
艾丝妲的+50速度:拉普拉斯145 → 195(行动值68.97 → 51.28 = 频率增加25.6%)。在2回合增益期间获得0.5次行动 = 每周期额外1次强化普攻。
玲可135 → 185(行动值74.07 → 54.05 = 增加27%)。在增益期间紧随拉普拉斯之后行动。
信使套+12%速度与艾丝妲的+50速度叠加,在重叠期间总计+62。
“毁灭余烬”行动提前(Boss击破):打断循环。将拉普拉斯在击破前的最后一次强化普攻延迟1回合,以便玲可在击破后进行治疗。
行动顺序操控
最佳击破序列:艾丝妲终结技(+50速度)→ 拉普拉斯强化普攻#1 → 玲可战技(生存响应)→ 拉普拉斯强化普攻#2 → 艾丝妲战技(战技点恢复)→ 拉普拉斯强化普攻#3。在2回合增益窗口内完成三次强化普攻。
速度调谐:玲可135(最低),拉普拉斯150(最高)= 15点速度差确保拉普拉斯在增益期间首先行动。
艾丝妲134(最低)防止在拉普拉斯下次行动前行动两次(浪费超出5层上限的天赋层数)。
在韧性恢复期间,将拉普拉斯终结技延迟到艾丝妲增益+玲可生存响应生效时。同步所有三个增益以实现最大爆发。不同步会使DPS降低30-40%。
玲可 vs 加拉赫

治疗对比
玲可 (30回合): 战技920生命值×10 = 对拉普拉斯9200。终结技1035×3 = 对拉普拉斯3105。总计:对拉普拉斯12305,分布治疗9315。总计:21620生命值。
加拉赫 (30回合): 酩酊400-600/队友行动。拉普拉斯15次行动,艾丝妲12次,加拉赫10次:15×500 + 12×500 + 10×500 = 18500。终结技700×3 = 2100。总计:24800生命值。
加拉赫+15%治疗量,但需要第四个空位(每回合-1到-2战技点)。玲可的战技点优势:3-4次额外强化普攻 = 24000-32000额外伤害(超过治疗差距)。
玲可的定向治疗集中在拉普拉斯(主要承受伤害者)。加拉赫将治疗分配给所有队友(在三角色配置中战技点效率较低)。
玲可优势
生存响应:+7.5%最大生命值(5500 + 412 = 5912有效生命值)。吸收Boss1800-2200的攻击,无需立即后续治疗。加拉赫的酩酊:反应式(不能防止爆发死亡)。
终结技解除每个角色1个负面效果(移除激素分泌的-15-25%伤害)。加拉赫:无驱散。防止每周期3000-5000的伤害损失。
四星可获得性,较低投入。战技8级(3天刷取)vs 加拉赫战技10级(7-10天)。免费光锥(术后对话来自黑塔商店)。
防御力加成:基础防御力551 vs 加拉赫的441。物理伤害减少20-25%。在范围伤害下以40-50%生命值存活 vs 加拉赫的20-30%。
加拉赫更优的情况
四角色队伍:酩酊随行动次数增加而增强。添加开拓者(30回合内20次行动):总计57次行动×500 = 28500生命值(比玲可的21620高32%)。
击破特攻加成:天赋在满层时+12%击破伤害。对于250%+击破的拉普拉斯:每次强化普攻额外3000-5000伤害(与玲可的战技点节省相当)。
火弱点阶段(非第三阶段)。在治疗的同时贡献韧性伤害,击破速度提高10-15%。
现有投入:80级,10级行迹,五星光锥。转用玲可:3-4周刷取(除非缺少第四个角色,否则抵消不了微薄的战技点收益)。
范围治疗自动化 vs 玲可的手动目标选择(防止误点)。
常见错误
过早的终结技
拉普拉斯在3个战技点时使用终结技:强化普攻×2(剩余1个战技点)→ 强制普攻(浪费封印形态)或0战技点(艾丝妲/玲可无法使用战技)。30-40%的DPS损失。
修正: 延迟到战技点≥4且艾丝妲天赋层数≥4。视觉提示:艾丝妲的层数指示器显示4+。
艾丝妲在击破前使用终结技:+50速度增益在+100%易伤前过期。爆发期间40-50%的DPS损失。
修正: 延迟到Boss韧性≤200(消耗75%)。
玲可终结技冷却时使用:浪费范围驱散(Boss在第10-12回合范围攻击,击破后施加负面效果)。
修正: 保留到击破后(第14-16回合)或范围攻击前(第10-11回合)。
速度调谐错误
拉普拉斯160+速度:在敌人回合行动3次,与艾丝妲的2回合增益不同步。第三次行动无增益(伤害减少40%)。
修正: 速度上限145-150。将多余属性重定向到击破特攻/攻击力(每次攻击增加15-20%)。
玲可120速度:在敌人之后行动。反应式治疗使拉普拉斯生命值降至30-40%(范围攻击可能一击毙命)。
修正: 提高到135-140速度。主动治疗保持70-80%生命值(3850-4400的缓冲)。
战技点匮乏
不监控战技点而进行强化普攻连发:连续5-6次(-5-6战技点至0)。Boss击破,没有战技点继续强化普攻(伤害减少60%)。
修正: 保持至少2-3个战技点。当战技点≥3时使用强化普攻,当战技点=2时使用普攻。
玲可每回合使用战技:每回合-1战技点 = 10回合-10点。结合拉普拉斯(10回合-6点)= 16点需求。艾丝妲10回合生成+5点。在第8-10回合战技点为负。
修正: 玲可每3回合使用一次战技(生存响应过期或拉普拉斯生命值≤60%)。在安全阶段使用普攻。减少到10回合-3点。
站位错误
拉普拉斯2-4号位:放弃英勇先锋+50%击破效率。每次攻击7.5韧性 vs 11.25(击破速度慢40-50%)。首次击破在第18-20回合 vs 12-14回合。艾丝妲的第一个终结技在易伤前过期。
修正: 拉普拉斯1号位,艾丝妲2号位,玲可3-4号位。
相邻位置(1-2-3):范围攻击命中所有角色(总计3600-4500伤害)。玲可终结技总计治疗3105(每周期亏损495-1395)。
修正: 分散站位到1-3-4或1-2-4(为未来依赖位置的机制做准备)。
高级技巧
伤害基准
击破前 (第1-12回合): 拉普拉斯2000-3000/强化普攻 × 6 = 12000-18000(Boss120000-150000生命值的10-15%)。团队总计:15000-22000。
首次击破 (第13-16回合): 拉普拉斯18400-27600/强化普攻 × 3 = 55200-82800(Boss生命值的40-50%)。团队总计:56700-85300。
韧性恢复 (第17-22回合): 拉普拉斯A4天赋3000-5000/强化普攻 × 4 = 12000-20000(10-15%)。团队总计:13000-22000。
第二次击破 (第23-26回合): 55200-82800(从20-30%生命值确保击杀)。总战斗:139900生命值。
低于基准:拉普拉斯击破特攻<200%(-20-30%),艾丝妲天赋在击破期间<5层(-15-25%),玲可治疗不足(战斗延长+10-15回合),终结技时机不正确(-30-40%)。
随机性调整
4个虫卵 vs 2-3个:优先范围攻击。5点韧性 × 4个虫卵 + Boss = 每次行动总计25点。4个虫卵 = 40%Boss韧性(320点),击破速度加快3-4回合。
艾丝妲终结技在Boss韧性<50%前达到120能量:用普攻延迟到韧性≤400。防止增益在击破前过期。
玲可战技目标艾丝妲(生命值%计算):改用玲可终结技(治疗全体,0战技点 vs 战技的-1战技点)。
拉普拉斯封印形态在2层墨色印记时过期:普攻重新积攒能量(4-5次普攻至110点),然后重新进入封印形态。无封印形态的强化普攻:韧性减少40%,战技点效率低下。
投入优先级
第1周: 拉普拉斯80级,铁骑套正确主词条,天赋8级。花费:50万信用点,60本漫游指南,30个精炼以太,15个命运的足迹。
第2周: 玲可70级,信使套生命值%/速度/生命值%/生命值%,战技6级。花费:30万信用点,40本漫游指南,20个精炼以太,8个命运的足迹。
第3周: 艾丝妲70级,信使套生命值%/速度/生命值%/能量恢复效率%,终结技8级。花费:30万信用点,40本漫游指南,20个精炼以太,8个命运的足迹。
第4周: 拉普拉斯击破特攻200%+,玲可80级,艾丝妲天赋8级。花费:40万信用点,50本漫游指南,25个精炼以太,12个命运的足迹。
光锥: 拉普拉斯忍术铭文60级(第1周),玲可夜的喧嚣50级(第2周),艾丝妲轮契50级(第3周)。在80级+8级行迹前避免60+级。
遗器: 先主词条(15级攻击力%躯干 > 0级击破特攻躯干)。第1-2周刷主词条,第3-4周优化副词条。
替代方案
替代角色
无拉普拉斯: 卢卡(物理击破,200%+击破特攻,145+速度)或素裳(物理暴击,60%暴击率,120%暴击伤害,冠军套4件套)。效果降低20-30%(缺乏虚数击破伤害)。
无艾丝妲: 停云(+50%攻击力终结技,能量恢复,循环快2-3回合)或寒鸦(+20%速度战技,-10%敌人速度)。缺乏+1战技点生成(强化普攻连发减少30-40%)。
无玲可: 娜塔莎(10.56% + 211单体,9.12% + 182范围,治疗量减少20%,无驱散)或三月七(50%防御力 + 106护盾,防止伤害 vs 治疗,易受范围攻击)。对激素分泌效果降低15-25%。
无核心: 开拓者(虚数)+丹恒+娜塔莎+艾丝妲。35-40回合 vs 25-30回合,零限定抽。
F2P光锥
拉普拉斯: 在蓝天下(+32%攻击力,600黑塔债券)或论剑(+24%伤害,免费)。牺牲60-100%击破特攻(需要4-6个额外副词条)。
艾丝妲: 轮契(+8%攻击力,免费模拟宇宙)或过往未来(+16%击破特攻,每次队友攻击4能量,600黑塔债券)。
玲可: 术后对话(+16%治疗量,每次队友终结技8能量,600黑塔债券)或同谐(+20%治疗量,每次战技4能量,忘却之庭)。在0星穹的情况下达到夜的喧嚣80-90%的效果。
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更高阶段
第4-5阶段: 拉普拉斯250%+击破特攻(铁骑套最大15%无视防御力 vs 1400-1600防御力 = 210-240有效攻击力)。每个遗器刷取2-3个额外词条。
第6-7阶段: 玲可5500-6000生命值(Boss伤害2500-3000)。80级,战技10级,生命值%位面饰品(不老者的仙舟+10%效果抵抗)。治疗量920 → 1080。
第8-9阶段: 艾丝妲140-145速度(2:1 vs 140速度敌人)。刷取3-4个速度词条或更高基础速度的脚部遗器。
第10+阶段: 添加第四个角色(开拓者虚数或佩拉)。在Boss生命值200000+时,三角色战技点不足。将艾丝妲转为快枪手4件套(+12%攻击力,+18%速度)作为副C。
常见问题
拉普拉斯艾丝妲玲可配队在第三阶段如何运作? 拉普拉斯通过无视弱点类型的强化普攻(范围击破伤害)利用物理/虚数弱点。艾丝妲:+50速度,+70%攻击力。玲可:定向治疗,范围驱散。三角色储备4-5个战技点(艾丝妲+1战技点生成),在Boss击破期间(+100%易伤)提供强化普攻连发。
无加拉赫的最佳循环? 艾丝妲战技 → 拉普拉斯普攻 → 玲可战技(第3回合达到3个战技点)。艾丝妲战技/普攻交替+拉普拉斯普攻直到5个战技点+艾丝妲4层天赋(第8-9回合)。拉普拉斯终结技,强化普攻×3,艾丝妲终结技(+50速度)。时机选择在Boss韧性≤200时。
玲可能否替代加拉赫? 可以。治疗量为87%(30回合内21620 vs 24800),但三角色战技点经济(每回合+1战技点)可提供3-4次额外强化普攻 = 24000-32000额外伤害(超过治疗差距)。负面效果解除可防止每周期3000-5000的伤害损失。
最低F2P构建? 拉普拉斯:145速度,200%击破特攻,3000攻击力,铁骑套4件套+塔利亚2件套。艾丝妲:130速度,3500生命值,900防御力,信使套4件套。玲可:4500生命值,135速度,900防御力,信使套4件套。所有角色70级以上,关键行迹6级以上,光锥50级以上。
三角色战技点管理? 艾丝妲战技+1战技点(每隔一回合),拉普拉斯强化普攻-1战技点(当战技点≥3时),玲可战技-1战技点(每3回合)= 每回合+0.67战技点。在终结技前通过普攻储备4-5个战技点,在击破期间连发强化普攻。保持2-3个战技点储备。
何时使用拉普拉斯终结技? 战技点≥4且艾丝妲天赋层数≥4且Boss韧性≤400(消耗50%)。确保在击破窗口内进行三次强化普攻,并获得+56-70%攻击力。过早使用(3个战技点):封印形态期间战技点匮乏。延迟使用(600+韧性):错过首次击破。
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