掌握行秋元素充能效率的来龙去脉
为什么元素充能效率对作为后台水元素核心的行秋如此重要
想象一下:行秋的元素爆发需要80点能量,持续15秒,冷却时间20秒,是你在蒸发或冻结队伍中稳定提供后台水元素附着的关键。那些雨帘剑?它们提供20%的伤害减免——在天赋4阶时提升至24%。如果元素充能效率不足,在艰难的战斗中你的DPS可能会下降30-50%。在基础100%元素充能效率下,一个水元素微粒在场上能提供2.7点能量;在后台,效率为60%时提供1.8点。
以蒸发反应为例——如果反应失败,反应伤害会减半。达到200%以上的元素充能效率?我见过有些队伍在深境螺旋中能快15-20%通关。(编者按:作为一个为这个角色刷了太多秘境的人,相信我,这绝对是游戏规则的改变者。)
总结一下:
从基础开始:100%基础 + 祭礼剑的61.3% + 绝缘2件套的20% = 181.3%。
持续关注:如果一轮循环后元素爆发未准备好,如果滞后超过20秒,则再增加20-30%的元素充能效率。
集中精力:在超绽放队伍中,配合纳西妲的草元素核心,目标是190-220%的元素充能效率。
拆解80能量消耗的元素爆发:能量从何而来
行秋的元素战技每21秒产生5个水元素微粒,在100%元素充能效率下,场上可转化为13.5点能量,后台为8.1点。普通攻击在10%的微粒生成几率下,每4-5次攻击能提供约1点能量。将元素充能效率提升至200%,仅元素战技就能提供27点能量——只需3次循环即可充能完毕,而不是基础的6次。
敌人血量低于50%时掉落的元素晶球?在200%元素充能效率下,后台可提供24.3点能量。别忘了,元素爆发期间雨帘剑的单手剑攻击会偷偷提供额外的微粒。
以下是实现方法:
以元素战技起手:它会施加两次水元素附着并召唤3柄雨帘剑(1命时为4柄)。
接普通攻击1段:在1级时触发46.6-71.8%的古华剑法伤害,以获取那些微粒。
切换至后台:在场上停留2-3秒以达到最高效率,然后切换角色,将60%的能量输送给你的队伍。
元素微粒如何与行秋的技能组协同——以及这对你意味着什么
微粒在生成后获得元素充能效率加成:元素战技产生的5个微粒在200%元素充能效率下变为27点能量,但在后台时减半。雨帘剑让你的队伍DPS触发后台普通攻击的协同攻击。在满命时,每第三次单手剑攻击会额外获得3点能量,从而将元素充能效率需求降低20-40%。
在冻结队伍中,申鹤的元素战技可以挤出额外的水元素微粒——这是一个方便的小奖励。
试试这个:
追踪:每21秒使用一次元素战技(祭礼剑可以重置),普通攻击1段以获取10%的微粒生成几率。
巧妙输送:让行秋生成微粒,然后切换到香菱收集60%的能量。
避免浪费:躲避自我冻结;钟离的护盾可以阻挡深渊使徒的攻击,每次攻击会消耗3点能量。
元素爆发的覆盖率如何大幅提升你整个队伍的DPS
在200%元素充能效率下达到75%以上的元素爆发覆盖率,队伍DPS会提升40%,这得益于1.5-2倍的蒸发或超绽放触发。绝缘4件套将额外的元素充能效率转化为元素爆发伤害——从元素充能效率获得25%的加成,最高可达75%上限,在200%元素充能效率时达到50%加成。
根据我分析的数据,国家队中220%的元素充能效率足以覆盖香菱的旋火轮,并在每次循环中叠加25次蒸发反应。数据很可靠。
要达到这个目标:
执行EDQ:元素战技,冲刺取消,元素爆发,在20秒的循环中提供15秒的覆盖。
严格测试:如果元素爆发的冷却时间比元素战技长2秒以上,则将元素充能效率提高10-20%。
将元素爆发升至10级:每次攻击造成54.3%的水元素伤害,但这将花费1,652,500摩拉和1个皇冠。
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达到行秋元素充能效率的理想阈值
180-220%元素充能效率基线——它真正覆盖了什么
对于没有祭礼剑的0-5命行秋,目标是220-260%的元素充能效率以实现稳定的覆盖率。如果拥有精炼3阶以上的祭礼剑?150-180%就足够了。这考虑了元素战技产生的5个微粒以及能量输送;如果加上雷电将军的能量恢复,可以降低到180-185%。
在200%元素充能效率下,你将在21秒循环中的20秒内完成充能。如果低于180%,空档期会延长超过5秒,水元素覆盖率会下降20%。有没有想过为什么有些通关感觉很慢?这通常就是原因。
循序渐进地构建:
基础层:100% + 61.3%武器 + 20%圣遗物 = 181.3%;在此基础上叠加副词条。
再次检查:在菜单中统计元素充能效率;如果单人测试未能达到200%,则进行调整。
建立缓冲:额外增加20%以应对祸津御建鸣神命等能量流失。
单水与双水:你到底需要多少元素充能效率?
单水队伍?在没有共鸣的情况下需要220-260%才能完全覆盖——超过这个数值只会浪费词条。如果加入第二个水元素角色,如夜兰,+25%生命值共鸣加上共享微粒会使需求降低10-20%,达到190-220%。
根据数据显示:
单水配置需要260%才能100%覆盖,但溢出是毫无意义的。
双水配置在190%元素充能效率下,可以将副词条转向60-70%暴击率和120-150%暴击伤害。
精细调整如下:
评估:每增加一个水元素角色,元素充能效率可减少30%。
在秘境中测试:注意充能速度。
优化:西风剑在双水队伍中表现出色,可提供6点能量的触发。
针对你的队伍配置量身定制的元素充能效率目标
与胡桃搭配的蒸发队伍?190-220%,特别是夜兰的元素爆发可以输送能量。与神里绫华搭配的冻结队伍:180-200%,这得益于冰元素共鸣的+15%暴击率。与纳西妲搭配的超绽放队伍:190-220%以配合草元素核心。国家队需要200%以上来为香菱提供能量。
感电队伍(菲谢尔+北斗)在200%元素充能效率下,配合西风剑可以很好地补充奥兹的微粒——数据支持这一点。
匹配并调整:
对齐:蒸发队伍190%,用班尼特作为充电宝进行调整。
轮换:预先施加水元素,然后切换以获得60%的效率。
调整:雷电将军2命的能量返还可减少10%。
命之座如何改变你的元素充能效率需求(0命与满命对比)
在0命时,你需要追逐220-260%的元素充能效率。满命将其降低到180-220%,因为每第三次单手剑攻击会额外获得3点能量(2-3-5模式)。1命增加了一把额外的单手剑,但不会影响元素充能效率;2命将元素爆发持续时间延长3秒并降低15%水元素抗性。
例如,满命让你放弃祭礼剑,转而使用磐岩结绿(44.1%暴击率,+20%生命值)。(我的看法:如果你已经满命,是时候专注于伤害了——在刷了那么多元素充能效率之后,这感觉很解放。)
适应步骤:
评估:0命时使用元素充能效率沙漏;满命时切换到攻击力沙漏。
重建:解锁20-40%的副词条以专注于暴击。
验证:确认在20秒内完成充能;满命时180%可达到75%的覆盖率。
顶级武器最大化行秋的元素充能效率而不牺牲输出
祭礼剑:无可争议的元素充能效率MVP(及其权衡)
祭礼剑(4星,90级基础攻击力454,61.3%元素充能效率)在精炼1阶时有40%的几率重置元素战技冷却时间(精炼5阶时为80%,每16秒一次),使微粒翻倍,并将元素充能效率需求降低到150-180%。双元素战技命中时90%的重置率完美地延长了你的21秒循环。
优点:稳定的单人覆盖率。缺点:本质上是看脸——在状态不佳的日子里令人沮丧。
假设你精炼5阶:元素战技-冲刺-元素爆发-再一个元素战技-冲刺,每21秒获得10个微粒,在200%元素充能效率下获得54点能量。能量问题迎刃而解。
使用方法:
精炼至3阶以上,以获得60%以上的重置可靠性。
搭配元素充能效率沙漏,总元素充能效率可达150%。
星移势转:满命时,换成更具攻击性的武器。
西风剑:你团队能量提升的首选
西风剑(61.3%元素充能效率)在暴击时为团队提供6个微粒(精炼5阶时100%),在能量匮乏的队伍中将你的元素充能效率推至190-220%。它需要60%以上的暴击率,但在香菱国家队中优于祭礼剑——那些额外的微粒能让旋火轮持续旋转。
在雷电将军队伍中,它在后台每轮循环额外提供18点能量。我曾在深渊中途换上它,并立即感受到了不同。
围绕它构建:
用头冠堆叠60%暴击率(3.3-6.6%的副词条)。
在元素爆发设置期间用普通攻击1段触发。
在为香菱输送能量时,选择它而不是祭礼剑。
5星武器选择:「翡翠」切割器、雾切之回光和更明智的元素充能效率选择
一旦元素充能效率解决,磐岩结绿(5星,542攻击力,44.1%暴击率)在达到上限后或满命构建中表现出色(200%以上来自圣遗物)。其+20%生命值和基于最大生命值的攻击力加成与天赋1阶的治疗效果同步。天空之刃(46%元素充能效率)提供舒适的190-220%元素充能效率,省去了麻烦。
满命时,「翡翠」切割器在保持180%元素充能效率的同时增加20%水元素伤害——优雅的升级。
明智选择:
一旦元素充能效率锁定,选择「翡翠」切割器以获得伤害;天空之刃则提供混合便利。
精炼1阶「翡翠」切割器以获得44.1%的暴击率基线。
平民过渡:努力刷,直到掉落一把5星武器。
武器权衡:元素充能效率影响的正面交锋
祭礼剑 vs 西风剑:祭礼剑在单人时以90%的重置率达到150-180%元素充能效率;西风剑在团队中通过暴击时6个微粒达到190-220%元素充能效率。像「翡翠」切割器这样的5星武器在200%以上元素充能效率时优先考虑伤害,而祭礼剑则专注于元素充能效率。平民友好的天目影打刀(55.1%攻击力)在精炼5阶时,元素爆发后可恢复6-12点能量,达到190-230%元素充能效率。活动武器腐殖之剑(45.9%元素充能效率)提升元素战技伤害16%,适合低投入的200%元素充能效率。
根据我的测试:
评估需求:祭礼剑用于单人,西风剑用于充电宝。
计算数值:祭礼剑 + 绝缘 = 181.3%基础。
努力精炼:精炼5阶祭礼剑以获得80%的重置能力。
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圣遗物套装和属性,轻松达到元素充能效率目标
为什么绝缘之旗印4件套是最佳选择
绝缘4件套提供20%的元素充能效率(2件套效果),以及基于元素充能效率的+25%元素爆发伤害(上限75%,因此在200%元素充能效率时为+50%)。它在180%以上的元素充能效率和1800以上的攻击力之间取得了完美的平衡——元素充能效率不仅提供覆盖率,还提升伤害。
在200%元素充能效率下,它将雨帘剑的伤害提升至10级时的54.3%。无缝衔接。
刷取和搭配:
在椛染之庭秘境刷取5星圣遗物。
主词条:元素充能效率沙漏(45-46.6%),水元素伤害杯(46.6%),暴击率或暴击伤害头冠。
副词条:首先追逐4个以上的元素充能效率词条(每个5.8-7.8%)。
宗室2件套 + 沉沦之心2件套作为可靠的备选方案
这个组合提供+20%元素爆发伤害和+15%水元素伤害,不提供元素充能效率加成——适用于你的武器已经提供200%以上元素充能效率的情况。它整体上弱于绝缘4件套;宗室4件套在元素爆发后为团队增加20%攻击力。
它能提升个人伤害15%,但覆盖率风险随之而来。
巧妙切换:
仅在达到元素充能效率阈值后使用。
平民技巧:流放者4件套提供+20%元素充能效率,并在元素爆发后每2秒为队伍恢复2点能量。
平衡:测试准备情况;如果覆盖率低于75%,则切换回来。
元素充能效率沙漏还是攻击力沙漏?需要注意的临界点
坚持使用元素充能效率沙漏,直到达到200%以上;只有当祭礼剑能满足你的需求时才使用攻击力%沙漏。关键临界点:祭礼剑时180%,无祭礼剑时220%——超过260%只是浪费。
元素充能效率沙漏 + 61.3%武器 = 181.3%;加上4个副词条(30%)可达211.3%。实际计算。
计算方法:
装备后在游戏中模拟。
0命时优先选择元素充能效率沙漏;满命或使用「翡翠」切割器时选择攻击力沙漏。
避免陷阱:过早使用攻击力沙漏会降低覆盖率。
副C流的杯子和头冠选择
杯子:水元素伤害加成(46.6%)。头冠:暴击率或暴击伤害(目标1:2比例,60-70%暴击率,120-150%暴击伤害)。副词条:元素充能效率 > 暴击 > 攻击力% > 元素精通(反应流100-200)。
60%暴击率头冠可以可靠地触发西风剑。
倾向于:
每个副词条3.3-6.6%暴击率,7.8-14.4%暴击伤害。
超绽放或绽放队伍的元素精通(搭配乐园遗落之花4件套)。
目标90级时攻击力1800+(189基础攻击力 + 28.8%突破加成)。
巧妙的副词条策略,平衡元素充能效率与一切
像专业人士一样平衡元素充能效率、暴击率和暴击伤害
首先达到200%以上的元素充能效率,然后堆叠暴击(60%暴击率,120%暴击伤害)、攻击力%和元素精通。不要追求超过260%的元素充能效率——一个5.8-7.8%的元素充能效率词条最好换成暴击。
四个元素充能效率副词条 + 两个暴击副词条?211%元素充能效率和65%暴击率——完美适用于西风剑。
方法:
所有圣遗物都刷元素充能效率;使用模拟器进行平衡。
权衡:一旦覆盖率稳定,可以牺牲10%元素充能效率换取20%暴击伤害。
反应调整:蒸发或超绽放队伍增加元素精通。
副词条优先级,根据你的构建类型调整
元素充能效率优先(0命祭礼剑):元素充能效率 > 暴击伤害 > 暴击率 > 攻击力%。伤害倾向(满命「翡翠」切割器):暴击 > 攻击力% > 元素充能效率(最低180%) > 元素精通。反应流(超绽放):元素充能效率 > 元素精通(铁蜂刺提供165) > 暴击。
平民玩家?如果绝缘套不理想,可以使用流放者4件套。
排名和选择:
元素充能效率优先——每套4个以上。
元素充能效率之后叠加元素精通以用于反应。
模拟:锁定1:2的暴击比例。
知道何时停止刷取元素充能效率副词条
无祭礼剑时220%,有祭礼剑时180%即可。过多的元素充能效率会牺牲暴击;深渊测试证实20秒内即可充能完毕。
双水队伍中260%元素充能效率会溢出——转而追求150%暴击伤害。
何时停止:
装备并轮换;如果滞后则进行调整。
转换思路:元素充能效率达标后,刷取沉沦之心以获得水元素伤害。
重新审视:枫丹版本更新后。
实际构建及其属性分布
构建1(国家队0命祭礼剑):210%元素充能效率,65%暴击率,140%暴击伤害,1900攻击力——绝缘4件套,元素充能效率沙漏。 构建2(满命「翡翠」切割器蒸发):185%元素充能效率,70%暴击率,160%暴击伤害,2000攻击力——宗室/沉沦之心混搭。 构建3(西风剑超绽放):200%元素充能效率,60%暴击率,130%暴击伤害,1800攻击力,150元素精通——绝缘4件套。
所有构建都达到75%的覆盖率;团队DPS测试证实了这一点。(主观感受:构建1是我的国家队首选——感觉势不可挡。)
装备并迭代:
匹配你的命之座和武器。
对于空档期,微调+10%元素充能效率;对于纯输出,微调暴击。
确认:使用这些属性通关深渊。
团队协同与元素充能效率调整,完美契合
国家队:为什么180-200%元素充能效率就足够了
香菱、班尼特、砂糖:为了覆盖率,将元素充能效率推至200%以上;砂糖的风套减抗,班尼特提供治疗。班尼特的微粒可将元素充能效率降至180%;西风剑提供额外的能量。
循环:行秋 元素战技-元素爆发-普通攻击1段 > 班尼特 元素爆发-普通攻击1段-元素战技 > 香菱 元素爆发-普通攻击1段-元素战技-冲刺 > 砂糖 元素战技-元素爆发——200%元素充能效率下100%覆盖率。
即时调整:
西风剑触发时190%。
输送:行秋生成,砂糖收集。
协同增益:班尼特/香菱每轮循环提供3-4个微粒,双倍元素充能效率。
与迪卢克或胡桃搭配的蒸发队伍
胡桃 + 夜兰 + 钟离:双水队伍中190-220%元素充能效率;夜兰的元素爆发平稳输送能量。班尼特的增益下180%;钟离的护盾可抵御低血量风险。
循环:行秋 元素战技-元素爆发-普通攻击1段 > 钟离 长按元素战技 > 夜兰 元素爆发-普通攻击1段-元素战技-普通攻击1段 > 胡桃连招。
使其爆发:
预先施加水元素爆发以获得2倍蒸发。
共鸣共享微粒,降低需求。
雨帘剑的24%减伤让你保持生存。
冻结队伍:神里绫华或甘雨的加入
神里绫华 + 申鹤 + 万叶:天空之刃下180-200%元素充能效率;冰元素共鸣增加+15%暴击率。申鹤为冰元素角色充能;万叶将敌人聚集在一起。
循环:行秋 元素战技-元素爆发-普通攻击1段 > 申鹤 短按元素战技-元素爆发 > 万叶 短按元素战技-长按元素战技-元素爆发 > 神里绫华 冲刺-普通攻击1段-元素战技-元素爆发。
关键玩法:
在元素爆发前叠加水/冰元素。
把握切换时机,避免自我冻结打断微粒。
备选:冰风迷途的勇士4件套给冰元素角色以获得更多暴击。
雷电将军超载队:为什么元素充能效率在这里会降低
雷电将军 + 香菱 + 班尼特在超载队伍中:由于2命的能量返还,180%元素充能效率即可。协同恢复;200%可锁定100%覆盖率。
循环:(雷电将军 元素战技)> 行秋 元素战技-冲刺-元素爆发-普通攻击1段 > 班尼特 元素爆发-普通攻击1段-元素战技 > 香菱 元素爆发-普通攻击1段-元素战技-冲刺 > 雷电将军 元素爆发。
轻松上手:
将微粒输送给雷电将军/香菱。
冲刺取消以提高元素战技效率。
比标准配置减少10-20%。
能量输送和循环:行之有效的技巧
抢夺微粒以获得最大能量收益
元素战技生成5个微粒,然后切换角色在后台拾取60%的能量。在场上停留2-3秒即可达到最大效率;普通攻击1段可触发西风剑或天目影打刀。
元素战技-冲刺-元素爆发-普通攻击1段在200%元素充能效率下,后台可获得8.1+点能量——高效。
捕捉它们:
元素战技 > 短暂的场上爆发。
切换到你的DPS收集者。
注意冰元素敌人冻结能量流。
最大化能量输出的循环节奏
21秒循环:元素战技-冲刺-元素爆发-普通攻击1段,并冲刺取消。祭礼剑?元素战技-冲刺-元素爆发-元素战技-冲刺。4命在元素爆发期间提升元素战技伤害50%;普通攻击1段触发雨帘剑。
双元素战技:每21秒10个微粒,200%元素充能效率下54点能量。流畅。
从标准到高级:
元素战技-冲刺-元素爆发-普通攻击1段是基线。
元素爆发-元素战技-冲刺(元素战技)-普通攻击1段以展现4命风采。
在元素爆发后穿插普通攻击1段,但有冻结浪费的风险。
班尼特作为你的能量充电宝伙伴
班尼特的火元素微粒让行秋在蒸发队伍中以180%元素充能效率运行。他的元素爆发提供治疗和+20%攻击力增益,有助于能量收集。
国家队中,班尼特每轮循环输送3-4个微粒。
正确站位:
行秋之后立即使用班尼特元素爆发。
元素战技后在后台收集。
宗室协同:+20%团队攻击力。
消耗能量的循环陷阱——以及如何修复它们
在场上停留太久?效率损失40%。错误的切换会错过微粒。循环超过20秒会产生空档;没有风元素角色会影响单体目标。
自我冻结每轮循环浪费2-3个微粒——令人恼火。
避免:
将循环限制在20秒内。
普通攻击1段后切换以完全生成。
通过砂糖/万叶增加风套效果,以更快地击杀敌人并间接提高覆盖率。
测试你的行秋元素充能效率构建:从理论到深渊实战
深境螺旋演练以验证元素充能效率
将其对抗像深渊使徒(每次攻击3点能量)这样的能量消耗者;进行完整的循环。紫电机制会对其进行压力测试。
12层目标是75%的覆盖率;超过3分钟?进行调整。
方法:
完全装备,进入深渊。
元素战技-冲刺-元素爆发 > 切换,计时充能。
在交战前使用钟离护盾。
实践中确认100%元素爆发覆盖率
在循环后计时准备情况;目标是20秒以内。75%以上是基准;测试有/无雷电将军充电宝的情况。
200%元素充能效率在18秒内充能完毕;低于180%意味着25秒以上的空档。
验证:
完整的团队循环。
如果比元素战技冷却时间慢2秒以上,则增加元素充能效率。
指标:每20秒阶段有15秒的元素爆发。
根据你的通关速度调整元素充能效率
通关速度慢?+10-20%元素充能效率。超过260%?转向暴击。使用计算器计算总数;深渊使徒会暴露弱点。
调整后,雷电将军队伍中190%元素充能效率可使通关速度快20%。
迭代:
现在进行基线测试。
刷取副词条,重新测试。
与伤害模拟器平衡。
Genshin Optimizer:你的元素充能效率计算助手
输入90级属性(13,438生命值,189攻击力+28.8%,704防御力);模拟阈值。考虑突破(168个丝绸花,46个净水之心)。
模拟0命220%与满命180%的情况。
运行它:
输入武器、圣遗物、团队。
预测覆盖率。
调整精炼5阶祭礼剑的变量。
元素充能效率构建的常见错误
过度投入元素充能效率,牺牲伤害
260%元素充能效率会浪费副词条;达到阈值后追逐暴击。200%足以覆盖,为1:2比例腾出空间。
280%元素充能效率相比均衡的220%会损失20%的DPS。
设定上限:
最高220%,测试溢出词条。
元素充能效率优先,暴击其次。
重建:满命后减少30%。
完全跳过暴击属性
元素充能效率优先于暴击,但低于60%的暴击率会使西风剑失效。目标是60-70%暴击率,120-150%暴击伤害以触发和造成伤害。
低暴击会浪费绝缘套的加成——大错特错。
修复:
元素充能效率之后至少3个暴击副词条。
1:2暴击率:暴击伤害比例。
测试:60%以上以获得可靠的微粒。
为你的队伍选择错误的武器
单人时祭礼剑在150%元素充能效率下表现出色——如果暴击率低,则不选西风剑。天目影打刀平民玩家在190-230%元素充能效率下使用,没有触发时不使用多段元素爆发。
国家队中的西风剑需要60%暴击率,否则就是浪费。
匹配:
祭礼剑用于单人,西风剑用于团队。
为西风剑/「翡翠」切割器构建暴击。
平民玩家:天目影打刀的12点能量种子。
忽视命之座的变化
0命需要220%以上;忽视满命会浪费精力。满命的每第三次攻击+3点能量可将需求降至180%。
满命时260%会溢出——「翡翠」切割器更好。
适应:
满命后重建。
如果元素充能效率良好,优先2命的持续时间。
测试降低的需求。
长期使用的专业级元素充能效率调整
精益求精:精确找到你的理想元素充能效率最佳点
天目影打刀精炼5阶可提供12点能量,配合攻击力沙漏可达190%元素充能效率;雷电将军可降至180%。芙宁娜的生命值增益可降低10-20%的场上需求;达到上限后可使用生命值%副词条。
200%元素充能效率 + 铁蜂刺的165元素精通可放大反应。
寻找它:
团队专属计算(雷电将军队伍180%)。
精细调整水元素附着的内置冷却。
监控:避免纯水队伍中溢出。
版本更迭和元素充能效率的再平衡
枫丹时代:芙宁娜的生命值降低元素充能效率10-20%;逐影猎人很少在场上。每季度重新评估武器/圣遗物。
保持潮流:
检查补丁中的充电宝。
为新的协同效应减少10%。
面向未来:储备绝缘套。
构建行秋以适应版本更迭
天赋等级:元素爆发/元素战技升至10级(9/63/114本「黄金」的哲学,18个北风之尾)。总计4,957,500摩拉,3个皇冠;被动提供25%返还。
10级元素爆发可最大化绝缘套的元素充能效率加成。
优先:
元素爆发 > 元素战技 > 普通攻击。
太山府周一/周四/周日刷取材料。
适应:新的水元素版本即将到来。
刷取新圣遗物还是优化现有圣遗物?
如果元素充能效率低于200%,则刷取绝缘套;之后优化副词条以获得暴击。跳过单人沉沦之心(无元素充能效率);2件套混搭有效。
流放者4件套到绝缘套可增加+20%元素充能效率 + 伤害。
决定:
如果覆盖率低于75%?刷取新的。
在元素充能效率达标的圣遗物上刷暴击。
平衡:测试通关时间。
常见问题
行秋需要多少元素充能效率? 180-260%元素充能效率:0命无祭礼剑时220-260%以实现80能量消耗的覆盖率;精炼3阶以上祭礼剑时150-180%(微粒翻倍,10个/21秒)。雷电将军返还能量时180-200%。测试元素战技-冲刺-元素爆发的计时,确保在20秒内完成,以获得75%的水元素覆盖率。
200%元素充能效率对行秋来说足够吗? 是的,200%元素充能效率可从5个元素战技微粒中获得27点能量,在21秒循环中实现100%覆盖率,西风剑在暴击时额外提供6个微粒(60%+暴击率)。它平衡了绝缘套的+50%元素爆发伤害和1800+攻击力。满命时会溢出——降至180%,转而追求120-150%暴击伤害以获得20%的额外输出;在深渊中对抗能量消耗者进行测试。
行秋应该使用元素充能效率沙漏还是攻击力沙漏? 0命时使用元素充能效率%沙漏(45-46.6%),直到达到200%以上以确保微粒准备就绪(后台基础8.1点)。在拥有祭礼剑(61.3%)或满命(每击+3点能量)后切换到攻击力%沙漏。例如:元素充能效率沙漏 + 绝缘套 = 181.3% + 4个副词条 = 211%。模拟以避免超过260%的浪费。
行秋元素充能效率的最佳武器是什么? 祭礼剑是最佳选择:61.3%元素充能效率,精炼1-5阶时40-80%重置,可将需求降至150-180%(200%元素充能效率下54点能量/21秒)。西风剑提供相同的元素充能效率,并在暴击时额外提供6个微粒,使国家队达到190-220%。平民武器天目影打刀精炼5阶在元素爆发后提供6-12点能量,可达190-230%。祭礼剑提供稳定性,西风剑提供协同效应;精炼至3阶以上。
行秋满命后是否需要更少的元素充能效率? 是的,满命可将需求降低20-40%至180-220%,因为每第三次单手剑攻击会额外获得3点能量(2-3-5模式,每轮约9点)。在75%覆盖率下,可放弃祭礼剑,转而使用磐岩结绿(44.1%暴击率,+20%生命值)。0命时220-260%;满命后可将元素充能效率词条用于1:2暴击,测试蒸发队伍在20秒内完成充能,可提升15-20%的DPS。
如何计算行秋的元素充能效率需求? 基础100% + 武器(祭礼剑61.3%) + 套装(绝缘套20%) + 副词条(5.8-7.8%/词条,4个以上)。双水/班尼特(3-4个微粒)可减少10-30%。0命国家队示例:100% + 61.3% + 20% + 30% = 211.3%,在200%元素充能效率下元素战技提供27点能量。使用菜单/模拟器;测试元素战技-冲刺-普通攻击1段的计时,如果超过20秒则进行调整,后台效率60%,考虑能量流失。