深入理解减抗机制
减抗(Resistance Shred)通过降低敌人的防御属性直接提升伤害。对于那维莱特的输出而言,理解抗性计算公式是决定哪位辅助能最大化 DPS 的关键。
抗性公式分为三个区间:
- 0-75% 抗性:伤害倍率 = 1 - 抗性值
- 低于 0%:伤害倍率 = 1 - (抗性值 ÷ 2) —— 此时开始产生边际效用递减
- 75% 以上抗性:伤害倍率 = 1 ÷ (1 + 4 × 抗性值)
面对 10% 基础水元素抗性的敌人,40% 的减抗会产生 -30% 的最终抗性(1.15 伤害倍率),即提升 36% 的伤害。同样的 40% 减抗,如果面对 50% 基础抗性的敌人,则会将其降至 10%,伤害倍率从 0.5 变为 0.9,伤害提升高达 100%。
这解释了为什么减抗在面对高抗性精英怪时价值呈指数级增长。在深境螺旋中,拥有高抗性的 Boss 从堆叠减抗手段中获得的收益远高于大世界内容。
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边际效用递减阈值
当减抗效果将敌人抗性降至 0% 以下时,就会进入边际效用递减阶段。由于负抗性的收益减半,每一点额外的减抗百分比带来的伤害提升都会逐渐减少。面对 10% 抗性的敌人,任何超过 10% 的减抗都会面临这种削减——这使得 36% 和 40% 减抗之间的实际差距变得微乎其微。
希诺宁技能分析
希诺宁于 2025 年 10 月 9 日发布,是纳塔首位拥有长效增益的专用减抗辅助。她的元素战技在天赋 10 级时:
- 降低火/水/冰/雷元素抗性 36%,持续 15 秒
- 提供 40% 的全队伤害加成,持续 20 秒
- 根据队伍阵容自动触发减抗
“采样”机制使得希诺宁在那维莱特队伍中可以“即插即用”,无需复杂的启动操作。
希诺宁最优出装

武器:首选专武“岩峰巡歌”,每 1000 点防御力提供 8% 全元素伤害加成,在 3200 点防御力时可达到 25.6%,持续 15 秒。
圣遗物:“烬城勇者之卷”4 件套提供 12% 元素伤害加成,持续 15 秒;触发夜魂反应后,该加成提升至 28%,持续 20 秒。
属性建议:
- 时之沙:防御力% 或 元素充能效率%
- 空之杯:防御力%
- 理之冠:防御力%
- 目标:2500-3000 防御力,180-220% 元素充能效率
治疗与生存能力
当希诺宁的“采样器”包含 2 个或更多非岩元素角色时,她的元素爆发会提供治疗,从而省去了专门的奶妈位。这让那维莱特队伍在保持生存能力的同时,可以携带纯增伤辅助。
15 秒的减抗持续时间与那维莱特的重击输出窗口完美契合,无需精准卡点即可确保全程覆盖增益。
万叶技能分析
枫原万叶依然是风系辅助的金标准,他结合了翠绿之影(风套)4 件套的强力减抗与极高的元素伤害加成:
- 扩散对应元素降低 40% 抗性,持续 10 秒(风套 4 件)
- 每点精通提供 0.04% 元素伤害加成,持续 8 秒(固有天赋 2)
- 1000 精通时可达到 40% 增伤
虽然风套的 40% 减抗在数值上优于希诺宁的 36%,但其 10 秒的持续时间短于希诺宁的 15 秒,这对输出循环的节奏提出了更高要求。
元素精通收益
万叶的固有天赋将精通转化为全队元素伤害加成。在“双扩散”场景下,每点精通可为两种元素各提供 0.04% 的增伤。在 800 精通并成功双扩散时,你将获得总计 64% 的增伤以及 40% 的风套减抗——这种乘法级的提升足以媲美甚至超越希诺宁的综合增益。
即便在单元素队伍中,900 精通也能提供 36% 的元素增伤,在维持 40% 强力减抗的同时,增伤数值也与希诺宁持平。
聚怪价值
万叶的元素战技可以在大范围内牵引敌人,将分散的对手聚集在一起,方便那维莱特的重击进行横扫。这在敌人众多的深境螺旋关卡中具有无可比拟的价值。
能量产出:
- 长按战技:4 个微粒,9 秒冷却
- 点按战技:3 个微粒,6 秒冷却
- 元素爆发:持续 8 秒,15 秒冷却,60 点能量需求
在单风阵容中,万叶通常需要 190-200% 的充能来保证大招循环。
万叶最优出装

武器:专武“苍古自由之誓”提供全队增益和大量精通。
圣遗物:必须佩戴“翠绿之影”4 件套,沙、杯、头主属性均选择元素精通。优先堆叠精通而非传统输出属性,以最大化增伤天赋。
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边际效用递减:数学对比

面对 10% 基础水抗的敌人:
- 希诺宁:36% 减抗 → -26% 最终抗性(1.13 倍率)
- 万叶:40% 减抗 → -30% 最终抗性(1.15 倍率)
- 差距:万叶领先约 1.8%
随着元素伤害加成的加入,差距会进一步变化。900 精通的万叶提供 36% 增伤。希诺宁提供 40% 基础增伤,若携带专武还可额外提供 25.6% 全元素增伤。这些增益与减抗效果呈乘法叠加。
多重减抗手段堆叠
在那维莱特与芙宁娜组队的场景中,可能会出现多种减抗手段并存的情况。将希诺宁的 36% 与其他减抗结合,会将敌人抗性推向更深的负值区间,此时减半惩罚会降低收益效率。
面对 10% 基础抗性,堆叠 76% 总减抗会产生 -66% 的最终抗性,伤害倍率为 1.33。由于减半惩罚,第二个 40% 的减抗实际仅带来了 17.7% 的伤害提升。
最优减抗目标
当总减抗恰好将敌人抗性降至 0% 而不溢出时,效率最高。对于 10% 水抗的敌人,10% 的减抗即可达到此点。希诺宁的 36% 和万叶的 40% 都超过了这一数值,因此额外的减抗价值取决于敌人的抗性分布。
面对 50% 基础抗性的敌人,结合希诺宁(36%)和风套(40%)可产生 76% 的总减抗,将最终抗性降至 -26%,伤害倍率为 1.13,相比无减抗时的 0.5 倍率,伤害提升了 126%。
队伍配置考量
希诺宁轴循环:芙宁娜 E → 希诺宁 E + 2 次普攻 → 万叶 E + Q → 芙宁娜 Q → 那维莱特 E + 重击 → 那维莱特 Q + 2 次重击
此循环可最大化增益堆叠,同时确保希诺宁 15 秒的减抗覆盖那维莱特的整个输出窗口。
其他组合:
- 芙宁娜、希诺宁、万叶、白术(三辅助保命流)
- 那维莱特、万叶、希诺宁、欧洛伦(纳塔体系协同)
万叶体系优化
万叶队伍在面对多目标场景时,利用聚怪和更强的减抗占据优势。标准配置通常包含芙宁娜、万叶、希诺宁以实现三重增益堆叠,或者将希诺宁替换为钟离以获得护盾舒适度。
风套 10 秒的短持续时间要求更紧凑的技能衔接,以确保在那维莱特重击期间增益不掉。能量管理至关重要——他 60 能耗的大招是持续聚怪的关键。建议保持 190-200% 的充能以确保每轮都有大招。
循环时机
那维莱特的重击伤害基于 14.5% 的生命值上限,持续 3 秒,且“古海孑遗的权柄”层数在 3 层满层时可提升 160% 的伤害,持续 30 秒。在开始重击前,务必挂好所有减抗和增益。
他的大招耗能 70,冷却 18 秒,产生的 6 枚源水之滴是延长重击输出的关键。协调好大招与辅助技能的时机,可以实现持续的伤害输出。
深境螺旋表现
12 层实测显示,在面对标准阵容时,优化后的两类队伍通关时间差异极小。单体 Boss 关卡更倾向于希诺宁的长效增益;而多目标关卡则展现了万叶的聚怪优势——在敌人分散的配置中,万叶能缩短 5-8 秒的通关时间。
抗打断能力
那维莱特的重击需要持续引导。希诺宁的治疗降低了对护盾角色的依赖;而万叶的聚怪通过控制敌人位置间接减少了受到的伤害。两者都通过不同的防御机制间接提升了有效输出时间。
Boss 战场景
面对单体 Boss,希诺宁 15 秒的减抗与长输出窗口完美契合。那维莱特可以在一个增益窗口内完成 E、Q 以及多次重击。
万叶 10 秒的风套时间则需要拆分输出阶段,或者接受部分重击吃不到增益的情况。然而,他更强的 40% 减抗以及双扩散带来的 64% 元素增伤,往往能通过更高的数值加成弥补时长上的劣势。
命座价值
希诺宁 0 命:无需命座即可提供完整的辅助功能。1 命增加减抗时长,2 命提升自身伤害——两者对那维莱特的辅助提升都不算巨大。
万叶 0 命:通过风套减抗和精通增伤已具备完整的辅助能力。1 命优化循环并重置 E 冷却。2 命在大招期间增加 200 点精通,可额外转化为 8% 的元素增伤。
投资优先级
对于平民和微氪玩家,两者在 0 命时表现最佳。资源应优先投入到专武(万叶的苍古、希诺宁的岩峰)或芙宁娜等互补辅助上。
追求极致优化的氪金玩家会发现万叶 2 命的精通提升价值更高。2 命提供的 200 精通能带来稳定的 8% 增伤提升,而希诺宁的命座更多侧重于自身或特定体系的增强。
常见误区
“减抗越多伤害一定越高”:这忽略了边际效用递减和负抗性收益减半的机制。在面对 10% 抗性的敌人时,同时堆叠希诺宁、万叶和其他减抗手段会造成位置浪费。
抗性削减溢出:当总减抗大幅超过敌人基础抗性时,收益会进入递减区间。面对 10% 抗性的敌人,超过 10% 后的减抗效果减半,这使得 36% 和 40% 的差距变得微乎其微。
忽视元素伤害加成
只盯着减抗而忽视增伤会导致收益不佳。万叶在 900-1000 精通时提供的 36-40% 增伤是乘法级提升,往往比那几点减抗差距更重要。
希诺宁的 40% 基础增伤加上专武的 25.6% 全元素增伤,在计算减抗前就已提供了 65.6% 的总加成。评价辅助时应看整体增益包,而非单一的减抗数值。
岩系与风系定位混淆
希诺宁是具备减抗能力的岩系辅助,而万叶是具备聚怪功能的风系辅助。两者的职能在减抗上有所重叠,但在次要功能上分化明显——治疗 vs 聚怪,长持续时间 vs 高减抗数值。
优秀的配队应在计算伤害的同时考虑这些次要功能。缺乏生存能力的队伍选希诺宁;难以处理分散敌人的队伍选万叶。
结论:该选哪位辅助?
对于平民和微氪玩家:万叶具有更高的长期价值,因为他拥有更广的配队兼容性和聚怪能力,能服务于除那维莱特之外的多个主 C。他的 40% 减抗和可成长的增伤使他通用于火、水、冰、雷各类队伍。
希诺宁的优势在于:如果你已经拥有万叶,且想在那维莱特作为核心的队伍中追求更舒适的体验。她 15 秒的长效增益和治疗能力让输出循环更容错,非常适合不喜欢复杂操作的玩家。
账号情况分析
如果两者都没有,优先抽万叶以提升账号通用性。希诺宁则是那维莱特真爱党或追求纳塔体系协同的极佳进阶选择。
在深境螺旋中,缺乏风系辅助的账号能从万叶的聚怪中获得巨大收益。而风系辅助充足但缺乏岩系功能性的账号,则会发现希诺宁独特的减抗机制更有价值。
未来环境
万叶的聚怪和通用元素增伤确保了他在未来版本中的地位。他的技能组基于底层机制,不太可能过时。
希诺宁的纳塔专属机制和夜魂协同,随着更多纳塔角色的发布,其价值将持续提升。她的减抗特性填补了岩系辅助在这一领域的空白。
常见问题解答 (FAQ)
在那维莱特队里,希诺宁比万叶强吗?
在优化后的队伍中,两者表现相近。万叶提供 40% 减抗和最高 40% 增伤;希诺宁提供 36% 减抗、40% 增伤以及治疗。万叶在多目标聚怪上占优,希诺宁则在增益时长和生存保障上更胜一筹。
原神里的减抗是怎么计算的?
根据最终抗性有三套公式:0-75% 抗性时,伤害倍率 = 1 - 抗性;低于 0% 时,倍率 = 1 - (抗性 ÷ 2);高于 75% 时,倍率 = 1 ÷ (1 + 4 × 抗性)。
什么是减抗的边际效用递减?
当抗性降至 0% 以下时,每 1% 的额外减抗只能带来 0.5% 的实际伤害提升。例如面对 10% 基础抗性,堆叠 76% 减抗产生 -66% 最终抗性,倍率为 1.33——过多的减抗收益会大幅缩水。
希诺宁的减抗能和风套(翠绿之影)叠加吗?
可以。希诺宁的 36% 减抗与风套的 40% 呈加法叠加,总计 76%。但在面对 10% 抗性的敌人时,这会进入深度负抗性区间,导致收益递减。
如果我已经有 0 命万叶了,还需要抽希诺宁吗?
除非你追求更长的增益覆盖、治疗功能或纳塔体系的联动。0 命万叶已经提供了更强的减抗和相当的增伤,希诺宁更多是作为一种提升舒适度的“奢侈品”而非刚需。
希诺宁在那维莱特队里用什么圣遗物?
推荐“烬城勇者之卷”4 件套。主属性选择:防御或充能沙、防御杯、防御头。目标达成 2500-3000 防御力和 180-220% 充能。专武“岩峰巡歌”能通过防御力转化进一步提升全队伤害。


















