【设计师表示未来人们在《博德之门3》中仍会有新发现】《博德之门3》首席叙事设计师Lawrence Schick近日对外表示这款RPG将会在未来几年里依旧持续有新内容被玩家们发现。“游戏虽由一群不可变量的数据串联起来,但它们构建的方式具有协同作用以及交互反应性,故产生的结果也会让人们感到惊讶。”Lawrence Schick还称为了实现这种多样化的真实感,工作室之前选择了在EA阶段就让玩家们参与进来,根据大家的反馈来进行调整,这比雇佣大量QA人员有效的多。据估计《博德之门3》大约有17000种结局,所以众多选择也确实会带来多条不同的分支。《博德之门3》现已登录PS5、Xbox Series及PC平台。