《燕云十六声》黄钟测试测试小结:更完善的江湖,各系统已呈现雏形

《燕云十六声》黄钟测试测试小结:更完善的江湖,各系统已呈现雏形

作者: BitTopup 发布时间: 2023/12/28
【《燕云十六声》黄钟测试测试小结:更完善的江湖,各系统已呈现雏形】《燕云十六声》黄钟测试已经在近日结束,我们也参与了本次测试。和之前第一次测试相比,黄钟测试加入了不少新的内容。比如,本次测试加入了全新的“卸势”机制,角色在战斗状态下会累积卸势条(最多2个),在受击前一刻消耗卸势条可以抵消一次攻击技能。而三种难度下的卸势机制又各不相同。简单难度下,系统会触发自动卸势,无需按下任何按键。中等难度下,触发自动卸势时会出现按键提示,需要手动按下。高难度设定时,则没有自动卸势功能。新的卸势机制照顾了一些不太擅长动作游戏的玩家,平衡了整体的战斗体验。不过虽然有卸势系统,一些高难度战斗下的敌人出招动作还是太快,没有明显的前摇,战斗部分可能需要进一步优化调整。 除了之前的长剑、扇子和长枪,这次的黄钟测试还出现了双刀和陌刀两种新武器,双刀灵活迅捷,开启“鬼人化”后有着极高的爆发伤害。而陌刀则大开大合,势大力沉。此外,套装系统上线,武器装备有了词条设定,可以任意组合搭配选择自己想要的效果。 黄钟测试还加入了新地图开封。和风景优美的清河地图不同,开封城凸显的是人声鼎沸,繁华热闹的街市和城镇。尤其是暗藏在地下诡谲怪诞的“鬼市”令人眼前一亮。NPC数量的提升极大地增加了游戏的“烟火气”。不过大规模的城镇和角色数量也带来了一定的优化问题,部分场景下有比较明显的掉帧情况。总的来说,和第一次测试相比,黄钟测试是对前者的一次补完,地图、玩法、剧情都得以呈现真正的“雏形”,目前《燕云十六声》还在进行紧锣密鼓的开发,我们也会持续关注游戏的相关动态。

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