فهم ميكانيكيات الطاقة والسرعة لـ Aglaea بمستوى E0
تُعد تكلفة "القدرة القصوى" (Ultimate) لـ Aglaea، والبالغة 350 طاقة، من بين الأعلى في لعبة Honkai Star Rail. إن عدم الوصول إلى عتبات الإحصائيات المطلوبة ولو بفارق نقطة أو نقطتين قد يؤدي إلى تعطيل توقيت المداورة (Rotation)، مما يفرق بين البناء الوظيفي والبناء المثالي. وللحصول على تجربة تطوير فعالة، يوفر شحن Stellar Jade في HSR عبر BitTopup وسيلة سريعة وآمنة لتجديد الطاقة (Stamina) بأسعار تنافسية.
الإحصائيات الأساسية وتوليد الطاقة عند E0
Aglaea في المستوى 80: 1241 نقطة حياة، 698 هجوم، 485 دفاع، و102 سرعة أساسية. تكلفة القدرة القصوى 350 طاقة. يبدأ "صانع الملابس" (Garmentmaker) بنسبة 35% من سرعة Aglaea، ويكتسب +55 سرعة لكل تراكم (بحد أقصى 6 تراكمات = +330 سرعة)، ويعيد 20 طاقة عند اختفائه. تمنح "الوضعية الفائقة" (Supreme Stance) زيادة +15% في السرعة لكل تراكم (بحد أقصى 6 = +90% زيادة في السرعة).
تأثير تقديم الإجراء (Action Advance) من Sunday
مهارة Sunday: تقديم إجراء بنسبة 100% للحليف + المستدعين، +30% ضرر لمدة جورتين، و+50% ضرر للمستدعين. القدرة القصوى: تستعيد 20% من الحد الأقصى للطاقة (70 طاقة لـ Aglaea)، بحد أدنى 40 طاقة. يبدأ المعارك بـ +25 طاقة. حالة "التطويب" (Beatified): الضرر الحرج (CRIT DMG) = 30% من الضرر الحرج لـ Sunday + 12% لمدة 3 أدوار.
باستخدام طقم الآثار 4pc Sacerdos' Relived Ordeal، يمنح Sunday +6% سرعة لزملائه ويشارك بوفات الضرر الحرج عند استخدام المهارة.
Sunday في المستوى 80: 1241 نقطة حياة، 640 هجوم، 533 دفاع، و96 سرعة أساسية.
لماذا تهم نقاط العتبة (Breakpoints)؟
تعمل "ذاكرة الفوضى" (Memory of Chaos) بنظام دورات ثابتة حيث تحدد الأدوار الإضافية سرعة إنهاء المرحلة. عند سرعة 134، تحصل Aglaea على دورين إضافيين في الدورتين 1 و4. وعند سرعة 160، تحصل على 3 أدوار إضافية في الدورات 1 و2 و4. إن تفويت نقاط العتبة بفارق 1-2 سرعة يؤخر إطلاق القدرة القصوى الحاسمة لدورات مداورة كاملة.

معادلة قيمة الإجراء (Action Value)
قيمة الإجراء = 10000 / السرعة (SPD)، وهي التي تحدد وتيرة الأدوار. عند سرعة 134: AV = 74.07. عند سرعة 160: AV = 62.5. كلما انخفضت قيمة AV، زادت الأدوار، مما يعني توليد طاقة أكبر وتقليل متطلبات معدل استعادة الطاقة (ERR).
الهدف الأساسي للاتساق هو دورات القدرة القصوى كل ثلاثة أدوار. يتطلب ذلك سرعة 134 + 119.4% ERR أو سرعة 160 + ERR أقل قليلاً.
أهداف نقاط عتبة السرعة الدقيقة مع Sunday
الهدف الأساسي: 134 سرعة
أسهل نقطة دخول يمكن تحقيقها. تتيح دورين إضافيين في دورتي MoC رقم 1 و4. تتطلب من 5 إلى 7 لفات (rolls) في إحصائيات السرعة الفرعية مع حذاء سرعة. قيمة AV 74.07 تخلق تباعداً في الأدوار يتناسب مع ميزة تقديم الإجراء من Sunday.
يجب أن يحافظ Sunday على سرعة 134 لمطابقة توقيت Aglaea. فروق السرعة من -1 إلى -5 مقبولة.
يوازن هذا الهدف بين الاتساق وإحصائيات الضرر. يمكن تحقيقه مع الحفاظ على معدل حرج (CRIT Rate) بنسبة 100%، وضرر حرج 120%+، وهجوم 2600+.
الهدف الثانوي: 160-161 سرعة
سقف التحسين المثالي. يفتح 3 أدوار إضافية في دورات MoC رقم 1، 2، 4. يتطلب من 9 إلى 11 لفة سرعة. قيمة AV 62.5 تولد أدواراً بسرعة كافية لتقليل ERR إلى أقل من 119.4%.
يجب أن يحافظ Sunday على سرعة 160. فروق السرعة التي تتجاوز -5 تخاطر بفقدان التزامن.
يناسب هذا الهدف اللاعبين المتقدمين الذين يمتلكون آثاراً عالية الجودة يمكنها الحفاظ على إحصائيات الضرر عند عتبات سرعة مرتفعة.
ضبط سرعة Sunday مع Aglaea
نطاق سرعة Sunday: مساوٍ لسرعة Aglaea وحتى فارق -5 كحد أدنى.
- سرعة Aglaea 134 ← سرعة Sunday 129-134
- سرعة Aglaea 160 ← سرعة Sunday 155-160
مطابقة السرعات تعني أن Sunday يتحرك مباشرة قبل Aglaea، مما يزيد من وقت بقاء بوف زيادة الضرر. الفروق من -1 إلى -3 تؤدي إلى تأخيرات طفيفة ولكنها تظل فعالة. تجاوز -5 يخاطر بانتهاء البوف قبل دور Aglaea.
حساب قيمة الإجراء (Action Value)
المعادلة: 10000 / السرعة. مثال: سرعة 134 = 10000 / 134 = 74.626 (تقرب إلى 74.07).
الاختبار داخل اللعبة: ادخل "العالم المحاكي" (Simulated Universe) العالم 3، واحسب أدوار Aglaea ضمن أول 3 أدوار للأعداء. قارنها بالقيم المتوقعة لعتبة سرعتك.
وضع تدريب MoC: تتبع توفر القدرة القصوى عبر 3 دورات مداورة. توفر القدرة القصوى كل 3 أدوار باستمرار يؤكد التوافق الصحيح بين السرعة وERR.
التكيف مع قيم إجراء الأعداء
الأعداء ذوو السرعة العالية (140+ سرعة): عتبة 160-161 لـ Aglaea تكون أكثر قيمة للحفاظ على أفضلية الحركة.
الأعداء ذوو السرعة المنخفضة (100-120 سرعة): عتبة 134 تكفي. الأفضلية الطبيعية في الأدوار تسمح بمداورات كاملة دون ضغط السرعة.
الضبط التكيفي: حافظ على أساس 134، واعمل نحو الوصول إلى 160 للتحسين على المدى الطويل.
عتبات معدل استعادة الطاقة (ERR)
الحد الأدنى لـ ERR: 119.4% لقدرة قصوى كل 3 أدوار
119.4% ERR = الأساس 100% + 19.4% من الآثار. يوفر حبل ERR معظم نسبة +19.4%. الإحصائيات الفرعية الإضافية لـ ERR (لفة أو لفتان) تسد الفجوة المتبقية.
عند 119.4% ERR، يوفر كل مصدر طاقة بونص بنسبة 19.4%:
- الهجوم العادي: 20 طاقة ← 23.88 طاقة
- المهارة: 30 طاقة ← 35.82 طاقة
- استرداد "صانع الملابس": 20 طاقة ← 23.88 طاقة
- القدرة القصوى لـ Sunday: 70 طاقة
يؤدي انخفاض ERR إلى عدم اتساق توفر القدرة القصوى. عند 110% ERR، قد تحدث دورات كل 4 أدوار أحياناً. عند 100% ERR، يستحيل تحقيق دورة كل 3 أدوار.
حبل ERR مقابل حبل الهجوم (ATK%)
حبل ERR: حوالي 19.4% ERR، يتيح دورات كل 3 أدوار. يضحي بالضرر لكل ضربة مقابل موثوقية المداورة. يعني عدد إطلاقات أكثر للقدرة القصوى عبر دورات MoC.
حبل ATK%: حوالي 43.2% هجوم، يزيد الضرر لكل ضربة إلى أقصى حد. يتطلب مصادر ERR بديلة أو قبول دورات كل 4 أدوار.
تظهر الاختبارات أن حبل ERR يتفوق على حبل ATK% لـ E0 في معظم السيناريوهات. موثوقية الدورات الثلاث توفر ضرراً إجمالياً أكبر. اعتمد حبل ERR كخيار افتراضي ما لم تصل الإحصائيات الفرعية إلى 119.4% ERR بدونه.
أطقم الحلي المستوية (Planar Ornaments)
طقم Wondrous BananAmusement Park 2pc: +16% ضرر حرج أساسي، +32% ضرر حرج مع الأهداف المستدعاة. يحافظ على بونص +32% باستمرار مع "صانع الملابس".
طقم Rutilant Arena 2pc: +8% معدل حرج، +20% ضرر للهجوم العادي والمهارة عندما يكون المعدل الحرج >70%.
لا يوفر أي منهما ERR. يجب تحقيق عتبة 119.4% بالكامل من خلال الحبل والإحصائيات الفرعية. حبل ERR إلزامي فعلياً.
تأثير مهارة Sunday على نقاط المهارة (SP) والطاقة
تستهلك مهارة Sunday نقطة مهارة واحدة (1 SP)، وتوفر تقديم إجراء بنسبة 100% + استعادة طاقة. المداورات المثالية: يستخدم Sunday المهارة كل دورين، مما يخلق اقتصاداً محايداً لنقاط المهارة.
عندما تتوافق القدرة القصوى لـ Sunday مع احتياجات طاقة Aglaea، فإن استعادة 70 طاقة تقلل من عبء ERR. التوافق المثالي يسمح بـ ERR أقل قليلاً من 119.4%، رغم أن هذا يخلق مخاطر في الاتساق.
المداورات الإيجابية لنقاط المهارة تتيح استخداماً أكثر للمهارة = توليد طاقة أكبر = متطلبات ERR أقل. المداورات السلبية تجبر على الهجمات العادية = طاقة أقل = متطلبات ERR أعلى.
حساب إجمالي الطاقة
التوليد الأساسي: هجوم عادي 20 طاقة، مهارة 30 طاقة، استرداد "صانع الملابس" 20 طاقة.
عند 119.4% ERR لكل دورة من 3 أدوار:
- 2 هجوم عادي: 23.88 + 23.88 = 47.76
- 1 مهارة: 35.82
- 1 استرداد "صانع الملابس": 23.88
- 1 قدرة قصوى من Sunday: 70
- الإجمالي: 177.46 طاقة لكل دورة

دورتان = 354.92 طاقة، وهو ما يتجاوز متطلب الـ 350. هذا يؤكد كفاية 119.4% ERR لدورات الـ 3 أدوار.
الترتيب الكامل لأولوية الإحصائيات الفرعية
الأولوية 1: السرعة حتى نقطة العتبة
أعلى أولوية حتى الوصول إلى سرعة 134 أو 160. كل لفة سرعة = ~2.0-2.6 سرعة. تتطلب 5-7 لفات لسرعة 134 أو 9-11 لفة لسرعة 160 مع حذاء سرعة.
اجمع الآثار التي تحتوي على السرعة كإحصائية فرعية أولية. أعطِ الأولوية لقطع الجسم، الكرة، والحبل التي تحتوي على سرعة. توقف عن الاستثمار بمجرد الوصول للعتبة؛ فسرعة 135 لا تمنح أي ميزة إضافية عن 134.
الأولوية 2: ERR حتى 119.4%
بعد الوصول لعتبة السرعة، يصبح ERR الأولوية الثانية. جهز حبل ERR (~19.4%)، وأكمله بإحصائيات ERR فرعية إذا لزم الأمر.
إحصائيات ERR الفرعية = ~3.2-4.2% لكل لفة. ندرة ظهورها تجعلها قيمة جداً. احتفظ بالآثار التي تحتوي على ERR حتى لو كانت الإحصائيات الأخرى متوسطة.
تحقق من خلال الاختبار داخل اللعبة. توفر القدرة القصوى كل 3 أدوار باستمرار يؤكد كفاية ERR. توقف عن الاستثمار بمجرد تحقيق 119.4%.
الأولوية 3: المعدل الحرج/الضرر الحرج (نسبة 1:2)
بمجرد تلبية متطلبات السرعة وERR، يصبح الحرج هو المقياس الأساسي للضرر. استهدف 100% معدل حرج، ثم 120%+ ضرر حرج.
نسبة 1:2 هي المثالية. 100% معدل حرج + 200% ضرر حرج يتفوق على 80% معدل حرج + 240% ضرر حرج بسبب الاتساق.
قطعة الجسم: الإحصائية الأساسية معدل حرج أو ضرر حرج حسب الإحصائيات الفرعية. طقم Hero of Triumphant Song 4pc يمنح +30% ضرر حرج لمدة جورتين. طقم BananAmusement Park يضيف +32% ضرر حرج مع المستدعين.
الأولوية 4: نسبة الهجوم (ATK%) لسقف الضرر
بعد تحقيق 100% معدل حرج و120%+ ضرر حرج، توفر نسبة الهجوم الطبقة الأخيرة من زيادة الضرر. استهدف 2600+ هجوم.
تظهر إحصائيات ATK% الفرعية بشكل متكرر. كل لفة = ~4-5% هجوم. طقم Hero of Triumphant Song 2pc يمنح +12% هجوم.
إحصائيات الهجوم الثابت (Flat ATK) أقل شأناً من نسبة الهجوم؛ تجنبها قدر الإمكان وأعطِ الأولوية لـ ATK%.
متى تتوقف عن الاستثمار في السرعة
توقف عند عتبة 134 أو 160. السرعة الإضافية بعد هذه النقاط لا تقدم أي فائدة ما لم تستهدف العتبة التالية. السرعة الزائدة تهدر إحصائيات فرعية كان يمكن أن توفر 20-30% ضرر حرج أو 300-400 هجوم.
انتقل للتركيز على الضرر بعد التأكد من السرعة وERR عبر الاختبار. لاستخدام الموارد بكفاءة، يتيح شحن Oneiric Shards في HSR بسرعة عبر BitTopup إمكانية التطوير المستمر بمعاملات آمنة.
حسابات لفات الإحصائيات الفرعية العملية
متطلبات لفات السرعة
سرعة 134: 5-7 لفات. حذاء السرعة ~25 + الأساس 102 = 127. الـ 7 سرعة المتبقية تحتاج 3-4 لفات متوسطة (2.3 لكل لفة).
سرعة 160: 9-11 لفة. الـ 33 سرعة المتبقية تحتاج 13-15 لفة بمتوسط 2.3، أو 11-12 لفة عالية (2.6).
ست قطع آثار × 4 لفات لكل منها = 24 لفة إحصائيات فرعية إجمالية. تخصيص 5-7 للسرعة يترك 17-19 لـ ERR/الحرج/الهجوم.
ERR من الحبل + الإحصائيات الفرعية
حبل ERR عند مستوى +15: ~19.4% ERR. يلبي عتبة 119.4% بالكامل مع الأساس 100%.
إحصائيات ERR الفرعية: ~3.2-4.2% لكل لفة. إحصائية ERR فرعية واحدة تعوض عن حبل أقل من المتوسط. لفتان ERR تضمنان الوصول للعتبة حتى مع حبل ضعيف.
احسب الإجمالي: الأساس 100% + نسبة الحبل + كل نسب ERR الفرعية. تأكد أنها ≥119.4%.
جودة اللفة: منخفضة مقابل عالية
السرعة: 2.0 (منخفضة) إلى 2.6 (عالية)، المتوسط 2.3. المعدل الحرج: 2.5% (منخفض) إلى 3.3% (عالي). الضرر الحرج: 5.0% (منخفض) إلى 6.6% (عالي). نسبة الهجوم: 3.5% (منخفضة) إلى 4.7% (عالية).
اقبل اللفات المنخفضة في إحصائيات الاتساق (السرعة/ERR) إذا تم استيفاء العتبات. ارفض اللفات المنخفضة في إحصائيات الضرر، فهذه تزداد خطياً دون عتبات محددة.
استراتيجيات التعويض
السرعة أقل من العتبة: طقم Hero of Triumphant Song 4pc يوفر +6% سرعة (~6-7 سرعة) عندما يكون "صانع الملابس" نشطاً. هذا يسد الفجوة من 128-129 إلى هدف 134.
ERR أقل من 119.4%: اضبط توقيت قدرة Sunday القصوى يدوياً. استعادة 70 طاقة تعوض عن نقص 2-3% في ERR.
المعدل الحرج أقل من 100%: بوفات الضرر الحرج من حالة "التطويب" لـ Sunday تعوض عن الضربات غير الحرجة العرضية. عند معدل حرج 90%، الضرر الحرج الأعلى يعوض عن نسبة الفشل البالغة 10%.
الهجوم أقل من 2600: أعطِ الأولوية للضرر الحرج بدلاً من ذلك. هجوم 2400 + 200% ضرر حرج غالباً ما يتفوق على 2600 هجوم + 160% ضرر حرج.
أمثلة واقعية لمداورات MoC
النصف الأول من MoC 12: بناء سرعة 134 وERR 119.4%
البناء: 134 سرعة، 119.4% ERR، 100% معدل حرج، 180% ضرر حرج، 2600 هجوم. Sunday: 134 سرعة، جسم ضرر حرج، حذاء سرعة، حبل ERR.

الآثار: Hero of Triumphant Song 4pc (جسم معدل حرج، حذاء سرعة، كرة ضرر برق، حبل ERR) + BananAmusement Park 2pc. Sunday: طقم Sacerdos' Relived Ordeal 4pc.
الدور 1: مهارة Sunday على Aglaea (تقديم إجراء 100%، +30% ضرر). تتحرك Aglaea فوراً، تستخدم المهارة، وتفعل "صانع الملابس". تتفعل زيادة السرعة +6% من طقم Hero.

الدور 2: هجوم عادي من Aglaea للحصول على الطاقة. هجوم عادي من Sunday (للحفاظ على نقاط المهارة). شخصية الدعم (Sustain) تضع الدروع أو تعالج.
الدور 3: قدرة Sunday القصوى على Aglaea (استعادة 70 طاقة). تصل Aglaea إلى 350 طاقة وتطلق القدرة القصوى. يختفي "صانع الملابس" ويعيد 20 طاقة.
تحليل إنهاء المرحلة في 3 دورات
الدورة 1 (الأدوار 1-3): بناء تراكمات "صانع الملابس"، والوصول لأول قدرة قصوى. الطاقة من الهجمات العادية + المهارة + استرداد "صانع الملابس" + قدرة Sunday القصوى = 350 بحلول الدور 3.
الدورة 2 (الأدوار 4-6): مهارة Sunday في الدور 4 (تقديم إجراء)، تأخذ Aglaea دورين قبل تحرك الأعداء. القدرة القصوى الثانية في الدور 6.
الدورة 3 (الأدوار 7-9): القدرة القصوى النهائية للإنهاء. سرعة 134 تتيح دورين إضافيين في هذه الدورة.
اقتصاد نقاط المهارة (SP): يولد Sunday نقاط مهارة (هجمات عادية في الأدوار 2، 5، 8)، ويستهلكها (مهارات في الأدوار 1، 4، 7). تستخدم Aglaea المهارات في الأدوار 1، 4، 7؛ والهجمات العادية في الأدوار 2، 5، 8. النتيجة محايدة أو إيجابية.
نمط مهارة Sunday
استخدم المهارة مباشرة قبل أدوار Aglaea لزيادة وقت بقاء بوف الضرر. البوف الذي يستمر لدورين يغطي الدور الحالي + التالي عند ضبط التوقيت بشكل صحيح.
توقيت القدرة القصوى يتوافق مع احتياجات طاقة Aglaea، ولا يتم إطلاقها بمجرد توفرها. إذا كانت Aglaea عند 280 طاقة، أطلق قدرة Sunday القصوى فوراً. إذا كانت عند 150 طاقة، انتظر لتوافق أفضل.
تقديم الإجراء بنسبة 100% يضاعف وتيرة أدوار Aglaea. استخدمه لتركيز الضرر في دورات أقل. تقديم الإجراء في الدور 1 = تحرك Aglaea مرتين قبل الدور الأول للأعداء.
إدارة نقاط المهارة: مهارة ← عادي ← مهارة ← عادي يحافظ على اقتصاد محايد. الانحراف عن ذلك يخاطر بنفاد نقاط المهارة.
اقتصاد نقاط المهارة عبر 3 أدوار
كل دورة من 3 أدوار: تستهلك 2 SP (مهارة Sunday في الدورين 1 و3؛ مهارة Aglaea في الدور 2)، وتولد 1 SP (هجوم Sunday العادي في الدور 2). النتيجة الصافية -1 SP لكل دورة.
يجب أن يقوم العضو الرابع في الفريق بتوليد نقاط مهارة أو يبدأ الفريق باحتياطي كافٍ. نقاط المهارة البدائية في MoC (عادة 3) توفر حاجزاً للدورة الأولى.
يؤدي نفاد نقاط المهارة إلى الاضطرار لمداورات الهجوم العادي = طاقة أقل + ضرر أقل. حافظ على حد أدنى 1-2 SP لمرونة المداورة.
التكيف عند تفويت نقاط العتبة
السرعة <134 (مثلاً 130): اقبل دورات القدرة القصوى كل 4 أدوار. اضبط توقعات وقت إنهاء MoC. الضرر الأعلى لكل ضربة يعوض عن عدد الضربات الأقل.
ERR <119.4% (مثلاً 115%): اعتمد على توقيت قدرة Sunday القصوى. تتبع الطاقة يدوياً يضمن وصول الـ 70 طاقة عند الحاجة إليها.
المعدل الحرج <100% (مثلاً 85%): اقبل الضربات غير الحرجة العرضية. عوض ذلك بضرر حرج أعلى أو دورات إضافية.
السرعة >العتبة دون الوصول للتالية (مثلاً 145): الزيادة لا تقدم فائدة. فكر في إعادة جمع الآثار لإعادة تخصيص الإحصائيات الفرعية نحو الضرر الحرج أو الهجوم.
أخطاء شائعة
الخطأ 1: الإفراط في الاستثمار في السرعة بعد 160
السرعة >160 تعطي عوائد متناقصة ما لم تستهدف عتبة 180+. سرعة 170-175 تهدر ما قيمته 10-15 سرعة من الإحصائيات الفرعية = خسارة 20-30% ضرر حرج أو 300-400 هجوم.
سرعة 160 + 200% ضرر حرج تتفوق على سرعة 175 + 160% ضرر حرج في إجمالي الضرر.
التحسين الافتراضي يتوقف عند 134 أو 160. اللاعبون المتقدمون يضبطون ذلك لسيناريوهات محددة بعد تثبيت الأساس.
الخطأ 2: تجاهل ERR والاعتماد فقط على Sunday
الـ 70 طاقة من Sunday كبيرة ولكنها لا تلغي متطلبات ERR. بدون 119.4% ERR، التوليد الطبيعي سيعجز عن الوصول لـ 350 في 3 أدوار.
تجاوز حبل ERR لصالح حبل الهجوم يخلق عدم اتساق في توفر القدرة القصوى. الدورات العرضية التي تستغرق 4-5 أدوار تقلل من إجمالي القدرات القصوى عبر MoC.
ثلاث قدرات قصوى مع حبل ERR غالباً ما تسبب ضرراً إجمالياً أكبر من قدرتين مع حبل هجوم، رغم ارتفاع الضرر لكل ضربة في الأخير.
الخطأ 3: التضحية بالحرج من أجل الاتساق
سرعة 134 + 119.4% ERR + 60% معدل حرج + 100% ضرر حرج يحقق الاتساق ولكنه يفتقر للضرر اللازم لإنهاء MoC ضمن حدود الدورات.
توقف عن الاستثمار في السرعة/ERR بمجرد تلبية العتبات. كل لفة لاحقة يجب أن تستهدف المعدل الحرج/الضرر الحرج/الهجوم.
استهدف حداً أدنى 80% معدل حرج + 140% ضرر حرج بجانب إحصائيات الاتساق لضمان القدرة على إنهاء المرحلة.
مفهوم خاطئ: E0 تتطلب المخروط الضوئي (Light Cone) الخاص
المخروط الخاص Time Woven Into Gold يوفر +12-20 سرعة أساسية، +9-15% ضرر حرج لكل تراكم "ديباج" (بحد أقصى 6)، و+9-15% ضرر هجوم عادي. يحسن الأداء ولكنه ليس إلزامياً.
المخاريط الضوئية المجانية (F2P) كافية لإنهاء MoC مع تحسين الآثار بشكل صحيح. المخروط الخاص يسرع عملية التحسين بتقليل متطلبات الآثار ولكنه لا يغير القدرات الجوهرية.
أعطِ الأولوية لتحسين الآثار على اقتناء المخروط الضوئي. آثار مثالية + مخروط مجاني تتفوق على آثار متوسطة + مخروط خاص.
اختبار نقاط العتبة داخل اللعبة
العالم المحاكي (العالم 3)
قتال منخفض الضغط لممارسة المداورة. سرعة ونقاط حياة الأعداء متوقعة. نفذ المداورات مع تتبع الأدوار والطاقة.
احسب أدوار Aglaea ضمن أول 3 أدوار للأعداء. عند سرعة 134: 2-3 أدوار. عند سرعة 160: 3-4 أدوار. أي انحراف يشير إلى خطأ في الحسابات.
تتبع الطاقة عبر 3 أدوار لـ Aglaea. توفر القدرة القصوى كل 3 أدوار باستمرار يؤكد 119.4% ERR. الدورات العرضية كل 4 أدوار تشير إلى نقص ERR.
تدرب على توقيت Sunday في بيئة منخفضة المخاطر. محاولات غير محدودة دون استهلاك طاقة.
وضع تدريب MoC
سيناريوهات قتال حقيقية مع تشكيلات أعداء فعلية. تتبع الأدوار، توفر القدرة القصوى، وأوقات الإنهاء عبر محاولات متعددة.
نفذ مداورات كاملة من 3 دورات. لاحظ ما إذا كانت Aglaea تحقق 3 قدرات قصوى ضمن 9 أدوار. الأداء المستمر يؤكد صحة السرعة/ERR/التوقيت.
قارن أوقات الإنهاء عبر تكوينات إحصائيات مختلفة. اختبر بناء سرعة 134 مقابل 160 بشكل تجريبي.
محاولات غير محدودة دون استهلاك تذاكر دخول MoC. حسن مداوراتك قبل الجولات المسجلة.
تتبع توفر القدرة القصوى
سجل طاقة Aglaea في نهاية كل دور. لاحظ ما إذا كانت تصل إلى 350 في الدور 3 أو 4 أو 5 عبر 10 مداورات متتالية.
حدد أنماط التباين. إذا وصلت لـ 350 طاقة في الدور 3 في 8 من أصل 10 مداورات ولكن في الدور 4 في مرتين، ابحث عن السبب (توقيت Sunday، توقيت "صانع الملابس").
احسب متوسط الطاقة لكل دور: إجمالي الطاقة ÷ عدد الأدوار. مع 119.4% ERR + دعم Sunday: ~116-120 طاقة/دور.
استخدم البيانات لتحديد الأولويات. نقص الطاقة بمقدار 20-30؟ أضف لفة ERR فرعية واحدة. زيادة الطاقة بـ 50+؟ أعد تخصيص ERR لصالح إحصائيات الضرر.
متى تجمع آثاراً جديدة مقابل تحسين الموجودة
اجمع آثاراً جديدة عندما تكون الإحصائيات الأساسية خاطئة. قطعة جسم بنسبة دفاع أو حذاء بنسبة حياة لا يمكن إصلاحهما. استبدلهما فوراً.
حسن الموجود عندما تكون الإحصائيات الأساسية صحيحة ولكن الفرعية متوسطة. قطعة جسم معدل حرج مع سرعة/ضرر حرج/هجوم لها إمكانات. طورها لمستوى +15 وقيمها قبل الاستبدال.
احسب القيمة المتوقعة للاستمرار في الجمع مقابل قبول الإحصائيات الحالية. إذا كنت عند سرعة 134، و119.4% ERR، و85% معدل حرج، فإن الترقية التالية تتطلب قطعة معدل حرج أفضل. قيم استثمار الطاقة مقابل كسب 15% معدل حرج.
أدرك عتبات "الجيد بما يكفي". الآثار المثالية تعتمد على حظ شديد. الآثار الوظيفية التي تلبي نقاط العتبة مع ضرر معقول تتيح إنهاء MoC.
أهداف اقتصادية للاعبين المجانيين (F2P)
الحد الأدنى من الإحصائيات لـ MoC 10-11
الهدف: 134 سرعة، 119.4% ERR، 70% معدل حرج، 120% ضرر حرج، 2200 هجوم. يتيح مداورات متسقة + ضرر كافٍ لإنهاء بـ 3 نجوم.
اقبل دورات القدرة القصوى كل 4 أدوار أحياناً عندما يكون ERR ناقصاً قليلاً. الاتساق المنخفض مقبول للطوابق 10-11 (نقاط حياة الأعداء أقل). دورات الـ 3 أدوار المثالية إلزامية للطابق 12.
أعطِ الأولوية للسرعة وERR على الضرر في البناء الأولي. المداورات المتسقة بضرر أقل تتفوق على المداورات غير المتسقة بضرر أعلى.
استخدم المخاريط الضوئية المجانية والبدائل ذات الـ 4 نجوم. تتقلص فجوة الأداء مع تحسين الآثار بشكل صحيح. خصص الموارد لجمع الآثار بدلاً من محاولة الحصول على المخروط الخاص.
تحديد أولويات النطاقات (Domains) مع طاقة محدودة
اجمع من نطاق Hero of Triumphant Song حصرياً حتى تحصل على طقم 4pc بالإحصائيات الأساسية الصحيحة. اقبل الإحصائيات الفرعية المتوسطة في البداية للحصول على بونص الطقم.
اجمع من BananAmusement Park للحصول على الحلي المستوية بعد اكتمال طقم الـ 4pc. أعطِ الأولوية لكرة ضرر البرق + حبل ERR، فهما يقدمان أكبر مساهمة في الإحصائيات.
استخدم الطاقة اليومية في نطاقات الآثار بدلاً من نطاقات الآثار (Traces) أو الكريدت. الآثار (Relics) هي تحسينات دائمة، بينما الآثار (Traces) هي ترقيات لمرة واحدة.
شارك في الفعاليات التي توفر صناديق اختيار الآثار. اختر القطع بالإحصائيات الأساسية المطلوبة لسد الفجوات.
التنازلات المقبولة
115-117% ERR بدلاً من 119.4% عندما يتيح ذلك زيادات كبيرة في الضرر الحرج. الدورة العرضية كل 4 أدوار تقايض الاتساق بضرر أعلى لكل قدرة قصوى.
85-90% معدل حرج بدلاً من 100% عندما يتيح ذلك 180%+ ضرر حرج. الضربة غير الحرجة العرضية تقلل متوسط الضرر بنسبة 10-15%، لكن الضرر الحرج الأعلى يعوض ذلك.
2400 هجوم بدلاً من 2600 عندما يتيح ذلك 200%+ ضرر حرج. العلاقة الضرببية تعني أن الضرر الحرج الأعلى غالباً ما يوفر ضرراً إجمالياً أفضل.
لا تتنازل أبداً عن السرعة تحت نقاط العتبة مقابل الضرر. السرعة تتيح الوظيفة الأساسية للمداورة التي لا يمكن تعويضها.
شحن فعال عبر BitTopup
يوفر BitTopup شحناً آمناً وسريعاً لـ HSR بأسعار تنافسية، وطرق دفع متعددة، وتسليم فوري، وتقييمات عالية.
انتقل إلى قسم HSR، واختر باقة Stellar Jade أو Oneiric Shard. قارن القيم للحصول على الخيار الأكثر توفيراً.
أكمل عملية الدفع الآمنة بطريقتك المفضلة. يدعم الموقع بطاقات الائتمان، المحافظ الرقمية، والأنظمة الإقليمية.
استلم الشحن فوراً في حساب اللعبة. استخدم Stellar Jade لتجديد الطاقة، مما يتيح تقدماً فورياً في تحسين الآثار.
تحسينات متقدمة
استراتيجيات الـ 0 دورة والـ 1 دورة
الهدف: 160 سرعة، 119.4% ERR، 100% معدل حرج، 220%+ ضرر حرج، 2800+ هجوم. يتيح إطلاق القدرة القصوى بكثافة للقضاء على الأعداء قبل تحركهم.
حسن الضرر الحرج لـ Sunday إلى أقصى حد. حالة "التطويب" تشارك 30% من ضرره الحرج. Sunday بضرر حرج 250% يمنح 75% إضافية لـ Aglaea.
نسق بوفات الفريق لتتراكم خلال نوافذ القدرة القصوى. وازن بين مهارة Sunday وقدرته القصوى وحالة "التطويب" مع قدرة Aglaea القصوى. ضع بوفات الدعم في طبقات للحصول على قفزات ضرر مضاعفة.
تدرب على التوقيت الدقيق. كل إجراء يساهم في الضرر أو البوفات. أزل الإجراءات الدفاعية واقبل مخاطرة أعلى لإنهاء أسرع.
تعديلات تشكيلة الفريق
دعم طاقة إضافي (Tingyun, Huohuo): يقلل متطلبات ERR إلى أقل من 119.4%. أعد تخصيص إحصائيات ERR الفرعية لصالح الضرر الحرج أو الهجوم.
بوفات سرعة إضافية (Asta, Bronya): يقلل متطلبات إحصائيات السرعة الفرعية. يتيح الوصول لنقاط العتبة بلفات أقل.
بوفات معدل حرج (Sparkle): تسمح بمعدل حرج <100% مع الحفاظ على معدلات حرج فعالة. أعد التخصيص للضرر الحرج.
مولدات نقاط المهارة (Pela, Bronya): تتيح استخداماً أكثر للمهارة = طاقة أكثر = متطلبات ERR أقل.
الاستعداد للمستقبل (إصدار 3.9 وما بعده)
حافظ على المرونة في تخصيص الإحصائيات. تجنب البناء المتخصص للغاية. التوزيعات المتوازنة تتكيف مع المحتوى أو الشخصيات الجديدة.
أعطِ الأولوية للإحصائيات العالمية (المعدل الحرج/الضرر الحرج، الهجوم) على الإحصائيات المتخصصة. العالمية توفر قيمة عبر جميع التشكيلات.
اجمع أطقم آثار متعددة بتوزيعات مختلفة. تركيز على السرعة لفرق Sunday، وتركيز على الضرر للبدائل.
راقب نظريات اللعب (Theorycrafting) والإعلانات الرسمية للتناغمات القادمة. اضبط عملية الجمع بشكل استباقي.
الـ Eidolons مقابل تحسين الآثار
الـ Eidolons هي تحسينات مضمونة ولكنها تتطلب استثماراً كبيراً. بشكل عام، يوفر تحسين الآثار عوائد أفضل حتى تصل لجودة آثار عالية جداً.
E1/E2 يوفران أداءً كبيراً ولكنهما لا يغيران متطلبات الإحصائيات. نقاط عتبة السرعة وERR تظل متطابقة. أعطِ الأولوية لتحسين الآثار للوصول لسقف E0 قبل التفكير في الـ Eidolons.
احسب المكاسب المتوقعة. قد يوفر Eidolon ضرراً بنسبة 15-20%، بينما قد توفر الآثار المثالية 25-30% مقارنة بالآثار المتوسطة الحالية.
فكر في الـ Eidolons عندما يصل جمع الآثار إلى عوائد متناقصة. إذا كنت قد حسنت بناءك بنسبة 90% وأي تحسين إضافي يتطلب شهوراً، فإن الـ Eidolons توفر دفعة فورية.
الأسئلة الشائعة
ما هي السرعة التي تحتاجها Aglaea مع Sunday في إصدار HSR 3.8؟
سرعة 134 أو 160-161. سرعة 134 تتيح دورين إضافيين في دورات MoC رقم 1 و4 (الأساس). سرعة 160-161 تتيح 3 أدوار إضافية في الدورات 1 و2 و4 (السقف). يجب أن يطابق Sunday سرعة Aglaea أو يحافظ على فارق من -1 إلى -5.
ما هو معدل استعادة الطاقة (ERR) المطلوب لـ Aglaea بمستوى E0؟
119.4% ERR لدورات قدرة قصوى متسقة كل 3 أدوار مع Sunday. الأساس 100% + 19.4% من حبل ERR. الـ 70 طاقة من Sunday والـ 20 طاقة من "صانع الملابس" لا تلغي الحاجة للحبل. ERR أقل يخلق عدم اتساق في توفر القدرة.
هل يمكن لـ Aglaea استخدام حبل هجوم بدلاً من حبل ERR؟
فقط إذا وفرت الإحصائيات الفرعية 119.4% ERR بدون الحبل، وهذا يتطلب جودة استثنائية مع لفات ERR متعددة. معظم اللاعبين يحتاجون حبل ERR. الدورات الثلاث الموثوقة توفر ضرراً إجمالياً أكبر من الضرر الأعلى لكل ضربة مع توقيت غير متسق.
ما هو ترتيب الأدوار المثالي لـ Aglaea وSunday؟
يتحرك Sunday مباشرة قبل Aglaea. بوف مهارة Sunday الذي يستمر لدورين يغطي دور Aglaea الحالي والتالي. حافظ على Sunday بنفس السرعة أو بفارق -1 إلى -5. الفجوات الأكبر تخاطر بانتهاء البوف.
ما هي الإحصائيات الفرعية التي يجب إعطاؤها الأولوية عند الجمع؟
السرعة حتى عتبة 134/160 ← ERR حتى 119.4% ← المعدل الحرج حتى 100% ← الضرر الحرج حتى 120%+ ← نسبة الهجوم حتى 2600+. توقف عن السرعة/ERR بمجرد تلبية العتبات، وكل لفة بعدها يجب أن تستهدف إحصائيات الضرر.
هل سرعة 134 كافية مع Sunday؟
نعم. توفر سرعة 134 وتيرة أدوار كافية لإنهاء MoC باستمرار مع 119.4% ERR وإحصائيات ضرر مناسبة. تتيح دورين إضافيين في دورات محددة، مما يخلق نوافذ لـ 3 قدرات قصوى عبر 9 أدوار. سرعة 160 تقدم أداءً فائقاً ولكنها تتطلب استثماراً أعلى.
حسن بناء Aglaea الخاص بك بشكل أسرع! اشحن Trailblaze Power على BitTopup للحصول على تسليم فوري، دفع آمن، وخصومات حصرية. طاقة أكثر، آثار أفضل، وسيطر على ذاكرة الفوضى اليوم!


















