深入了解曜光的定位
曜光是一名物理属性的主输出角色,通过普攻、战技和终结技产生“包袱(Punchline)”层数,从而触发“啊哈瞬间(Aha Instant)”——这是一种额外的回合机制,能大幅提升伤害输出。她的核心机制围绕着积累 20 层“包袱”来激活终结技,从而获得持续 3 回合的 20% 全属性抗性穿透加成,这在对抗高防御敌人时表现尤为出色。
101 的基础速度使她成为一名中等偏快的输出者,能从速度加成中获得显著收益。欢愉战技**“且听财运爆裂”**可造成 5 段共计 100% 物理属性的欢愉伤害,并施加“悲哀私语(Woe's Whisper)”(持续 3 回合,受到的欢愉伤害提高 16%)。当与欢愉角色或暴击辅助搭配时,该负面效果能产生极强的增伤效果。
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核心技能机制
**天赋“且看光芒绽放之处,皆为金曲”**可触发“大吉(Great Boon)”,最高叠加 3 层,每层提供 24% 欢愉伤害加成。这种乘法级的加成要求玩家频繁使用欢愉战技。
**战技“十光揭示万象”**可展开持续 3 回合的领域,产生 3 层“包袱”并将队友的欢愉伤害提高 15-20%。
**秘技“无拘微光行千里”**可在战斗开始时自动释放战技且不消耗战技点(每个地球周限用 8 次),支持在首回合进行激进的布局。
**终结技“羽化吉兆六芒星”**可产生 5 层“包袱”,并在达到 20 层“包袱”时触发“啊哈瞬间”(立即获得额外回合)。180 点的能量上限要求玩家配备能量恢复效率(ERR)副词条和连结绳,以保证每 4-5 回合释放一次终结技。
主输出 vs 辅助
曜光在担任主输出(Hypercarry)时表现最佳,而非辅助。除了领域提供的欢愉伤害加成外,她的技能组缺乏全队增益。她的伤害上限随暴击属性、速度阈值和专属装备呈指数级增长。
主输出阵容通过花火(提供暴击伤害 + 战技点生成)等专属辅助来最大化个人伤害。曜光与花火的组合构成了 S 级阵容的基石。
由于战技点竞争和增益稀释,双输出阵容表现欠佳。她的战技消耗会产生战技点压力,与第二名输出角色产生冲突。
战技点经济
根据循环强度的不同,曜光在战技点消耗上处于中性到负值之间。普攻**“哨箭鸣欢”**可产生 3 层“包袱”(对单体造成 90% 攻击力伤害,对相邻目标造成 30% 攻击力伤害),提供低成本的“包袱”积累手段。
最佳循环:
- 秘技 → 自动战技(0 战技点)
- 第 1-3 回合普攻 → 积累“包袱”
- 第 4 回合战技 → 刷新领域
- 20 层“包袱”时释放终结技 → 啊哈瞬间
队伍中至少需要一名产点型辅助。花火的战技点生成非常理想;而像罗刹这样耗点的生存位则会产生冲突。
梯队排行方法论
评估标准包括:原始伤害输出、对不同敌人类型的稳定性、投资成本的门槛以及应对高难度挑战的灵活性。
性能指标
混沌回忆是主要的基准。虚构叙事侧重于群攻效率。末日幻影则评估持续的单体伤害。
轮次基准:
- S 级:混沌回忆 3-4 轮,虚构叙事 36,000+ 分
- A 级:混沌回忆 5-6 轮,虚构叙事 30,000+ 分
- B 级:混沌回忆 7-8 轮,虚构叙事 24,000+ 分
投资要求
S 级: 专属光锥**“当她决定去看时”**(速度 +18%,队友暴击率 +10%,暴击伤害 +30%,能量恢复效率 +12%,持续 3 回合)+ 至少一名 0 星魂的高级五星辅助。
A 级: 四星替代光锥,混搭稀有度的辅助(相比最佳配置,伤害降低 15-20%)。
B 级: 免费角色(F2P),活动奖励光锥。
星魂影响:
- 1 魂:触发“啊哈瞬间”所需的“包袱”降至 30-40(注:此处原文逻辑可能指累积效率提升),欢愉战技伤害 +140%,无视 20% 防御力。
- 2 魂:领域内队友速度 +12%,欢愉伤害 +16%。
- 6 魂:队友欢愉伤害 +20-25%,欢愉战技倍率提升 60-200%。
测试标准
曜光 80 级,专属光锥,4 件套“远行占卜师”,最佳主属性(躯干暴击率,脚部速度,位面球物理伤害,连结绳能量恢复),目标 70%+ 暴击率,140%+ 暴击伤害,160+ 速度。
辅助默认为 0 星魂并配备最佳四星光锥。测试环境包括当前混沌回忆第 12 层、虚构叙事多波次(5+ 精英怪)、末日幻影多阶段首领。
S 级阵容:顶级主流配置

阵容 1:曜光 + 花火 + 加拉赫 + 托帕
通过花火的暴击增益和战技点生成、加拉赫的产点生存和击破伤害、以及托帕的“负债证明”和追加攻击,最大化主输出潜力。
循环:
- 曜光秘技 → 自动战技(0 战技点)
- 花火对曜光使用战技 → 行动提前
- 曜光普攻 2-3 次 → 积累“包袱”
- 托帕战技 → 施加“负债证明”
- 曜光战技 → 第 4 回合刷新领域
- 曜光 20 层“包袱”释放终结技 → 啊哈瞬间
- 加拉赫普攻/战技进行治疗
可实现混沌回忆 3-4 轮通关。通过花火的生成和加拉赫的普攻,战技点经济保持正向。
阵容 2:曜光 + 花火 + 符玄 + 艾丝妲(Evanescia)
通过符玄的 65% 减伤和暴击率共享提供顶级生存能力。艾丝妲增加伤害放大和属性覆盖。
符玄的暴击共享降低了遗器要求,使副词条可以更多分配给暴击伤害和速度。减伤效果支持更激进的循环。
基准表现: 混沌回忆平均 4 轮,虚构叙事 34,000+ 分,末日幻影 5 轮以内。
阵容 3:双花组合(曜光 + 花火 + 丹恒·饮月)
双输出模式,在曜光的爆发期和丹恒·饮月的积累期之间交替使用花火的增益。需要精确的速度调校。
生存位选择:
- 藿藿:全队 +12% 能量,攻击力加成
- 加拉赫:为双输出提供充足战技点
全队总伤害最高,但对两名输出角色的投资要求也更高。
速度调校
最佳速度目标:

- 花火:160+(先行行动)
- 曜光:143-152(花火拉条后行动)
- 生存位:120-134
- 副输出:140+(如托帕提供追加攻击)
能量恢复绳 (+19.4%) + 专属光锥 (+12% 能量恢复) = 在没有藿藿的情况下每 4-5 回合释放一次终结技。
为什么 S 级阵容能统治混沌回忆
集中的爆发伤害与首领的易伤阶段完美契合。“包袱”机制的伤害前置特点非常适合基于轮次的评分。终结技提供的 20% 全属性抗性穿透能让全队在 3 回合内受益。
物理属性提供了中性的覆盖范围,而抗性穿透缓解了对抗物理抗性敌人的压力。
A 级阵容:极具竞争力的替代方案
相比 S 级阵容牺牲了 15-25% 的伤害,但门槛更低或具有特定优势。
混搭稀有度:曜光 + 花火 + 加拉赫 + 四星副输出
四星选择:
- 三月七(巡猎):追加攻击 + 暴击伤害加成
- 莫泽:通过标记进行单体放大
- 佩拉:减防效果放大全队伤害
可实现混沌回忆 5-6 轮通关,比 S 级慢约 1 轮,但投资要求更低。
替代辅助
平民增益位(无花火时):
- 艾丝妲:速度加成,火属性破韧(缺乏暴击)
- 停云:攻击力 + 能量恢复(无暴击)
- 布洛妮娅:行动提前 + 暴击伤害(战技点压力大)
生存位替代:
- 玲可:平民奶妈,解控,仇恨控制
- 娜塔莎:免费奶妈,仅提供基础治疗
- 白露:针对被秒杀风险的复活机制
性能差距
由于以下原因,A 级阵容需要额外 1-2 轮(通关时间延长 20-30%):
- 暴击增益减少
- 伤害放大倍率较低
- 能量生成效率较低(终结技需 6-7 轮,而非 4-5 轮)
但在操作得当的情况下,仍能实现混沌回忆 36 星。
B 级:平民零氪阵容
零氪配置:曜光 + 艾丝妲 + 加拉赫 + 佩拉
完全易于获取的四星辅助:
- 艾丝妲:速度辅助,火属性破韧
- 加拉赫:产点型生存,击破伤害
- 佩拉:减防
循环:
- 曜光秘技 → 自动战技
- 佩拉战技 → 减防
- 艾丝妲战技 → 速度加成
- 曜光普攻 2-3 次 → 积累“包袱”
- 加拉赫普攻 → 治疗
- 曜光终结技 → 爆发
可实现混沌回忆 7-8 轮通关,足以拿到 33-36 星。
入门策略
优先级:
- 获取专属光锥(速度 +18%,全队暴击增益)
- 培养加拉赫(通用生存位)
- 投资佩拉(适用于所有输出的减防)
- 刷取 4 件套“远行占卜师”
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B 级阵容的适用场景
- 混沌回忆 1-11 层
- 虚构叙事标准难度(非满分)
- 剧情内容、活动
- 末日幻影早期阶段
当无法达成混沌回忆 36 星或虚构叙事分数低于 30,000 时,请升级至 A/S 级阵容。
最佳队友:协同效应深度解析
前 5 名辅助排名
1. 花火 (10/10)

- 暴击伤害加成与曜光的高暴击率完美契合
- 行动提前加速“包袱”循环
- 战技点生成支持频繁释放战技
- 量子属性覆盖
2. 托帕 (9/10)
- “负债证明”伤害放大
- 追加攻击补充伤害
- 火属性覆盖
- 战技点中性
3. 佩拉 (8/10)
- 减防效果放大全队伤害
- 冰属性覆盖
- 产点型辅助
- 易于获取的四星角色
4. 艾丝妲 (7/10)
- 提供速度加成以达到阈值(160+ 速度)
- 火属性破韧
- 攻击力加成
- 战技点中性至正向
5. 停云 (6/10)
- 攻击力加成
- 能量恢复
- 雷属性覆盖
- 产点型辅助
生存位对比
符玄 (S 级)
- 65% 减伤
- 暴击率共享(降低遗器压力)
- 全队生命护盾
- 战技点中性
- 最适用于: 极致生存 + 暴击优化
藿藿 (A 级)
- 全队 +12% 能量
- 攻击力加成
- 解控
- 战技点中性
- 最适用于: 加速终结技循环,双输出阵容
加拉赫 (A 级)
- 产点型生存
- 击破伤害
- 解控
- 四星易获取
- 最适用于: 平民配置,缺战技点的阵容
玲可 (B 级)
- 基础治疗
- 仇恨控制
- 解控
- 最适用于: 前期过渡
娜塔莎 (C 级)
- 仅提供基础治疗
- 战技点中性
- 最适用于: 绝对零氪底线
辅助增伤排名
- 花火:提升 50-70%(暴击伤害 + 行动提前)
- 托帕:提升 30-40%(负债证明 + 追加攻击)
- 佩拉:提升 25-35%(减防)
- 艾丝妲:提升 15-25%(速度 + 攻击力)
- 停云:提升 15-20%(攻击力 + 能量)
投资优先级:
- 花火(质变级)
- 加拉赫(通用生存)
- 佩拉(易获取的放大器)
- 托帕(高级副输出)
负面效果与抗性考量
减防:
- 佩拉:战技最高 40% 减防
- 银狼:42% 减防 + 属性抗性降低(在纯物理队中协同略低)
抗性降低:
- 曜光终结技:20% 全属性抗性穿透
- “决心如汗珠般闪耀”光锥:12% 减防(佩拉的平民选择)
减防与抗性穿透叠加可产生乘法收益。最佳方案:在爆发期间同时拥有曜光终结技的抗性穿透和佩拉的减防。
终局表现
混沌回忆
S 级 (3-4 轮): 前置爆发,每 4-5 轮一次终结技,乘法级增益(花火 + 托帕/佩拉),生存能力充足。
理想对局: 单体精英怪(可可利亚、史瓦罗)、物理中性/弱点、可预测的伤害模式。
挑战对局: 物理抗性高、强力群攻、频繁的无敌阶段。
A 级 (5-6 轮): 暴击增益较低,缺少高级副输出,终结技需 6-7 轮。
B 级 (7-8 轮): 循环拉长,全队放大效果最小,打法保守。
虚构叙事
单体集中的特点在应对多敌人波次时面临挑战。普攻的溅射伤害(相邻 30% 攻击力)在没有辅助的情况下略显不足。
优化方案:
- 优先攻击精英目标
- 利用领域增益辅助群攻队友
- 堆叠额外速度以应对波次转换
阵容调整: 将托帕替换为群攻角色(黑塔、希露瓦、姬子)。
预期分数:
- S 级:32,000-36,000
- A 级:28,000-32,000
- B 级:24,000-28,000
末日幻影
单首领持久战有利于持续伤害。较长的战斗时间支持多次终结技循环。
阶段管理: “包袱”层数在阶段转换间保留——在转换前预叠层数,以便立即激活终结技。
最佳生存:
- 符玄:对抗百分比生命伤害的减伤
- 藿藿:为防御性终结技提供能量恢复
- 加拉赫:触发阶段转换的击破伤害
循环: 保守管理战技点,将终结技与易伤窗口对齐,保持领域覆盖。
针对首领的调整
物理抗性敌人: 最大化抗性穿透叠加(终结技 + 佩拉),加入对应属性副输出,接受较长的通关时间。
高机动性敌人: 优先保证 160+ 速度,使用行动提前(花火/布洛妮娅),专注单体输出。
多阶段敌人: 为阶段开始预留终结技能量,预叠“包袱”,跨阶段保持领域。
高阶策略
速度调校
关键阈值:
- 120 速度:触发“惊叹恩典”奖励(30% 欢愉伤害 + 每点溢出速度提升 1%)
- 134 速度:每轮 2 次行动
- 143 速度:最佳花火协同速度
- 152 速度:2 轮 3 次行动
- 160 速度:最大化“占卜师”4 件套奖励(18% 暴击率)
队伍层级:
- 增益位(花火):160+ 速度
- 曜光:143-152 速度
- 减益位(佩拉):140-145 速度
- 生存位:120-134 速度
- 副输出:灵活调整
保持 5-10 点的速度间隔。计入艾丝妲的增益(最高 +50 速度)和花火的拉条(40% 提前)。
能量管理
能量来源:
- 普攻:20 能量
- 战技:30 能量
- 受击:10 能量
- 击杀:10 能量
- 能量恢复绳:+19.4%
- 专属光锥:+12%
- 藿藿:+12%
阈值:
- 基础:每 7-8 轮一次终结技
- 能量恢复绳:5-6 轮
- 能量恢复绳 + 专属光锥:4-5 轮(最佳)
- 能量恢复绳 + 专属光锥 + 藿藿:3-4 轮(略显溢出)
通过能量恢复绳 + 专属光锥实现 4-5 轮循环。藿藿仅在双输出阵容中价值较高。
战技点分配
产耗率:
- 曜光战技:-1 战技点
- 曜光普攻:+1 战技点
- 花火战技:-1 战技点(每 2 次使用后返还 1 点)
- 加拉赫普攻:+1 战技点
- 佩拉普攻:+1 战技点
可持续模式:
- 第 1 轮:秘技 (0) → 花火战技 (-1) → 佩拉战技 (-1) → 加拉赫普攻 (+1)
- 第 2-3 轮:曜光普攻 (+2) → 花火普攻 (+1) → 佩拉普攻 (+1) → 加拉赫普攻 (+1)
- 第 4 轮:曜光战技 (-1) → 花火战技 (-1) → 佩拉战技 (-1) → 加拉赫普攻 (+1)
- 循环往复
保持 3-5 点战技点储备。
属性与命途协同
属性覆盖:
- 火(托帕、加拉赫、艾丝妲):最常见的弱点
- 量子(花火):第二常见
- 雷(停云):中等
- 冰(佩拉):中等
最佳队伍:包含 2-3 种属性以获得最大灵活性。
命途协同: 欢愉角色受益于领域(+15-20% 欢愉伤害)。目前欢愉角色较少限制了堆叠。当前:曜光(物理),Sparxie(火,2026 年 2 月 18 日)。
常见错误
过度投资不理想的组合
错误: 在没有战技点生成的情况下使用双输出(如搭配希儿、镜流、刃)。
对策: 坚持使用产点辅助的主输出阵容,或确保双输出阵容中包含花火。
错误: 优先选择攻击力辅助而非暴击辅助。
对策: 优先选择花火的暴击伤害,而非停云的攻击力。
忽视战技点经济
错误: 为了保持领域覆盖而每轮使用战技。
对策: 遵循循环(秘技 → 普攻 × 2-3 → 战技),仅在领域过期时刷新。
错误: 使用耗点型生存位(罗刹、白露)。
对策: 使用产点型(加拉赫、玲可)或中性(符玄、藿藿)生存位。
误解属性收益
错误: 优先堆速度而非暴击。
对策: 通过速度鞋 + 2-3 个副词条达到 160 速度,然后优先堆暴击率/暴击伤害。
错误: 低估能量恢复效率(ERR)。
对策: 除非使用藿藿,否则务必使用能量恢复绳。
忽略速度/行动顺序
错误: 速度随机,未经过调校。
对策: 遵循层级(增益位 > 曜光 > 减益位 > 生存位 > 副输出),保持 5-10 点速度间隔。
错误: 速度低于 120。
对策: 至少 120 速度(触发惊叹恩典),160 速度为佳。
未来展望
即将到来的协同
Sparxie(五星火属性欢愉)- 2026 年 2 月 18 日: 重叠的主输出定位限制了同队使用。作为混沌回忆第二支队伍的替代欢愉输出非常有价值。
未来的欢愉辅助: 该命途目前缺乏专属辅助。未来发布的角色可能会提供欢愉专属增益、“包袱”辅助或命途回响。为潜在的辅助角色保留资源。
环境预测
物理伤害趋势: 通过物理弱点首领、新遗器套装和光锥增加,周期性获得加强。曜光顶级的物理定位确保了长期生命力。
速度环境演变: 近期的内容通过行动控制、速度收益加成和轮次评分奖励高速度。曜光的速度收益被动使她处于有利地位。
主输出 vs 双输出: 当前环境倾向于主输出(增益集中、操作简单、战技点压力小)。这有利于曜光的最佳原型。
投资优先级
核心(最高):
- 曜光 0 星魂 + 专属光锥(达成 80% 的性能上限)
- 花火 0 星魂(质变级,适用于多支队伍)
- 加拉赫 6 星魂(通用生存位)
- 占卜师 4 件套(70% 暴击率,140% 暴击伤害,160 速度)
高价值(中):
- 符玄 0 星魂(顶级生存,暴击优化)
- 托帕 0 星魂(最佳副输出)
- 佩拉 6 星魂(易获取的放大器)
- 曜光 1 星魂(伤害激增,降低“啊哈”门槛)
奢侈(低):
- 曜光 2-6 星魂(收益递减)
- 高级辅助光锥(相比四星提升有限)
- 替代性五星生存位(冗余)
策略: 优先考虑横向(补全阵容)而非纵向(高星魂)。完整的 S 级 0 星魂队伍 > 带有不理想队友的单 6 星魂角色。
常见问题解答
曜光最强的阵容是什么?
曜光 + 花火 + 加拉赫 + 托帕。结合了花火的暴击增益和行动提前、加拉赫的产点生存以及托帕的“负债证明”。通过在终结技 20% 抗性穿透窗口期间进行爆发,可实现混沌回忆 3-4 轮通关。
哪些辅助最适合她?
花火排名第一:暴击伤害增益、行动提前和战技点生成与主输出打法完美协同。次选:佩拉(减防,四星)、艾丝妲(速度加成)、停云(攻击力 + 能量)。花火的乘法级加成和产点能力是不可替代的。
选主输出还是双输出?
主输出明显更好。她的技能组缺乏全队增益,且频繁释放战技会导致战技点紧缺,从而与第二名输出产生冲突。主输出能集中增益,最大化“包袱”生成和“啊哈瞬间”。双输出会因增益稀释和战技点竞争导致伤害损失 20-30%。
最佳零氪阵容是什么?
曜光 + 艾丝妲 + 加拉赫 + 佩拉(全四星辅助)。提供速度加成(艾丝妲)、减防(佩拉)和产点生存(加拉赫)。虽然混沌回忆通关需 7-8 轮(S 级为 3-4 轮),但在合理操作和投资下足以达成 36 星。
混沌回忆表现如何?
凭借前置爆发和稳定的终结技覆盖表现优异。S 级阵容:3-4 轮,A 级阵容:5-6 轮。物理属性提供了中性覆盖;终结技的 20% 抗性穿透缓解了对抗抗性敌人的压力。表现高度依赖队伍质量——以花火为核心的阵容明显优于平民配置。
最佳生存位是谁?
符玄价值最高:65% 减伤 + 暴击率共享(降低遗器压力)。加拉赫平衡性最好:四星角色、产点型、击破伤害。双输出阵容可选藿藿(能量恢复)。平民首选加拉赫,追求极致暴击优化选符玄。


















